Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 минут назад, LorgarAurelian сказал:

Привет всем. а как качество у данного перевода? 

Идеальное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, LorgarAurelian сказал:

Привет всем. а как качество у данного перевода? 

Я прошёл всю игру с ним, вроде норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А этот ремейк — он же не полный? То есть, в нём только кусок игры, а оставшийся кусок надо будет докупать отдельно? Или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dicur3x сказал:

А этот ремейк — он же не полный? То есть, в нём только кусок игры, а оставшийся кусок надо будет докупать отдельно? Или как?

Все верно. Лет через 5 мб и будет полная версия. Суммарно отдашь где ни будь 15к, норм так.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Dicur3x сказал:

А этот ремейк — он же не полный? То есть, в нём только кусок игры, а оставшийся кусок надо будет докупать отдельно? Или как?

Примерно  треть от сюжета оригинала, или четверть даже. Ну там подобавляли всякого чего не было в старой игре, всякие доп квесты, всякие испытания и т.д. Да и сюжет кое-где изменен. 
 Да, остальное будет как отдельная игра продаваться.  

Изменено пользователем lost-odin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, lost-odin сказал:

треть от сюжета оригинала, или четверть даже

Трилогия должна быть. Выпускают правда как то очень по долгу их. И если геймплей не будет меняться каждый раз, если графон не будут улучшать, если новые механики не будут завозить, эта игра определённо провалится, и это отлично. К черту тупорылую политику разбивки одной игры. Надеюсь фф9 сразу будет полноценной 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HarryCartman сказал:

Трилогия должна быть. Выпускают правда как то очень по долгу их. И если геймплей не будет меняться каждый раз, если графон не будут улучшать, если новые механики не будут завозить, эта игра определённо провалится, и это отлично. К черту тупорылую политику разбивки одной игры. Надеюсь фф9 сразу будет полноценной 

Сомневаюсь, что будут фф9 ремэйкать. 7ка всё-таки очень известна даже среди фанатов. Вот на ней и решили срубить денег.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, HarryCartman сказал:

Трилогия должна быть. Выпускают правда как то очень по долгу их.

Да, я знаю. Это я по личным ощущениям оценил на треть/четверть сюжета от оригинала)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, NepkaN сказал:

Сомневаюсь, что будут фф9 ремэйкать. 7ка всё-таки очень известна даже среди фанатов. Вот на ней и решили срубить денег.

Слухи были. Это две самые успешные и популярные части. Всё что было до них явно не стоит ремейка . 10 и 12 часть не проходил до конца, 13 тот еще мусор. ФФ15 до сих пор весьма хорошо выглядит с паками и на максималках, жаль что так и не сделали НГ+ нормальную в ней.

ФФ9 по многим параметрам получше будет нежели 7. В ФФ7 кроме сносного сюжета особо ничем и не выделяется.

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, HarryCartman сказал:

ФФ9 по многим параметрам получше будет нежели 7. В ФФ7 кроме сносного сюжета особо ничем и не выделяется.

Хз, меня как-раз именно фф7 из всех финалок затянула. Остальные как-то не очень. Может как-нибудь найду время в них потыкаться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, NepkaN сказал:

Хз, меня как-раз именно фф7 из всех финалок затянула. Остальные как-то не очень. Может как-нибудь найду время в них потыкаться...

В фф9 сюжет в стиле сказки, в мире стимпанка, чем то похож даже на мир стального алхимика. Я лично что сказку очень люблю (какая нибудь Зельда), так и стимпанк. Геймплей в 9й части поверь на 2 головы выше, он близок к 3й части где любому магу можно было класс присобачить, типо светлый маг, черный маг, огненный маг и так далее, это весьма годно сделано, здесь нет такой системы, но есть светлые и темные маги, система прокачки вообще наверное одна из топовых среди всех jrpg тех времен, у тебя нет ограничений как в 7й части с их сферами. Ты берешь шмотку с уникальной способностью, и ходишь в ней пока не прокачается полностью, после этого эта особенность навсегда остается у героя, и там не только активные способности, куча пассивок. Под конец игры у меня ГГ был очень мощным, при этом игра всё равно в легкий мусор не превратилась, всё равно интересно и сложно сражаться. Есть разные игровые события, где дом с приведениями, которые не получают урона, там геймплей меняется, есть финальная локация где лвлдизайн потрясающий. Можно Чокобо прокачивать, по началу весело, но после уже превращается в какой то дикий гринд, часов 10 можно провести чтоб тупо прокачать его, зато он потом летать сможет и ты можешь попасть в ранее недоступные локации.

В фф7 всего этого нет, геймплей хуже чем в 3й части, но сюжет более взрослый, более продуманный. Так что это выбор человека, если он считает что в jrpg самое главное сюжет, тогда 7 топ, если нравится баланс где всё сделано хорошо, то 9. Если геймплей оценивать, то тут лучше в сторону других игр посмотреть, Dragon Quest 8, Ni no Kuni 1 и что нибудь в таком духе. Самый дико сложный и запарный геймплей в Tales of Berseria, начал играть не запариваясь, спустя треть игры стал огребать от всех, почитал мануал, изучил игру, обалдел от возможностей, я лично поклонник сложного геймплея и люблю выставить максимальную сложность, жаль что в Берсерии самая высокая сложность открывается после 3х четвертей примерно. Но в Берсерии убогий сюжет, убогие ГГ, и в целом игра для меня оценивается на 4 из 10, все 4 балла за геймплей

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, HarryCartman сказал:

Самый дико сложный и запарный геймплей в Tales of Berseria

Сложно жать 1 кнопку?:D Бои в Tales of Vesperia например сложней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Сложно жать 1 кнопку?

На самом деле и правда сложно, то и дело тянутся пальцы к другим кнопкам)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Сложно жать 1 кнопку?:D 

На минимальной сложности конечно достаточно 1й кнопки. Я писал про максимальную сложность, надо комбить, надо набивать стаки, есть выпадающие комбо и много подобного. Ты наверное так же и ДМК проходишь, ставишь минималку и 1й кнопкой проходишь, хотя по факту это самая сложная сингл игра в плане геймплея и геймпад превращается в аналог пианино.

2 часа назад, Ленивый сказал:

Бои в Tales of Vesperia например сложней.

Не сложнее, там глупое ограничение стоит и по моему только 4 активных навыка, что полнейший бред и нет толкового комбо, оно появляется под конец игры, 90% времени ты сидишь и тычишь одно и тоже комбо, да и в целом там 2д бои. Даже в последней tales of arise намного сложнее геймплей, так как можно переключаться между пачками навыков, геймпад тоже в пианино превращается. 16 активных навыков если не путаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, HarryCartman сказал:

На минимальной сложности конечно достаточно 1й кнопки. Я писал про максимальную сложность, надо комбить, надо набивать стаки, есть выпадающие комбо и много подобного. Ты наверное так же и ДМК проходишь, ставишь минималку и 1й кнопкой проходишь, хотя по факту это самая сложная сингл игра в плане геймплея и геймпад превращается в аналог пианино.

Смысл играть на минималке если от сложности дроп зависит? Разрыв… 1 кнопка с навешанными комбо, разрыв… 1 кнопка с навешанными комбо и т.д. 

Какое к лешему пианино и каким боком ты с ДМК сравнил? jrpg и слэшер?o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dies irae: Interview with Kaziklu Bey

      Метки: Приключение, Насилие, Сексуальный контент, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: light Издатель: views Серия: light Дата выхода: 28 февраля 2019 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Твои аргументы всё те же  : Мои аргументы на странице Стим “ранний доступ”, с первой же страницы пример на примере долгостроя и не определённости в не зависимости от продаж и сроков. Ты почему-то упорно пытаешься поставить знак ровно между совершенно разными форматами распространения игр, они называются по разному, правила распространения у них различаются, условия запусков этих форматов так же различаются, причины и цели они преследуют тоже разные. Один — конечный продукт с возможной полировкой. Другой — огрызок на вырост. Может быть — это может быть, вопрос/предположение/допущение — неопределённость, потому что тут же подразумевает “может и не быть”.   Листай на первую страницу и вспоминай с чего я там начинал. Начинал про себя, на себе же и закончил. Потом подскочили “ущемлённые” затронутой темой, в тщетных попытках что-то доказать в абсолютно отстранённых/своих темах. Один ушёл в конкретные жанры и качество продукта. Другой пытается поставить знак ровно между разными форматами.    Лишнего не приписывай. Всю дорогу говорю, что тебе, что другому — ваши единичные примеры не являются показателем, они в меньшинстве. Разве это отрицание?   Это уже шиза какая-то. Своё мне приписываешь. Как раз я разделяю патчи, ДЛС и прочий дополнительный/опциональный контент от основного. На твой опыт от игры повлияет изменение цветокоррекции и даже меньшее, сел по другому, мышка новая и пр. Мы говорим об основе игры. В релизе основа всегда присутствует. В РД  нет общей картины, есть лишь часть большая или маленькая.   Одно и тоже… РД изначально рассчитан на развитие, потому что всегда изначально в той или иной степени недоразвит — это его основа/корень (проблемы/риски). Дополнения и полировка — опция, меняют они что или нет, не важно, есть изначальный законченный релизный продукт.
    •     У меня СТИМовская версия. А нужно какую?
    • А кто сказал, что он игры исключительно покупает? О_о
    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×