Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Resident Evil Village (PC)

Рекомендованные сообщения

12 минут назад, Freeman665 сказал:

случайно, не там, где за огороженным с 2 сторон сеткой пространством лежал на столе механический солдат?

Нет, там некий этажный лабиринт был, с шкафчиками и ящиками, на уровне с плавильней. По стенам ещё разбросаны фонари, которые при взрыве шокируют местных редисок.

А вообще ещё подобное место было на крыше замка. Блестяжка висела на башенке: я пропылесосил всё, как думал, а крыша всё равно красная!) Уже думал "махнуть рукой”, но увидел блеск!

Но это мелочи, удовольствие от игрового процесса всё равно было много.

Всё сделано “на совесть”, не без вопросов, конечно же, если сравнивать “с”, но мне понравилось!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, UniversalUser сказал:

А вообще ещё подобное место было на крыше замка. Блестяжка висела на башенке: я пропылесосил всё, как думал, а крыша всё равно красная!) Уже думал "махнуть рукой”, но увидел блеск!

у меня там другой прикол был: вроде все собрал, даже интернет пошерстил в поисках подсказок, но крыша все равно оставалась красной, я плюнул и пошел дальше, а когда вернулся, она оказалась уже не красной))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Freeman665 сказал:

у меня там другой прикол был: вроде все собрал, даже интернет пошерстил в поисках подсказок, но крыша все равно оставалась красной, я плюнул и пошел дальше, а когда вернулся, она оказалась уже не красной))

Возможно был баг, я технических/ геймплейных проблем с игрой не увидел, от слова “вообще”, возможно потому, что проходил только недавно, и игра у меня уже последней версии, через steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, UniversalUser сказал:

я технических/ геймплейных проблем с игрой не увидел

вот кстати да, за оптимизацию игру вполне можно похвалить, на высоких настройках даже на моем ведре просадок не было, и каких-то косяков кроме вышеописанного не припомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Freeman665 сказал:

вот кстати да, за оптимизацию игру вполне можно похвалить, на высоких настройках даже на моем ведре просадок не было, и каких-то косяков кроме вышеописанного не припомню.

Хорошая игра(без сарказма) ,только первые 2 слова в название лишние.

Могли бы новую серию запустить,но я понимаю рискованно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, edifiei сказал:

Могли бы новую серию запустить,но я понимаю рискованно.

Так многие ещё с выхода 7-ки об этом говорили:) оторвались бы по полной, твори чо хош. А так эта “научная” биохазардная мистика такое… тужатся, ёжиков рожают.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Ленивый сказал:

Так многие ещё с выхода 7-ки об этом говорили:) оторвались бы по полной, твори чо хош. А так эта “научная” биохазардная мистика такое… тужатся, ёжиков рожают.

И я в их числе)

Правда я ретроград ) и даже 4 считаю не хорором-РЕ а боевиком по мотивам,но это не мешало мне играть в 4-5-6 и даже не без удовольствия.

Но вот 7 прям не зашла,а это норм прям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

даже 4 считаю не хорором-РЕ

Хоть Миками там и говорил что пытался ужасов наделать — к счастью ему тогда дали по рукам типа не балуй :D Вощем RE с самого начала никогда небыли хоррорами.

С 4-й сложно всё, типа обкатки новых идей которые так дальше и не использовали (вернее использовали, только другие студии, в других играх) потому и осталась многими любима — из чего выбирать то? Только если Ревелатионс1 но там тоже своих проблем куча.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Ленивый сказал:

Хоть Миками там и говорил что пытался ужасов наделать — к счастью ему тогда дали по рукам типа не балуй :D Вощем RE с самого начала никогда небыли хоррорами.

 

 

Ну мне в 1 и 2 было периодически ссыкотно, как и в веронике.

А вот в 4 я игра как в  шутан,особенно веселили (прям до ржача первое время) удар с разворота)

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, edifiei сказал:

Ну мне в 1 и 2 было периодически ссыкотно, как и в веронике.

А вот в 4 я игра как в  шутан

Слегка подрос к 4 части?:D

Ромеровская зобятня официально оно конечно ужасы (Б), но есть нюансы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Слегка подрос к 4 части?:D

Ромеровская зобятня официально оно конечно ужасы (Б), но есть нюансы.

 

Та не, там сам процесс  и атмосфера не располагает к “пуганию” ну это как “пугаться”в саферинг)

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, edifiei сказал:

Та не, там сам процесс  и атмосфера не располагает к “пуганию” 

А где в резиках располагает? Это не ДедСпейс1 (который кстати многое заимствует из RE4)

28 минут назад, edifiei сказал:

ну это как “пугаться”в саферинг)

 

434a9c8b45e57f1303b7f6c8768bce07.jpg

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, edifiei сказал:

Хорошая игра(без сарказма) ,только первые 2 слова в название лишние.

это и 7-й части касалось, а так вроде игра новая, а название прежнее. На двух стульях как бы.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Ленивый сказал:

А где в резиках располагает? Это не ДедСпейс1 (который кстати многое заимствует из RE4)

  Показать содержимое

434a9c8b45e57f1303b7f6c8768bce07.jpg

Кому как ,я вот до сих пор помню лизуна в комнате допросов,нашествие альтернативно живых(политкорректно) в оружейный магазин , и взгляд из под ступенек в веронике.

Да и постоянное нагнетание саспенса ,с островками спокойствия очень здорово было сделано.

Я в  Рейвенхольме ХЛ 2 больше получил “саспенса “ чем от всей 4.

Но 4 игра хорошая,особенно с разворота)

Пойду скачаю:D

14 минут назад, Freeman665 сказал:

это и 7-й части касалось, а так вроде игра новая, а название прежнее. На двух стульях как бы.)

И я о том же,шильдик РЕ имхо ради продаж прикрутили.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Кому как ,я вот до сих пор помню лизуна в комнате допросов, и взгляд из под ступенек в веронике.

Очн жуткие катсены:D это точно кому как. Вероника первый Резик в который играл, там начальный ролик уже задает настроение.

38 минут назад, edifiei сказал:

Пойду скачаю:D

?o_O типа у тебя нету что ли?

Я летом перепроходил опять на 100%  допзадания точно лучшие в серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×