Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релизный трейлер военной тактики War Mongrels

Рекомендованные сообщения

200312-EGS_WarMongrels_DestructiveCreati Destructive Creations объявила о релизе WWII-тактики War Mongrels в Steam и Epic Games Store.


Destructive Creations объявила о релизе WWII-тактики War Mongrels в Steam и Epic Games Store.

Цитата

 

War Mongrels — это изометрическая тактическая игра в реальном времени, события которой происходят на восточном фронте Второй мировой войны. Сюжетная кампания игры основана на реальных, мрачных событиях и историях того времени. 

  • Нравится ли вам отличное сочетание тактических элементов, приключений и стелса, окутанных мрачной, увлекательной историей? Думаем, что это риторический вопрос, поэтому мы и создали именно такую игру ;)
  • Испробуйте различные тактики в каждой миссии. Отвлекайте врагов или обрушивайте на их головы части разрушенных зданий. Интерактивное окружение открывает перед вами множество тактических возможностей.
  • Вас заметили? Достаньте оружие и попытайтесь выбраться!
  • Объединитесь с другом и, играя, создайте свою команду! У каждого персонажа есть своя индивидуальность, биография и навыки, которые можно использовать во время прохождения игры.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Polus Ха-ха-ха как тебя  порвало. Иди валерианы выпей да  правдивые новости посмотри.

Я тебе доказывал что СССР тоже был агрессор.:tongue:

P.S. Ну так как Выборг оказался в составе СССР и 10% территории Финляндии?

 

Изменено пользователем al79spb
  • +1 1
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Когда Commandos вдруг стали суровыми? o_O

так ведь по тексту суровая WM, а не Commandos

2 часа назад, Ленивый сказал:

с этого и надо было начинать — вот он хардкор… консольный...

он добавляет остроты, но сложность всё же из-за того, что враги ходят группами и всё отовсюду видят. Обычно в таких играх, если зашёл в комнату, то зачистишь комнату, а тут приходилось дёргать часовых по одному и уходить в другой двор в надежде продвинуться хотя бы там. Во всяком случае если играть по стелсу, так-то в игре отдельный “боевой” режим, значит перестрелкам внимание тоже уделено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Celeir сказал:

так ведь по тексту суровая WM, а не Commandos

По тексту те же Коммандос:D а суровость только в чекпоинтах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый в Commandos: стоят два охранника, разговаривают. Кидаешь сигареты так, чтоб видел только один — он к сигам и идёт, а второй продолжает анимацию разговора. В WM: увидевший приманку охранник обратит на неё внимание и товарища, пойдут оба. Кулаком уже не убить, не успеешь — и попросту лишишься приманки.

@MoebiusR да что ж вы все сводите спор к “А эти ещё хуже были!” или “А эти не такие и пушистые были!”. История показывает, что все всем хотят перегрызть глотку, вот так новость. И прям удивительно, что каждая страна пересказывает историю так, как выгодно ей — что теперь?

  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Celeir сказал:

В WM: увидевший приманку охранник обратит на неё внимание и товарища, пойдут оба. Кулаком уже не убить, не успеешь — и попросту лишишься приманки.

Тож самое тока в профиль — если их обоих можно отвлечь, то нафига их ваще убивать?)) или предусмотрена аннигиляция обоих — игры же развиваются(наверно).

В Коммандос если оба подойдут, то нафига выделываться, можно застрелить, а если один подходит — надо соблюдать тишину. Сложно определить что сложней, но если наборов реакций у противников много это же хорошо. Т.е. изучить механику и будет всё норм и на выходе остаётся один пописец — это чекпоинты..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Celeir сказал:

 

@MoebiusR да что ж вы все сводите спор к “А эти ещё хуже были!” или “А эти не такие и пушистые были!”. История показывает, что все всем хотят перегрызть глотку, вот так новость. И прям удивительно, что каждая страна пересказывает историю так, как выгодно ей — что теперь?

Так наше дело обсирать игру за это и не покупать и , что теперь?

6 часов назад, Faus сказал:

 

Увы, но те же “партизаны” — пока, даже близко по уровню не тянут даже на  тот же командос, но попытка засчитана . Ниша таких игр свободна, запрос есть, вот только жанр не особо популярен, возможно пока. 

Только если в сеттенге второй мировой, а так Самураи и Десперадос 3 отличное продолжение идей Командос

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял это очередная игра с т.н. "серой моралью". Была у меня в вишлисте, но теперь она в листе скрытых для показа в Стим. Наверное ещё и упоминание разработчиков в чёрный лист добавлю, в том же Стим.

Изменено пользователем fedos1988
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 hours ago, Celeir said:

да что ж вы все сводите спор к “А эти ещё хуже были!” или “А эти не такие и пушистые были!”. История показывает, что все всем хотят перегрызть глотку, вот так новость. И прям удивительно, что каждая страна пересказывает историю так, как выгодно ей — что теперь?

Теперь как минимум не нужно писать такие вот глупые комментарии вопрошая неизвестно у кого “что теперь?”. Теперь так же не нужно в ответе на комментарий в котором буквально каждое слово сквозит личной оценкой приплетать с ни фига пересказ истории какой-либо страны так как ей выгодно. Теперь не нужно все сводить к выводу типа: “А эти ещё хуже были!” или “А эти не такие и пушистые были!” — потому что комментарий вообще не про это, потому что ты разные временные промежутки объединил в один. Поэтому “теперь” можно много чего, но точно не такого поверхностного пренебрежительного и наплевательского отношения к действительно стоящему внимания мнению.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, folderwin сказал:

Так наше дело обсирать игру за это и не покупать и , что теперь?

за личное мнение разработчиков? Ну и чем ты лучше SJW, отменяющих всех подряд? Вот если беспочвенное очернение будет в игре — тогда пожалуйста, сиди-негодуй и не покупай.

1 час назад, Gicerion сказал:

Теперь как минимум не нужно писать такие вот глупые комментарии […] можно много чего, но точно не такого поверхностного пренебрежительного и наплевательского отношения к действительно стоящему внимания мнению

а, ну спасибо, что помог разобраться, где правильно, где неправильно. Аж легче стало.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для поляков и небратьев в самый раз.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем торрент-едишн уже в продаже)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Celeir сказал:

за личное мнение разработчиков?

В том и проблема, что это не их личное мнение, а государственная политика восточноевропейских дегенератов и вырожденцев, которую они прививают своим гражданам с первых классов школы и пропагандируют на весь остальной мир, вы в курсе, что с подачи таких вот “оккупированных” обиженок и бывших союзников нацистской германии, в европарламенте приняли резолюцию приравнивающую СССР к нацистской германии и обвиняющей СССР в развязывании второй мировой на пару с Адиком? Если это у вас называется личным мнением… то мне нечего даже вам сказать.

 

1 час назад, Celeir сказал:

Вот если беспочвенное очернение будет в игре — тогда пожалуйста, сиди-негодуй и не покупай.

Собственно читайте выше. Если все те помои, что льют на СССР, Россию как правопреемника (они ведь здесь и сейчас требуют репарации за “оккупацию” СССР) и русских в целом, последние 20 лет (с развала союза), а так же не обвиняют в преступлениях которые сами и совершали (вроде союзничества с нацистами, геноцид, массовые чистки и зверства), а именно такой посыл и идеи несут обсуждаемые тут игры, если всё это для вас не являются беспочвенными обвинениями то вы либо не знаете и ни когда не интересовались историей дальше учебника 5 класса, ни когда не интересовались и не интересуетесь политикой и процессами происходящими сейчас в мире, либо вы один из этих, которые либерасты со светлыми лицами и чистыми помыслами.

 

Ну и в целом, наблюдая за тем, что происходит сейчас в мире, я могу сказать, что фашизм ни куда не делся и не был побеждён 9 мая 45 года в Берлине и 2 сентября 45 года на борту крейсера Миссури, у берегов Японии, он просто переехал в северную Америку и особенно в Канаду. И спустя 45 лет, как раз после развала союза, снова вернулся назад и особенно сильно расползся по восточной Европе, под покровительством западной Европы и серной Америки, часть чего мы собственно и наблюдаем в таких играх как Company of Heroes 2, Call of Duty: Modern Warfare, War Mongrels и подобных им.

Изменено пользователем MoebiusR
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×