Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

11 часов назад, subsonic сказал:

у меня куплен скайрим.

так ты купил только один раз, а это совершено другой скайрим

scale_1200

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, elmin59 сказал:

так ты купил только один раз, а это совершено другой скайрим

scale_1200

 

Как владелец 3х скайримов, подтверждаю.

3 гораздо лучше, чем один!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@totor0 Как владелец Скайрима, ответственно заявляю, что очень мало. Купил ли ты его на телефон? На второй телефон? На плойку? Нет плойки? Купи плойку, а потом скайрим. Купил ли ты его на свитч? Нет свитча? Купи Свитч а потом Скайрим. Купил ли ты Скайрим на часы? Купил ли ты Скайрим на Холодильник? Купил ли ты на портативную колонку? Согласись, имея скайрим у себя, он согревает самое нутро и основу твоей души 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Ахой!

О-о-о-о-очень давно не слышались с вами, ребят. А все потому, что мы сейчас по самое горло завалены официальными проектами и времени не хватает даже на то, чтобы сделать небольшой пост.

Если кратко по событиям, то: Bravely Default II завершила круг чернового перевода и сейчас находится на вставке (да, будет версия и для ПК); Ателье Райзы все еще находится на тестах и являет свои критические ошибки, которые мы спешно устраняем; Персона 5 Страйкерс продолжает неспешно переводиться, но не так быстро, как раньше, потому что официальные проекты, как сказано выше, занимают все свободное время; свежая бета Зеноблейда задерживается по тем же причинам; Грандия 2 продолжает стабильно накидывать 1-1,5 процента каждую неделю; Бумажный Марио движется примерно с тем же успехом.

Такие вот дела. Знаю, не все радуют темпы работ, но ни один проект не стоит на месте, так что не переживайте. Через пару дней (если я не сдохну от кранча) я расскажу вам обо всем чуть подробнее, в том числе и об официальных проектах, которые сейчас сжирают нас живьем.

https://vk.com/wall-122858626_8624

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Ахой!

Ох, ребят, Bravely Default 2 отправился на тесты и вычитки. Прямо сейчас наши ребята вылавливают всякие косяки, пропущенные моменты и прочее.

Хотелось бы как-нибудь это отметить, а тут как раз завалялся один ключик на недавно вышедшую Agains the Storm в переводе нашего оф. подразделения — LockON.

Знаете, в юности я частенько придавался такому постыдному удовольствию, как паршивенькие стратегии для ПК. До сих пор с любовью вспоминаю болгарскую "Огнем и мечом" (вроде бы в оригинале она называлась Tzar) и ужасную, но столь родную "Орда: Северный ветер" от Буки (даже представить не мог, что когда-нибудь буду с ними работать).

А есть ли у вас старые стратегии, которые вы вспоминаете с теплом? Поделитесь этим в комментариях, а в субботу вечером мы случайным образом выберем победителя и отправим ему ключик. Никаких репостов и прочей мишуры.

Новости по проектам будут на следующей неделе.

Удачи и...

Stay tuned!

https://vk.com/wall-122858626_8676

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Ахой!

Уф, ребят. Знаю, обещался на прошлой неделе отписаться о состоянии переводов, но мы так жутко были завалены работой, что даже на несколько абзацев сил не находилось. Благо, сегодня выходной (кажется, первый за месяц), поэтому что-нибудь я вам да расскажу.

Bravely Default 2, Wonder Boy: Asha in Monster World и Atelier Ryza все еще находятся на тестах. Да, долго. Но хочется чтобы оно все-таки ушло в релиз в играбельном состоянии, поэтому придется немножечко еще подождать. Как только у меня на руках будут полностью работоспособные версии - сразу же будет релиз.

Grandia II. Торжественно клянусь, что завтра я вместе с переводчицей игры засяду за проект и мы накидаем процентов 10-12 минимум.

Нас часто спрашивают, как там поживает Scott Pilgrim vs. The World, который уже почти год как переведен? Никак. Большая часть текстур готова, текст полностью переведен, но вставить его нет технической возможности. Вот проект и лежит.

Persona 5 Strikers немного подросла в процентах. Основные силы на нее будут чуточку позже, не переживайте.

Xenoblade Chronicles. Ребят, огромное спасибо всем, кто присылает скрины ошибок. Мы потихонечку пилим кумулятивный патч. Из беты русификатор выйдет где-нибудь в окрестностях нового года, ибо работы еще тьма.

Что еще... У нас несколько раз спрашивали, что это за огромный ДнД-проект такой, над которым умирает наше офф-подразделение. Так вот, это Wildermyth. Потрясающая штука для любителей днд-приключений и всего такого. К новому году у нас будет несколько ключиков и мы с радостью их разыграем.

Такие вот дела.

Stay tuned.

https://vk.com/wall-122858626_8730

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Ахой!

Ребят, пришло время расставить все по своим местам и сказать вслух то, что и так было давно понятно. FaceOFF себя изжил. Многим из нас стало некомфортно или тесно в пределах "любительских переводов". Кто-то покинул команду, кто-то перешел в официальное русло, а кто-то - молча растворился в сети.

С этого момента эта группа станет чем-то вроде небольшого блога, в котором я и наш редактор будем рассказывать о всяких мелких и интересных моментах, которые попадаются во время работы над всякими-разными официальными локализациями.

Что же станет с проектами команды? Ну... Новая версия Xenoblade появится где-то в апреле. Там же стоит ждать Bravely Default 2. Persona 5 Strikers все еще находится в работе у ответственных за нее людей, и как-только у меня появится какая-либо свежая информация, - сразу же вам сообщу. Grandia II делается в свободное время и точно увидит свет.

В ближайшее время ждите как минимум розыгрыша ключиков на один важный для нас проект, который скоро выходит.

На этом пока все.

https://vk.com/wall-122858626_9212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно, то с BRAVELY DEFAULT II  денуво убрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, KillerBAN сказал:

иииииии тему можно закрывать)))) как обычно XD

Идёт тестирование перевода, узнавал у тестера. Но сколько оно будет идти — неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выложили бы как есть. Оттестировали сотни человек в момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Chillstream
      Super Meat Boy 3D

      Жанр: Экшены, Инди Платформы: PC  Разработчик: Sluggerfly, Team Meat Издатель: Headup, GCORES PUBLISHING Дата выхода: 31 мар. 2026 г.
        Описание
      Знаменитый суровый, как само существование, платформер теперь и в 3D!
      Короче сделал шрифт как в оригинале, может кому надо
      Скачать: Yandex | Boosty
      Установка: кинуть три файла из архива в Super Meat Boy 3D\SMB\Content\Paks
       
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4160210/The_Artisan_of_Glimmith/

      Вы прибываете в земли Глиммита, королевства над облаками. Ваш новый покровитель нанял вас, известного мастера по витражам, чтобы помочь ему восстановить былое великолепие этого места. Однако он поставил вам необычное условие: используйте любые цвета, какие пожелаете, при условии соблюдения правил!

      Вас ждут уютная деревушка, заколдованный лес и заброшенный замок. Будьте внимательны, чтобы не упустить скрытые тропинки и секретные головоломки, предназначенные для самых наблюдательных игроков.

      Подборка, а не создание с помощью генератора: Отправьтесь в путешествие, созданное вручную дизайнерами головоломок.
      Разнообразие: Откройте для себя более 20 уникальных типов правил, раскрашивая, вырезая и соединяя прекрасные произведения искусства из витражного стекла.
      Мастерство:  Дополнительные финальные головоломки проверят мастерство опытных игроков. Для прохождения этих заданий вам потребуется использовать все освоенные приемы.

      Создавайте собственные головоломки и делитесь ими с сообществом, используя встроенный в игру редактор уровней.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да кому нужна игра с ПК,хотсит,ну и сетка потом.
    • @edifiei а при этом механика не сбалансированная, ИИ тупой. Одни фракции просто за счет неплохих абилок могут всех вынести (из ИИ) на скилле, а другие вообще даже не близко к такому. ИИ не умеет ни в бой, ни в стратегию, зато выглядит лучше да) (нет)
    • Сейчас нет,А  99 году это было круто,а уж музыка мммм Возможно это у меня были завышенные  ожидания ,но если брать демку оры или сонг оф конквест,2 мне больше зашел. Это не значит что ора мне не понравилась  ,но я ожидал большего  
    • не пугайся так, сегодня 1 апреля, чекни по сайту — видно же что шутка
    • @edifiei куча абстракции)) Те же третьи это вкусовщина, нет там ничего из ряда вон в графическом плане. Скажем портреты героев реализм, который плохо подходит под рисованные под 3д модели и это сейчас называют авторским стилем, а на самом деле просто мешанина + привычка. Да и стиль игры был заранее понятен, что игру вообще не определяет. 
    • Atomic Heart 2 Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Mundfish Издатель: Mundfish Дата выхода: 1 апреля 2027 года Реакция игроков на музыку из трейлера Atomic Heart 2 была неоднозначной. В центре обсуждения оказалась песня Don’t Stop Me Now группы Queen, которая прозвучала в анонсе сиквела на выставке SGF 2025. Некоторые игроки выразили обеспокоенность выбором трека. Они опасались, что использование зарубежной композиции может изменить атмосферу и творческое направление игры, которое в первой части строилось на сочетании советского ретрофутуризма и узнаваемого музыкального стиля (например, песен «Трава у дома» и «Комарово»). В комментариях встречались мнения о том, что трейлер не полностью соответствовал ожиданиям из-за отсутствия ярко выраженного «советского колорита».  Однако разработчики из Mundfish решили это исправить, добавив в сцены погони советскую классику из "Неуловимых мстителей". Глава студии Роберт Багратуни подчеркнул, что выбор "Погони" был сделан в виду её яркости и энергичности, поэтому отлично вписался в динамические сцены игры. Он напомнил, что эта песня была популярна в СССР и многим запомнилась по фильмам «Новые приключения неуловимых»(1968) и «Корона Российской империи, или Снова неуловимые»(1971). Трек был использован для расширения эмоционального диапазона вселенной.   Atomic Heart 2 поступит в продажу 1 апреля 2027 года.
    • Я в RE1 и Zero выставлял 30. А сильно плавный Бладборн выглядит странно.  Даже так, новость хорошая.
    • анонсировали второй сезон Басни , точно будет , но хз когда)
    • Ждал ,просто как будто все из картона(лучше бы рисовка была)  ,и самое главное ,нет импакт от заклинаний,боя и вообще..может в релизе добавят. Впечатления как от “bloodstained ritual of the night” вроде все нормально, но  много где  слегка ,не дотянули до прародителя. Играть можно и наверное я  буду,но   сомневаюсь что буду возвращаться как к 3 .    
    • “За пределами закона” (на реальных событиях основан) и фантастический “Прибытие” (1996 года) посмотри 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×