Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продюсер WB Montreal: «Gotham Knights — не игра-сервис»

Рекомендованные сообщения

003235-2.jpg

«У нас есть дерево навыков, разное для каждого персонажа, есть крафт предметов, влияющих на его способности. Но это не значит, что перед нами игра-сервис».


Разработчики Gotham Knights опровергли домыслы о том, что они делают игру-сервис. Об этом они рассказали в интервью IGN.

По словам продюсера студии WB Montreal Флёр Марти, игра никогда не задумывалась как игра-сервис и не является ею.

Цитата

«У нас есть дерево навыков, разное для каждого персонажа, есть крафт предметов, влияющих на его способности. Но это не значит, что перед нами игра-сервис».

— Флёр Марти

Доказывая свои слова, Флёр утверждает, что Gotham Knights сфокусирована на сюжетной кампании, которую можно проходить совместно с другом. Причем только одним: для увеличения числа участников пришлось бы переделывать почти все уровни. Игроки даже смогут выбрать двух одинаковых героев.

4.jpg

Тем не менее, Флёр не согласна с тем, что в игре присутствует крен в сторону кооператива.

Цитата

«Вы можете пройти игру в одиночку, если захотите, и вы ничего не пропустите. Более того, вы можете даже отключиться от сети».

— Флёр Марти

Если вы решите играть в одиночку, то все равно сможете сменить персонажа между миссиями, если вам, например, не понравится стиль выбранного героя. Но в любом случае все доступные герои будут активно общаться между миссиями, обсуждая произошедшее и планируя будущие вылазки, которые происходят исключительно ночью.

Вышесказанное полностью опровергает информацию из анонса и впечатления от геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все это надо было показывать и рассказывать на анонсе, а не когда люди уже сформировали свое мнение и положили болт. Спохватились…

Или поняли что обосрались со всей силы и теперь переделывать кинулись:prankster2:

Изменено пользователем Zoltonec
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SerGEAnt сказал:

У нас есть дерево навыков, разное для каждого персонажа, есть крафт предметов, влияющих на его способности. Но это не значит, что перед нами игра-сервис

Каким образом он связал дерево навыков с крафтом и играми-сервисами? И каким образом по его мнению наличие или отсутствие данных геймплейных элементов делает или не делает из нее игру сервис? Что за бред он несет?

В игре могут быть какие угодна геймплейные элементы и механики. И она может быть чем угодно: РПГ, стратегией, линейным шутаном. И ни один из внутриигровых элементов не делает из нее игру-сервис кроме одного - сеть.

Любая онлайн активность подразумевающая увеличение жизненного цикла игры путем постепенного добавления в игру “мелкого контента”, даже сингл ориентированного, автоматически превращает ее в игру-сервис.

Я сильно упростил, тут тоже есть свои тонкость. Но по сути наличие сети и постоянное обновление контента для увеличения жизненного цикла и является признаком игры-сервиса. 

Потому что во время продления игрового цикла вам будут навязываться всякие таймсерверы, косметический или не очень контент и т.д., и т.п.  Именно для этого цикл и продлевается, а онлайн и различные онлайн активности — именно тот механизм, который как воздух нужен для продления. Без него никуда. 

И да — сами виноваты. В демонстрации не те акценты расставили. Хотя и так понятно к чему все дело идет. А потому на игру можно положить толстый болт. Это не игра — это высер.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SkalderSan сказал:

Любая онлайн активность подразумевающая увеличение жизненного цикла игры путем постепенного добавления в игру “мелкого контента”, даже сингл ориентированного, автоматически превращает ее в игру-сервис

что ж теперь, и expansion выпустить нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Игроки даже смогут выбрать двух одинаковых героев.

Не, ну вот это-то точно признак сюжетной игры!

Изменено пользователем haywire
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередной раз массы показали свою глупость.:big_boss: По геймплею сразу было понятно, что это сюжетная игра, где можно играть в коопе, а не сетевая гриндилка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если игра будет с акцентом на луте и онлайне  это игра сервис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Невзломанными остаются 34 (тридцать четыре) игры — астрономическая цифра, если сравнивать ее с показателями 2021 года.
      СМИ обратили внимание на забавный факт: в 2022 году защита Denuvo показала себя с самой положительной стороны, и кракерам практически ничего не удалось с этим поделать.

      Дело в том, что за весь год удалось взломать всего одну игру из вышедших в 2022-м, защищенную Denuvo — ей стала Dying Light 2. Еще две игры удалось «взломать» благодаря тому, что разработчики по ошибке выложили незащищенный исполняемый файл (F1 22 и Gotham Knights). А полная версия The Quarry прекрасно работает с exe от демоверсии.
      В то же время, невзломанными остаются 34 (тридцать четыре) игры — астрономическая цифра, если сравнивать ее с показателями 2021 года, с которым кракеры справлялись в меру успешно.
      Статистика за 2022 год:

      Статистика за 2021 год:

      Специалисты отмечают, что взлом игр, защищенных Denuvo, становится все более сложным из-за усложняющихся методов шифрования.
      Ниже вы найдете полный список невзломанных игр, вышедших в 2022 году. Последняя колонка — наличие версии для Nintendo Switch и, соответственно, возможность запуска игры через эмуляторы.
      Monster Hunter Rise 2022-01-12 Steam Yes (Ryujinx) Voice of Cards: The Forsaken Maiden 2022-02-17 Steam Yes (Ryujinx) Total War Warhammer 3 2022-02-17 Steam No GRID Legends 2022-02-24 Steam No FAR: Changing Tides 2022-03-01 Steam Yes (Ryujinx) Persona 4 Arena Ultimax 2022-03-17 Steam Yes (Yuzu) Tiny Tina’s Wonderlands 2022-03-25 Steam No Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters 2022-05-05 Steam No Sniper Elite 5 2022-05-26 Steam No Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ 2022-05-26 Steam Yes (Yuzu) Sonic Origins 2022-06-23 Steam Yes (Yuzu) Two Point Campus 2022-08-09 Steam Yes (Yuzu) Madden NFL 23 2022-08-19 Steam No Soul Hackers 2 2022-08-25 Steam No F1 Manager 2022 2022-08-30 Steam No Voice of Cards: The Beasts of Burden 2022-09-13 Steam Yes (Ryujinx) Judgment 2022-09-14 Steam No Lost Judgment 2022-09-14 Steam No Dragon Quest X Offline (JP) 2022-09-14 Steam Yes (Ryujinx) Construction Simulator 2022-09-20 Steam No The DioField Chronicles 2022-09-22 Steam Yes (Ryujinx) FIFA 23 2022-10-01 Steam Yes (Ryujinx) Stranded: Alien Dawn 2022-10-13 Steam No Triangle Strategy 2022-10-13 Steam Yes (Ryujinx) PGA TOUR 2K23 2022-10-13 Steam No New Tales from Borderlands 2022-10-21 Steam Yes (Ryujinx) Persona 5 Royal 2022-10-21 Steam Yes (Yuzu) Star Ocean: The Divine Force 2022-10-27 Steam No Sonic Frontiers 2022-11-08 Steam Yes (Yuzu) Football Manager 2023 2022-11-08 Steam No Valkyrie Elysium 2022-11-11 Steam No The Callisto Protocol 2022-12-02 Steam No Need For Speed Unbound 2022-12-02 Steam No Marvel Midnight Suns 2022-12-02 Steam No
    • Автор: SerGEAnt

      Для удобства итоги голосований «Лучшие игры 2022» разделены на пять частей:
      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации и События года Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2022 года и Самые ожидаемые игры
      Провал года
      Gotham Knights Saints Row Babylon’s Fall (=) Overwatch 2 (=) The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update С провалами в 2022 году все было не просто хорошо — великолепно! По хорошему, выиграть могла добрая половина номинантов, но трудно не согласиться с тем, что Gotham Knights — очень дорогой, громкий провал.
      От Saints Row ждали не очень много, но уж никак не игры с оценками в районе 6/10. Ну а Babylon’s Fall доказывает, что даже у ААА-студий и ААА-издателей бывают релизы, в которые натурально никто не играет. Так что, инди-разработчики, не расстраивайтесь — теперь у вас есть антипример.

      Худшая PC-версия
      The Callisto Protocol Gotham Knights Overwatch 2 Удивительно, но под конец года вышло сразу три игры (на самом деле, четыре) от очень крупных студий, «поразившие» качеством исполнения.
      Писать о них что-либо бессмысленно. Остается лишь пожелать бедным американским студиям выделить ресурсов на тестирование их бесценной продукции.

      Худшая локализация
      Невиданное дело: самым популярным вариантом ответом стал «ни одна из вышеперечисленных» (36% голосов). То ли плохих локализаций действительно не было, то ли вы просто рады, что они пока еще выходят…

      Событие года
      Шарик, фас: крупные и не очень игровые компании прекратили продажи своих игр в России: Sony, Nintendo, Microsoft, Activision, Take-Two, EA, Square Enix, Ubisoft, CD Projekt RED, Team 17, SEGA, Capcom, Koei Tecmo, Deep Silver и другие. Страсти вокруг сделки Microsoft и Activision Blizzard по поводу покупки последней за 69 ярдов. Ее планировали завершить к лету 2023-го, но против высказались не только Sony, но и ФТС. Впрочем, русофобией заразились далеко не все. Компании, которые отказались прекратить продажи в России: Valve, Focus, Nacon, 505 Games, THQ Nordic, Funcom, Remedy, Kalypso, Microids, Larian, IOI, Annapurna, tinyBuild. А в Epic Games Store даже работает покупка игр напрямую с российских банковских карт. Вышел Steam Deck — портативная консоль, способная без проблем запускать практически все ПК-игры. PlayStation продолжает массово выпускать свои божественные эксклюзивы на PC: в этом году вышли God of War, Marvel’s Spider-Man, сборник Uncharted и Sackboy, на очереди Returnal и The Last of Us. В этом году многие крупные игры лишились русских локализаций: Gotham Knights, Need for Speed Unbound, New World, Everspace 2, Marvel's Midnight Suns и даже My Little Pony. У некоторых из этих игр локализация была готова — ее просто вырезали. Из будущих точно известно о Dead Space, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor и S.T.A.L.K.E.R. 2. Издатели продолжают возвращаться в Steam: в этом году одумались Ubisoft и Activision, а Bethesda вообще закрыла собственный лончер. В Steam обновили рекомендованные региональные цены впервые за последние лет десять — из-за этого многие игры сильно подорожали в рублях. У NVIDIA и AMD вышли новые поколения видеокарт. RTX 4090 прославилась запредельной производительностью, RTX 4080 — дороговизной, а еще NVIDIA вляпалась в скандал с RTX 4080 12 Гб. VK Play предпринимает робкие попытки оттяпать российскую долю Steam региональными эксклюзивами вроде Atomic Heart и Turbo Sloths. Комментировать 2022 год в целом, наверное, не имеет смысла. Все перечислено как надо.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×