Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Hitman 3

010145-1.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
6 минут назад, Михаил Малясов сказал:

У армян на рутрекере бомбануло, по ходу. Требуют от ZOG извинений.:big_boss:

Вот это попали. Пересядь с иглы ZoG’овского одобрения на ZoG’овское лицо. :nono:

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Wastelander сказал:

Вот это попали. Пересядь с иглы ZoG’овского одобрения на ZoG’овское лицо. :nono:

 Не, ну ты читал, что там этот чукча понаписал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Михаил Малясов сказал:

У армян на рутрекере бомбануло, по ходу. Требуют от ZOG извинений

Автор тролль знатный :D

UIU8m48.png

Главное самому верить в то, что пишешь и тогда остальные тоже поверят :laugh:

У меня один вопрос: кто такой АнтибиотикАнтрацит? o_O Или это очередная фантазия автора раздачи? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 часа назад, CyberBear сказал:

У меня один вопрос: кто такой АнтибиотикАнтрацит? o_O Или это очередная фантазия автора раздачи? :)

Вымышленный заказчик, который кинул с переводом. Весь перевод — неудачная попытка повторить успех легендарного потраченного перевода. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил, что помимо дефисов игра ещё подставляет многоточия (видимо там, где прервана реплика)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, CyberBear сказал:

Заметил, что помимо дефисов игра ещё подставляет многоточия (видимо там, где прервана реплика)

 

Многоточие часто встречается, пример - если ты попадаешь на середину диалога NPC, строка начинается с “...” Также если рядом разговаривают несколько компаний людей, после перескока субтитров на другой диалог также вначале строки троеточие. Что касается комментариев, кавычки лично моё мнение в них лишние (В словах “Hitman 3”, “камера”, “песочница”)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, SaInT-PaDre сказал:

Многоточие часто встречается, пример - если ты попадаешь на середину диалога NPC, строка начинается с “...”

Ну да, я это и имел в виду, просто на первый взгляд показалось, что в переводе многоточие проставляют (так же как и дефис), а это сама игра вставляет.

13 часов назад, SaInT-PaDre сказал:

Что касается комментариев, кавычки лично моё мнение в них лишние (В словах “Hitman 3”, “камера”, “песочница”)

А мне, наоборот, английские кавычки показались допустимыми в данном случае. Аккуратно и неброско.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, CyberBear сказал:

Ну да, я это и имел в виду, просто на первый взгляд показалось, что в переводе многоточие проставляют (так же как и дефис), а это сама игра вставляет.

А мне, наоборот, английские кавычки показались допустимыми в данном случае. Аккуратно и неброско.

Ну я не имею ничего против их использования, но мне кажется “камера” и “песочница” довольно часто используемые слова которым не особо то они и нужны. Написал письмо в IO Interactive от нашего имени с просьбой предоставить исходный текст, описав нашу ситуацию с рандомно разбросанными диалогами. Прикрепил также парочку баг репортов пообещав и в дальнейшем присылать их если встретятся косяки в процессе тестирования. Никаких надежд не питаю, но авось откликнутся и не придется выстраивать часами хронологию строк. Стоило возможно долбиться к ним в Twitter или в ветку на Reddit, а не на почту, но я слишком стар для этого дерьма :D

Изменено пользователем SaInT-PaDre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
11 минут назад, SaInT-PaDre сказал:

Ну я не имею ничего против их использования, но мне кажется “камера” и “песочница” довольно часто используемые слова которым не особо то они и нужны. Написал письмо в IO Interactive от нашего имени с просьбой предоставить исходный текст, описав нашу ситуацию с рандомно разбросанными диалогами. Прикрепил также парочку баг репортов пообещав и в дальнейшем присылать их если встретятся косяки в процессе тестирования. Никаких надежд не питаю, но авось откликнутся и не придется выстраивать часами хронологию строк. Стоило возможно долбиться к ним в Twitter или в ветку на Reddit, а не на почту, но я слишком стар для этого дерьма :D

Они хоть на одно сообщение ответили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Wastelander сказал:

Они хоть на одно сообщение ответили?

Вообще судя по всему они часто отвечают, но долго ждать ответа приходится. Но вопрос немного некорректен учитывая что за последние пару лет я им написал только одно вот это сообщение :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://ibb.co/7vTj8JM

https://ibb.co/MhLWKdd

А с названиями новых костюмов возможно как то побороть? А то там просто ссылки я так понял вставлены на то от куда брать текст которого нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Deleteller сказал:

https://ibb.co/7vTj8JM

https://ibb.co/MhLWKdd

А с названиями новых костюмов возможно как то побороть? А то там просто ссылки я так понял вставлены на то от куда брать текст которого нет. 

Это @Geograph возможно поправит вскоре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как переводим имя “Hans Lucht” — Ганс, Ханс? Люхт, Лухт, Лучт? @CyberBear стоит думаю тоже добавить в словарь

Изменено пользователем SaInT-PaDre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, SaInT-PaDre сказал:

как переводим имя “Hans Lucht” — Ганс, Ханс? Люхт, Лухт, Лучт?

Ганс Люхт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Naruto: Rise of a Ninja — русификатор для Xbox 360 Игра 2007 года, на русском не выходила никогда. В базе переводов приставочных игр RGdb есть десять игр по «Наруто», а первой части нет — кажется, до неё просто никто не добрался. Теперь есть. 6315 строк: сюжет, диалоги, задания, меню, боевой интерфейс, названия арен и техник. Кириллица врисована в родные шрифты игры, никаких подставленных Arial. Проверено на эмуляторе Xenia и на прошитой приставке. Честно: текст переведён нейросетью Но перевод текста оказался самой маленькой частью работы. В игре не было кириллицы вообще — ни в шрифтах, ни в кодировке, ни в логике движка. Недели, десятки полных пересборок архива на 700 МБ, огромное количество времени ушло на то, чтобы движок вообще научился показывать русские буквы. Пришлось перерисовать 178 шрифтов (около 9000 букв) в двух разных движках и расселить русские буквы по ячейкам английских — своих у кириллицы нет, а ячейки все разной ширины. А дольше всего искалась ошибка, из-за которой не запускался бой: игра доходила до загрузки арены и выкидывала в меню. Что не идеально Шрифт местами кривоват — буквы дорисованы в готовые ячейки, ширину не изменить. Заметнее всего на «г» и «з». На прохождение не влияет. ⚠️ Обновления и дополнения ставить нельзя С официальным обновлением игры перевод ломается (хотя возможно всему виной дополнение с японской озвучкой, но это не точно). Только чистая базовая версия с диска. Установка Игра должна быть распакована в папку. Сделайте копию naruto.bf и Naruto_clip.SRA, сверьте контрольные суммы из комплекта, скопируйте два файла с заменой. Язык игры — английский, перевод занимает английский слот. В комплекте лежит translation_ru.csv — весь перевод обычным текстом, если кто-то захочет поправить формулировки. Нашли ошибку — пишите в комментарии, поправлю.
      Скачать (boosty)    
    • отлично сказано, я того же мнения придерживаюсь. Только непонятно как в браузерном стиме сделать их видимыми для вснех. Люди наконец-то поймут с кем имеют дело, вычеркнут из друзей, а админ может даже влепит перманентный бан. Но я устал срывать свою настоящую личину, будь что будет, я не могу больше обманывать вас друзья(теперь уже скорее всего бывшие)
    • Хз, та же текстура с переводом и все работает 
    • Ой, да мне до лампочки, какая у тебя там порнуха, это твоё личное дело, как развлекаться. К слову, вот неплохой порнушный рогалик. Жаль лишь, что так и не доделанный. К слову, более старые версии имели совершенно другой геймплей. Пожалуй, были даже больше на полноценные игры похожи (даже костюмчики были интереснее, ага). Последняя версия свелась больше к созданию фотосетов тематических и баловству с редактором персонажей. Не знаю, доступно ли в стиме скачивание старых версий в бета бранче, в стиме не брал. Версия 0.113 была с нормальным геймплеем, пусть и с рядом багов (в частности один из последних стейджей было невозможно пройти, и это по сути ломало сейв, точнее заставляло терять обвес, чтобы оттуда выбраться, если верно помню). А после пошло какое-то мракобесие, когда они начали играться с кастомизацией и резать геймплей, меняя тот.
    • @Tirniel пообещай, что останешься моим другом если увидешь скрытые игры? Останешься? Все остальные разбегутся наверняка. И мне их не за что винить.
    • Присматривал вот, что тебе подарить к новому году из рогаликов. Ну раз уж ты такой стеснительный, то, пожалуй, эту дарить не стану. Там больше наименований в поиске по тегу. Тогда подарю другую порнуху из рогаликов, если скидка норм будет к новому году. Не знал, что тебе так нравится подобное сочетание.
    • @Tirniel ну ок, один единственный рогалик -порнуха. Да и то лайтовая. @Tirniel а как сделать чтобы скрытые игры стали видны? Ой, у меня там такое...
    • А ты сам открой список желаемого и вбей туда “рогалик”. Первая (фильтрую по цене от недорогих) игра (“порнуха” про монашек) даже тег имеет основным, остальные чуть шифруются.
    • Враньё чистой воды. Тирниэль снова витает в мечтах. ты Maba?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×