Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Hitman 3 оказался в три раза успешнее предыдущей части в финансовом плане

Рекомендованные сообщения

112946-hitman_3.jpg

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал об успехах триквела Hitman.


Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал об успехах триквела Hitman.

В частности, он заявил, что третья часть «на 300% лучше в коммерческом плане, чем Hitman 2». Судя по всему, речь идет именно о прибыли, которую получила компания с продаж. 

Также Абрак напомнил, что у Hitman 3 самая высокая оценка от критиков из всей новой трилогии.

Еще директор сообщил, что сотрудники студии смогли нормально сработаться из дома, поскольку часть разработки пришлась на пандемию. Это на самом деле большая редкость, поскольку обычно такой подход замедляет процесс создания проекта и в итоге приводит к неожиданным сложностям.

К тому же, IO Interactive в этот раз издавала игру сама, что тоже было для студии весьма необычно. Тем не менее, это позволило ей извлечь больше выгоды из собственного детища. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цифры скажите а то метро тоже о процентах рассказывал
Я когда слышу на Н процентов больше, ощутимей чем раньше,лучше ожидание,мне кажется что меня налюбить хотят.

 

36 минут назад, SerGEAnt сказал:

Вот что EGS животворящий делает!

Ну так какого “кита” поймали для сесионки,Тим это прям кит китов.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, edifiei сказал:

Цифры скажите

Я так и знал, что кто-то это напишет.

Ты аудитор что ли, чтоб тебе цифры говорить? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Я так и знал, что кто-то это напишет.

Ты аудитор что ли, чтоб тебе цифры говорить? :D

Ну раз рассказываете о 300 процентах   так уж готовьтесь к вопросам о цифрах,не?

Просто  индустрия приучила к звездежу постоянному ,вот и нет доверия. 

Скрытый текст

Возвращается Чапаев из командировки в Англию. Одет весь с иголочки, в лимузине, на руках перстни с бриллиантами. Полный багажник денег. Носильщики выносят кучу хорошего настроения.
Петька его удивленно спрашивает:
- Василий Иванович, откуда у тебя все это?
- Да так, Петька, в карты выиграл.
- Как это?
- Захожу я в клуб. Там все сидят, выпивают, в карты играют. Присмотрелся - в очко режутся! Сел я за столик, взял карты. У меня - 18. А мой соперник-англичанин говорит - 20. Я ему: "Покажи!" А он - мне: "Мы, джентльмены, верим на слово". Вот тут-то мне как поперло, как поперло...

 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

Вот что EGS животворящий делает!

А причем тут ЕГС? Это же одна из немногих игр для новых консолей. Даже донный ассасин на безрыбье там все разобрали. Да что уж там, даже во всем всратый киберпук продается на консолях только из-за собственно новых консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, rainmind сказал:

А причем тут ЕГС? Это же одна из немногих игр для новых консолей. Даже донный ассасин на безрыбье там все разобрали. Да что уж там, даже во всем всратый киберпук продается на консолях только из-за собственно новых консолей.

Н как-же не похвалить) Ну во что вы  как маленький)

 Серж не может не

96d88c1ea539.jpg

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень странно потому что даже я не купил её из-за свинства «Ни слова по-русски» =) А я большой фанат Хитмана…

Вот сделают локу на ПС5 — тогда и посмотрим…

Даже разрабы Терминатора Резистенс смогли, а ИО не смогли… мда...

 

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, SerGEAnt сказал:

О Галенкин, о любовь моя :mosking:

Я не знаю ваших отношений) 

23 минуты назад, ZwerPSF сказал:

Очень странно потому что даже я не купил её из-за свинства «Ни слова по-русски» =) А я большой фанат Хитмана…

Вот сделают локу на ПС5 — тогда и посмотрим…

Даже разрабы Терминатора Резистенс смогли, а ИО не смогли… мда...

 

Денег нет,знаете какая русская локализация дорогая!

38 минут назад, james_sun сказал:

 

 


 

В частности, он заявил, что третья часть «на 300% лучше в коммерческом плане, чем Hitman 2». Судя по всему, речь идет именно о прибыли, которую получила компания с продаж. 

 

 

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал о финансовом успехе игры в интервью GamesIndustry.biz, не уточнив при этом идёт ли речь про выручку или прибыль. Судя по всему, речь именно о прибыли, поскольку кратного роста продаж на старте не было заметно

С дтф)

 

27 минут назад, rainmind сказал:

А причем тут ЕГС? Это же одна из немногих игр для новых консолей. Даже донный ассасин на безрыбье там все разобрали. Да что уж там, даже во всем всратый киберпук продается на консолях только из-за собственно новых консолей.

Аналитическая фирма GfK опубликовала информацию о розничных продажах игр в Великобритании в период с 16 по 23 января. Недавно вышедший стелс-экшен Hitman 3 взял первое место в чарте.

 При этом стартовые продажи игры оказались выше на 17 % по сравнению со второй частью.

Версия Hitman 3 для PlayStation 5 была самой популярной среди покупателей — на неё пришлось 49 % продаж. Доля версии для консолей Xbox составила 27 %, а для PlayStation 4 — 25 %..

Неплохо она на консолях продаётся .

Изменено пользователем edifiei
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бу га га га г…. а ха ха ха ха… ой ржунемогу…. а ха ха ха ха ха ха )))))

Заголовок почти слово в слово как я говорил после выхода игры в EGS. А именно: что спустя некоторое время нам будут втирать, что игра продалась лучше предыдущих двух частей раза в 2-3, но при этом все “цифры” будут относительными, а конкретики никто нам не скажет. Лолушка-задолболушка. Прям в точку, а ха ха ха ха ха ха ха )))))))))

36 минут назад, james_sun сказал:

на 300% лучше в коммерческом плане

Тут надо читать так: “нам занесли деньги за эксклюзивность, поэтому игра окупилась еще до выхода, бабло мы срубили, а сколько там продалось… да какая разница, сколько там продалось, разве это важно?” 

И теперь, точно так же как это было с “относительными цифрами”, я с 100% уверенностью могу утверждать, что по абсолютным цифрам продаж игра не смога превзойти предыдущие части, продалась она хуже, и мы точно узнаем про это спустя некоторое время, как это было с Метро Исход. 

P.S. Короче, все в лучших традициях EGS: статистика относительного “успеха” для лохов. И да, четкие цифры  конкретных показателей всегда важны, и не только для аудита, а для четкого и ясного понимания достигнутыхх результатов. Когда в отчетах появляются “относительные цифры”, значит все не так хорошо и это просто замыливания глаз тем, кто ведется на фразы общего характера типа “это успех!”… но не понимающих, что в таких фразах часто можно делать приписку “Это успех! Мы стали хуже всех!”. Ну или что-то типа того… 

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

заявил, что третья часть «на 300% лучше в коммерческом плане

Не удивительно - всё дело в формулировке, что не значит = больше проданных копий. Во первых: продажа эксклюзивности EGS, что уже много для такой игры. Во вторых: сами себе издатели, выручка пошла в один карман. В третьих: экономия на локализации, копейки, ну так и игра не блокбастер. И четвёртое, условное: третья часть в серии, не особо отличающаяся от предыдущих, что наверняка упростило/удешевило работу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, romka сказал:

Не удивительно - всё дело в формулировке, что не значит = больше проданных копий. Во первых: продажа эксклюзивности EGS, что уже много для такой игры. Во вторых: сами себе издатели, выручка пошла в один карман. В третьих: экономия на локализации, копейки, ну так и игра не блокбастер. И четвёртое, условное: третья часть в серии, не особо отличающаяся от предыдущих, что наверняка упростило/удешевило работу.

Ну на дтф  в новости это и отмечают

цитата оттуда.

Судя по всему, речь именно о прибыли, поскольку кратного роста продаж на старте не было заметно.

 

 

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третья часть действительно лучшая в трилогии, в каждой миссии было что-то из старого любимого Хитмана, но в современной и динамичной оболочке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Вот что EGS животворящий делает!

Да ещё и без поддержки огромного ру-рынка, ибо русика нет, и многие из принципа брать не стали…

Вся их поддержка — “цифры не цифры” в комментариях, лол.

Изменено пользователем Claude

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
    • По-моему ерундистика какая-то.  Хиден хер.
    • @NeruMarcus я ждал…. я кстати тоже также менял шрифты на обычные но перевод мне никто не дал и я сам не все мог вынуть так что вот ждем …. ну ты это выложи на я диск перевод а то как то печально….   @NeruMarcus если что надо помочь зови но ты прям отчаянный я бросил это неделю назад на передышку    @NeruMarcus это только первая локация?
    • Актуальная инфа по моему переводу игры

      https://disk.yandex.ru/d/x2lLgCXXRjeuZA ручная установка для пираток
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757119125 мод для Steam Workshop
      https://github.com/krasnovmv/taiwu-russian-mod/ вайбкод исходники мода Инструкция первого запуска:
      1. Включаете мод в меню "Manage Mods"
      2. Сохраняете конфигурацию модов с перезагрузкой
      3. Еще раз перезагружаете игру, после того как мод уже включен
      4. Переключаете язык игры на русский
      5. Можно играть Актуальная версия мода для 1.0.79  
    • Да я как бы знаю, но смысла обновлять не вижу. Если только когда-нибудь, когда авторы доведут проект до совершенства и перестанут выпускать обновы. К тому же там вообще русификатор не наш)) Уже не знаю почему @SerGEAnt  так его разместил, это скорее надо @DjGiza или его альтеэго @mastertranslate  в авторы ставить   Я не дочитал)) А ты откуда скачивал русик то? Если из шапки то там версия старая. Если с бусти автора, то должна быть актуальная. Игра обновилась 11 сентября, а в шапке версия 3 сентября.  
    • Обновил ссылки на более актуальную версию перевода для х360. Исправил множество неотображающихся строк интерфейса, "Змеиный" заменил на "Снейк", несколько отсутствующих строк перевода, "?????" после завершения миссий... https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa?share=post_link
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×