Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сайт VideoCardz: в начале 2022 года выйдут видеокарты начального уровня от AMD, Intel и NVIDIA

Рекомендованные сообщения

194434--hhN74BGDfPuzg4_zAhPgQ.jpeg

NVIDIA готовит RTX 3050, характеристики (у карты будет 3072 потоковых процессора) теоретически ставят ее по производительности между GTX 1660 SUPER и RTX 2060 12 ГБ.


Сайт VideoCardz утверждает, что в начале 2022 года сразу три ведущих производителя видеокарт представят актуальные модели бюджетных ускорителей.

  • AMD готовит Radeon RX 6500XT (январь) и RX 6400 (март). Обе будут основаны на новом чипе Navi 24, у обоих будет по 1024 потоковых процессора (вдвое меньше, чем у Navi 23). RX 6400 будет настолько скромной, что даже не потребует дополнительного питания. Ниже можно посмотреть на примерные характеристики чипа.

193439-2.jpg

  • NVIDIA готовит RTX 3050. Согласно источникам, она выйдет 27 января и будет базироваться на обновленном чипе GA106-150. У нее будет 8 гигабайт памяти стандарта GDDR6, а характеристики (у карты будет 3072 потоковых процессора) теоретически ставят ее по производительности между GTX 1660 SUPER и RTX 2060 12 ГБ.

194434--hhN74BGDfPuzg4_zAhPgQ.jpeg

  • Наконец, Intel собирается выпустит свою первую дискретную карту на базе чипа DG2-128EU во втором квартале 2022 года. Ее рабочее название — Arc A380, у нее будет 96-битная шина памяти и 6 гигабайт GDDR6 на борту, число процессоров будет равно 1024 (как у Radeon RX 6500 XT).
  • По слухам, Arc A380 должна работать примерно на уровне GTX 1650 SUPER, если Intel доработает драйвера. Карта выйдет одновременно с еще двумя моделями карт.

193131-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

в начале 2022 года сразу три ведущих производителя видеокарт представят актуальные модели бюджетных ускорителей 

в начале 2022 года сразу три ведущих производителя видеокарт представят актуальные модели бюджетных ускорителей по ценам топов в 2020 году. Так правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

начальный уровень это что ??? Riva TNT 16 ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

96-битная шина памяти. Не, ну удачи с продажами, хотя если она будет стоить дешевле чем GTX1660 то в принципе, можно и поюзать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Xitrojopiy сказал:

96-битная шина памяти. Не, ну удачи с продажами, хотя если она будет стоить дешевле чем GTX1660 то в принципе, можно и поюзать.

Хотелось бы верить :big_boss: что она будет стоить дешевле.. потому что цены космос.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каких это пор Intel стали ведущими производителями видеокарт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня единственный вопрос - нафига?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шина 64-бит, 96-бит, сейчас точно 2021 год, а не 2001? Из-за майнеров технический прогресс в обратную сторону пошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×