Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Автопереводчик работает. Но в диалогах при первом взаимодействии — пропадает текст. Когда текст уже записан в “_AutoGeneratedTranslations” , всё работает нормально. Если кому надо вот - Автопереводчик . Распаковать в папку игры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа. Если вдруг всё ещё кому-то интересно, я бы с удовольствием перевёл бы эту игру.

Но я в коде ковыряться не умею, поэтому только если кто-то текст весь вытащит смогу взяться.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, litq сказал:

Господа. Если вдруг всё ещё кому-то интересно, я бы с удовольствием перевёл бы эту игру.

Но я в коде ковыряться не умею, поэтому только если кто-то текст весь вытащит смогу взяться.

:good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.07.2023 в 20:45, litq сказал:

Господа. Если вдруг всё ещё кому-то интересно, я бы с удовольствием перевёл бы эту игру.

Но я в коде ковыряться не умею, поэтому только если кто-то текст весь вытащит смогу взяться.

Ооо, я попробую вытащить, правда не занимался таким, в теме тут оставляли чем вытаскивать

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Grammzel сказал:

Ооо, я попробую вытащить, правда не занимался таким, в теме тут оставляли чем вытаскивать

Ок. Я захожу раз в пару дней проверяю, так что если что сразу начну перевод. Там относительно не так много текста в игре, но всё равно это будет долгий путь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часть текста (UI) скомпилирована прямо в metadata (через il2cpp). В ресурсах есть копия, но игра читает именно из metadata.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так есть же уже вроде вот Sable [4.3.4] на русском! Русификатор 1.4 от masterkosta, у него перевод стоит на бусти всего 100 рублей. Не вижу проблемы если честно) 100 рублей более чем адекватная цена для русификатора.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, DmVelichko сказал:

Так есть же уже вроде вот Sable [4.3.4] на русском! Русификатор 1.4 от masterkosta, у него перевод стоит на бусти всего 100 рублей. Не вижу проблемы если честно) 100 рублей более чем адекватная цена для русификатора.

Но это машина, даже не Дипл

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, a4k сказал:

Но это машина, даже не Дипл

Да, но когда вообще нигде нет никаких альтернатив, я предпочитаю всё таки взять то, что есть, вместо того, чтобы ждать месяцы или годы, когда переведут игру. Там перевод с правками от автора, т.е. он провёл небольшую редактуру. В общем там не совсем гугл переводчик. К тому же играть хочется сейчас) А не ждать неизвестности)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ещё желающие перевести игру? Текст полностью достал и все шрифты сделаны, нужен только перевод.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да есть. Я же сказал как только текст достанете я всё постараюсь перевести

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mixa_pulemet А с запаковкой обратно текста в global-metadata проблем нет? Было дело, ковырял ресурсы, но после махинаций с этим файлом игра напрочь ломалась. Так и не починил и забил на это дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Chaves Dudevich сказал:

@mixa_pulemet А с запаковкой обратно текста в global-metadata проблем нет? Было дело, ковырял ресурсы, но после махинаций с этим файлом игра напрочь ломалась. Так и не починил и забил на это дело.

Если вместо английского, то да есть проблемы, а вместо немецкого норм (но есть пару совпадающий с англ. строк). На крайняк вместо японского или китайского точно всё нормально, но не хотелось бы вместо них, там вроде как только один шрифт используется.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытался разобраться с этой игрой, но главная проблема, я не понял, где лежит текст предметов из инвентаря, который отображается в игре. Есть TextAsset ‘_ItemDatabase’ и там как бы лежит весь текст конкретно предметов, с локализацией, но проблема в том, что его можно хоть изменить, хоть удалить и ничего не изменится. Есть global-metadata.dat, но там только интерфейс, с ним проблем не возникло. Есть большие TextAsset, каждый для своего языка, но там только задания и диалоги. Даже для каждого предмета есть свой MonoBehaviour, а в половине есть текст, который отображается в игре! Но проблема в том, что отображается он во всех других менюшках, кроме инвентаря, а в самом инвентаре он остается исходным. Так что прошу помощи вдруг кто-то знает, где мог запрятаться этот текст. Моя вторая игра в локализации, поэтому догадки закончились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: XiGMA
      Xenosaga I & II / ゼノサーガ エピソードI・II

      Жанр: JRPG Платформы: NDS Разработчик: Monolith Soft Издатель: Namco Дата выхода: 30 марта 2006 Англ. перевода у игры нет. Один загнулся (хотя причастные с переводами не завязали), а другой, который eng menus — в своей текущей итерации ценности не представляет, ибо там текст набит поверх и в рамках японского.
      Цель: доразобрать ресурсы игры и выложить наработки (см. ниже). Организовывать перевод даже пытаться не буду, а так, вдруг, кто-нибудь когда-нибудь захочет покопаться.

      Наброски программ и шрифта можно взять там.
      Шрифт
      Основных два: (в root/0/) LD937714.DAT (полноширный) и lcfont6x11.dat (полуширный). Оба можно отредактировать через CrystalTile2.
      Текст
      .evc — скрипты событий. Из-за особенностей их строения для нормального изменения текста нужно городить подобие декомпилятора.
      Различный остальной текст (.hed, .bin, bdy). Даже при одинаковых расширениях внутри файлы могут быть так или иначе разные, потому сгруппировал по схожести.
      Ещё текст есть в arm9.bin и файлах overlay_, но, насколько вижу, логика там +/- как и в остальных исполняемых файлах. Информацию именно под DS при желании найти можно.

      Текстуры. Есть как и DS'ные форматы, так и свои.

       
    • Автор: Haspz


      Star Fox (Switch 2)
      Платформы: Nintendo Switch 2 Разработчик: Velan Studios Издатель: Nintendo Серия: Star Fox Дата выхода: 25 июня 2026 года

      Описания:
      Star Fox возвращается. Спустя годы Андросс снова тянется к системе Лайлет, и армия Корнерии без наёмников не справляется. Генерал Пеппер вызывает Star Fox: Фокса Макклауда, острого на язык Фалько Ломбарди, ветерана Пеппи Хеа и изобретателя Слиппи Тоада. Каждый вылет — рельсовый бой в космосе и над планетами: Корнерия, Метео, Фичина, Зонесс, Сектор X и дальше, к Веному. Маршрут меняется по ходу игры: выполнил скрытую цель — и путь сворачивает к другой планете. Кроме Arwing, придётся водить танк Landmaster и подлодку Blue Marine, а на хвосте то и дело висит команда Star Wolf во главе с Вольфом О'Доннелом.
      Кроме кампании есть испытания, битва для нескольких игроков и кооператив, где один пилотирует, а второй стреляет. В Голоархиве хранится всё, что вы узнали о персонажах и мирах Лайлет.

      Русификатор на Star Fox (2026)
      С тем как развивается емулятор свича2 я сделал ну понятно нейро± перевод. Все сможете найти в моем ТГ. Сюда клац и там найти.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да Питон придирчивый и душный до ужаса ,)) назвал тут просто к слову этот его сверх рендер фигней, так он мне в одном ответном предложении аж 3 раза указал на это и 2 раза задал вопрос почему я фигню фигней назвал
    • @squallsama Образы выкладывать здесь нельзя.
    • А зачем оно мне?  Да про извращения это шутка из бородатого анекдота. Никто не принимает то, как ты играешь. Вон, Валик тоже извращенец знатный, играет во все подряд на клава-мыши. И на извращенца не обижается.
    • Вступительный ролик. В момент, когда показывается подводная панорама, после вставки профессором части в найденный артефакт начинает подлагивать и выходит ошибка “A seek error has occured” Можно скипнуть до космической части ролика и далее все нормально. Возникают опасения на счет подкрученных роликов в дальнейшем. Как бы не зависло намертво или не начало вылетать. В трехдисковой андаб версии ролик с японскими титрами проходит без проблем. 
         
    • @HunterBows да никуда она не лезет, это просто инсталятор, вот то, что со стимдеком/линуксом будут проблемы то да.
    • Сделал нейроозвучку для Switch 2 версии игры. Проверено на эмуляторе Lichii (автор zortos293)
      Установка:
      1. Правой кнопкой по игре и Configure game
      2. Install mod from ZIP
      3. Выбираем этот архив.
      https://drive.google.com/file/d/1XV1Zbxy5tmGSiEpgVQmsMl6iA_2O8LXa/view?usp=drive_link
    • Так-то оно так, но 8к в конкретно 60 фпс стал доступным только в hdmi 2.1, если верно помню. На старых телеках такое физически не передать из-за лимитов версии. Впрочем, тут уже дальше отписались, что речь просто про рендер на карте, а не фактический вывод потока. Ну если у человека карта позволяет, то почему бы и нет. Сам вот в старых играх тоже частенько врубал виртуальное сверхвысокое разрешение и рендерил на 1080р мониторе в 2к и выше, чтобы сглаживание получалось лучше, чем обычно благодаря этому. Чёткость картинки возрастает ощутимо. Тогда ещё и обычные алгоритмы давали неприятные лесенки или замыливание в отличие от современных алгоритмов, где это почти отсутствует как явление. Впрочем, современные, особенно на 5-м анриле, частенько из-за этих новых алгоритмов добавляют другие неприятные фишки: например, в nte на амд карте у меня на почти всех алгоритмах сглаживания, кроме одного, появлялся в игре гостинг при езде на транспорте или просто быстром перемещении. А рендер в разрешении хотя бы на 30-40 процентов выше разрешения экрана по сути делает ровно то же с примерно теми же затратами, что и какой-нибудь taa или подобные алгоритмы типа tsr (по сути это и есть он самый, только буквально включенный вручную), только менее оптимизировано, но визуально чаще всего получше (особенно если с taa, msaa и другими подобными сравнивать). Единственно, да 200%, имхо, избыточно. Между 140 и 200 при базовом 4к не думаю, что кто-то вообще может разницу увидеть. Когда с питоном в эвил вест играли, помнится, он с 200% на что-то ниже 200 (не помню значение, вроде бы я ему тогда про 140 или тип того говорил, а что он ставил не помню уже)  переключал, когда об этом говорили, и он разницы и сам тогда, помнится, не увидел.
    • Эх когда то (когда любил играть в стратежки и градостроительные симуляторы)  я был бы рад в такое поиграть, )  найти бы этот рубильник который переключает  интересы в играх.))
    • Насколько будет лучше картинка, это уже от конкретной игры будет зависеть.  Но если можно убрать мыло(а любое сглаживание, кроме msaa - это мыло, в той или иной степени) и повысить детализацию за счёт сильного увеличения внутреннего разрешение, то что в этом плохого? Если уж у меня всего 60гц, то я хотя бы из этого извлеку выгоду и увеличу качество по максимуму, чего я не стал бы делать в некоторых играх, будь у меня высокогерцовые мониторы. Ну это не так. Ещё раз повторюсь, что сильно зависит от игры. Бывает разница очень заметно, если в игре используется мыльный ТАА к примеру. А ведь есть ТАА и не очень мыльный. А бы вает, что и ТАА нету, а есть какой-нибудь FXAA, который мылит, но при этом даже лесенки толком не убирает. А ты берёшь и увеличиваешь в 2 раза чёткость и плотность картинки - увеличиваешь разрешение внутреннего рендера в 4 раза. Если карта позволяет, то сам Бог велел так делать )
    • Вроде как брифинги и видео это комиксы (хотя за брифинги не уверены, сам то в игру еще не играл). Нужно качать все, но если достаточно субтитров, то можно комиксы не качать.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×