Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

EA приостановит продажу игр в России и Беларуси

Рекомендованные сообщения

194914-original.jpg

Ранее схожим образом поступили CD Projekt и Bloober Team, а сама EA удалила российские команды из FIFA 22 и NHL 22.


Electronic Arts приняла решение приостановить продажи своих игр в России и Белоруссии. Запрет затронет всех платформы, включая консоли, Steam и Origin.

194914-original.jpg

Ранее схожим образом поступили CD Projekt и Bloober Team, а сама EA удалила российские команды из FIFA 22 и NHL 22.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Dusker сказал:

Вообще я имел ввиду, что могут ли начать российские разработчики и компании присоединятся к санкциям. Ну тоже в знак протеста, против войны.

А зачем? Повторять в след за идиотами?  Они уже к лету начнут считать убытки….:)

  1. Санкции куда больней ударили(кста уже) по США и  их вассалам.
  2. Наберитесь терпения и подождите ответных санкций РФ. Уже намекнули что они будут асимметричны.
Изменено пользователем szanuda
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

1С принадлежит Tencent с недавних времен.

Продали лишь европейское подразделение издателя игр.

1 час назад, Dusker сказал:

Вообще я имел ввиду, что могут ли начать российские разработчики и компании присоединятся к санкциям. Ну тоже в знак протеста, против войны.

Чтобы “присоединиться к санкциям” им придётся выпустить пресс-релиз с осуждением “операции”, а вот это уже подсудное дело. А молча приостанавливать продажу бессмысленно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вангую Sony и Юби следующие 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Jec сказал:

Вангую Sony и Юби следующие 

Сони уже изъяли версии GT7 у купивших её граждан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно а с хамбла ключ пройдет, там МЕ ремастер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Axels сказал:

Купил дочкам по PS Vita для мотивации в учёбе, дал поиграть - понравилось, ограничил не больше часа в день ну чтоб не нанести вред детскому организму. И давал только на выходных как медаль. После оценки ухудшились, но не из-за консолей, а из-за лени. Я ввожу санкции: лишение развлекалок и гулянок!!! На что обе пожали плечами, ну нет — так нет, ну что поделаешь… И оценки остались на том же уровне... МЛЯЯЯЯЯЯЯ бесит!!!! В кого они такие?!!!!

Видимо где-то в чём-то ваша схема “ограничений-награждений” ошибочна. Может не гибка. Может перекос в какую-то сторону. Плюс она должна постоянно адаптироваться к меняющимся условиям.
Контр-пример.
В середине нулевых, когда и мобильный Интернет и мобильный гейминг были ещё в зачаточном состоянии, и необходимо было ограничивать только на ПК, я для своих детей вводил ограничения именно на ПК. Очень и очень гибко — лимит на неделю, лимит на день, лимит на продолжительность одной сессии, отдельно лимит на доступ в Интернет, отдельно по времени суток. Причём, например, лимит на неделю — это не сумма дневных, т.е. можно было весь недельный лимит за 3 дня использовать, а можно растянуть равномерно на всю неделю, а можно приберечь на воскресенье побольше. Плюс вводились “бонусные” часы за хорошие оценки и “штрафы” за плохие. Благо программа для ПК это всё позволяла прямо в ней настраивать. И, как я и говорил, условия эти постоянно адаптировались нами под внешние изменения — каникулы, там, или домашние задания по урокам, где нужно было готовить какие-то “рефераты”, и т.д..
Результат — оба ребёнка закончили школу с золотой медалью и поступили на бюджет в выбранный ВУЗ, но, самое главное, научились самостоятельно планировать своё время и активность (по-факту, к старшим классам все ограничения уже были сняты и им даны права администратора на их ПК).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшое уточнение. 

ЕА удалила символику, команды и игроков из режимов HUT и других онлайновых. И об этом мне вылезло сообщение при старте NHL 22.

Из режимов франшизы и ЧМ ни символика, ни команды, ни игроки не удалены. На момент этого сообщения.

Однако лучшее, что можно сделать, дабы не потерять этот контент (да и другие свои игры) — это перевести консоль в офлайн-режим и играть только с дисков, которые уже есть внутри страны или у соседей беларусов/казахов (не удивлюсь, если GT7 возможно будет достать на диске из другой страны типа Казахстана, а в ней наверняка будет русская локализация вшита).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Qetzlcoatl сказал:

Видимо где-то в чём-то ваша схема “ограничений-награждений” ошибочна. Может не гибка. Может перекос в какую-то сторону. Плюс она должна постоянно адаптироваться к меняющимся условиям.
Контр-пример.
В середине нулевых, когда и мобильный Интернет и мобильный гейминг были ещё в зачаточном состоянии, и необходимо было ограничивать только на ПК, я для своих детей вводил ограничения именно на ПК. Очень и очень гибко — лимит на неделю, лимит на день, лимит на продолжительность одной сессии, отдельно лимит на доступ в Интернет, отдельно по времени суток. Причём, например, лимит на неделю — это не сумма дневных, т.е. можно было весь недельный лимит за 3 дня использовать, а можно растянуть равномерно на всю неделю, а можно приберечь на воскресенье побольше. Плюс вводились “бонусные” часы за хорошие оценки и “штрафы” за плохие. Благо программа для ПК это всё позволяла прямо в ней настраивать. И, как я и говорил, условия эти постоянно адаптировались нами под внешние изменения — каникулы, там, или домашние задания по урокам, где нужно было готовить какие-то “рефераты”, и т.д..
Результат — оба ребёнка закончили школу с золотой медалью и поступили на бюджет в выбранный ВУЗ, но, самое главное, научились самостоятельно планировать своё время и активность (по-факту, к старшим классам все ограничения уже были сняты и им даны права администратора на их ПК).

Дети разные бывают. Я своим предлагал прибалять время за хорошие оценки. Пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Axels сказал:

Дети разные бывают. Я своим предлагал прибалять время за хорошие оценки. Пофиг.

А чем они занимаются в свободное время? Тупо лежат на диване? Или занимаются тем что им более интересно чем запрещённое?..

Всё-таки девочки не такие “игроманы” как мальчики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если ключ купить на игру в оигин, активация пройдёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 013dEEp сказал:

А если ключ купить на игру в оигин, активация пройдёт?

В Стим проходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «К сожалению, эти действия соответствуют давним усилиям России изолировать Интернет в пределах своих границ».
      Компания Cloudflare подтвердила, что со стороны российских провайдеров началось замедление сервисов, использующих Cloudflare.
      «Троллинг» трафика начался 9 июня, он выражается в прекращении доступа к случайным ассетам после загрузки первых 16 килобайт информации. Среди провайдеров, со стороны которых началось замедление, упоминаются «Ростелеком», «Мегафон», «Билайн», МТС и МГТС.

       
    • Автор: SerGEAnt

      Замгендиректора белорусского Национального центра обмена трафиком (НЦОТ) Виталий Карбовский, выступая на International Night Telecom Forum, который проходит 24—28 июня в Санкт-Петербурге, рассказал об усилиях иностранных компаний по сохранению скорости доступа к своим сервисам для россиян.
      В качестве точки, где располагается кэширующее оборудование, была выбрана Варшава. Карбовский утверждает, что в этом городе расположилось современное оборудование Google, Akamai (CDN-провайдер, работает с Apple, Steam и Microsoft) и TikTok. И как минимум Google и Akamai обращались к белорусским провайдерам, чтобы те посодействовали подключению к точкам в Варшаве провайдеров из России.

      Ранее хабом, откуда шел обмен трафиком с Россией, был город Франкфурт-на-Майне, но последние годы он не всегда справляется с нагрузкой. К тому же, Варшава находится географически ближе, что позволяет обмениваться трафиком на 14—15 миллисекунд быстрее.
      Гендиректор крупнейшей точки обмена трафиком в Санкт-Петербурге Piter-IX сообщил, что его компания уже давно подключена к точкам обмена в Варшаве, а московская MSK-IX утверждает, что к большинству из перечисленных провайдеров она и вовсе до сих пор подключена напрямую.
      Забавно, что в 2023 году Google предлагала московским провайдерам организовать точку обмена трафиком не в Варшаве, а в Москве или Санкт-Петербурге, что решило бы проблемы с устареванием оборудования GGC (Google Global Cache). Идея не нашла развития по каким-то причинам: в 2024 году в России начал замедляться YouTube, а провайдерам, которые пытались чинить доступ к нему, приходило «письмо счастья» от Роскомнадзора.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ravenswatch Метки: Рогалик, Кооператив, Экшен-рогалик, Экшен, Для нескольких игроков Платформы: PC SW Разработчик: Passtech Games Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 26 сентября 2024 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 13496 отзывов, 80% положительных
    • Тут есть интересный момент. Если ты делаешь маленькую игру, теоретический сингл, но она реально маленькая,  то чтобы опубликоваться, тебе нужно обязательно впихнуть рекламу, иначе просто не пропустят продукт. Яндекс не пропускает к примеру. А теперь они прямо в ролике говорят, что теперь рекламой уже не обойтись, нужны инапы. То есть если ты даже теоретически хочешь сделать очень маленький сингл, без внутриигровых транзакций и реклам, то это надо какой то эсклюзивный контракт иметь. Если же мы говорим о каких то более привычных нам синглах, например вот “Бессмертный. Сказки Старой Руси”  — то такие  проекты что, не нуждаются в рекламе? В чем разница? Почему там реклама принудительная, а тут по желанию что ли?) По факту, что те, что те получают рекламу в их соц сети. Все таки есть таргетированная реклама, если как бы они видят, что тебе нравятся сингл проекты, то ты и будешь их видеть в основном, иногда предлагая тебе что-то браузерное. Но в случае с браузерными и вебпроектами все похуже немного, их просто слишком много у ВК, в отличии от синглов, их невозможно просто физически  всех прогонять по рекламному блогу. Там как у яндекса, если проект новый — ок, он получает тэг “новинка”, его рекомендуют, проходит две недели, если проект не взлетает в топы — пока пока вся реклама. А 49% дохода с него все так же уходит майлам, хотя рекламы уже почти нет. Кароче я не верю, что на веб и телефон версию, дерут 49% процентов, а на винду всего лишь 5% — это очень странная большая разница.
    • Твои “100 часов” английского во всей красе, даже прочитать правильно не можешь. Что тебе там видно? в системе там 32 гига озу, жор озу ни разу не показатель того, что видеопамяти не хватает. На каком отрезке времени тебе там что-то было видно? Ты это, с конкретикой, с конкретикой — экстрасенсы в отпуске. Видеопамять там же и вне графиков цифрами пишется. Превышения не было ни разу. Тыкни отрезок времени на видео, где ты увидел превышение видеопамяти, ну и как следствие просадку фпс до 8-10 в тот момент на несколько секунд кряду. И да, превышение обычно так и пишется, например, 8/6 vram даже в примитивных оверлеях самого стима, чего уж говорить про более продвинутые оверлеи. Вживую на это уже нагляделся, будучи гордым обладателем gtx1660 на одной из своих систем во время подбора настроек. Да, именно что вживую видел, как именно оно отображается, и как именно это проявляется без твоих гаданий на кофейной гуще. В видео нет признаков ухода видеопамяти в простое озу как минимум из-за того, что неизбежных жёстких просадок фпс, которые возникают в этот момент тупо не наблюдается. К вопросу о том, почему озу потребляется больше или меньше — смотри механизмы работы с памятью у самого процессора. Ты опять запутался в целом ряде алгоритмов, пытаясь подменить тем, как понял ты сам, то, как оно работает на самом деле. Повторюсь ,при превышении жором объёма видеопамяти, оверлеи это отмечают в явном же виде. А техническая работа озу — это техническая работа озу. Если ты не видишь просадку фпс в момент превышения видеопамяти до нескольких единиц (или 15-20 в случае очень быстрой озу) с пролагом на 2-4 секунды, то превышения видеопамяти и не было. Интереса ради реально нагрузи свою карточку выше возможностей её видеопамяти, да и посмотри на то, как оно проявляется на самом деле, а не на твоих теориях. Например, no man sky (после обновления с корветами, то есть свежая версия даже после фиксов) на макс настройках и без сглаживания спокойно выжирает больше 8-ти гигов видеопамяти почти мгновенно на планетах, если попрыгать по планетам и станциям, то и выше 10-12 запросто можно увести это значение (если игра раньше не крашнется, амдшные карты, например, не дают краша дров в таких сценариях, про нвидиа хз, но люди жаловались на форумах, так что мб).
    • В наличии версии для ПК и Switch. Команды «Русь-moon» и Unlimited Silly Works выпустила русификатор текста для новеллы Fate/Hollow Ataraxia Remastered. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Там чё не динамическая смена сложности, а по старинке — одноразовая на прохождение? Изверги.
    • Я тоже на этой сложности играю, 1ю загадку посмотрел в инете, но я похоже так туп что даже с подсказкой из итренета так и не понял почему именно так нужно было разлаживать, сейчас вот над второй думаю и похоже тоже в инет лезть придется, снижать сложность не охота. 
    • Кто-нибудь уже переводит эту игру?
    • Нет, только основная игра
    • в 22м году официально снизили для всех до 5% , в 24м те самые 5% еще действовали ) интересовался
    • к важным вопросам не забывайте напрямую подтягивать @SerGEAnt в теме иногда бегают флудеры и непонятно когда он заглянет просто так, а таким образом у него появится оповещение  о том, что его упоминали. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×