Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Подробности о большом обновлении Sun Valley для Windows 10

Рекомендованные сообщения

231055-windows-10-design-2021-concept.we

Сообщается, что оно станет крупнейшим для данной ОС за все время.


В сети появились подробности о следующем большом обновлении для Windows 10, получившем кодовое название Sun Valley.

windows-10-design-2021-concept.jpg

Сообщается, что оно станет крупнейшим для данной ОС за все время.

Три основных пункта Sun Valley — оживление, реинвестирование, омоложениe Windows 10; Microsoft хочет сделать операционную систему более современной и модной. В частности, будут обновлены Проводник, диалоговые окна копирования, а еще у кнопок, окон приложений, Пуска, Центра уведомлений появятся скругленные углы. Цель разработчиков — сделать интерфейс системы более простым и компактным, а также современным. Многие анимации переработают и сделают более плавными.

windows-10x-ac.jpg

Большая часть Панели задач переместится в Центр уведомлений, который, в свою очередь, обзаведется панелью быстрых действий. Упомянутый выше Пуск, Центр Уведомлений и Список переходов будут визуально отделены от Панели задач. 

Среди новых функций Windows 10 замечены специальный виджет Новости и интересы, а также инструмент расхода энергии аккумулятора в Параметрах. У пользователей браузера Edge появится возможность отделять вкладки от окон приложения. 

newsticker-sunvalley.jpg

На устройствах с сенсорных экранах ОС научится понимать новую систему управления жестами, схожую с оными на татчпаде. 

Кроме того, в Windows 10 появится отдельная панель с отображением информации о личной и корпоративной учетной записи Microsoft, которую поместят в область представления задач. 

Выход Sun Valley должен состояться в октябре этого года.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, james_sun сказал:

Microsoft хочет сделать операционную систему более современной и модной.

А сделать её более оптимизированной это вероятно не современно и не модно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

А сделать её более оптимизированной

А что там не так с оптимизацией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

А что там не так с оптимизацией?

хз что у них не так, но 7-ка жрёт ресурсов намного меньше 10-ки.

Если кому то нужны чудо плюшки могли бы дать возможность ставить/удалять их выборочно. А так это всё смахивает на тюнинг автомобиля с помощью наклеек.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SerGEAnt сказал:

А что там не так с оптимизацией?

Это лишь бы ляпнуть что-то умное, потому что про дизайн — это не умно, а вот про оптимизацию — это самое то. 

P.S. Насрать на все изменения, особенно внешние. Как использовал на Вин 10 StartIsBack модифицируя интерфейс под себя, так и продолжу использовать. Все эти плитки (какие бы углы у них не были), панели уведомлений, Центры, и прочая чушь, не использовалась и использоваться не будет никогда. Мой идеал простоты и удобства выглядит так: чистый рабочий стол без единой иконки, самые важные и часто используемые программы на панели задач, все остальное закреплено в меню Пуск. Все. Анимации разве что освежить, да и только.

4 минуты назад, Ленивый сказал:

хз что у них не так, но 7-ка жрёт ресурсов намного меньше 10-ки.

Нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

А сделать её более оптимизированной это вероятно не современно и не модно.

странно говорить про оптимизацию оси, находящейся в состоянии вечной перестройки.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

странно говорить про оптимизацию оси, находящейся в состоянии вечной перестройки.

Перестройка это ради бога, но добавление ненужного хлама которого и так много… типа оперативки у всех щас и так навалом, зачем как бы парится, в принципе они в этом правы… но раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня интерес в Вынь 10 только что новые м\п и камни не поддерживаются больше вендорами для Win7. Ну и DX12 конечно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Ленивый сказал:

7-ка жрёт ресурсов намного меньше 10-ки

Господи, как можно было написать такую чушь не понимаю *facepalm*

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, zzzombie89 сказал:

Господи, как можно было написать такую чушь не понимаю *facepalm*

На аватарку свою глянь — поймёшь:D

Я ставил на нетбук с 2Гб оперативки 10-ку и он ни хрена не смог, а вот под 7-кой забегал довольно бодро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, allyes сказал:

Для меня интерес в Вынь 10 только что новые м\п и камни не поддерживаются больше вендорами для Win7. Ну и DX12 конечно.

Присоединяюсь. Производителям выгодно и удобно поддерживать одну ось из списка а не несколько. Даже еще не снятая с поддержки вин 8.1 свежим железом не поддерживается.

8 часов назад, zzzombie89 сказал:

Господи, как можно было написать такую чушь не понимаю *facepalm*

Да вин 10 хуже оптимизирована чем вин 7. На достаточно мощных компах разница не велика и может быть проигнорирована. Но уже на офисных машинах она заметна. Берем не свежую но более менее нормальную офисную машинку. Каконть i-3 четвертой серии HDD и 4 гигабайта оперативки. С вин7 для офисных задач такого компа хватит. База 1с почта офис. Если же на него поставить вин 10... Сразу станет грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Ленивый сказал:

хз что у них не так, но 7-ка жрёт ресурсов намного меньше 10-ки.

Win7 и ltsb ±(обе ос обновлены до последней версии) на уровне погрешности

 

9 часов назад, Ленивый сказал:

Я ставил на нетбук с 2Гб оперативки 10-ку и он ни хрена не смог, а вот под 7-кой забегал довольно бодро.

Ставил ltsb на Athlon 64 X2 4400+ и один гиг озу, я был удивлён, в мультимедийном плане работает стабильно(конечно на сколько это возможно в конкретной конф.)главное ютуб 480 и не больше 4 вкладок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь к мнению, что 10 более замусоренная, чем 7.

Да даже просто по количеству процессов посмотреть. Для чего их столько в Windows 10 если функционал почти такой же?

И вообще, чую грядущее обновление просто добьёт лучшее, что есть сейчас:

04209c7c5f6a1d584eab610ff2c31a45.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      На момент написания новости у обновленного издания «в основном положительные» отзывы пользователей на базе 1 400 обзоров.
      Relic Entertainment объявила о выходе Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition.
      Среди заявленных улучшений издания значатся полноценная поддержка 4К, улучшенные тени, блики и освещение, улучшенная камера и увеличенная дальность прорисовки, интерфейс, оптимизированный для широкоформатных мониторов, переход на 64-битную архитектуру «для повышения производительности и стабильности», полная поддержка уже вышедших модов, а также улучшенный поиск пути у юнитов и «поддержка больших армий». 
      В Definitive Edition входят все ранее вышедшие дополнения. На момент написания новости у обновленного издания «в основном положительные» отзывы пользователей на базе 1 400 обзоров.
    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • судя по затронутым последним изменениям, даже не сомневаюсь
    • @piton4 При первом просмотре второй части, я тоже особо не вникал в логику событии. Почему-то мне казалось, что таких моментов во второй части не было. Но при пересмотре спустя много лет, я начал на это обращать внимание и не смог смирится с происходящей тупостью. При чём первую пересмотрел спустя много лет, и нелогичности там не заметил. Я понимаю, что в фильмах порой происходя тупые вещи, чтобы ускорить накал событии, особенно для ужастиков, это в плане обычных вещей. Но это ещё раз подтверждает, что вторая часть это одноразовый проект, который раз посмотрел и забыл. А вот первая часть даже спустя 10 лет, будет нормально смотреться. Я считаю, что это не ремейки, а просто качественные ремастеры. Если кор механику никак не трогают и только накатывают новый графонии, это больше ремастер, чем ремейк. Всё таки под ремейком я понимаю такие вещи, как осовременить, улучшить, доработать, подогнать под современные стандарты. Когда не просто графику современную накатывают, а когда дорабатывают и улучшают геймплей, изменяют уровни, расширяют, чтобы игра чувствовалась современно и не чуждой на фоне других проектов. Отличный пример, те же ремейк РЕ4, который вышел примерно плюс минус в тоже время когда выходила MGS3. Только в ремейке РЕ4 куда более глобальные изменения произошли. Сюжет остался тот же, но геймплей подтянули до современного уровня, уровни многие переделали, расширили, улучшили. Это не просто рискин на новый движок, это большая работа над осовремениванием геймплея. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, кроме графики, ничего в игре не меняет, то есть эта 1 в 1 та же игра, из 2004 года, только с новым графонием. Да, они добавили новую камеру, но глобально это никак не влияет на геймплей. Мне сложно назвать это ремейком, скорее это просто ремастер, хороший качественный ремастер. Но блин, некоторым играм, особенно старым, нужен не ремастер, а именно ремейк, где будет доработан геймплей и подогнан под современные стандарты. В этом проблема нового MGS, игра просто ощущается геймплейно старой, но с красивой обвёрткой. Для фанатов серии, это возможно огромный плюс, так как не всем заходят изменения которые происходят в ремейках, но для новых людей, не знакомых серии, это может отпугнуть от покупки игры.
    • @mc-smail я понял.  Не, я на такие вещи особо внимания не обращаю , а то если начнёшь задумываться, то от многих фильмов\сериалов вообще никакого удовольствия не получишь.
    • Ну так у нас русификаторы классные, а «по сети» гуляет обычно какое-то говно Описание добавил.
    • Помню как проходил одноголоску и неистово кайфовал. Жаль эти не Русская, было бы бомбически. 
    • @piton4 Я первую недавно пересматривал, отличный фильм, до сих пор хорошо смотрится. А во второй части, дыры начинаются с того, что опасную заражённую никто вообще не охранял, муж прошёл к ней спокойно, без какого-либо сопротивление. У них снайперы чуть не на каждой крыше стоят, а поставить охрану к опасному объекту, зачем? Кому она нужна, да? Ну и второй момент меня убил, когда всех людей загнали на парковку, и закрыли, на входы тоже охрану никакую не поставили, на всякий случай, мало ли чего? Ну нахрена охранять без вооружённых людей в закрытой клетке? Это просто было пиршество для заражённого, который спокойно выбил дряхлые двери. Там подход к безопасности трещит по швам, и удивляет как люди с таким подходом к безопасности? Смогли освободить столько территории освободить и как-то всё это охранять? Происходит рассинхрон, как вообще они всего этого добиться с могли? И в одну секунду всё похерили то чего месяцами добивались. Понятное дело, что такая тупость оправдывает те события, которые произошли в фильме. Но можно было всё куда грамотнее обыграть, те же самые вещи, чтобы они не выходили из логики происходящего. 
    • Если всё действительно так, для меня не понятно, почему при такой глобально проделанной работе — ничего из перечисленного не указанно в особенностях к русификатору. Благодарю за проделанную работу.
    • Это не просто копи-паста архивов из старых версий в новую. Русские и английские архивы были распакованы. Из русских были удалены все неразговорные звуки (звуки зданий, кряхтения и прочее). Оставшиеся файлы были залиты в распакованные английские. И затем всё упаковано. Из архивов Dark Crusade и Soulstorm были удали все звуки, которые присутствуют в DoW и WA, а также звуки DC из архива Soulstorm. Заодно обнаружились расхождения в звуках. В Dark Crusade и Soulstorm новые юниты порой имели дополнительные версии фраз, но в другой интонации. В русском такого не было, поэтому все эти доп. файлы были удалены. Для тёмных эльдар и сестёр битвы в английских архивах ещё обнаружилось небольшая пачка непереведённых фраз и звуки кряхтения, которые почему-то в русской версии отсутствовали. Из-за этого всего в речах юнитов иногда могут проскальзывать английские словечки. Все звуки юнитов идут из версии Руссобит-М, кроме тех, кого они не переводили. Для них версии от Буки. Далее были взяты шрифты из версии Руссобит-М, т.к. они больше походят на оригинальные. Также в Defenitive Editon в схватках используются командиры из младших версий (например Габриэль Ангелос для космодесанта и Стурнн для имперской гвардии), для них были установлены соответствующие звуки.
    • Там для второй концовки после первого прохождения надо просто нажать продолжить и ничего не делать когда надпись появляется. Игра — огонь! Жаль мало концовок, было бы интересно посмотреть как например главный герой сдал бы подельников и все в таком духе
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×