Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Роскосмос представил две модели VR-очков

Рекомендованные сообщения

185643-photo_2020-12-16_15-27-27-3.jpg

Как говорится в официальном анонсе, представленные устройства представляют собой «комплекс защищенных, импортозамещающих общих и прикладных программных и программно-аппаратных решений и услуг в сфере виртуальной, смешанной, совмещённой и дополненной реальности для государства, бизнеса и граждан».


Недавно стало известно, что госкорпорация Роскосмос анонсировала собственные очки виртуальной реальности, причем не одни.

Sokol-1.jpg

Как говорится в официальном анонсе, представленные устройства представляют собой «комплекс защищенных, импортозамещающих общих и прикладных программных и программно-аппаратных решений и услуг в сфере виртуальной, смешанной, совмещённой и дополненной реальности для государства, бизнеса и граждан».

Первый прототип под названием «Роскосмос XR-1» предназначен для отработки технологий. Его характеристики выглядят следующим образом:

  • Дисплеи — два диагональю по 2,89 дюйма каждый
  • Разрешение — 2880×1440 (1440×1440 на глаз)
  • Частота обновления дисплея — 90/120 Гц (с возможностью выбора)
  • Тип дисплеев — жидкокристаллические
  • Угол обзора — 105 градусов по диагонали
  • Оптика — гибридные линзы Френеля
  • Подключение к компьютеру — проводное
  • Датчики — гироскоп, акселерометр, магнитометр
  • Разъёмы — miniDP, miniUSB
  • Питание — 5 вольт
  • Веc — менее 500 граммов
  • Поддержка ОС — Windows 10
  • Позиционный трекинг — лазерный на основе внешних маяков

Также в этом году Роскосмос собирается выпустить модель «Роскосмос XR-2», имеющее рабочее название «Сокол-1». Компания уверяет, что данное устройство «будет соответствовать мировым аналогам и превосходить их по некоторым направлениям»

%D0%A1%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB-1.png

Так выглядят характеристики «Роскосмос XR-2» («Сокол-1»):

  • Угол обзора — 157 градусов по диагонали
  • Разрешение — 5760×2880
  • Частота — 90/120 герц
  • Отслеживание взгляда — есть
  • Позиционный трекинг — лазерный с неограниченной площадью отслеживания объектов и возможностью отслеживания до 256 объектов, погрешность отслеживания движения составляет не более 5 миллиметров, две базовые станции охватывают площадь в 200 квадратных метров
  • Поддержка операционных систем и сред — SDK и API проекта будут работать с Astra Linux (SE), Windows 10 как со SteamVR, так и без него, на собственной платформе
  • Происхождение — весь программно-аппаратный комплекс будет разработан в России

photo_2020-12-16_15-27-27-3.jpg

Пользователи в рунете уже успели встретить данную новость едкими комментариями и заметили, что по крайней мере благодаря очкам от Роскосмоса будет хоть какая-то возможность побывать на Луне. 

Скрытый текст

185420-scale_1200.jpg

 

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Upir Оfeigr сказал:

По существу то есть что возразить.

Я думаю, что с таким твоим пониманием-нет, нету. Это как присказка про дурака, слышал наверное. 

52 минуты назад, Upir Оfeigr сказал:

С луны он начинается.

Он начинается в НИИ. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Upir Оfeigr сказал:

До НИИ были ГИРД, ФАУ

Ага, а до этого был Циолковский, а ещё раньше … хватит умничать! Тот же названый тобой ГИРД, был группой всего полтора года, а после стал НИИ. Не нужно думать, что ты умнее всех.

4 часа назад, Upir Оfeigr сказал:

С луны он начинается.

В каких закоулках твоего разума родилось такое умозаключение, даже знать не хочу. За сим откланяюсь.

Ибо.

3 часа назад, Zemlanin сказал:

 Это как присказка про дурака, слышал наверное. 

P.S. Если зайдёшь в мой профиль, то можешь найти все мои сообщения и пройтись с минусами ещё по ним :dash1:

Изменено пользователем Zemlanin
  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько там стоил отечественный процессор? По моему около 150 тысяч рублей. А ведь он уровня “Селерона”.

И по чем тогда выйдут эти очечки от Роскосмоса? Видимо по “космической” цене :D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мягко говоря, не массовый сегмент использования, в котором другие уже имеют некий опыт, тут же пока всё лишь на бумаге.

И сразу возникает риторический вопрос: с реальным космосом не получается, по этому лезем в виртуальный?) Так понимаю, что все деньги возвращены, которые проходят по хищениям, и нужны новые вливания?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Zemlanin сказал:

Ты тролль что ли? Хотя чего я спрашиваю?! 

Нет, это типичный великовозрастный дол-б. Уже ушел в свой очередной бан на месяц. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Upir Оfeigr сказал:

Циолковский был обычный городской сумасшедший

Вот это поворот :laugh:

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Некоторым людям ничем не угодишь.
В стране не делают технику: Фу, мы даже технику делать не можем, как другие страны.
В стране делают технику: Фу, мы делаем технику, как можно косить под другие страны?

Собака лает — караван идёт.
Прекрасно, что мы это осваиваем. Надеюсь, что наш продукт окажется лучше, войдёт в гражданский оборот и выместит зарубежные аналоги.

Суть не в том, что делают, а суть в том кто делает. Роскосмос, который клепает ИИ, ВРы и т.д., но не может 10 лет достроить космодром и с кучей проблем касаемо его прямого назначения.

12 часов назад, Upir Оfeigr сказал:

Американцы на луну высадились, совок нет.

Мне только одно интересно, если они такие молодцы, че вторая высадка то провалилась, а третьей и не было, время идет, а один раз всего-то (и то не факт) Ну т.е. если все так удачно они смогли, чего не повторит никто, даже они сами, вот это вопрос. То что они якобы сделали это 5-6 раз за 69-72 не отменяет вопроса, больше никому не надо? 50 лет прошло и совсем никому?

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

Нет, это типичный великовозрастный дол-б. Уже ушел в свой очередной бан на месяц. 

В этот раз он вроде никого не оскорбил, зачем? Может я упустил чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu , зачем что? Называть вещи своими именами? 

3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

В этот раз он вроде никого не оскорбил

Циолковский с тобой бы не согласился. :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, james_sun сказал:

@DarkHunterRu , зачем что? Называть вещи своими именами? 

Циолковский с тобой бы не согласился. :) 

Зачем бан...и по поводу оскорбления, мне казалось это касается только участников форума, если я скажем напишу Медведев — тупое быдло, это тоже будет считаться? Он бы тоже не согласился... При этом есть примеры людей вроде rainmind, которые не гнушаются прямо оскорблять собеседников,  я не в курсе, но по активности, вроде бы сидит без бана…

ЗЫ Я не конкретно за человека, я за справедливое отношение ко всем.

 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Зачем бан...

Разжигание розни и провокации. 

6 часов назад, DarkHunterRu сказал:

При этом есть примеры людей вроде rainmind, которые не гнушаются прямо оскорблять собеседников

Ну так это же типичный кислотный дебил, способный только срать ртом. :) И в обоих случаях это не оскорбление, а констатация факта. 

По поводу бана лучше обратиться к администратору. Если ты считаешь, что какой-то персонаж нарушает правила и заслуживает молотка, над каждым сообщением есть кнопка «Пожаловаться», нажимаешь, говоришь, кто и что заслуживает на твой взгляд, отправляешь. Администрация не может за всеми уследить, нужны справедливые доносы. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

Мне только одно интересно, если они такие молодцы, че вторая высадка то провалилась, а третьей и не было, время идет, а один раз всего-то (и то не факт)

притом что деньги на это тратятся, пардон за каламбур, космические. Деньги налогоплательщиков, между прочим. Но нет, это не распил, это другое.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, 0wn3df1x сказал:

В стране делают технику: Фу, мы делаем технику, как можно косить под другие страны?

Будет не ФУ, если это реально выйдет и будет продавать, а также работать. А то на бумаге всё хорошо звучит, бюджет осваивают, а потом ничего не выходит, либо заморозили, либо переключились на другие разработки, которые потом заморозят. Вот когда выйдет на рынок, тогда и получат свой похвалы, а пока это только слова, - “вот мы умеем, мы делаем.” 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.05.2021 в 22:19, Zemlanin сказал:

От куда такая информация? Электроника не наша, или она не считается? 

В турбинах АЭС  :shok:

Изменено пользователем Surp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      Компания «Наносемантика», создающая технологии и продукты в области искусственного интеллекта, сообщила об анонсе своего первого игрового проекта — SPLIT FPV.

      Бесплатный FPV-симулятор выйдет в ранний доступ в апреле 2026 года на платформах Steam и VK Play.
      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      В игре предусмотрено несколько схем управления — от упрощенных режимов со стабилизацией до полностью ручного режима для опытных пилотов. Управлять дроном можно с геймпада или клавиатуры, а также с профессионального пульта.
      Игрокам будут доступны различные типы активностей: круговые гонки, спринты, гонки на выбывание, челночные трассы, а также отдельные дополнительные задания. Все это разворачивается на больших локациях в разных сеттингах, среди которых открытые локации в разных мировых областях.
      Отдельной частью прогрессии станет гараж, где игрок сможет менять детали дрона и собирать конфигурации под разные задачи. Разные сборки будут влиять на управляемость, скорость, грузоподъемность и поведение в воздухе. По мере прохождения игрокам предстоит открывать новые локации, повышать рейтинг и даже побеждать боссов, чтобы продвигаться дальше.
      Сейчас проект находится на этапе внутреннего тестирования. После выхода в ранний доступ команда планирует развивать игру на основе отзывов сообщества, улучшать стабильность и дорабатывать проект с учетом пожеланий игроков.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это связано с обходом подписи архивов игры с помощью двух файлов в Binaries. Попробуй добавить параметр запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Конечно Hades несмотря на 2д это очень дорогая игрушка, там миллион неплохих двухмерных анимацией, музыки и контента, для меня оценивается сложность разработки, я этот параметр в силу личного опыта могу понять.  Я пониманию что легче  сделать и что сложнее, а чем сложнее сделать, тем больше денег будет вбухано, не надо недооценивать Hades в этом плане. Количество и качество контента вполне себе немаловажный фактор, для итогового бюджета, а итоговый бюджет это первоочередной фактор для инди, попасть в ранний доступ,  Фактически это что-то среднее с краудфандингом, когда ты половину бюджета вкладываешь сам, а половину получаешь прямо во время продаж. ну и такое бывает, хотя откровенно говоря, багов в релизе игр раннего доступа гораздо меньше, ибо они правились на протяжении раннего доступа. Большая их часть в новом релизном же контенте и есть, но баги могут появлятся и в играх давно вышедших в релиз, никакой тайны тут нет. Ну ты так говоришь, наверное у тебя наберется с несколько десятков недобросовестных примеров, потому что у меня наберется ровно столько добросовестных и тогда  мы придем только к тому, что от РД вообще ничего не зависит, а чтобы подтвердить твою точку зрения, то понадобится их еще больше, а вам слабо?)) Да, но  не настолько, чтобы можно было начать считать эти деньги и трудозатраты по сравнению с основной разработкой, уж точно не половина бюджета игры на рекламу, какой то процент или доля процента.
    • Причём это перетекание зачастую проявляется на примере одной и той же игры. При выходе из раннего доступа ничего особо не меняется, кроме статуса официального релиза 
    • я поправился почти сразу, потому как Ромка правильно сказал, и ты тоже, не у всех есть в таком экономическая целесообразность, а там где она есть, чуть ли не половина это РД, примеры есть их очень много. Особенно за последние несколько лет. Оценивать игры определенной категории довольно сложно, просто назвать игры из этой категории уже будет проблемой, но я почти только в такие игры и играю и там половина — РД. Это те игры, которые не полностью пиксельные, не полностью 2д, т.е с неплохой или относительно неплохой графикой и одновременно инди, на небольшие или средние студии.  все в которые я играю, о еще вспомнил VRising   ну разумеется, когда тебе честно сказали что игра не доделанная это плохо, когда выкатили готовую с кучей багов — никаких проблем)))
    • Я никогда не был на них подписан, но иногда посматриваю что они скажут про ту или иную игру. Но на их мнение особо ориентироваться бы не стал. Римейк метал гир 3 дельта мне зашёл, а они его обосрали 
    • Верю-верю всякому зверю, а тебе, ежу Питону, погожу.
    • Это либо Вадик, либо Ленивый.  Ну, или сам Тирниэль.   Не, я их всех убиваю. Не волнуйся  Я от них отписался какое-то время назад. Надоели  @CyberPioneer Жаль 4game закрылся. Мне очень нравилось трио Макаренков, Комолятов, Корнеева. А в последствии уже только Макаренов с Комолятовым остались. Очень понравились стримы, где Артём учил Евгению в Бладборн играть )
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Права на всю серию принадлежат Rebellion. Вся трилогия доступна на GOG, но в Стиме есть только первые части. Очень странно! И в начале подумал это переиздание в стиме тройки, но это другая игра, совсем.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×