Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Клиент для открытого бета-тестирования экшена Resident Evil Re:Verse уже доступен для загрузки

Recommended Posts

141547-01.jpg

Само тестирование стартует 8 апреля и продлится до 11 апреля. 


Capcom сообщила о начале предзагрузки клиента для открытого бета-тестирования PvP-экшена Resident Evil Re:Verse.

141547-01.jpg

Само тестирование стартует 8 апреля и продлится до 11 апреля. 

Цитата

Открытое бета-тестирование для всех желающих! Любимые персонажи вселенной Resident Evil сошлись в смертельной битве! Испытайте себя в схватках с участием шести игроков.

Релиз проекта намечен на этот год.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, DeeMan сказал:

Трудно отрицать интересный задел 4, деревушка, туда-сюда, интригует, но когда начались замки и рыцари… Все, хватит. Давайте, что у вас там дальше? Призраки? Оборотни? Вампиры?

Замок почему бы и нет, а рыцари в таком виде были в первом резике. А дальше ЕА взяла механику (ноги которой вероятно растут из ДиноКризиса2) и запилила Деда:D 

Призраки, Оборотни, Вампиры это вопрос к современным частям.

 

Share this post


Link to post
34 минуты назад, Ленивый сказал:

Замок почему бы и нет, а рыцари в таком виде были в первом резике.

Секретные лаборатории ну никак не вяжутся с замками. 

Что то не припомню рыцарей в ре1. Есть одна головоломка, в комнате которой стоят рыцари, но не более.

Share this post


Link to post
21 минуту назад, DeeMan сказал:

Секретные лаборатории ну никак не вяжутся с замками. 

И загородными особняками:) Зомби это всегда категория B.

22 минуты назад, DeeMan сказал:

Что то не припомню рыцарей в ре1. Есть одна головоломка, в комнате которой стоят рыцари, но не более.

А в RE4 более? Ловушки со статуями рыцарей (с чем в RE1 и сравнивал)  и разок паразиты в броню вселились.

Share this post


Link to post

@DeeMan повторю еще разок, я не фанат, 1-2-3 РЕ я прошел не один раз на ПС1 и это было давно и я уже мало что помню, ремейки я оценивал как современные проекты созданные на основе старых игр для современных игроков. хотел сперва разобрать по полочкам твой длинный пост, но потом подумал, что в этом нет смысла. не думаю что все те кто играл в ремейки сильно помнит что было тогда, а может и вообще не играли.

тут получается что личные ожидания и реальность опять не сошлись, и только из-за этого все плохо.

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Ленивый сказал:

И загородными особняками:)

Тут в разы больше связи. Особняк можно приписать к любому временному отрезку. Отдаленное и тихое место замаскированное под сек. лаб. - идеально.

Замок же у меня ассоциируется с играми в средневековье (или каким нибудь ДМС), с привидениями, мистикой, но не как не корпорацией которая выращивает боо.

12 минут назад, Ленивый сказал:

А в RE4 более? Ловушки со статуями рыцарей (с чем в RE1 и сравнивал)  и разок паразиты в броню вселились.

В ре1 они хотя бы вписываются в атмосферу особняка, его антураж, а не бегают за тобой аля огромная статуя из ре4.

Я не могу описать, как это бредово выглядит.

 

3 минуты назад, h1pp0 сказал:

@DeeMan повторю еще разок, я не фанат, 1-2-3 РЕ я прошел не один раз на ПС1 и это было давно и я уже мало что помню, ремейки я оценивал как современные проекты созданные на основе старых игр для современных игроков. хотел сперва разобрать по полочкам твой длинный пост, но потом подумал, что в этом нет смысла. не думаю что все те кто играл в ремейки сильно помнит что было тогда, а может и вообще не играли.

тут получается что личные ожидания и реальность опять не сошлись, и только из-за этого все плохо.

Зато я хорошо помню, да и не я один. Задротил в свое время 1, 2, 3 ре знатно и только в прошлом году перепроходил HD проект. Есть человек на ютубе, чья тематика канала — это сурвайв хорроры, а именно серия ре. Так вот, он настолько обижен недоремейком, что тупо плачет, а взрослый мужик, двое детей. Петицию как то собирал на переработку тройки, но не помню чем то закончилось.

Мой длинный пост был ответом на: 

Цитата

но что не так с ремейками?

Я и описал, что с ними не так. Точнее с одним из них.

Есть готовая игра, все прописано и нарисовано, не надо ничего придумывать с 0. Всего лишь освежить графически, где то переписать диалоги, расширить лор с локациями. Что сложного?  

 

Share this post


Link to post
6 минут назад, DeeMan сказал:

Тут в разы больше связи. Особняк можно приписать к любому временному отрезку. Отдаленное и тихое место замаскированное под сек. лаб. - идеально.

Этот замок как бы фамильный, там секта и всё такое с фанатиками — вроде норм.

7 минут назад, DeeMan сказал:

В ре1 они хотя бы вписываются в атмосферу особняка, его антураж, а не бегают за тобой аля огромная статуя из ре4.

Я не могу описать, как это бредово выглядит.

Так и в 4-ке они не бегают — стоят на месте. А бредово это хз как определить, гигантское змеи и пауки то же такое себе)) У меня такой диссонанс случился когда услышал как главгад из Зиро поёт:D — вот уж действительно, как то...

Share this post


Link to post
23 минуты назад, DeeMan сказал:

Всего лишь освежить графически, где то переписать диалоги, расширить лор с локациями. Что сложного?  

ничего сложного, именно поэтому выход каждого такого ремейка сродни празднику.)

Share this post


Link to post
Posted (edited)
2 часа назад, DeeMan сказал:

Оригинал 3 шикарен! Помимо (хз сколько точно) 3-4 концовок,

Лол, что? В тройке “две” концовки, но разница в них только в Барри.

Edited by Claude

Share this post


Link to post
7 минут назад, Claude сказал:

Лол, что? В тройке “две” концовки, но разница в них только в Барри.

Зато 8 эпилогов))

Share this post


Link to post
18 минут назад, Claude сказал:

Лол, что? В тройке “две” концовки, но разница в них только в Барри.

Да, 2. Хм, почему то считал, что при битве вертолета с Николаем, при разветвлении сюжета тут еще одна концовка, не знаю почему, но так думал. Мб что то было с тем диском, который был у меня или я придумал себе концовку.

 

 

Share this post


Link to post
2 часа назад, DeeMan сказал:

Зато я хорошо помню, да и не я один. Задротил в свое время 1, 2, 3 ре знатно и только в прошлом году перепроходил HD проект.

Я согласен с тобой, особенно насчет ремейка 3 части. Мне до кучи нравилось на кладбище и босс могильный червь, он еще есть в код Вероника. Но его тупо вырезали, как меня бесила такая политика, нет ворон, пауков, высасывателей мозгов.

И все моменты с выбором во время схватки с немезисом. Капком сейчас еще богаче чем 20 лет назад, какие проблемы, ну видать и еще наглей и оухевшей чем раньше. 

Во многом я с тобою согласен. И да, те самые шагающие рыцари из 4-ки, еще тот мультик. Как и сама 4-ка.

Крепкий орешек с Леоном и Адой. Пока все фапали на графон на PS2, я и немногие другие были в шоке, что это боевик, а не выживастик с малым количеством патронов и без комнат сохранялок.

Зы. А это “Леоооон, пАмаги!!Леон!!111” Долго снился мне в кошмарах.

Share this post


Link to post
6 минут назад, shingo3 сказал:

я и немногие другие были в шоке, что это боевик, а не выживастик с малым количеством патронов и без комнат сохранялок.

 Теперь расскажи что что в классических резиках патронов было мало и комнат сохранялок не было))

 Сурвайвол это не выживастик с фонариком и спичками, а грамотный менеджмент — всё глупо расстрелять и потратить можно и в 4-ке, дурное дело нехитрое.

14 минут назад, shingo3 сказал:

Крепкий орешек с Леоном и Адой.

Попутал, крепкий орешек это Крис и Шева:)

Share this post


Link to post
21 минуту назад, shingo3 сказал:

И да, те самые шагающие рыцари из 4-ки, еще тот мультик.

уже не в первый раз тут пишут про рыцарей. Слепых здоровяков в доспехах, которым нужно было стрелять в спину, помню, а рыцарей как-то не очень.

Share this post


Link to post

@Freeman665 Ловушки доспехи и один раз паразиты в доспехах типа полубосса — всё. Им ходячая статуя Салазара душевную травму нанесла.

Share this post


Link to post
1 час назад, Ленивый сказал:

@Freeman665 Ловушки доспехи и один раз паразиты в доспехах типа полубосса — всё. Им ходячая статуя Салазара душевную травму нанесла.

Во! Вот как он имя этого безобразия — Салазар. Я даже гуглить не хотел.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Спойлер: игра работает отлично даже на базовой PS4.
      Сегодня ночью демо-версия Resident Evil Village вышла на консолях PlayStation, и на Youtube уже успели появиться сравнительные ролики с тестами производительности.
      Спойлер: игра работает отлично даже на базовой PS4, хотя это обусловлено пониженным разрешением — это хорошо заметно на следующем стопкадре.

      На всех версиях частота кадров разблокирована, и благодаря этому определенные проблемы есть только у PS4 Pro в 4K-режиме, где частота опускается до 30 fps, а качество текстур заметно падает. Переключение в 1080p полностью решает проблему.

      На PS5 частота падает только с включенным рейтрейсингом, но всего на пару fps. Все остальное время частота держится на уровне 60 fps.
      Единственная заметная разница между разными поколениями консолей заключается во времени загрузки.

      В европейском регионе, включая Россию, демо-версия станет доступна в 20:00 мск. На ПК и Xbox она выйдет 1-2 мая.
    • By Stupid Author

      Увидеть современную хатисакусаму можно будет совсем скоро: игра выходит 7 мая.
      Прекрасная Disharmonica примерила на себя, наверное, самый популярный образ последнего времени — леди Альсины Димитреску из Resident Evil Village.
      Увидеть современную хатисакусаму можно будет совсем скоро: игра выходит 7 мая.
















  • Featured

  • Последние сообщения

    • Первая часть, конечно, шедевр. Да и третья ничего.
    • Берлин готов примерно на столько же, может чуть больше. Весь в основной работе, так что хронологией пока урывками получается заниматься. Но если всё будет нормально, скоро внесу правки на Ноту (тоже делаю пометки походя, придётся исправлять всё разом) и либо к концу этой, либо на следующей неделе выложу готовый вариант.
    • Его основным изменением можно считать перевод игр на 64-битную архитектуру. С одной стороны, это позволит им работать на современных ОС более стабильно, а с другой, немного повысились системные требования. Beamdog выпустила патч под номером 2.6 для классических RPG улучшенных версий Baldur’s Gate I и II, Siege of Dragonspear и Icewind Dale. Его основным изменением можно считать перевод игр на 64-битную архитектуру. С одной стороны, это позволит им работать на современных ОС более стабильно, а с другой, немного повысились системные требования. Также патч добавил в игры по семь наборов голосов, одиннадцать портретов и исправил «сотню» багов, включая систему поиска пути. У Icewind Dale, Baldur’s Gate II и Siege of Dragonspear появились новые локализации, включая украинскую в последней. Еще все игры получили поддержку кроссплея с iOS и Android, но он заработает после того, как этот патч выйдет на мобильных платформах.
    • Вышел патч 1.6.
    • Судя по кольцам это приквел к Властелину про назгула)))
    • Двадцать лет назад, 20 апреля 2001 года, в продажу поступила игра Desperados: Wanted Dead or Alive от студии Spellbound Entertainment, ныне известной под названием Black Forest Games. Двадцать лет назад, 20 апреля 2001 года, в продажу поступила игра Desperados: Wanted Dead or Alive от студии Spellbound Entertainment, ныне известной под названием Black Forest Games. При этом на предыдущей неделе последняя игра в серии Desperados III (созданная студией Mimimi Games) была признана лучшей немецкой игрой в рамках премии German Game Awards 2021. В честь 20-летнего юбилея THQ Nordic выпустила специальный документальный видеоролик, посвященный истории становления серии. Из него можно узнать, почему игра не получила название Death Valley, почему в ней не появился генерал армии Конфедерации, использующий зомби для продолжения Гражданской войны в США, и почему Джон Бон Джови не попал в первый трейлер.
    • Да, было бы отлично что бы кто то взялся допилить перевод, ностальгия так сказать 
    • В честь этого события игрокам стало доступно бесплатное обновление Lily — первое из трех, запланированных для Spiritfarer на этот год. Студия Thunder Lotus объявила о новом достижении Spiritfarer: «уютная игра о менеджменте и смерти» преодолела отметку в 500 тысяч проданных по всему миру копий. В честь этого события игрокам стало доступно бесплатное обновление Lily — первое из трех, запланированных для Spiritfarer на этот год. Его могут загрузить владельцы игры на всех платформах, в том числе в Xbox Game Pass, на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и PC в сервисах Steam, Epic Games Store, GOG и Stadia. Сообщается, что в настоящий момент Spiritfarer — самый успешный проект Thunder Lotus. Игра получила не только признание критиков, но и подавляющее большинство положительных отзывов от игроков, стала номинантом церемоний Game Awards, The DICE Awards и BAFTA, а также выиграла три награды на Canadian Game Awards. Обновление Lily — небольшое, но важное добавление к сюжету Spiritfarer. С ним в игре появляется Лили — дух-бабочка, который проведет игроков через несколько сцен, добавляющих глубину истории главной героини Стеллы. Кроме того, обновление улучшит совместную игру за одной системой и исправит ряд ошибок.  
  • Recent Status Updates

    • shingo3

      Когда нечего сказать, нужно взять и уе...поиграть.
      · 0 replies
    • kazanova007  »  Allard

      Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
       
      будет или нет?
      · 7 replies
    • SerGEAnt

      Господи, что происходит.
      «Пиратство — счастье!
      Пиратство — лучшее, что случалось с этим миром!
      Я люблю тебя, пираточка»!
      · 2 replies
    • Evangelion_1



      я разбит. Около 20 лет надежды на логичную и обоснованную концовку в рамках произведения, чтобы увидеть ЭТО (заспойлерил себе финальную сцену). Анно, гори в аду, нет просто гори. Лучше бы ты ничего вообще не снимал, я про оригинальный сериал, а эти ребилды я бы забыл через пару дней после просмотра... и вообще они никогда бы не стали культовыми с такой вот подачей истории и развязкой… а ты ведь этого и хотел, сам про это говорил что мол тебя не так поняли, ах же ты… просто сгинь. Меня не так поняли, а сам со своей компашкой продолжал доить франшизу во всю силу… Ладно хоть закончил. Пусть так. В итоге ГГ получил хепи енд, как в любой другой банальной анимехе, Анно — молодец (нет) хрен тебе, а не Курилы, депрессивный японец.
      Песня в финале мне нравится… хоть один +.
      Естественно это на эмоциях. Анно и всей команде желаю здоровья и успехов в будущем. Моё разочарование — это моя проблема.

      Жалею лишь об одном, что наши пути пересеклись, пусть и не напрямую. Лучше бы я никогда не знакомился с творчеством этого японца.
      Что я несу, сериал то был хорош и оригинален
      Ладно, всё, забыли. Гляну фильм когда появится в цифре и уже тогда забуду навсегда.
      Действительно, прощай, Евангелион...
      · 2 replies
    • Frost-Nick  »  ZeRoNe

      Готовь комп, нас ждут импульсные винтовки.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×