Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В ПК-версии Ninja Gaiden: Master Collection не будет графических настроек и поддержки клавиатуры с мышью

Рекомендованные сообщения

210050-ng3_5.jpg

Все это звучит странно. У Team Ninja только что вышла ПК-версия Nioh 2, и в этой игре и настройками, и с поддержкой клавиатуры все в порядке.


Глава студии Team Ninja Фумихико Ясуда расстроил ПК-геймеров в интервью журналу PC Gamer.

210050-ng3_5.jpg

В числе прочих на их платформе выйдет Ninja Gaiden: Master Collection — это сборник всех частей серии слэшеров, ранее никогда не посещавших PC. Но вот качество порта, судя по всему, будет не очень хорошим.

На PC не будет никаких настроек графики. Игра будет работать только в 1080p или 4K при 60 fps, но вручную поменять не дадут даже разрешение. Оно будет определяться автоматически исходя из мощности вашего ПК.

Второй момент: ПК-версия не будет поддерживать управление с клавиатуры и мышью. Для игры вам придется подключить геймпад, иначе вы не продвинетесь дальше главного меню.

Все это звучит странно. У Team Ninja только что вышла ПК-версия Nioh 2, и в этой игре и настройками, и с поддержкой клавиатуры все в порядке.

Сборник выйдет 10 июня на PC, PS4 и Switch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Freeman665 сказал:

ну что ж, бояре пройдут игру на эмуле, а Team Ninja пускай сосут...лапу.

вот так у бояр и получаетсо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, kepasso сказал:

вот так у бояр и получаетсо

У ПК бояр, как раз, проблем не будет, они поиграют спокойно, но неофициально только, ибо “палки в колёса ставят”. Кто здесь теряет, догадаться не сложно)

Удачи, с такими релизами!)))

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, kepasso сказал:

вот так у бояр и получаетсо

И это здорово когда есть выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, POW2208 сказал:

Как-то никогда не было нужды покупать контроллер, всегда обходился клавомышью. Даже третий dmc был с поддержкой клавы, а тут просто нонсенс какой-то.

Купил на прохождении Metal Gear Solid, после вспомнил о нём на прохождении Castelvania: Lord of Shadow. Без геймпада там Ад, на КиМ, когда надо раскрутки делать.

Собственно, в RE 6 то же самое, когда надо бежать по круговой лестнице от босса.

6 минут назад, rainmind сказал:

И это здорово когда есть выбор.

На ПК Всегда есть выбор!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, UniversalUser сказал:

На ПК Всегда есть выбор!)

Я поэтому был как то равнодушен, когда анонсировали выход сабжа, т.к. он и так был доступен на ПК. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, rainmind сказал:

Я поэтому был как то равнодушен, когда анонсировали выход сабжа, т.к. он и так был доступен на ПК. 

Тут проблема в другом: не все привыкли заморачиваться с эмуляторами, и их настройками, по этому официальный выход на ПК, это лишь хорошо. Но, когда он делается через “ одно место”, при этом спокойно проходиться на эмуляторе, где настроек явно больше, возникают вопросы!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иногда удобнее играть в слешеры на клаве с мышью, чем в стратегии на геймпаде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, zect сказал:

Иногда удобнее играть в слешеры на клаве с мышью, чем в стратегии на геймпаде

Ну, знаешь так можно про все что угодно сказать, типа тапком гвозди удобнее забивать, чем отверткой суп есть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, rainmind сказал:

Ну, знаешь так можно про все что угодно сказать, типа тапком гвозди удобнее забивать, чем отверткой суп есть...

А чем клавомышь хуже? Запилил макрос и не паришься.Тот же дс3 я допустим на клавомывше прошел,настроил все под себя,запилил макро на парирование и единственное что меня за всю игру напрягло — это трое из ларца,довольно сложновато было

 

 

Изменено пользователем kepasso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, rainmind сказал:

Ну, знаешь так можно про все что угодно сказать, типа тапком гвозди удобнее забивать, чем отверткой суп есть...

 

9 часов назад, rainmind сказал:

Я поэтому был как то равнодушен, когда анонсировали выход сабжа, т.к. он и так был доступен на ПК. 

Не совсем доступен,я допустим фанат персоны,и мне приходится пиратить и эмулировать,а хотелось бы без всей этой поеботы четверку я в стиме взял,м не смотря ни на что мне наверно придется репак с переводом качать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, UniversalUser сказал:

Собственно, в RE 6 то же самое, когда надо бежать по круговой лестнице от босса.

А вот целиться уже неудобно. Весьма ситуативно, проще привыкнутб к чему-то одному. Как мне кажется вариант с клавомышью проще.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, POW2208 сказал:

А вот целиться уже неудобно. Весьма ситуативно, проще привыкнутб к чему-то одному. Как мне кажется вариант с клавомышью проще.

Ну мне 6-ю было проще на клавомыши играть, мы с другом в коопе оба так играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в 90% игр включая половину шутеров играю с пада, пад появился одновременно с компом году эдак в 99-00, если память не изменяет это был джениус g-08 втыкающийся в геймпорт и стоил аж 300р. никогда не понимал нытья пкашников, что нужен пад. играть гораздо удобней откинувшись в кресле\диванчике, а не горбится за столом. думаю разрешение выбрать они таки дадут, а учитывая уровень графики, то настройки и не нужны оно пойдет на любом калькуляторе.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Мимик сказал:

в 90% игр включая половину шутеров играю с пада, пад появился одновременно с компом году эдак в 99-00, если память не изменяет это был джениус g-08 втыкающийся в геймпорт и стоил аж 300р. никогда не понимал нытья пкашников, что нужен пад. играть гораздо удобней откинувшись в кресле\диванчике, а не горбится за столом. думаю разрешение выбрать они таки дадут, а учитывая уровень графики, то настройки и не нужны оно пойдет на любом калькуляторе.

А удобное кресло не вариант да, я допустим против падов ничего не имею,в гонки на паде играю,персону 5 прошел на паде,а насчет шутеров спортсмены почему играют по твоему на км?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, kepasso сказал:

а насчет шутеров спортсмены почему играют по твоему на км?

Потому что там важен результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Итоги голосований «Игры года ’25» разделены на четыре части:
      Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2025 года, Самые ожидаемые игры и Почему Память Такая Дорогая
      Лучшая официальная локализация
       Death Stranding 2: On the Beach  — 34  Одни из нас: Часть II Обновленная версия  — 32  Dying Light: The Beast  — 25  Tomb Raider IV-VI Remastered  — 24  (=) Mafia: The Old Country  — 21  (=) Marvel’s Spider-Man 2  — 21  (=) Ghost of Yotei  — 12  (=) Of Ash and Steel  — 12  (=) Лихо Одноглазое  — 12  (=) Земский Собор  — 12 Эксклюзивы PlayStation продолжают выходить с русской озвучкой, и в отличие от Голливуда ее делает та же студия с тем же качеством. Поэтому победа Death Stranding 2 была очевидна.
      Разумеется, отметим высокие места Tomb Raider IV-VI Remastered и «Лихо Одноглазое» — обе локализации делала студия GamesVoice.
      Народный перевод года (текстовый)
      Final Fantasy VII Rebirth (nik1967, Mognet, Tigra_Spartan) — 28 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (Segnetofaza Team) — 24 Ninja Gaiden 2 Black (Segnetofaza) — 17 Dispatch (Deimos) — 15 Ninja Gaiden Sigma 2 (Deep_Dish) — 14 Dishonored (BamBooK919) — 13 Ace Attorney Investigations — Miles Edgeworth (Unknown Translators Team) — 12 (=) Fire Emblem: Three Houses (Emblem Team) — 10 (=) Final Fantasy VIII Remastered (Skat_N1) — 10 (=) Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (Mognet) — 10 (=) The Midnight Walk (Dontaz) — 10 (=) Titan Quest 2 (Team Grace) — 10 Голосование за переводы — дань традиции, а так мы естественно любим всех одинаково  
      Работы Mognet и Segnetofaza Team у нас традиционно занимают высокие места, и вряд ли кто-то будет спорить, что заслуженно.

      Переводчики года (текст)
      Segnetofaza Team (The House of Da Vinci VR, Ninja Gaiden 2, Oblivion Remastered, Reach) — 44 Team RIG (Blazing Strike, Nocturnal, Scott Pilgrim vs. the World, Slitterhead) — 27 Бюро переводов Old-Games.ru (Dark Seed, Death or Glory, Fatty Bear’s Birthday Surprise, Mise Quadam) — 26 Failing Forward (The House of The Dead 2 Remake, Shantae Advance: Risky Revolution, Sonic Generations) — 24 Chillstream (Kathy Rain 2, Magic Rune Stone, Necrophosis, Wizordum) — 10
      Народный перевод года (озвучка или полная локализация)
       Alan Wake 2 (GamesVoice) — 61  Grand Theft Auto: Vice City (GamesVoice) — 43  Dead Space (Mechanics VoiceOver) — 42  (=) Silent Hill 2 (GamesVoice) — 37  (=) Star Wars Jedi: Survivor (GamesVoice) — 37  Split Fiction (Mechanics VoiceOver) — 32  Wolfenstein: The New Order (Mechanics VoiceOver) — 32  Silent Hill 2 (SHIZA Project) — 20  Dispatch (PeterRodgers) — 18  (=) Alone in the Dark (Сool-Games) — 17  (=) Borderlands 2 (GamesVoice) — 17 Если не считать Dispatch, можете смело устанавливать любой из вышеперечисленных переводов. Они все очень хорошие и поднимут ваш опыт от игры на совершенно новый уровень.
      А то, что Alan Wake 2 опередил страшно хайповый Grand Theft Auto: Vice City, можно считать небольшой сенсацией.
      Переводчики года (озвучка)
      GamesVoice (Alan Wake 2, Borderlands 2, GTA Vice City, Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor) Mechanics VoiceOver (Dead Space, Split Fiction, Star Wars Bounty Hunter, Wolfenstein: The New Order) Chpok Street (Devil May Cry 5) Сool-Games (Alone in the Dark) FreedomHellVOICE (Metal Gear Solid)
      Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2025 года, Самые ожидаемые игры и Почему Память Такая Дорогая
    • Автор: james_sun

      Дэмпа — это намеренно странный и запоминающийся музыкальный жанр. Все песни, доступные для прохождения, написаны в этом стиле.
      Компания Alliance Arts недавно сообщила, что ритм-приключение Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis, в котором игрокам предстоит «оседлать волну запоминающихся дэмпа-песен», выйдет в апреле 2026 года.
      Дэмпа — это намеренно странный и запоминающийся музыкальный жанр. Все песни, доступные для прохождения, написаны в этом стиле. В игре представлено множество треков, таких как it’s a cherry kissing explosion (Sakuranbo Kiss) и многие другие.
      Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis — это ритм-адвенчура, в которой игроки берут на себя роль девочки-хикикомори, которая в восторге от дэмпа-песен. Игроку предлагается раствориться в ритме, чтобы в роли главной героини анонимно постить в соцсетях и разрушить мир своим отлетевшим от музыки сознанием. Игра сочетает Doki-Doki-опыт с более чем 30 дэмпа-песнями и множеством концовок.
      Еще разработчики похвастались тем, что демоверсия проекта преодолела отметку в 150 000 загрузок. Она включает примерно 30 минут контента, позволяя игрокам с самого начала ощутить как ритм-геймплей, так и приключенческую составляющую игрового цикла. Хотя сюжет не будет развиваться дальше, пользователи могут продолжить игру после прохождения отведенного в демо отрезка.
      В связи с объявлением даты выхода, в игру было решено добавить больше поддерживаемых языков. В дополнение к уже анонсированным японскому, английскому, упрощенному китайскому, традиционному китайскому и корейскому, полная версия игры также будет поддерживать русский, португальский (Бразилия), французский, немецкий и польский языки.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×