Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В этом году в играх может появиться внутриигровая реклама — позже EA это опровергла

Рекомендованные сообщения

003943-1624926703494.jpg

Издание Axios сообщает, что на этой неделе запустится рекламная платформа playerWON, с которой уже подписали соглашения компании EA и Hi-Rez.


Издание Axios сообщает, что на этой неделе запустится рекламная платформа playerWON, с которой уже подписали соглашения компании EA и Hi-Rez.

003943-1624926703494.jpg

Данная платформа нужна для того, чтобы демонстрировать различные рекламные ролики длиной в 15 и 30 секунд в играх на PC и консолях, предоставляя за просмотр внутриигровые награды. Ожидается, что в этом году упомянутый рекламный сервис будет запущен как минимум в десятке проектов.

Сообщается, что playerWON тестировалась более года. Результаты исследований показали, что игроки с удовольствием и посмотрят рекламу, и даже потратят в ней деньги, если им за это предложат те самые внутриигровые бонусы.

По данным аналитической компании Morgan Stanley, такая реклама может принести дополнительно до 2 миллиардов долларов в год — и это в случае, если на нее полноценно обратят внимание только 45% геймеров. 

Аналитики сообщают, что целевой аудиторией являются молодые люди в возрасте от 18 до 34 лет, которые предпочитают не платить за игровое содержимое, которое они могут достать бесплатно. Навариться на этом могут и стримеры, которые могут включать дополнительную плату за цифровую телевизионную рекламу, ориентированную на более молодых потребителей. 

Аналитики также подчеркивают, что внутриигровая реклама гораздо дешевле и эффективнее, чем привычная интеграция в игру различных брендов.

Добавлено 6 июля: Electronic Arts опровергла эту информацию:

Цитата

«Сообщения о том, что мы планируем внедрить в наши игры рекламу „ТВ-формата“, были некорректными. Мы хотели бы уточнить, что в настоящий момент мы не изучаем и не занимаемся планированием внедрения внутриигровой рекламы в консольные игры, также мы не подписывали какие-либо соглашения о реализации подобного функционала. Нашей приоритетной задачей остается создание и обеспечение максимально комфортного игрового опыта для поклонников наших проектов».

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, james_sun сказал:

игроки с удовольствием и посмотрят рекламу, и даже потратят в ней деньги, если им за это предложат те самые внутриигровые рекламы.

Посмотри рекламу, заплати в рекламе, чтобы посмотреть еще рекламу. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жадные капиталисты. мы и так за игры платим, за сезонники платим, за подписки платим. че за нах..? скоро надо будет каждый уровень или миссию в игре с релиза покупать, после того как ее уже купил за фулл прайс

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот реклама, а ещё и понижение комиссии и игры без сомнения будут дешеветь,УРААА!!!

На самом деле нет. 

15 минут назад, vadimon1500 сказал:

жадные капиталисты. мы и так за игры платим, за сезонники платим, за подписки платим. че за нах..? скоро надо будет каждый уровень или миссию в игре с релиза покупать, после того как ее уже купил за фулл прайс

Пока их не станут по рукам лупить  ,они будут наглеть.

Игроделы(наверное за исключением инди,и то там есть те ещё говнари ) это давно не “горящие вьюноши”  а расчетливые дельцы с отсутствием  совести и морали.

Как там говорил Данинг 

Обеспечьте 10 процентов, и капитал согласен на всякое применение, при 20 процентах он становится оживлённым, при 50 процентах положительно готов сломать себе голову, при 100 процентах он попирает все человеческие законы, при 300 процентах нет такого преступления, на которое он не рискнул бы, хотя бы под страхом виселицы

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, это коснётся только по-настоящему кассовых проектов, всякого дерьма вроде гта, батлфилдов и прочих каллодютей. В нормальные игры такое будет проблематично интегрировать.

Изменено пользователем Karin Mendosa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Karin Mendosa сказал:

Ну, это коснётся только по-настоящему кассовых проектов, всякого дерьма вроде гта, батлфилдов и прочих каллодютей. В нормальные игры такое будет проблематично интегрировать.

Не все сразу,лутбоксы и косметика и “таймсейверы”  то-же вначале была только в корейских ммо.

Сделают просто платформу для интеграцию в игру,захотел разраб поставил,рекламка побежала,шекели закапали ..

Как на мобилках,думаете многие устоят? 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 minutes ago, Karin Mendosa said:

Ну, это коснётся только по-настоящему кассовых проектов, всякого дерьма вроде гта, батлфилдов и прочих каллодютей. В нормальные игры такое будет проблематично интегрировать.

Вместо экрана загрузки, тебе показывают рекламу. Такой принцип интегрируется в любую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедные мега корпорации, на что их вынуждает пойти дорожающая разработка игр… Это ведь не они сами, это время сейчас такое, тяжёлое. П...з...ц! И ведь будет. И ведь станет нормой. 

1 час назад, Karin Mendosa сказал:

Ну, это коснётся только по-настоящему кассовых проектов, всякого

По началу, да, только большие компании будут руки греть. Но со временем, этим станут пользоваться большинство. Можно посмотреть на скины и лутбоксы, сейчас они появляются в играх любого сегмента.

1 час назад, LordAntony сказал:

Вместо экрана загрузки, тебе показывают рекламу.

Все забудут про возможности сверх быстрых ССД :D . Уровень говоришь загрузился? А рекламный ролик ещё не закончился, расслабляем булки и смотрим.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Не все сразу,лутбоксы и косметика и “таймсейверы”  то-же вначале была только в корейских ммо.

Их в нормальных играх до сих пор и нет. Всякий мусор юбиков и близзардов может сколько угодно в них тонуть.

1 час назад, LordAntony сказал:

Вместо экрана загрузки, тебе показывают рекламу. Такой принцип интегрируется в любую игру.

2к21, какие экраны загрузки? Я игровые подсказки в 5 слов не всегда прочесть успеваю.

49 минут назад, romka сказал:

По началу, да, только большие компании будут руки греть. Но со временем, этим станут пользоваться большинство. Можно посмотреть на скины и лутбоксы, сейчас они появляются в играх любого сегмента.

Не знаю примеров достойной игры с ними. Их пихают либо в мультиплеерные штуки, либо во всякий мусор, который и без них бы лучше не стал.

Изменено пользователем Karin Mendosa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Karin Mendosa сказал:

Их в нормальных играх до сих пор и нет. Всякий мусор юбиков и близзардов может сколько угодно в них тонуть.

 

А разве та-же сони не начала раздавать косметику за предзаказ, и продавать подсказки в игре?

Вангую в этом поколении  ,и длс  от сони,можете скринить.

 

9 минут назад, Karin Mendosa сказал:

 

Не знаю примеров достойной игры с ними. Их пихают либо в мультиплеерные штуки, либо во всякий мусор, который и без них бы лучше не стал.

А что у вас “достойная игра” пару примеров, а то как  говорил дворник в незабвенным произведение.

“Кому и корова невеста”

Просто что-бы понять предмет диалога.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, edifiei сказал:

Просто что-бы понять предмет диалога.

А я и не веду диалога, понимать тут что-то совершенно не обязательно. Вся тема кристально ясная и о рекламе в играх уже лет 10, если не больше, слухи ходят.

Изменено пользователем Karin Mendosa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Karin Mendosa сказал:

А я и не веду диалога, понимать тут что-то совершенно не обязательно. Вся тема кристально ясная и о рекламе играх уже лет 10, если не больше, диалоги ведутся.

Отвечая на пост вы уже ведете  диалог)

Вы просто говорите

16 минут назад, Karin Mendosa сказал:

Их в нормальных играх до сих пор и нет. Всякий мусор юбиков и близзардов может сколько угодно в них тонуть.

 

Я вижу обратное. Все  крупные игроки ,с разной скоростью зарабатывают\увеличивают привлекательность продукта , как минимум   скинчкам.

 

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Karin Mendosa сказал:

Не знаю примеров достойной игры с ними. Их пихают либо в мультиплеерные штуки, либо во всякий мусор, который и без них бы лучше не стал.

Достойные всегда в меньшинстве :) . Основная масса игр состоит из разного сброда, среди которого реклама густо расцветёт. Да и процветанию внутриигровым микротранзакциям всего ничего, только набирает обороты. Посмотрим. Я смотрю на это крайне пессимистично.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.0 — это обновление направлено на решение ключевых проблем, с которыми сталкивались пользователи, а также на улучшение стабильности и удобства использования скрипта. Главным нововведением стал "виртуальный режим инкогнито", который позволяет бесшовно просматривать страницы игр, недоступных в вашем регионе.  
    • Сделано. В агрегатор цен добавлена возможность переключаться на USD. В анализаторе цен такая функция уже была. В помощнике подарков используется валюта региона пользователя - если он в СНГ, то у него должны быть доллары. Был придуман более изощрённый способ. Этому способу посвящено обновление 2.1.0.
    • Прошло уже очень много времени так что все не вспомню. Но по памяти чего мы не сделали: 1)не перевели статусы, 2) сноски на кого-то в тексте (он она его и тд может не совпадать или не быть переведено), 3) иногда лестница и другие предметы то по руски пишется то по английски (косяки с наложением текста). Иногда не втавали шрефты у некоторых пользователей. 4) Занимались иногда отсебятиной в переводе имен так как нужно было на уровне программиста менять размеры рамок имен нпс и героев на разных размерах экрана. (Так как помощник главной пятки левой банды в 10 букв на руском не вместишь и ставал такой нпс просто бандитом или гл.бандит.)  Также при разных выборах екрана текст и имена начинал вылазить за размеры рамок(нужно менять эти параметры в игре но программиста у нас не было). 5) Мы не делали 2 варианта перевода на женского и мужского персонажа, а сделали только для мужского. (Разделения в английском тексте нету, а делать постоянно обращение в среднем роду на русском языке невозможно.) Пока больше не вспомню…. Если обобщить как я писал выше:  мы перерисовали некоторые баннеры (парочку изменили), перевели и перерисовали возможные панельки. и перевели диалоги. По диалогам, если найдется кто-то с большим терпением и кучей времени который их перепроверит и поправит соответствуя личности оригинала было бы уже не плохо.(были не очень добросовестные переводчики и те кто специально убирал или смягчал ругательства или наоборот их добавлял что меняло в каком-то смысле личность персонажа). Лучше всего насколько помню был сделан перевод по сбору информации (телефоны и флешки вроде) но вроде там была проблема с паролями их надо писать на английском (поддержка кириллицы не была сделана изначально, а ее добавления требовало менять большой кусок игры на что тот разработчик который с нами общался и занимался поддержкой сказал что это невозможна и у него уже нет желания так как если перефразировать основные деньги с игры они уже получили), и вроде не везде понятно какой код надо вводить в связи с чем на форуме был выложен скрин со всеми паролями (их также можна найти в файле игры).
    • Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи. NetEase Games и 24 Entertainment Studio на днях представили Blood Message, сюжетный приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5. Сообщается, что данный проект сочетает в себе продуманные «жестокие бои на выживание с глубоким восточным повествованием». Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи. Безымянному главному герою нужно во что бы то ни стало доставить некое важное послание, которое сыграет важную роль в жизни всей страны. Дата релиза еще не объявлена.
    • Если ты про события первой книги, то дом Атрейдес уничтожен не был. Да и покушение, которое расписывалось в первой книге планировалось десятилетиями, о чём подробно там же и расписывается, то есть это было отнюдь не быстро. Про то, почему определённые черты характера у определённых домов были в таком явно виде закреплены на генетическом уровне в первом же томе опять-таки весьма подробно расписано. Если кто-то жесток от природы там, то это не с бухты-барахты как бы (про то условия воспитания и виляние этих условий тоже был отдельный нюанс, но не суть). Даже если специя — восполнимый ресурс, но он есть только на одной планете, а нужен всей их вселенной, а для определённых фракций он и вовсе жизненно необходим. Это как если бы у нас на Земле яблоки выращивались в одном саду в мире, а их есть хотела бы вся планета, при этом яблоки были бы не простыми, а молодильными, делающими своих едоков сверхлюдьми.
    • @Petrr потому что я по ошибке закинул не те файлы, ноут у меня сдох, я вне цивилизации, исправить ничего не могу. Человек собрал с последними правками и текстурами из 0.8 и диалогами из 0.7. Любые возможные краши я даже проверить не могу, а они есть. Инструмент для игровых ресурсов, который я использовал, не работает с этой игрой из коробки, я его долго доделывал, но я не программист. Игра вышла давно, текущий перевод я рассматриваю скорее как толчек для остальных, чтобы занялись им. Если кто доделает инструментарий, свою сборку я скидывал, то и доперевести остатки текста, его на самом деле не много осталось, не будет проблемой.
    • Ложечку дёгтя закину. Есть глючные квесты, их мало, но настроение портят
    • Выглядит пока очень коряво. Вот эти QTE с волком на весь экран, пахнуло играми с Х360
    • А я все ждал, когда придет @mc-smail и офигеет от того, куда ушло обсуждение блокировок после перехода на обсуждение порнухи.
    • Поздравляю @Dusker, с очередным разведением срача на много страниц. Молодец солдат, родина тебя не забудет! За выполненную задачу!
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×