Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Immortals: Fenyx Rising ушла «на золото» больше, чем за месяц до релиза

Рекомендованные сообщения

233640-ElRhNFHXIAc4PtO.jpg

Так что ее совершенно точно уже не перенесут, и она выйдет 3 декабря, как планировалось.


Приключенческая игра Immortals: Fenyx Rising от Ubisoft ушла «на золото». Так что ее совершенно точно уже не перенесут, и она выйдет 3 декабря, как планировалось.

Не так давно мы провели в Immortals около 4 часов и делились впечатлениями об этом не совсем типичном проекте для французского издателя.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и зачем так рано? Готов поспорить опять будет забагованный неоптимизированный продукт на старте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Schnee сказал:

Ну и зачем так рано? Готов поспорить опять будет забагованный неоптимизированный продукт на старте.

из за конкурента одной, поняли пора спешить, но уверен не взлетит, слишком блекло по сравнению с Геншин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Haip сказал:

из за конкурента одной, поняли пора спешить, но уверен не взлетит, слишком блекло по сравнению с Геншин

Хз, здесь сингл, а Геншин красочное онлайн задротство… жанры разные. Мне пока нравится, попозже куплю по скидке.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ленивый сказал:

Геншин красочное онлайн задротство

Геншин одиночная игра, привет. В ней есть всратые механики для фарма(доната), но это синглплеер. Прямо как сабж.

Ну а с учетом того что эту игру делают юбики, там точно будут не мение всратые механики для фарма(доната) чем в геншине. Правда геншин фритуплей в отличии от имморталс.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если за месяц то наверное багов не будет,да?)

Хотя о чем я ,этожи убюсофт…..

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Ehanz сказал:

Геншин одиночная игра, привет. В ней есть всратые механики для фарма(доната), но это синглплеер. Прямо как сабж.

Ну а с учетом того что эту игру делают юбики, там точно будут не мение всратые механики для фарма(доната) чем в геншине. Правда геншин фритуплей в отличии от имморталс.

Только то, что геншин — это игра работающая от серваков, которая смертна (умрёт после закрытия серверов) и которую нам как бы одалживают поиграть на какое-то время, ставит её далеко на задний план в сравнении с иммортал феникс… Да и прокачка в геншин за найденные книги опыта… ну это бред, после такого даже играть дальше не стал. 

Лично для меня Иммортал выглядит куда интересней нежели Геншин и та же Зельда.

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ленивый сказал:

Геншин красочное онлайн задротство… жанры разные

Про задротство, это как раз к Убиками. Они даже свои синглы превращают в непотребство, от которого на руках волосы вырастают.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ehanz сказал:

Геншин одиночная игра, привет.

Пройдёшь там сюжетку — расскажешь.

39 минут назад, romka сказал:

Про задротство, это как раз к Убиками.

А F2P делают ангелы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Ленивый сказал:

А F2P делают ангелы. 

Говорил лишь про Юбисофт. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, romka сказал:

Говорил лишь про Юбисофт. :D

Посмотри что цитировал  и как на этом фоне ответ твой выглядит:)

А юбики, надежна же есть всегда, новая игра, не серия. Да и не в курсе что они щас творят — Атсосина дропнул на самой первой игре и больше их не пробовал, а на серию ФарКрай я забил после 2 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Посмотри что цитировал  и как на этом фоне ответ твой выглядит

И? Расскажи, не въезжаю. Вроде всё по делу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Пройдёшь там сюжетку — расскажешь.

То есть, если сюжетка у игры не закончена, то она не может называться одиночной игрой?
 

Скрытый текст

 

Я в курсе про то что в геншине эндейгм на данный момент не сильно лучше чем в марвел айвенджер. Я же написал про всратые механики фарма. НО. Та сюжетка что имеется на данный момент лучшей чем в большей части аниме игр в которые я играл. Она достаточно долгая, не то что бы банальная и вообще видно то что китайцы стараются. Мир банально ИНТЕРЕСНО изучать, и в этом даже есть смысл. Да, у игры есть проблемы - я вообще не понимаю почему они вышли в релиз с незаконченой второй аркой и почему так долго тянут с новым регионом. Но даже того контента которым они игру снабдили на старте хватило мне часов на 50. А ведь это только две области из семи заявленных.

На другой чаще весов 60$ за иморталс и те же 50+ часов фарма что и в геншине. Тех же однотипных заданий по типу убей 50 крыс и 20 минотваров что бы получить новую часть доспеха.  А потом убей 100 крыс и 50 минотавров. Ну и зачистки аванпостов куда-же без них. За 60 долларов это лучшее времяпровождение на свете. Я гарантирую это.

 

 

Изменено пользователем Ehanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ehanz сказал:

То есть, если сюжетка у игры не закончена, то она не может называться одиночной игрой?

Ок. Одиночная, онлайн-игра уже хорошо.

18 минут назад, Ehanz сказал:

На другой чаще весов 60$ за иморталс и те же 50+ часов фарма что и в геншине. Тех же однотипных заданий по типу убей 50 крыс и 20 минотваров что бы получить новую часть доспеха.  А потом убей 100 крыс и 50 минотавров. Ну и зачистки аванпостов куда-же без них. За 60 долларов это лучшее времяпровождение на свете. Я гарантирую это.

Уже играл в него что такие гарантии? Да и за 60 баксов я её покупать не собираюсь.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Ок. Одиночная, онлайн-игра уже хорошо.

 

А сейчас есть игры где в онлайн нельзя выходить?:dash1: По твоей логике сейчас вообще одиночные игры не выпускают и они закончились когда приставки взяли пример с пека  научившись в онлайн выходить. Да и имморталс он явно мимо не обойдет. У юбиков в том или ином виде сейчас везде в онлайн выходишь.

Изменено пользователем chudik987
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3.
      Ubisoft одной из последних опубликовала отчет за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у коллег, тут были зафиксированы сплошные рекорды.
      Выручка достигла 2,24 миллиарда долларов — это на 46,1% больше, чем годом ранее. На цифру пришлось 1,61 миллиарда долларов (рост на 27,6%). Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки. Аудитория игр Ubisoft выросла до 141 миллиона (рост 20%). Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Также очень сильно «выросла» серия Just Dance, а рост Brawlhalla, Far Cry, For Honor, Rabbids, The Crew и Watch Dogs был назван «крепким».
      Rainbow Six Siege вошла в десятку самых популярных игр в 2020 году. Серия The Division достигла отметки в 40 миллионов игроков. Immortals Fenyx Rising выступила выше ожиданий, особенно на Switch. В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star Wars, Beyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет до 31 марта 2022 года.
    • Автор: james_sun

      В этом расширении новый герой по имени Ку отправляется в путешествие, вдохновленное известным китайскими мифом «Нюй-ва чинит небосвод».
      Ubisoft объявила о том, что второе сюжетное DLC «Мифы восточных земель» для Immortals: Fenyx Rising стало доступно по всему миру.
      В этом расширении новый герой по имени Ку отправляется в путешествие, вдохновленное известным китайскими мифом «Нюй-ва чинит небосвод». Ку должен помочь богине восстановить расколотое небо и спасти человечество. Игроки встретят легендарных божеств Китая, сразятся с новыми ужасными врагами, используя уникальный боевой стиль, основанный на китайских боевых искусствах, и смогут проверить свое логическое мышление благодаря новым головоломкам. Разработку возглавляла студия Ubisoft Chengdu; сообщается, что открытый мир игры получился невероятно живым и культурно достоверным. Здесь можно увидеть традиционный архитектурный стиль Китая с заостренными элементами, как на художественных работах и свитках.
      В этом новом приключении игроки испытают «свою сообразительность, ловкость и логическое мышление, решая головоломки, которые можно найти в руинах Неба». Освоить новые элементы игрового процесса, такие как трансформирующиеся кубы, облака, бамбук, ветряной регулятор и воздушные кольца, игрокам помогут новые способности — «Выпад Нюй-ва», «Клинки Хуан-ди», «Топор Янь-ди».
      Кроме того, для Immortals: Fenyx Rising на ограниченное время, до 7 апреля 2021 г., будет доступно расширение Twitch — Monster Hunt. Зрители, наблюдая за успехами своего любимого ведущего трансляций, смогут ловить чудовищ и завершать испытания, например, такое: нажимать на чудовищ, появляющихся на экране случайным образом каждые 2 минуты. За испытания полагаются награды.
      В бесплатной демоверсии игры, доступной на всех платформах, Феникс отправится на поиски разгадки тайны циклопа. Действие разворачивается на архипелаге, созданном специально для демоверсии и оформленном в стиле земель Афродиты из основной игры. Версия, призванная подарить максимум впечатлений об игровом процессе, включает в себя бои, исследования и головоломки.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×