Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@rainmind , у меня один вопрос к тебе. Ты так хорошо знаешь про написание рецензий, про их структуру, кто и что должен делать. Сам писал? Дай-ка мне ознакомиться с твоими безусловно профессиональными работами. 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, james_sun сказал:

я сужу с точки зрения обычного игрока

для этого у нас есть бэклоги, можно пройти то, что давно купил, или вышло 3-4-6- н-месяцев назад. что ты не купил на старте потому что — дорого. и поиграть сейчас. а уже потом, как цена на игру которая тебя интересует упадет, купить и ее. это конечно не работает с сетевыми играми, или сейчас, или потом будешь получать по попе, кто сидит в ней с начала.

я вот сейчас вплотную засел за бэклог, новые интересные мне игры просто записываю в список покупок и по возможности добавляю в вишлист. тот же биомутант записан в покупки. доберусь до него в лучшем случае к концу года, а там уже и скидки будут =) как говорится — все идет по плану =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

Лол, какая смешная логика. Впрочем, именно по этой же причине реальная цельность пользовательских отзывов в стиме на уровне плинтуса. За редкими исключениями. 

В чем де смешна логика , пользователь заплатил за это деньги в отличии от обзорщика которому заплатили , он имеет права ставить любую  оценку игре хоть от того, что музыка его раздражает может ставить не рекомендую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, h1pp0 сказал:

это конечно не работает с сетевыми играми, или сейчас, или потом будешь получать по попе, кто сидит в ней с начала.

Почему не работает? Работает. Ибо аналогичная ситуация повторяется, когда ты какое-то время в них играешь, а потом делаешь большой перерыв. Я вот спустя пару лет вернулся в Siege, тоже получал по попе, но это норм, ибо понимаешь, что как только войдешь в струю, ситуация изменится. А по попе поначалу получают практически все. 

2 минуты назад, h1pp0 сказал:

я вот сейчас вплотную засел за бэклог, новые интересные мне игры просто записываю в список покупок и по возможности добавляю в вишлист.

Похожая история. Только у меня есть просто вишлист, который уведомляет меня о скидках. :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, h1pp0 сказал:

можно пройти то, что давно купил, или вышло 3-4-6- н-месяцев

Хорошая практика, кстати, я так себе прикупил Киберпанк и ждал патчи и PS5. Теперь вот ознакомлюсь самостоятельно с тем, из-за чего столько шуму было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, folderwin сказал:

В чем де смешна логика

Ответ на этот вопрос в том же комментарии, который ты отцитировал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, james_sun сказал:

Почему не работает? Работает.

хм… возможно ты прав. главное что бы потом онлайн был жив =)

3 минуты назад, james_sun сказал:

уведомляет меня о скидках

и за это им спасибо!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, troll сказал:

Хорошая практика, кстати, я так себе прикупил Киберпанк и ждал патчи и PS5. Теперь вот ознакомлюсь самостоятельно с тем, из-за чего столько шуму было.

У меня для тебя плохие новости. Патчей еще ждать и ждать. Но ты, да, “молодец”, что уже занес деньги за полуфабрикат, который неизвестно будут ли вообще доделывать. Поддержал говно рублем, так сказать.

13 минут назад, james_sun сказал:

, у меня один вопрос к тебе. Ты так хорошо знаешь про написание рецензий, про их структуру, кто и что должен делать. Сам писал? Дай-ка мне ознакомиться с твоими безусловно профессиональными работами. 

А своей головы у тебя на плечах, все таки, нет? И даже сейчас когда тебя носом ткнул в неверную аналогию сам ты понять это не можешь до сих пор? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, rainmind сказал:

А своей головы у тебя на плечах, все таки, нет? И даже сейчас когда тебя носом ткнул в неверную аналогию сам ты понять это не можешь до сих пор? 

Я вижу, что ты в очередной раз виляешь жопой. Я тебя четко попросил предоставить мне материалы, на базе которых я бы понял, что то, о чем ты говоришь, имеет какое-то основание, а не очередное твое балабольство. 

Вкратце я тебе вместо ответа могу дать непрошенный совет: не неси херню, ибо ты понятия не имеешь, как устроена эта кухня. Дилетант.
 

43 минуты назад, rainmind сказал:

У меня для тебя плохие новости. Патчей еще ждать и ждать. Но ты, да, “молодец”, что уже занес деньги за полуфабрикат, который неизвестно будут ли вообще доделывать. Поддержал говно рублем, так сказать.

@troll, вот видишь, я же говорил про зашкаливающую токсичность данного персонажа. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, rainmind сказал:

Поддержал говно рублем, так сказать.

Купил? Прошел? Мнение составил? 

4 минуты назад, rainmind сказал:

неизвестно будут ли вообще доделывать.

Личный инсайдер в CDPR сегодня позвонил, сообщил?

4 минуты назад, rainmind сказал:

Но ты, да, “молодец”, что уже занес деньги за полуфабрикат

А почему бы и не занести, коль по скидке продают? С Ведьмаком 2 и 3 сработало ж, допилили.

6 минут назад, rainmind сказал:

Патчей еще ждать и ждать.

А что именно столь для тебя критично на PS5? Я собираюсь играть на новой консоли, по рецензиям там все отлично пашет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, troll сказал:

А после статьи автор должен ответить на вопрос : “Рекомендовал бы я купить эту игру другу за фулл-прайс?” ))

Вы же понимаете, что все зависит от друга. Я бы порекомендовал, например, Solasta любителям тактических пошаговых RPG, но я не вижу никакого смысла рекомендовать ее любителям онлайн шутеров. 

52 минуты назад, troll сказал:

Первое, что пришло в голову, это денежный эквивалент :cold_sweat: “Купил бы я эту игру, уже поиграв в нее?”  (или про рекомендацию друга), но это опять криво))))

Опять же, я, как любитель олдвых RPG, купил бы условную Baldur’s Gate 3 за любую сумму. Но я бы не купил бы там какой-нибудь спорт/фермерский/рыбаловный сим и по скидке за 100 рублей. Не потому что плохо, а потому что мне не интересно.

54 минуты назад, troll сказал:

Жаль, что идеального рецепта пока нет...

И никогда не будет. Потому что медиа произведение — оно про полученные эмоции. А у каждого человека разные эмоции вызывают разные вещи. Поэтому только текст, или, в крайнем случае, аналогии (“если вам понравилась вот так игра, то есть высокая доля вероятности, что зайдет и эта”). Все остальное (особенно голая цифра) не даст никакого представления ни об игре, ни о вероятности того, что она может вам понравиться.

33 минуты назад, rainmind сказал:

Если автор не умеет выставлять оценки.

Да поделись ты уже со всем миром этой линейкой, к которой игру (кино, книгу, музыку и прочее) приложил — и вот она, оценка с точностью до сотой!

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Morfius354 сказал:

Вы же понимаете, что все зависит от друга. Я бы порекомендовал, например, Solasta любителям тактических пошаговых RPG, но я не вижу никакого смысла рекомендовать ее любителям онлайн шутеров. 

Согласен, если рекомендовать “сферическому другу в вакууме”, мы снова возвращаемся к псевдообъективной оценке.

Поэтому, да, без субъективистики пока не вижу подходящих вариантов.

4 минуты назад, Morfius354 сказал:

“если вам понравилась вот так игра, то есть высокая доля вероятности, что зайдет и эта”

Выглядит логично, но на практике люди часто оценивают одно и то же разными критериями. Вот для меня новые AC не похожи на Призрака Цусимы, а часто встречал мнение, что это одно и то же…

6 минут назад, Morfius354 сказал:

Да поделись ты уже со всем миром этой линейкой

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Morfius354 сказал:

Да поделись ты уже со всем миром этой линейкой, к которой игру (кино, книгу, музыку и прочее) приложил — и вот она, оценка с точностью до сотой!

Мозг называется. Пользуйся.

15 минут назад, troll сказал:

Купил? Прошел? Мнение составил? 

Я установил, провел в ней 8 часов. Мнение составил. Удалил. С тех пор ни черта не поменялось.

16 минут назад, troll сказал:

Личный инсайдер в CDPR сегодня позвонил, сообщил?

Полгода прошло, толком качество не изменилось. Своими глазами мозгом пользуешься? Если да, сам все поймешь.

17 минут назад, troll сказал:

А почему бы и не занести, коль по скидке продают? С Ведьмаком 2 и 3 сработало ж, допилили.

Потому что до сих пор цена завышена даже со скидкой за такое. Во вторых, 2-3 ведьмаки уже на старте были качественными продуктами. А для третьего ведьмака к этому же моменту после релиза уже вышло первое большое дополнение и игра была вылизана. Поэтому к чему ты тут привел нормальные игры вообще непонятно. То, что их делала одна фирма в данном случае мало чего значит, т.к. киберпук выпущен по другим лекалам. И как будут с ним поступать теперь неизвестно.

19 минут назад, troll сказал:

А что именно столь для тебя критично на PS5? Я собираюсь играть на новой консоли, по рецензиям там все отлично пашет.

Во первых, для ПС5 никаких отдельных версий не выходило. А значит все говно, которое справедливо для игры в целом справедливо и для ПС5 игрового опыта. Такие дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

Мозг называется. Пользуйся.

То есть линейки у тебя нет :)

2 минуты назад, rainmind сказал:

Я установил, провел в ней 8 часов. Мнение составил. Удалил. 

Т.е. скачал пиратку первого дня? :blush_m:

17 минут назад, rainmind сказал:

С тех пор ни черта не поменялось.

То есть ты регулярно ставишь себе игру и оцениваешь работу с новыми патчами и фиксами?

3 минуты назад, rainmind сказал:

Своими глазами мозгом пользуешься?

Так ты же 8 часов поиграл в раннюю версию. Сам “глазами-мозгом” пользуешься или по памяти рецензируешь?:cold_sweat:

8 минут назад, rainmind сказал:

до сих пор цена завышена даже со скидкой за такое.

За какое? 

9 минут назад, rainmind сказал:

киберпук выпущен по другим лекалам.

Вот тут бы тоже подробнее.

А именно:

  1. Откуда инфа?
  2. По каким лекалам выпущены Ведьмаки?
  3. По каким лекалам выпущен Киберпанк?
14 минут назад, rainmind сказал:

Во первых, для ПС5 никаких отдельных версий не выходило

А где во-вторых?)

14 минут назад, rainmind сказал:

А значит все говно, которое справедливо для игры в целом справедливо и для ПС5 игрового опыта

Для i9 не выходило версии Киберпанка, а значит, игровой опыт идентичен игре на Pentium 3. *sarcasm*

Действительно, ведь нормальная производительность ничего не решает :D

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Morfius354 сказал:

Да поделись ты уже со всем миром этой линейкой, к которой игру (кино, книгу, музыку и прочее) приложил — и вот она, оценка с точностью до сотой!

Он не может — линейку когда-то приватизировал Номад и не отдает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Celeir
      Сколько-сколько прошло с выхода The Whispered World, семь лет? Тогда для игры не может быть спойлеров! Её главному герою — грустному клоуну Сэдвику — выпала участь разрушить собственный мир. Чему он, конечно, не рад, старается поступать от противного… но от судьбы не убежишь. А с гибелью сказки в нашей реальности пробуждается мальчик Ноа. Как оказалось, весь Ускользающий мир был выдумкой отца мальчугана в попытке вернуть того из комы. Что в итоге и удалось. Затем титры, занавес — а теперь Silence. Так вот, особенностью последней стало то, что она и продолжает, и как будто повторяет TWW: вновь оказавшись в сказке (на сей раз спасибо войне), обо всех сторонах передряги повзрослевший Ноа знает во всех подробностях.
      Он полностью осознаёт природу «путешествия» и опасность нежелания вернуться в реальный мир, помнит способ выбраться и то, куда для этого надо попасть, и активно делится знаниями с окружающими. Но если TWW была чистым квестом, то Silence скорее полноценный мультфильм. Всё, что не касается сюжета, предельно упрощено, зато сдобрено сочной картинкой, отличной музыкой и целой тонной анимаций. Прошли те времена, когда для большинства взаимодействий герой совершал ровно одно универсальное движение «Применить»! Теперь на каждые предмет, событие и особый ракурс камеры записано целое множество естественных, плавных и, с точки зрения производства, пожалуй, иррационально усложнённых телодвижений. Причём поставив во главе истории не Ноа-Сэдвика, а его сестрёнку Рэми и знакомую по TWW гусеницу Капля, разработчики явно сосредоточились на этих двоих. Дизайн их внешности, помноженный на детскую непосредственность девочки, её умение превратить любую работу в игру и, наоборот, излишнюю сосредоточенность при решении простых задач, проявляется в мельчайших деталях и делает зрелище прямо-таки очаровательным. Если на некоторых других персонажах разработчики словно чуть отдохнули, то всё, что касается Рэми и Капля, выше всяких похвал. Не знаю, какому демону продали душу художник и аниматор, но сделали это они не напрасно, и три четверти шарма Silence держится на означенной парочке.
      Для сёрфинга всегда найдётся минутка
      Вторая сильная сторона проекта — локации, выполненные в стиле 3D-книг. Как будто набранные из разноудалённых плоских элементов, они выгодно отличаются от того, что можно увидеть в большинстве других игр, и каждое смещение камеры это лишь подчёркивает. На местные красоты смотришь во все глаза… Жаль только, что при всей неспешности событий герои движутся к финалу очень даже стремительно и не дают насытиться зрелищем. Игра и ощущается, и действует как сказка: её события поверхностны и быстро сменяют друг друга (настолько, что непонятна даже нужда в некоторых персонажах). Впрочем, в игре есть ряд моментов, когда даётся небольшое право выбора фразы или действия, и кажется, часть из них правда способна на что-то повлиять. Наверно, потому-то у Silence так много достижений, реализовать которые можно только за три-четыре захода.
      Семейство в сборе. Так-то игра постоянно разделяет персонажей.
      Что же до самой «игры», то местные головоломки почти всегда односложные, сосредоточенные в одном-двух помещениях и с практически очевидным решением. Это просто повод сделать паузу между кат-сценами, чтобы изучить окружающий мир, послушать комментарии и диалоги персонажей и чуть сильнее проникнуться атмосферой. То есть загадки существуют, но стараются не отвлекать от главного — повествования; теперь даже предметов в инвентаре не больше двух, а герой сам решает, какой из них лучше применить в конкретно взятой ситуации. И постоянно доступных состояний Капля осталось всего три, а изменяющийся курсор наглядно показывает, что персонаж старается предпринять. В противовес упрощению этих функций нас изредка заставляют движением мышки балансировать над пропастью, выполнять незамысловатые задания на скорость или что-то куда-то тянуть — перемещать грузы, оттягивать батут или, к примеру, обращать на себя внимание, теребя кого-то за руку. Всё это достаточно простые вещи, но с таким уточнением взаимодействий значительно лучше погружаешься в процесс. На погружение направлены и все попытки избавиться от любой рутины. Скажем, если для поиска объекта, который надо применить на локации А, персонаж уходит в область В, то с получением желаемого его возвращают автоматически, в кат-сцене. А если каким-то чудом вы застопорились на решении задачки, зачастую есть возможность переключиться на другого персонажа, упёршегося в другой набор проблем. Но за исключением единственного случая, когда это необходимо для преодоления общей преграды, опцией вряд ли кто-то воспользуется.
      Конечно, подозрительно!
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Но знаете что? Меня полностью устраивает всё как есть. В любом квесте я ценю сюжет и новые, не повторяющиеся действия, комментарии, диалоги. Задачи вроде поиска верной комбинации из десяти ингредиентов или совмещения зубочистки и шпалы только рушат едва сформировавшийся настрой, а раздражение от задержки нередко оказывается сильнее любой радости маленькой победы (как факта, а не перехода к новой реакции персонажа). Потому если смириться со скоротечностью, у Silence есть всего один, зато огромный недостаток: о, что за долгое в ней время загрузок! Между каждым экраном надо ждать секунд по 10: сядьте и попробуйте их считать после каждых нескольких звеньев одной неразрывной цепочки действий. А теперь предположим, что надо пройти из одного экрана в другой через третий… Есть и ещё один спорный момент. По своим исполнению и подаче игра, кажется, просто создана быть идеальной детской сказкой, но почему-то в ней уйма вполне взрослых ситуаций вроде сцен смерти, полного отчаяния, озлобленного неприятия или, наоборот, безвольной покорности судьбе и идей допустимой человеческой жертвы. Возможно, я опасаюсь зря, и дети этого просто не поймут. А может быть, как и в случае My Little Pony, у Silence всего лишь соберётся более бородатая аудитория. Так или иначе, это красивое и запоминающееся приключение — видно, куда пошёл каждый евроцент. С умением играть на эмоциях и предсказуемым, но трогательным финалом.
      Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)


×