Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, DROZD01 сказал:

Вас дождаться — предложение крайне вкусное, только со сроками вопросы… Если это вопрос месяца — отлично. Если это вопрос “от полгода до мы не знаем”, то грустно.

Больше месяца, меньше полугода :)

Сам перевод завершён в конце декабря. Но вот отредактировать его дело не быстрое.

 

11 минут назад, DROZD01 сказал:

Про “испорченный телефон” двойного перевода понимаю, но это всё же лучше, чем ничего.

Дело не в двойном переводе, в английском именно смысловых ошибок много. В разных местах по разному, в сюжете страйва кстати не особо, а вот в GG WORLD прям беда. Если вы знаток серии целиком, может проблем и не будет.

Изменено пользователем HighTemplar
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, HighTemplar сказал:

Больше месяца, меньше полугода :)

Ну то есть всё же второй вариант...

3 минуты назад, HighTemplar сказал:

Дело не в двойном переводе, в английском именно смысловых ошибок много. В разных местах по разному, в сюжете страйва кстати не особо, а вот в GG WORLD прям беда. Если вы знаток серии целиком, может проблем и не будет.

Знатоком серии меня определённо назвать нельзя. Познакомился с серией игр буквально месяц назад.

Планирую перевести только 3 последние части (если начну “с начала” — то может как раз выйдет ваш перевод :D), т.е. Xrd SIGN и Xrd Rev2. Пока недавно смотрел — совсем уж (с точки зрения английского языка) кривых диалогов не припомню.

Если есть на примете программа, которой можно эти .uasset редактировать — буду благодарен.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, DROZD01 сказал:

Знатоком серии меня определённо назвать нельзя. Познакомился с серией игр буквально месяц назад.

Тогда вам будет тяжело. Это игра отсылок.

Чтобы понимать детали нужно начинать с GG World. События, термины и всякие мелочи крайне связаны, это самый проработанный сеттинг из всех, что я когда-либо видел.

На первый взгляд, я тоже считал, что выйдет всё быстро. Думал Страйв выйдет сделать месяца за 3 :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, HighTemplar сказал:

Тогда вам будет тяжело. Это игра отсылок.

Чтобы понимать детали нужно начинать с GG World. События, термины и всякие мелочи крайне связаны, это самый проработанный сеттинг из всех, что я когда-либо видел.

На первый взгляд, я тоже считал, что выйдет всё быстро. Думал Страйв выйдет сделать месяца за 3 :) 

В любом случае, даже если вы довольно быстро успеете перевести Strive, то прошлыми вышеуказанными частями никто не занимался и не занимается. Думаю, даже чисто технический перевод (может даже с параллельно отображаемыми английскими сабами) будет лучше, чем ничего. На данный момент их без знания английского вообще не посмотреть (Strive худо-бедно переводится тем же яндексом, пусть и с золотыми перлами типа “изготовитель трансмиссий” вместо Gear Maker). По очевидным причинам на лавры “локализатора” я и не претендую.

 

29 минут назад, DROZD01 сказал:

Если есть на примете программа, которой можно эти .uasset редактировать — буду благодарен.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DROZD01 Я ранее писал в этой теме, что после Страйва я бы наверно хотел сделать прошлые 2 части, хотя бы в виде сюжета. Благо это уже будет проще. Но там нужно будет решить некоторые технические вопросы, как раз с извлечением-запаковкой текста. 

 

15 минут назад, DROZD01 сказал:

Если есть на примете программа, которой можно эти .uasset редактировать — буду благодарен.

Если речь именно про текст, то в открытом виде я программ не видел. Ибо в каждом таком файле и игре текст может быть представлен по разному. Поэтому тут нужно писать свой софт.

Изменено пользователем HighTemplar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, HighTemplar сказал:

Я ранее писал в этой теме, что после Страйва я бы наверно хотел сделать прошлые 2 части, хотя бы в виде сюжета. Благо это уже будет проще. Но там нужно будет решить некоторые технические вопросы, как раз с извлечением-запаковкой текста. 

Учитывая, что перевод Strive занял уже больше года… Для меня уже просто смысла не будет столько ждать. 

Я сейчас попробовал потрогать стимовскую версию Xrd Rev2. 
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-\REDGame\Localization\INT\REDGame.int содержит всё в виде обычного текста, но там нет конкретно Story Mode диалогов. Возможно они там убраны куда-то ещё.

10 минут назад, HighTemplar сказал:

Если речь именно про текст, то в открытом виде я программ не видел. Ибо в каждом таком файле и игре текст может быть представлен по разному. Поэтому тут нужно писать свой софт.

Нет, хотя бы в виде читаемого текста, а не вот так:

https://imgur.com/a/86XxcDk

P.S. Я находил туториалы от забугорных мододелов, по поводу редактирования текстов вне Story Mode (например, имена персонажей в меню), и там все подобные файлы открывались просто в виде юникод-текста.
https://docs.google.com/document/d/1KVPcYy4iekH2sEvgmECg9hPEfvFHvzjSKCMXkVMCXVE/edit

Изменено пользователем DROZD01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, DROZD01 сказал:

Учитывая, что перевод Strive занял уже больше года… Для меня уже просто смысла не будет столько ждать. 

Потому что кроме сюжета там ещё куча текста, да что там, он даже 10% текста игры не представляет. 

2 минуты назад, DROZD01 сказал:

Я сейчас попробовал потрогать стимовскую версию Xrd Rev2. 
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-\REDGame\Localization\INT\REDGame.int содержит всё в виде обычного текста, но там нет конкретно Story Mode диалогов. Возможно они там убраны куда-то ещё.

Да, сюжет, библиотека и игровой текст в 3х разных местах и в разном формате. В Страйве также.

4 минуты назад, DROZD01 сказал:

Нет, хотя бы в виде читаемого текста, а не вот так:

https://imgur.com/a/86XxcDk

Это кодировку надо подобрать, не помню какая именно там.

7 минут назад, DROZD01 сказал:

P.S. Я находил туториалы от забугорных мододелов, по поводу редактирования текстов вне Story Mode (например, имена персонажей в меню), и там все подобные файлы открывались просто в виде юникод-текста.
https://docs.google.com/document/d/1KVPcYy4iekH2sEvgmECg9hPEfvFHvzjSKCMXkVMCXVE/edit

Они редактируют REDGame

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HighTemplar сказал:

он даже 10% текста игры не представляет. 

Это в каком-то смысле радует :D

Цитата

Да, сюжет, библиотека и игровой текст в 3х разных местах и в разном формате. В Страйве также.

Ну значит будем поискать. С чтением .int файлов пока проблем нет.

Цитата

Это кодировку надо подобрать, не помню какая именно там.

В итоге открылось обычным блокнотом. Кодировка UTF-16 LE. Начиная с 426-ой (до этого идёт бредятина из случайных символов) строки идёт обычный текст на английском.
Но тут (storytext_INT.uexp) явно не весь Story Mode. Текст завершается на “To our mission, we stay true... ”. Порядок диалогов как будто тоже нарушен.

P.S. При этом файл для длцшного кинца полный, там определённо весь текст субтитров.

Изменено пользователем DROZD01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DROZD01 сказал:

P.S. При этом файл для длцшного кинца полный, там определённо весь текст субтитров.

В этом тоже весь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, HighTemplar сказал:

В этом тоже весь

Похоже, у меня тут вообще “весело” вышло. При первой распаковке у меня около 2/3 текста на английском каким-то образом “перекодировалось” в иероглифы (понял по внезапному куску английского текста где-то посреди стены иероглифов). После попытки перераспаковки — теперь весь текст стал иероглифами. Цыганские фокусы какие-то.

С файлом Another Story это не произошло, похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, попытки подобрать кодировку закончились примерно ничем. Пробелы между каждыми символами в файле для Story Mode так и остаются. Забугорное моддерское коммунити тоже молчит. С прошлыми частями, как вы, наверное, тоже поняли — всё ещё тяжелее. Там без отдельного, давно забытого интернетом, софта вообще файлы не вытянуть. Учитывая прошлый диалог, я так понимаю, вы собственным инструментарием для Strive делиться не готовы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DROZD01 Инструментарий для страйва не подойдёт к прошлым. А делится им было бы странно, когда у нас всё-таки перевод завершён,  текст редактируется. Кому-то другому в него лезть смысла уже нет. 

Инструментарий, которым можно открыть архивы прошлых частей существует на форумах мододелов. Причём возможно не конкретно по гг, а вообще по старому анрилу, там 3й насколько я помню. 

Изменено пользователем HighTemplar
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2023 в 14:10, HighTemplar сказал:

@DROZD01 Инструментарий для страйва не подойдёт к прошлым. А делится им было бы странно, когда у нас всё-таки перевод завершён,  текст редактируется. Кому-то другому в него лезть смысла уже нет. 

Инструментарий, которым можно открыть архивы прошлых частей точно есть на всяких форумах мододелов. Причём возможно не конкретно по гг, а вообще по старому анрилу, там 3й насколько я помню. 

Так мне только инструментарий для изменения текста нужен, сам результат работы (т.е. перевод) мне в таком случае без надобности. Имхо "прятать" инструменты потому, что их уже применили сами - как-то странно. Дело в любом случае ваше. Там, где не справился текстовый редактор - справится колхозинг из OBS и Premiere.

 

По поводу старых форумов - из того, что я успел найти - везде либо форум давно мертв, либо ссылки просрочены на несколько добрых лет, и скачать ни изображения, ни файлы уже нельзя. Прошлые части 100% кому-то удавалось перевести, т.к. на Ютубе лежали видео с переводом, который был сделан через файлы игры.

UPD: У автора видео спросил, как он это сделал. Оказалось, что он просто очень хорош в видеомонтаже.

Изменено пользователем DROZD01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сроки выхода перевода есть приблизительные, или их нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да не, мне не надо. Я в такое не играю. Это друг интересовался.
    • Э? Ну я с порнолаба линки брал, через браузер не логинился для того, чтобы проверить доступность. Звиняй. В случае чего, теперь знаешь, отуда их можно взять в качестве конкрмеры против незаконных санкций в наш адрес. И да, рекомендую именно этот метод, т.к. в стиме обычно ещё и гемор бывает со снятием цензуры, а оно разве кому надо? По-твоему планшет от телефона в данном плане чем-либо отличается?  На кой их покупать надо? Зайти в мастерскую этой игры и полюбуйся на сотни, если уже не тысячи костюмчиков для няшей на любой вкус. Собственно, потому игра и продаётся хорошо. Уже как-то про неё ранее говорили же. Да, интересная, твой любимый жанр. Поиграй что ли, хоть латы почистишь от ржавчины, ну и меч батон отполируешь. Сразу говорю, игра за мужика в начале. Женские “скины” и персонажи разблокируются только для самых упорных.
    • Вот ведь какие а, а ведь тебе нужно как минимум 2 булочки а то и три!
    • Ты считаешь себя настолько умным, чтобы вот так манипулировать данными и подменять контекст выкладывания перевода не от разрабов, а конвертированного перевода под другую платформу от умельцев на работу самих разрабов? Ну-ну. Мб всё-таки прекратишь свои пустые споры и что-нибудь по делу скажешь? 4 игры, лишь 4 игры, “набор” разных тулз. Тебя правда уже на этом моменте ничего не смущает, когда ты “набор” различного софта и “один” софт пытаешься приравнять?.. Каким боком это универсальный инструмент для всей платформы, когда он подходит для нескольких игр лишь к тому же? Ты постоянно меняешь свои тезисы, определись что ли уже. Это разные движки. Даже в пределах разных версий одного движка инструментарий разительно может различаться, если не знал. Почему так — ну, спроси нейронку, если для тебя это неочевидно. Ей ты всё равно веришь больше, чем другим. И снова ты подменяешь понятия. Мной было сказано о том, что твои тезисы — это необработанная нейронка, которая несёт околесицу. Это явный пример того, что нельзя взять и сделать одну тулзу, которая будет подходить абсолютно для всего. Нет, ну чисто теоретически это возможно, но сложность задачи такова, что это не имеет смысла. В т.ч., как уже сказал ранее, такая тулза будет состоять из дофигилиона более мелких тулз для решения конкретных задач, это не будет единым монолитным решением (да и непрактично и неэффективно пытаться разработать её таковым). То есть задача всё равно будет сводиться к созданию кучи отдельных инструментов, которые будут просто объеденены в общий гуй.  У меня за плечами несколько завершённых технически сложных проектов локализации с нестандартными ресурсами. У тебя за плечами лишь гугл и нейронка).  Пока — “твои факты” — это неприкрытый пустой пафос, основанный на сомнительнывх данных, которые ты сам маловероятно что вообще понимаешь в должной мере. Повторюсь, раз ты так сильно веришь в нейронки — попробуй сам последовать их инструкциям и сделать что-нибудь подобное. Только ты сам себя сможешь переубедить собственным опытом, т.к. что тебе сейчас ни говори, всё как об стенку горох.
    • @\miroslav\ издеваются как хотят. Терплю, ничего не поделать, сегодня даже дали кашу без кусочка булочки.  Распоряжение главврача.
    • @DjGiza так вон выше картинка)) Не похоже что-ли?)  
    • Steam Добро пожаловать в оживленный приморский город Мосспорт, где колледж ведьмовства Уитчбрук (Witchbrook) открывает прием одаренных абитуриенток! Жизнь в Мосспорте бьет ключом даже в ваше отсутствие! Общайтесь с горожанами, у каждого из которых свой уникальный распорядок дня, и участвуйте в сезонных городских событиях. Жизнь ваших сестер по ковену, преподавателей и других горожан тоже кипит вовсю. У каждого персонажа свой список дел на день, будь то работа в одном из заведений Мосспорта или посиделки в баре, подготовка к экзаменам в библиотеке колледжа или участие в городских праздниках. Учебный год идет своим чередом, и жизнь в городе меняется вместе с ним. Горожане меняют шарфы и варежки на летние шляпы и солнечные очки, а белоснежные сугробы уступают место цветущим клумбам. Развивайте свои магические способности: посещайте уроки, выполняйте задания и овладевайте новыми знаниями в колледже ведьмовства Уитчбрук. Считаете, что достигли высот? Тогда сдавайте экзамены и готовьтесь использовать свои способности на благо жителей Мосспорта! Осваивайте сложные чары, варите зелья, повышайте личный рейтинг успеваемости, участвуйте в таинственных ритуалах и не забывайте советоваться со звездами о том, что день грядущий вам готовит…   Так главное тут для нас всех: в дневнике разработчиков от 12 августа 2026 было заявлено о наличии русского языка в релизной версии игры.
    • Бля, меня всего то пары часов не было, а ты тут уже превратился в не пойми кого, тебя точно там лечат? судя по новой аве тебя там кормят с лотка и ссать ты уже ходишь в угол, а доктор заходит исключительно чтобы тебя отпинать или потеребить за ухом в зависимости от настроения похоже они там над тобой тайно какие то эксперименты проводят
    • Steam Dragonhold — это экстремальная ролевая игра с ездой на драконе. Отправляйтесь в опасные экспедиции по истерзанному войной региону Азаркин, сражайтесь верхом на драконе и в пешем строю, чтобы добыть трофеи и реликвии. Затем возвращайтесь на свой остров-замок, где вы будете расширять свой город, создавать снаряжение и улучшать своих воинов для следующего похода. Каждая миссия — это игра с риском и вознаграждением: продвигайтесь дальше, чтобы получить больше, или уходите раньше, чтобы сохранить то, что нашли. Играйте в одиночку solo или объединяйтесь в сетевом кооперативном режиме; ваш прогресс и замок сохраняются в обоих режимах. Ключевые особенности: Летайте и сражайтесь на драконах — парите над полями сражений, поливайте врагов огнем, а затем вступайте в жестокий ближний бой в роли наездника. Цикл добычи в зависимости от миссии — выберите миссию, ищите добычу и материалы, а затем либо безопасно покиньте локацию, либо рискните и углубитесь в подземелье. Восстановите замок Драгонхолд — восстановите разрушенную крепость и прилегающий к ней город; по мере восстановления открывайте торговцев, верстаки и новые системы развития. Создавайте и улучшайте — куйте оружие, доспехи и магические реликвии. Развивайте силу своего дракона и собственную экипировку с помощью навыков и снаряжения. Боссы и элитные противники — сражайтесь со сложными боссами как верхом на драконе, так и пешком, изучайте их повадки и координируйте свои действия с союзниками.   Русификатор v1 от 13.08.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek с правками.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×