Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kapral28

Ninja Gaiden 1-2-3 (+ Sigma, Black, Master Collection)

Рекомендованные сообщения

https://cloud.mail.ru/public/8arH/oezxfkjKf файлы для анализа

Изменено пользователем John_Shepard
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темплейты для 010 Editor (Header подходит к большинству типов):

Скрытый текст

typedef struct Header{
    char magic[8];
    uint16 endianness;
    uint16 unknown0A;
    
    Printf("Endian: %s", endianness == 255 ? "Big" : "Little");
    if(endianness == 255) BigEndian();
    
    uint32 typeStringOffset;
    uint32 fileSize;
    uint32 offsetTableCount;
    uint32 sizeTableCount;
    if(offsetTableCount != sizeTableCount){
        PrintF("Something goes wrong!");
        return;
    }
    uint32 align;
    uint32 offsetTableStart;
    uint32 sizeTableStart;
    FSeek(typeStringOffset);
    char type[16];
}header;

Header hdr;

FSeek(hdr.offsetTableStart);
uint32 offsets[hdr.offsetTableCount];

FSeek(hdr.sizeTableStart);
uint32 sizes[hdr.sizeTableCount];

 

 

Изменено пользователем LinkOFF
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.08.2023 в 18:31, Zolodei сказал:

@LinkOFFты смотрел TNF, дальше структуры что описал?

Плюс-минус что-то нарыл:
 

Скрытый текст


typedef struct{
    local uint32 begin = FTell();

    char magic[8];
    uint16 endianness;
    char unknown0A[2];
    
    Printf("Endian: %s", endianness == 255 ? "Big" : "Little");
    if(endianness == 255) BigEndian();
    
    uint32 headerSize;
    uint32 fileSize;
    uint32 offsetTableCount;
    uint32 sizeTableCount;
    if(offsetTableCount != sizeTableCount){
        PrintF("Tables not match!");
        return;
    }
    uint32 align;
    uint32 offsetTableStart;
    uint32 sizeTableStart;
    uint32 footerOffset;
    
    if(offsetTableStart > 0 && sizeTableStart > 0){
        FSeek(begin + offsetTableStart);
        uint32 offsets[offsetTableCount];
    
        FSeek(begin + sizeTableStart);
        uint32 sizes[sizeTableCount];
    } 
}HEADER <bgcolor=cLtBlue>;

typedef struct{
    uint16 glyphsCount;
    uint16 unk0x2;
    uint16 unk0x4;
}INFO <bgcolor=cLtGray>;

typedef struct{
    local int i = 0;
    for(i; i < header.sizes[1] / 2; i++){
        struct Glyph{
            int16 chr;
        }gl;
    }
}IDX <bgcolor=cRed>;

typedef struct{
    char unk0;
    char unk1;
    char unk2;
    char width;
    char height1;
    char height2;
    char unk6;
    char unk7;
}GLYPHINFO <bgcolor=cYellow>;

typedef struct{
    HEADER ttdmHeader;
    FSeek(ttdmHeader.begin + ttdmHeader.footerOffset);
    HEADER ttdlHeader;
}TTDM;

HEADER header;

FSeek(header.offsets[0]);
INFO info;

FSeek(header.offsets[1]);
IDX indexTable;

FSeek(header.offsets[2]);
GLYPHINFO glyphInfo[info.glyphsCount];

FSeek(header.offsets[3]);
TTDM ttdm;

 

Я с 010 Editor только балуюсь, поэтому нормально описать блок indexTable не смог. Там позиция указывает на индекс в кодировке (pos / sizeof(int16)), 0xFFFF — это скип. Например, первое значение:
Позиция 0x42 = 0: 0x0042 / 2 = 0x21 (!)
Позиция 0x44 = 1: 0x0044 / 2 = 0x22 (“)
Позиция 0x46 = 2: 0x0046 / 2 = 0x23 (#)
и так далее.

P.S. Не факт, что правильно обозвал байты в glyphInfo.

P.S. Всё тот же Header используется в файле несколько раз. Здесь я его чуть конкретнее описал, чем в LANG.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разговаривал я с r.g dualshock которые озвучки делают это все стоит денег как техническая часть так и практическая они занимаются только xbox360 и индивидуально для каждого делать не собираются у них есть все исходники русских озвучек на ninja gaiden но только для платформы бокса , ели выкупить то нужно найти умельца который сможет сделать перенос с xbox 360 на платформы пк и ps4 к примеру, razor edge был кем то выкуплен за полную сумму и этот человек не поделился в сети не с кем с русской озвучкой — цена вопроса 100к и только на xbox 360 ,  с другими версиями обстоят дела иначе есть версии от ps3 с русским текстом и субтитрами в которые можно поиграть через эмулятор  , на ps4 есть версия sigma 2  с русской озвучкой либо с русским текстом , на ps vita есть sigma 1 с русской озвучкой и текстом. Но нужен только человек который хочет и сможет это сделать я даже готов задонатить денюжкой на все 3 игры но в приоритете ps4 версии

Изменено пользователем Gavan666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Gavan666 сказал:

Разговаривал я с r.g dualshock которые озвучки делают это все стоит денег как техническая часть так и практическая они занимаются только xbox360 и индивидуально для каждого делать не собираются у них есть все исходники русских озвучек на ninja gaiden но только для платформы бокса , ели выкупить то нужно найти умельца который сможет сделать перенос с xbox 360 на платформы пк и ps4 к примеру, razor edge был кем то выкуплен за полную сумму и этот человек не поделился в сети не с кем с русской озвучкой — цена вопроса 100к и только на xbox 360 ,  с другими версиями обстоят дела иначе есть версии от ps3 с русским текстом и субтитрами в которые можно поиграть через эмулятор  , на ps4 есть версия sigma 2  с русской озвучкой либо с русским текстом , на ps vita есть sigma 1 с русской озвучкой и текстом. Но нужен только человек который хочет и сможет это сделать я даже готов задонатить денюжкой на все 3 игры но в приоритете ps4 версии

За намного меньшую цену проще программиста найти который тех часть сделает. Проблема только в сборе денег 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Gavan666 сказал:

Разговаривал я с r.g dualshock которые озвучки делают это все стоит денег как техническая часть так и практическая они занимаются только xbox360 и индивидуально для каждого делать не собираются у них есть все исходники русских озвучек на ninja gaiden но только для платформы бокса , ели выкупить то нужно найти умельца который сможет сделать перенос с xbox 360 на платформы пк и ps4 к примеру, razor edge был кем то выкуплен за полную сумму и этот человек не поделился в сети не с кем с русской озвучкой — цена вопроса 100к и только на xbox 360 ,  с другими версиями обстоят дела иначе есть версии от ps3 с русским текстом и субтитрами в которые можно поиграть через эмулятор  , на ps4 есть версия sigma 2  с русской озвучкой либо с русским текстом , на ps vita есть sigma 1 с русской озвучкой и текстом. Но нужен только человек который хочет и сможет это сделать я даже готов задонатить денюжкой на все 3 игры но в приоритете ps4 версии

Я чекнул этот паблик в ВК и у меня сложилось впечатление, что "босс" всей этой команды - жлоб и полный мудила. Я не против поддержать подобные проекты, но когда цену ломят до небес, и даже не проявляют к этому никакого интереса и добавляя к этому скотское отношение к потенциальному потребителю, то никакой копейки я за это не заплачу. И условия для сбора ставят какие-то неадекватные. Есть такое понятие как дёшево и сердито, но в данном случае - дорого и сердито. В общем - тотальный дизреспект!

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Данил Вульфман сказал:

Я чекнул этот паблик в ВК и у меня сложилось впечатление, что "босс" всей этой команды - жлоб и полный мудила. Я не против поддержать подобные проекты, но когда цену ломят до небес, и даже не проявляют к этому никакого интереса и добавляя к этому скотское отношение к потенциальному потребителю, то никакой копейки я за это не заплачу. И условия для сбора ставят какие-то неадекватные. Есть такое понятие как дёшево и сердито, но в данном случае - дорого и сердито. В общем - тотальный дизреспект!

Цена уже 200к раз такие песни. Деревянный просел, уже 100 курс. Так что с Пролизыванием в глаз!!! Тех часть вам тут никто не продает, это озвучка в готовом виде для Xbox столько стоит, исходники вам тут никто не даст как и софт.

Есть понятие себес, вас тут развелкать никто не намерен за свой счет (Вы кто такой чтобы вас развлекать и зачем это делать. (Потребитель) Вам предложено здесь и сейчас, нет денег это не для вас, работать идите, попрошайничать не прокатит. ), Если вы думаете что сделать озвучку стоить 1000(10$)-10000(100$) рублей то вы идиот, ну или дебил. (Хотя нынче дебилов валом с примерами: а вот там по 100 руб делают станочники, ну так бегом туда, пусть сделают, посмеемся вместе). 

А дорого это вун “говно Звездные войны” озвучка за 2 млн=  20 тыс баксов… вот это дорого за эти помои… (точнее там прайс “по полу комерч бомж пакет”, окучивают! )

А у меня цены энтузиазм — голый)У нас так то и текст готовый на ПК есть, но не предлагаем, пусть работают энтузиасты. С Украины ребята уже не выпустят, так что смотрим дальше.

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Petka12345 сказал:

Цена уже 200к, Деревянный просел, уже 100 курс. Так что с Пролизываем в глаз!!! Тех часть вам тут никто не продает, это озвучка в готовом виде для Xbox, исходники вам тут никто не даст как и софт.

Есть понятие себес, вас тут развелкать никто не намерен за свой счет (Вы кто такой чтобы вас развлекать и зачем это делать. (Потребитель) Вам предложено здесь и сейчас, нет денег это не для вас, работать идите,, попрошайничать не прокатит. ), Если вы думаете что сделать озвучку стоить 1000-10000 рублей то вы идиот, ну или дебил. (Хотя нынче дебилов валом с прмерами а вот там по 100 руб делают, ну так бегом туда, пусть сделают, посмеемся вместе). 

А дорого это вун “говно Звездные войны” озвучка за 2 млн=  20 тыс баксов… вот это дорого за эти помои… (точнее там прайс “по полу комерч бомж пакет”, окучивают! )

А у меня цены энтузиазм — голый)

Чувак, ты под чем сидишь? :D

2к$ за неделю работы в одно лицо это, значит, нормально, а 20к$ на оплату целого полка актеров, не считая разбора, это дорого.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Чувак, ты под чем сидишь? :D

2к$ за неделю работы в одно лицо это, значит, нормально, а 20к$ на оплату целого полка актеров, не считая разбора, это дорого.

Чувак — это кастриованный баран!

Какое одно лицо? Тут работало человек 5 и делалось это пол года +…

Откуда такие познания что в одно лицо что то сделано? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Petka12345 сказал:

Чувак — это кастриованный баран!

Нет, чувак — жаргонный синоним слов «парень», «юноша», «мужчина».

7 минут назад, Petka12345 сказал:

Какое одно лицо? Тут работало человек 5 и делалось это пол года +…

Откуда такие познания что в одно лицо что то сделано? 

Значит объяснять нормально надо, епта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

 

Значит объяснять нормально надо, епта.

Я тут ничего не объясняю а разъясняю ответом на те говны которыми начинают поливать… 

Тут только одни Актеры потянули на 500+~ не деревянных (3 часть) (Лично организовывал и оплачивал все). А все мероприятие если считать “без розовых очков” в 0, это та сумма за которую было предложено… Так то похеру, проект выкупили еще года 2 назад, кто хочет может выкупить.  

В целом как всегда сколько не предложи даже в -90% скажут дорого))) текст за 15к вроде предлагал, это 200$ было на тот момент (под ключ “здесь и сейчас” без соплей и протянутой руки аля дайте денег мы поработаем и мамой клянусь не обосремся”...) это когда вышла игра, но начали писать “это очень дорого” эксперты, а уже 2 года дрочат, те кто кичили что сча все будет, бесплатно сделаем)))  Смотрим дальше)

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NINJA GAIDEN 2 и NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge давно переведены и ждут своего покупателя.

Подробноси в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SnakeEater001
      Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash

      Жанр: Визуальная новелла
      Платформы: PC, PSP.
      Разработчик: MAGES. Inc., 5pb.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc.
      Дата выхода: 11 апреля 2019
      Steam
       
       
    • Автор: SerTidus
      衔蝶 / Cat Carried Butterfly

       
      Метки: хоррор, инди, головоломка, 2d, тайна, триллер Разработчик: 包包丁STUDIO Издатель: XD Дата выхода: 28 апр. 2026 г. Отзывы в STEAME: отзывов 30, 76% положительных  
       
      В перевод вошли:
      - основной текст игры;
      - диалоги;
      - интерфейс;
      - дневники, записки и описания предметов;
      - внутриигровые надписи;
      - изображения и текстуры с текстом, важные для понимания сюжета;
      - финальные и дополнительные материалы.
      Русификатор создан обычным любителем игр и не является официальной локализацией.
      Скачать русификатор, прочитать инструкцию по установке, проверить SHA-256 хеш файла и посмотреть всю техническую информацию можно на GitHub:
      https://github.com/SerTidus/Cat-Carried-Butterfly-RUS
      Большой материал о процессе перевода, сложностях локализации и работе над русской версией можно прочитать на DTF:
      https://dtf.ru/games/5086326-rusifikator-dlya-cat-carried-butterfly

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
    • Ну так в рд тебя честно информируют, что игра недоделана, а на релизе тебе могут продать такую же недоделку, но без предупреждения. Идея РД на бумаге неплохая, но, разумеется, ее извратили всякого рода недобросовестные разрабы. Только масштаб “недоделанности” в РД не прописан, при этом совсем необязательно, чтобы игра была непроходимой от начала до конца)
    • мне во всех сферах МНЕНИЕ ни о чем не говорит, это не объективная оценка, МНЕНИЕ субъективно, его в расчет не берем. все все знают, не знаешь в этой теме только ты, как там устроено известно всем. Недоделка это абстракция, именно поэтому никто никакие правила вводить не будет. Это как закон, который против пропаганды ЛГБТ или за ценности, не должно быть четкое -абстракцией, должны быть определенные нормы и правила, без двусмысленных тракторовок. Поэтому я тебя в этой теме раза три спросил, как мы что от чего отличаем, ты не придумал. Никто не придумал. Правила нет, логично? Ну я не вижу этого знания и твои 99% сюжетных игр - я еще помню Проблема в том, что ты отрицаешь для меня очевидное, просто по незнанию, поэтому и разговор такой получается, более того, если вообще переходить к определенности, то ты не предложил ни разу, как отличить доделанную игру, от недоделанной, чтобы это я или ты решил поиграв в нее, без МНЕНИЯ разработчика. Т.е например модератор Стима, который должен проверить, соответствует ли игра релизу (нет никаких мерок до сих пор) чтобы выйти из раннего доступа и успевает ли, он должен ввести эти нормы, ты говоришь они помогут, нормы НЕ придумал, значит НЕ помогут. У тебя все сплошные абстрации и мнения. Мне это не интересно, даже история и юриспруденция — науки точные, про остальные говорить не буду, так что если мы говорим о терминах, должна быть система. Мне мнение чье-то до одного места. Это не разговор по фактам. А вот на практике отличить по каким то внешним признакам невозможно, только по ощущениям, а это не объективно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×