Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Патч 1.1.2 ускоряет загрузку Wasteland 3 на 60%

Рекомендованные сообщения

135254-44162197.jpg

Кроме того, были решены несколько технических проблем — например, вылет при использовании навыка Chain Ambush для снайперских винтовок.


inXile Entertainment выпустила обновление для ролевой игры Wasteland 3, которое, как утверждается, ускоряет загрузку на PC на 60%.

135254-44162197.jpg

Кроме того, были решены несколько технических проблем — например, вылет при использовании навыка Chain Ambush для снайперских винтовок. Также вращающаяся звезда рейнджеров больше не будет постоянно маячить на экране после сохранения. 

Полный список изменений можно увидеть здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сделать геймеру хорошо?
Сначала сделать плохо, а спустя месяц после релиза выкатить патч.
 

 

  • Хаха (+1) 4
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bazatron сказал:

Как сделать геймеру хорошо?
Сначала сделать плохо, а спустя месяц после релиза выкатить патч.
 

 

Т.е надо было игру выпустить сегодня?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому-то интересно, то статеры, которые появлялись при перемещении одновременно камеры и курсора по сетке боя, тоже исчезли.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Zoltonec сказал:

Т.е надо было игру выпустить сегодня?

В следующем году. 
А то что они выпустили, это, извините, — бэта сырая, грузящая сейвы по 2 минуты, с регулярными багами, обрезанными квестами, отсутствующими локами и дичайшим дисбалансом в боёвке. 
И это я даже не докапываюсь до “мелочей” — типа очень странного ИИ, “замечательно” помогающих в бою животных,  и моего любимого Пробста, чьё выживание для получения ачивки становится в уровень с дрочевом “победи Повелителя вместе с живым Догмитом”.
А ещё там есть интереснейший перк, который даёт шанс продать хлам в рэндомные тысячи раз дороже. 
Лично у меня одна  пачка хлама продалась за 700 000 (семьсот тысяч) долларов, что полностью уничтожило всю финансовую систему постапокалиптического Колорадо.)

Честно — не горел вот выход вообще. Четыре года ждали, и ещё бы подождали. 
IMHO лучше не выпускать игры вообще, чем лицемерно под видом релиза выпускать кусок сырятины, прекрасно зная, что игра будет готова только в Director's Cut.
И такая фигня у Брайна Фарго уже какой? Третий раз?

Изменено пользователем Bazatron
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Bazatron сказал:

В следующем году. 
А то что они выпустили, это, извините, — бэта сырая, грузящая сейвы по 2 минуты, с регулярными багами, обрезанными квестами, отсутствующими локами и дичайшим дисбалансом в боёвке. 
И это я даже не докапываюсь до “мелочей” — типа очень странного ИИ, “замечательно” помогающих в бою животных,  и моего любимого Пробста, чьё выживание для получения ачивки становится в уровень с дрочевом “победи Повелителя вместе с живым Догмитом”.
А ещё там есть интереснейший перк, который даёт шанс продать хлам в рэндомные тысячи раз дороже. 
Лично у меня одна  пачка хлама продалась за 700 000 (семьсот тысяч) долларов, что полностью уничтожило всю финансовую систему постапокалиптического Колорадо.)

Честно — не горел вот выход вообще. Четыре года ждали, и ещё бы подождали. 
IMHO лучше не выпускать игры вообще, чем лицемерно под видом релиза выпускать кусок сырятины, прекрасно зная, что игра будет готова только в Director's Cut.
И такая фигня у Брайна Фарго уже какой? Третий раз?

сразу видно человека чей познания ограничивается работой на заводе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron из багов видел только не всегда срабатывающую активацию суперприёма, несколько раз не активировавшуюся опцию “сохранить ОД на следующий ход” и ту самую дверь перед, которую починили сегодняшним же патчем. В остальном вообще без нареканий. ИИ хватает в подавляющем большинстве случаев; в глаза бросается только целеустремлённость петов и то, что враги редко атакуют одну цель дважды.

Финансовую схему уничтожаешь даже без перка, как и в большинстве игр, деньги тратить нет необходимости, живёшь с лута. В W2 ровно та же ситуация.

1 час назад, Bazatron сказал:

моего любимого Пробста, чьё выживание для получения ачивки становится в уровень с дрочевом “победи Повелителя вместе с живым Догмитом”

на то она и ачивка, нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, fedos1988 сказал:

Если кому-то интересно, то статеры, которые появлялись при перемещении одновременно камеры и курсора по сетке боя, тоже исчезли.

о да это интересно, бесило жутко, надо вернуться поиграть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята. Мне вот кажется, что игра совсем не похожа на ту, которую нам показывали в начале разработки. Такое впечатление, что ее почти полностью переделали за последние пару лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я не узнаю местность на картинке. Кто-нибудь подскажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@gray_fox это скетчи “для передачи настроения” аж из кампании по сбору средств. В самой игре такого нет.

@Monkey_master на FIG’е всего несколько артов. Относительно них: локации меньше, камера ближе. Больше не разобрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir ясно. Спасибо. Жаль, выглядит весьма интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Celeir сказал:

на FIG’е всего несколько артов. Относительно них: локации меньше, камера ближе. Больше не разобрать.

Ну был видос, где рейнджеры приезжали на разборку на машине к каким- то упырям на базу. Там машина была прикольная, с колесами, а не говяной вездеход с гусеницами. И анимации плавнее. Ну с вездеходом понятно, транспорт на гусеничный они заменили, чтобы упростить связанные с ним анимации. Короче, вышло совсем не то, что изначально показывали. И на скриншотах дизайн персонажей и локаций выглядел совсем иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Monkey_master всегда интересно посмотреть, с чего начиналось. Если тот же Hyper Light Drifter с анонса не поменял визуал, то всё же растерял почти все локации и фичи из Kickstarter-ролика. И ничего, отличная вышла игра. А Mighty #9 анонсили вообще отвязанными от геймплея артами — сочными, красивыми, в противовес вышедшей игре.

Скорей всего потому люди и начали активней скидываться на настольные игры вместо цифровых. Эти-то уже готовы, только распечатать и разослать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir А вы играли во вторую, как она вам? И вообще, каково ваше мнение о третьей части? Как по- вашему, это шаг вперед, в сторону или назад?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра, кстати, теперь доступна и в Epic Store.
      Авторы проекта «Бессмертный. Сказки Старой Руси» объявили о выходе обновления 1.1.0.

      Патч добавил новый вступительный видеоролик, визуализацию стадий босса Кощея (каждая из стадия трансформации Кощея теперь сопровождается уникальным визуальным оформлением, подчеркивающим эволюцию босса и усиливающим драматургию финальных битв), уникальные иллюстрации победы над Кощеем для каждого героя и новый тип противника (Турхауд — элитный воин степных змеевичей, гвардеец Чуда-Юда, отличается высокой дальнобойной эффективностью и уникальной механикой взаимодействия.)
      На проект будет действовать скидка 25% до 02.05 в Steam и и до 11.05 в VK Play. В будущем авторы планируют добавить полную поддержку Steam Deck.
      Игра, кстати, теперь доступна и в Epic Store.
    • Автор: SerGEAnt

      Вчера для Far Cry 4 вышел патч на пару гигабайт без традиционного для таких случаев списка изменений.
      Вчера для Far Cry 4 вышел патч на пару гигабайт без традиционного для таких случаев списка изменений.
      Игроки принялись его проверять и выяснили, что теперь в игре не полюбоваться на обнаженную женскую грудь. Хотя это было обусловлено сюжетом: персонажи почитали богиню Якшини, которая согласно легендам ходила топлесс.
      Главный герой тоже в определенный сюжетный момент «светил» первичными половыми признаками — его тоже приодели.
      Не дай бог дети увидят!
      Добавлено в 19:35: Оказалось, что с патчем напортачил ответственный сотрудник, заливший всем японскую версию. Проблему уже исправили, а мы лишний раз посочувствуем японцам, оставшимся без красоты.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну тогда это охота на ведьм. Даже если читеров нет, тот кто лучше тебя играет читер, просто хорошо скрывает, что никто не может распознать читы. Из этого выходит, что какой античит не придумывай, всегда будут читеры. Кароче, паранойя видимо даже в играх побеждает здравый смысл.
    • @PermResident хорошо тогда как вам такая аналогия. Антибиотики. Они эффективны непродолжительное время и нуждаются в постоянном обновлении, вдобавок это еще хрень которую людям надо потреблять внутрь, что бывает не очень полезно для организма. И с каждым годом появляется все больше и больше бактерий устойчивых к антибиотикам, так как на них работает их большая плодовитость и естественный отбор, плюс у них на службе находится множество не очень умных человеков, принимающих антибиотики по любому поводу и прекращающих их принимать при первом же облегчении, таким образом выступающих живыми биореакторами для вывода устойчивых к антибиотикам штаммов. Следует ли из всего этого, что нужно прекратить заниматься таким явно бесполезным делом как разработкой и производством антибиотиков и заняться чем-нибудь другим? (А лечиться можно и подорожником.)
    • это факт. И я же написал если не хотите читать и понимать что написано, то зачем продолжаете 
      И речь про “сегодня”. С каждым годом создатели читов (а мы еще не знаем во что это превратится подключи они ИИ к своим задачам) становятся изощренней и подкованей в техн.части, у них есть теперь не только знания но и приличные технические мощности, купленные на вырученные с продажи читов деньги, которые позволяют им достигать доселе невозможных результатов, а следовательно борьба с подобным становится не всем под силу и главное, дорогостоящей процедурой, а это уже не всем выгодно, т.е. пару месяцев или перед новым сезоном, они еще будут делать видимость борьбы, но при малейшем поводе сольются и забьют на обновления античита, что даст фору тем, кому они противостоят и кому давно уже сливают на своем же поле. Хотите играть без читов, играйте на консолях.
      Либо пусть идут к Денуве и их спецам, чтобы те всех нас удивили. Либо ждут пока ИИ в железе, софте встанет на их службу в борьбе с читами, раз сами не могут и не знают как победить в этой войне. 
    • вот, хоть какой-то от его комментариев прок, доказывает житейскую мудрость.
      Он тот кто ходит по граблям или выбирает путь в пропасть, а нам надо смотреть за ним и идти другим путем. 
    • закон природы — как только начинаешь думать, что человек может исправиться, он сразу доказывает, что не может.
    • Разобрался, в общем когда выбираете начать игру, язык надо выбрать English US, первый стоял English UK.
    • У меня на материнке в целом модуля TPM нету (ASUS Maximus Hero VIII) судя по всему его нужно покупать отдельно, что-то типа такого https://www.aliexpress.com/item/1005006790772976.html. Тоесть в своё время даже разрабы железа сильно сомневались в необходимости подобного рядовому потребителю, а вот теперь кому то захотелось засадить коготки поглубже в операционку, и будет забавно если пользователь будет иметь меньше прав в системе, нежели кто то где то на удалённом сервере и комп с включёнными TPM и SB станет марионеткой в чьих то руках.
    • Распаковать в корневую папку с игрой.
    • А с чего вы взяли что античиты бесполезны, с того что есть стримы где читеры хвастаются тем что они читерят? Так люди в автоавариях погибают постоянно, следует ли из этого, что ПДД бесполезен как мера борьбы с этим и нужно его отменить и бороться как-нибудь по другому? Если античиты хотя бы снижают количество читеров, то польза уже есть, даже если какие-то читеры остаются. Я когда-то давно играл во вторую дьяблу, и было 2 сервера, на первом с читерами пытались бороться, а на втором этим вообще никто не занимался. Читеры на 1-м сервере вполне себе были, и некоторые даже этим бахвалились, но играть там было можно, а вот на втором было такое ощущение, что читерят вообще поголовно все и играть там было неинтересно.
    • А тем временем: https://vkplay.ru/media/news/geimer-pokazal-rabotu-chitov-v-battlefield-6/?from=informer&utm_partner_id=515 Несмотря на новый античит читы все равно работают
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×