Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео от NVIDIA с демонстрацией трассировки лучей в Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения


На канале GeForce появился ролик с рассказом сотрудников CD Projekt RED о том, как классно Cyberpunk 2077 будет смотреться с включенной трассировкой лучей.

В видео довольно много новых кадров с трассировкой, но вот сравнения с «обычной» картинкой нет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять двадцать пять, как же они уже утомили со своей трассировкой лучей. Что не новость, так про лучи чешут :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Egor007 сказал:

Опять двадцать пять, как же они уже утомили со своей трассировкой лучей. Что не новость, так про лучи чешут :)

Ну надо же придать смысл покупателям 3х серии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Egor007 сказал:

Опять двадцать пять, как же они уже утомили со своей трассировкой лучей. Что не новость, так про лучи чешут

не то слово, уже задрали..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nvidia уже заимела со своими лучами. Я их еще нигде ни разу не видел (и в ближайшее время не увижу), но я их уже ненавижу. Могу лишь догадываться, сколько сил и времени разработчики тратят на внедрения этой херни вместо решения более важных практических задач. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по тестам бородача в legion все эти отражения работают и без RTX. И красиво выглядят. Так, что этот RTX слишком вознесли в последнее время до небес. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SkalderSan сказал:

 Могу лишь догадываться, сколько сил и времени разработчики тратят на внедрения этой херни вместо решения более важных практических задач. 

Тихо вы, а то сейчас придёт nvidiaфил, и начнёт всем доказывать, насколько это супер важная штука и как она облегчает жизнь разработчикам :)

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Zurb@g@n сказал:

Судя по тестам бородача в legion все эти отражения работают и без RTX. И красиво выглядят. Так, что этот RTX слишком вознесли в последнее время до небес. 

Под этот самый RTX ещё желательно заиметь 2к HDR мониторчик (в идеале 4к).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 Уж если ты под лупой смог отыскать мыльные пиксели, то отражения тут найдешь легко XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делают в игре современную картинку, с учётом последних технологий. Не вижу в этом проблем, скорее "молодцом”!) Кому не нужны лучики, спокойно выключат их. Зато лучше Сразу внедрить технологию, и полировать оптимизон, чем потом прикручивать и выкручиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, UniversalUser сказал:

Зато лучше Сразу внедрить технологию, и полировать оптимизон, чем потом прикручивать и выкручиваться.

Расскажи то людям, что не могли поиграть в Batman Arkham Knight, когда пользователи AMD спокойно играли, а фанаты Хунга нет, зато у них “был” Nvidia Hairworks  и прочие перделки, что вешали игру наглухо.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Расскажи то людям, что не могли поиграть в Batman Arkham Knight, когда пользователи AMD спокойно играли, а фанаты Хунга нет, зато у них “был” Nvidia Hairworks  и прочие перделки, что вешали игру наглухо.

Экие то глупости пошли. Какие еще сказки знаешь?) 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле может хотя бы здесь мы наконец увидим лучи по настоящему, потому что во всех других играх с поддержкой rtx их почти не заметно  (всякие там майнкрафты где картинка прям сильно меняется, не в счет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, rainmind сказал:

Экие то глупости пошли. Какие еще сказки знаешь?) 

Это не глупости, а факт. Пока не выпустили патчи, дела были печальные у обладателей Nvidia.

29 минут назад, UniversalUser сказал:

Зато лучше Сразу внедрить технологию, и полировать оптимизон, чем потом прикручивать и выкручиваться.

Лучше сделать больший упор сил на второе, нежели на первое. По-моему они сейчас заняты лужами, чем полировкой баланса и оптимизацией. Буду рад если ошибаюсь.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Egor007 сказал:

Это не глупости, а факт. Пока не выпустили патчи, дела были печальные у обладателей Nvidia.

Лучше сделать больший упор сил на второе, нежели на первое. По-моему они сейчас заняты лужами, чем полировкой баланса и оптимизацией. Буду рад если ошибаюсь.

У АМД дела были еще хуже в ватмане. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.
      IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.
      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      На днях в сети обнародовали 8 минут геймплея из мрачной ролевой игры в открытом мире The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment.
      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      Главным героем The Blood of Dawnwalker является Коэн, «Предвестник Рассвета, вечно ступающий на грань между миром дня и царством ночи».
      Среди главных особенностей игры — полная свобода действий и серьезное влияние решений игрока на течение сюжета и мира вокруг игрока. 
      Дата релиза не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А, ну то есть ты предлагаешь переключать сложность прямо во время игры? То есть, предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры, в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание соул-лайков, концепции и смысла. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью, в игре ориентированной на преодоление трудностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
    • @Tirniel ты просто слил к тому что ничему верить нельзя, все цифры относительны, лгут и подделываются без каких-либо объективных причин. Можешь продолжать делать вид, что ты в это веришь, больше я на тебя время тратить не намерен.
    • На основании чего тобой был сделан подобный вывод? Это точно такое же исключительно твоё личное мнение, не более того на данный момент. Начнём с того, что у меня не было позиции о том, что читеры что-то там у кого-то перечёркивают. Уж не надо навешивать на меня того, что мной не было сказано. По тому, сколько это “значительное количество” — это понятие относительное. Для меня и несколько процентов даже — это значительная масса людей на фоне играющих во что-либо популярное, где игру запускало более 20-ти лямов человек, играет полноценно около ляма, а ачивки на фул прохождение имеется явно большего, чем число полноценно играющих. С чего они станут легче при возможности смены сложности во время прохождения? Несколько раз же указал, что на боссов сложность вернуть, в другом ответе указал, что можно не просто вернуть сложность, но и сделать выше базовой. Не во всех солслайках это можно сделать удобно и быстро (и совсем без боя). А попыток боёв с боссами может быть немало. Дизайн локаций бывает и весьма неприятным к тому же, заставляя тратить приличное число времени на беготню. Если взять в пример даже первый дарк солс — там отнюдь не везде удобно добираться до боссов было, мягко говоря.
    • у Габена мини-пк, а не консоль. А у меты что там?
    • В этом нету смысла, так как боссы тоже станут легче. Тем более, во всех соулсах, мобы просто пробегаются и всё, если цель просто побить боссов.  
    • А я и не собирался. Читеры есть, но миллионами или сотнями тысяч в отдельных играх они никогда не исчислялись(не считая ммо и сервисов). Так ты озвучишь, какое “значительное количество” читеров должно быть, что бы они как-то перечеркнули прохождение миллионов игроков соулсов?
    • А как количество ачивок и число проданных копий могут подтверждать то, что все эти люди сделали их все сами самостоятельно? Да никак. В том же стиме ачивки можно разлочить в два клика на любую игру при соответствующем желании. По числу проданных копий ещё можно посмотреть на то, какая доля из этих людей реально вообще запускала игру, а также среднее время через стим дб. Картина, к слову, занятная. То есть твои слова совершенно не доказывают отсутствия читеров среди этих людей.
    • Есть решение пограничное, хотя я даже не знаю будет ли это выглядеть менее бесяче, так как тут вариант: а)Если прописан персонаж и по имени нейронка может понять женский или мужской, то надеется на нейронку. б)Если понять не может прописывает неопределённость пола: Ты сдел(а) то, что я просил(а)?
        Как раз таки формальность спасает от ошибок с полом. К примеру Вы сделали, что я просил? vs Ты сделал(?)(а?), что я тебя просил. А так избавить нейронку от Выканья вполне можно, по крайней мере, чтобы внезапно персонажи, которые только что тыкали стали внезапно выкать) Проще так и задать, чтобы с минимум официоза. Это всё через вэб или скриптами через апи? Звучит конечно это всё очень круто, прям как самообучающася модель нейронки-переводчика, которая запоминает ближайшие условные 20 строк контекста + глоссарий, но если через вэб по 10 строк… сколько там тыс строк в диалогах?) 
    • Количество проданных копий и проценты ачивок по достижению любой концовки игры. Миллионные числа легко получаются лишь по одной этой официальной информации. Сколько читеров среди этих миллионов должно быть для, с твоих слов, “значительного количества”? Предлагаешь обвинить сотни тысяч, а то и миллионы игроков в читерстве без всяких доказательств, что бы просто только уверовать в чью-то надуманную теорию?
    • А у тебя есть данные, которые опровергают мои слова? У меня-то были хоть какие-то данные, а вот чем оперируешь в свою очередь ты кроме простых слов? Вот сюрприз, ты повторил мои же слова о том, что софт применяться может и не только для читов. Основная суть в том, что читеры есть, отрицать это — сомнительная затея. Тебе биться против треша интереснее, чем бить боссов? Ну даже не знаю, лично я в солсы в  своё время ходил исключительно ради боссов, а треш (простых мобов) всерьёз никогда и не принимал (за очень редким исключением). Поэтому повторюсь, что как минимум для меня бы подобная сложность в указанном тобой сценарии была бы не лишней, чтобы пробежаться до босса, после чего вернуть сложность или даже поставить её повыше базовой, и идти на контент, который более интересен лично мне.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×