Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Elden Ring предсказуемо оккупировал чарт продаж Steam

Рекомендованные сообщения

205426-ss_e80a907c2c43337e53316c71555c3c

Еще одной новинкой недели стал аддон The Witch Queen к Destiny 2, занявший 4 и 6 места.


Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий.

205426-ss_e80a907c2c43337e53316c71555c3c

У Elden Ring грандиозный старт и запредельный онлайн, достигший почти 900 тысяч. Из одиночных игр лучше было только у Cyberpunk 2077 — он, кстати, зацепил десятое место.

Кстати, после патча рейтинг одобрения вырос до 71%.

Еще одной новинкой недели стал аддон The Witch Queen к Destiny 2, занявший 4 и 6 места.

205626-ss_ce98f639a6807d0fc0b1ca237958d8

Топ продаж в Steam (20-26 февраля):

  1. Elden Ring
  2. Elden Ring (предзаказ)
  3. Elden Ring Deluxe Edition
  4. Destiny 2: The Witch Queen Deluxe Edition
  5. Elden Ring
  6. Destiny 2: The Witch Queen
  7. Steam Deck
  8. Dying Light 2 Stay Human
  9. Total War: WARHAMMER III
  10. Cyberpunk 2077
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15ч наиграл магом, второго сюжетного босса траю, на мой взгляд в игре 2 проблемы 1) тех. состояние, 2) сделав они открытый мир, игра утратила ту часть атмосферы, которая была в коридорных соулас.

Игра хорошая, но не 10/10. Просто сейчас игр нет вот и онлайн безумный и журы ставят оценки...

Изменено пользователем NerFthis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова не увидел сюжета и расстроился, может ради кооператива, который тут получше, поиграю позже.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

Снова не увидел сюжета и расстроился

Аналогично. Чем там участвовал Мартин? Печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Mortirrr сказал:

Аналогично. Чем там участвовал Мартин? Печаль.

CXpxvPsKg8_GAExQxIBM7OC4Gvc-1920.jpg

 

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Steve1stifler сказал:

@systemus ВТБ от Google Pay отключили.

А его проблематично отключить, он только посредник. С ВТБ и раньше только в России что-то можно было купить напрямую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Steve1stifler сказал:

ВТБ от Google Pay отключили.

Мир Pay есть. 

4 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Снова не увидел сюжета и расстроился, может ради кооператива, который тут получше, поиграю позже.

Поддерживаю. В Секиро был большой шаг Фромов в сторону нормального повествования и сюжета, и я прям надеялся, что они эту тенденцию продолжат в будущим своих проектов. Но нет, Elden Ring повествование сделано ровно такое как DS. Для кого-то это может показаться большим плюсом, собирать сюжет по крупицам, покрытой мрачной тайной, разборы мира, персонажей и всего. Но мне больше нравится более классическое повествование, как например это было в Секиро. Elden Ring решил оставить до лучших времён, когда выйдут все патчи, ДЛС и так далее.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mc-smail сказал:

Мир Pay есть. 

Поддерживаю. В Секиро был большой шаг Фромов в сторону нормального повествования и сюжета, и я прям надеялся, что они эту тенденцию продолжат в будущим своих проектов. Но нет, Elden Ring повествование сделано ровно такое как DS. Для кого-то это может показаться большим плюсом, собирать сюжет по крупицам, покрытой мрачной тайной, разборы мира, персонажей и всего. Но мне больше нравится более классическое повествование, как например это было в Секиро. Elden Ring решил оставить до лучших времён, когда выйдут все патчи, ДЛС и так далее.

Глупо было надеяться. В первом же интервью Миядзаки говорил о том что это идейный наследник именно Соулс серии. И он всегда говорил что такой тип подачи сюжета ему больше нравиться. Бладборн и Секиро это проба пера в новых механиках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, hollowslowbeats сказал:

Глупо было надеяться. В первом же интервью Миядзаки говорил о том что это идейный наследник именно Соулс серии.

Зачем тогда нужно было привлекать Джордж Мартина? Или это был маркетинговый ход, чтобы привлечь больше внимание к проекту? Про идейность я понимал, лишь то, что игра будет по игровой механике похоже с ДС, но сюжет сделают таким каким был в Секиро, с участием Джордж Мартина. Так как многим поклонникам Секиро не нравилась новая механика игры, он хотели ДС. Было бы круто если они совместили это в одной игре, повествование от Секиро, геймплей от ДС. 

7 часов назад, hollowslowbeats сказал:

И он всегда говорил что такой тип подачи сюжета ему больше нравиться.

Я не спорю, что у такого типа повествования есть свой поклонники. Но уверен многим людям классическое повествование нравится больше. Для многих ДС, это чисто геймплей, они даже повествование толком не знают и не понимают о чём игра, или идут на фанатские каналы Ютуба на разбор сюжета, чтобы догнать о чём игра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не , только крысу поменял , лучше уж в elex2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.02.2022 в 20:59, Zurb@g@n сказал:

Тупой гринд боссов. Игра-дрочилово для знатоков!

Пока все боссы на равнине няшные. Даже драхн слился на лошадке со второй попытки.. Это было забавно.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2022 в 20:15, mc-smail сказал:

Зачем тогда нужно было привлекать Джордж Мартина? Или это был маркетинговый ход, чтобы привлечь больше внимание к проекту? Про идейность я понимал, лишь то, что игра будет по игровой механике похоже с ДС, но сюжет сделают таким каким был в Секиро, с участием Джордж Мартина. Так как многим поклонникам Секиро не нравилась новая механика игры, он хотели ДС. Было бы круто если они совместили это в одной игре, повествование от Секиро, геймплей от ДС. 

Я не спорю, что у такого типа повествования есть свой поклонники. Но уверен многим людям классическое повествование нравится больше. Для многих ДС, это чисто геймплей, они даже повествование толком не знают и не понимают о чём игра, или идут на фанатские каналы Ютуба на разбор сюжета, чтобы догнать о чём игра. 

Затем чтобы мартин более логично сшил лор мира игры. Поскольку у Миядзаки получается выдумывать интересные миры но в лоре присутствуют пробелы. Ну и естественно маркетинговый ход. Про подачу он так же говорил. Не знаю можно ли ссылки на посторонние ресурсы.

https://igromania-ru.turbopages.org/igromania.ru/s/article/31725/Pogovorili_s_Hidetakoy_Miyadzaki_ob_Elden_Ring._Otkrytyy_mir_multipleer_i_yadovitye_bolota.html

Поэтому достаточно было просто внимательней читать интервью и не питать иллюзий)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Buggos — автобаттлер про развивающихся жуков. Вышел 17 марта 2022 года, 1361 обзор, 88% положительные.
      Hadean Tactics — пошаговый рогалик с элементами автобаттлера. Вышел 24 августа 2023 года, 1880 обзоров, 89% положительные.
      RV There Yet? — кооперативная игра про путешествие в автодоме. Вышла 21 октября 2025 года, 77720 обзоров, 91% положительные.
      Kotama and Academy Citadel — аниме-метроидвания. Вышла 15 января 2026 года, 2435 обзоров, 81% положительные.
      Heartopia — бесплатный симулятор жизни. Вышел 17 января 2026 года, 13612 обзоров, 66% положительные.
      Creature Kitchen — кулинарный симулятор про кормежку лесных обитателей. Вышел 7 февраля 2026 года, 6317 обзоров, 100% положительные.
      ScooterFlow — симулятор фристайла на самокате. Покинул ранний доступ 30 апреля 2026 года, 3827 обзоров, 95% положительные.
      Wizard’s Wheel 2 — бесплатная пошаговая Idle RPG. Вышла 23 декабря 2022 года, 205 обзоров, 71% положительные.
      Hauntii — монохромная изометрическая головоломка. Вышла 23 мая 2024 года, 402 обзора, 91% положительные.
      Replicube — головоломка про программирование. Вышла 24 апреля 2025 года, 677 обзоров, 97% положительные.
      Hypermarket Simulator — симулятор гипермаркета. Вышел 20 августа 2025 года, 334 обзора, 84% положительные.
      Pale Coins — изометрическая RPG. Вышла 22 октября 2025 года, 278 обзоров, 94% положительные.
      J-Jump Arena — бесплатная пошаговая party-игра на выбывание. Вышла 23 октября 2025 года, 551 обзор, 78% положительные.
      Loafing Town — симулятор бога. Вышел 7 ноября 2025 года, 521 обзор, 86% положительные.
      Military Incremental Complex — симулятор управления компанией военно-промышленного комплекса. Вышел 21 ноября 2025 года, 659 обзоров, 85% положительные.
      Gods of Sand — менеджер управления гладиаторскими боями. Покинул ранний доступ 14 апреля 2026 года, 713 обзоров, 86% положительные.
      Airborne Empire — градостроительная RPG про строительство небесного города. Покинула ранний доступ 17 апреля 2026 года, 839 обзоров, 88% положительные.
      Murim Survival — изометрическая выживалка. Покинула ранний доступ 5 мая 2026 года, 254 обзора, 80% положительные.
    • Автор: james_sun

      Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени.
      Студия Unknown Worlds объявила, что Subnautica 2 преодолела отметку в 5 миллионов вишлистов в Steam, удерживая первое место среди самых ожидаемых игр на платформе.

      Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Цена проекта — 1800 рублей. Релиз состоится 14 мая.
      В честь скорого выхода авторы из Unknown Worlds провели специальную трансляцию First Dive Showcase на Twitch, YouTube и в Steam. Трансляцию смотрело более 70 000 зрителей в пике, а команда разработчиков обсуждала развитие игры.
      На записи трансляции можно увидеть несколько ключевых механик сиквела, включая детали адаптации к окружающей среде, позволяющей игрокам эволюционировать физически и выживать в меняющихся условиях. Также показано расширенное строительство баз, новые подводные транспортные средства и встречи с гигантскими глубоководными существами, а улучшенное подводное освещение продемонстрировало возможности Unreal Engine 5.


×