Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Watch Dogs Legion выйдет 29 октября

Recommended Posts

221557-maxresdefault.jpg

Она была названа в конце одного из сегодняшних роликов с Ubisoft Forward.


Ubisoft определилась с датой выхода киберпанк-песочницы Watch Dogs Legion.

Она была названа в конце одного из сегодняшних роликов с Ubisoft Forward — 29 октября.

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
12 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Будет крайне забавно, если  по разнообразию путей достижения цели Легион обскочет Киберпанк. 

Будет крайне забавно, если Легион окажется расхваленной пустышкой, надоедающей через десяток часов, коей в свое время оказалась Watch dogs 2.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Так что на данный момент жанр у нового воч догса и киберпанка 2077 одинаковый.

Вообще, юбисофт взяли и смачно плюнули в сторону тех, кто твердил, что дескать у них в играх нет геймплея. Теперь у них геймплея в игре больше, чем у всех игр за последние 5 лет.

Но, в принципе, это неудивительно. Юбисофт - визионеры, двигающие индустрию вперёд. Совершенно неудивительно, что революционным в своём жанре Microsoft Flight Simulator занимаются именно их ученики.

Я знаю, что из-за этого визионерства, разного рода ненавистники из реакционного лагеря поклонников игрового процесса времён царя гороха нанесут к сияющему монументу Ubisoft кучу мусора. Но ветер Истории безжалостно развеет ее.

Либо троллинг, либо отборный бред сивой кобылы.

Share this post


Link to post
27 минут назад, Sergtrav сказал:

Либо троллинг, либо отборный бред сивой кобылы.

Ну почему же… Игры от ЮбиСофт на заре своей были эталоном качества, да по сути и остались - только конвейер присутствует в большей степени сейчас, но тем не менее качество не пропало же — многие выделяют их игры, как лучшие в своей игровой жизни.

Share this post


Link to post
3 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Cyberpunk 2077 — это не RPG. Они больше года назад полностью изменили жанр проекта на приключенческий боевик (Action-Adventure.

Ну, я писал про Ведьмака 3, имея ввиду переход от нее до Киберпанка, который пока действительно неизвестно чем будет и как будет играться.

3 часа назад, systemus сказал:

Она на онлайн нацелена, так скажем.

Эх. Вполне ожидаемо, но видимо не мое. Игры с прицелом на онлайн даже с полноценной одиночкой как правило получаются не очень.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
58 минут назад, POW2208 сказал:

Ну, я писал про Ведьмака 3, имея ввиду переход от нее до Киберпанка, который пока действительно неизвестно чем будет и как будет играться.

Эх. Вполне ожидаемо, но видимо не мое. Игры с прицелом на онлайн даже с полноценной одиночкой как правило получаются не очень.

Дам подсказку: Дивижн.

Сюжет может и есть, но даже по переведённому тексту, его там практически нет.

Edited by systemus

Share this post


Link to post

С каким коэффициентом “показали — получили” смотреть ролики от Ubisoft 0.5-0.6?

Персонажей в Легионе хоть доработают? Ибо в отличие от задников они выглядят как 5ти летней давности, анимация как у паралитиков.

Share this post


Link to post
24 минуты назад, AthenaMyGoddess сказал:

анимация как у паралитиков.

В Юбисофт видимо решили сэкономить на анимации и захвате движения. Последний раз видел хорошую анимацию в Ориджинс. Говорят в Юнити она вообще на высоте, но в эту часть не играл. В Ориджинс я сыграл уже после Одиссеи и в глаза сразу бросилась лицевая анимация героев и второстепенных нпс, которая мне показалась на голову выше, чем в игре про Грецию.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
1 час назад, systemus сказал:

Дам подсказку: Дивижн.

надежды растоптаны

74fab4f036b42016969d28cb9b5ca919.jpg

24 минуты назад, fedos1988 сказал:

В Юбисофт видимо решили сэкономить на анимации и захвате движения

Вот поганцы, а ведь ещё недавно мокап с верблюда делали

assassins-creed-origins-camel.jpg

Edited by haywire
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
8 минут назад, haywire сказал:

а ведь ещё недавно мокап с верблюда делали

Ну если они реально раньше это делали, а теперь не заморачиваются, то это лишь подтверждает моё предположение.

Share this post


Link to post
10 минут назад, fedos1988 сказал:

то это лишь подтверждает моё предположение.

Именно. После Одиссеи это уже не предположение, а свершившийся факт. :( Бюджет ушел на контенто-часы, размазан тонким слоем.

Но WDL я бы дал поблажку. Можно по пальцам одной руки пересчитать студии, которые смогут на высоком уровне анимировать такое количество играбельных персонажей.

Share this post


Link to post
2 часа назад, haywire сказал:

Бюджет ушел на контенто-часы, размазан тонким слоем.

Лучше бы сэкономили на огромной карте Вальгаллы и сделали упор на кинематографичность. Не знаю насколько большая карта будет в сабже, но после Одессеи я не понял смысла в таком большом пространстве. В том же Fallout New Vegas карта в разы меньше, даже с дополнениями, но я наиграл в неё почти 400 часов и мне не становилось скучно. Но это моё мнение, а есть люди которым зашли однообразные зачистки знаков вопроса.

Share this post


Link to post

Физика авто у них похоже, из игры в игру, по принципу CTRL+C, CTRL+V переносится.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Пока известно только то, что действие игры будет происходить на Восточном фронте во время Второй мировой. Судя по всему, без мистики при этом не обойдется. 
      Студия Destructive Creations, известная по Ancestors Legacy и Hatred, представила тизер своего нового проекта, имеющего рабочее название WM.
      Пока известно только то, что действие игры будет происходить на Восточном фронте во время Второй мировой. Судя по всему, без мистики при этом не обойдется. 
      Полноценно проект представят 28 августа.
    • By james_sun

      Разработчики подчеркивают, что на данный момент их детище включает в себя более 40 часов игрового процесса.
      Midgar Studio объявила о переходе инди-jRPG Edge Of Eternity в статус бета-версии.
      Игра уже получила соответствующее обновление, которое добавило в игру новую динамическую камеру для боя, новую систему крафта (включая рецепты и сбор необходимых материалов), новые второстепенные квесты, динамические события, переработанные кат-сцены, улучшенную лицевую анимацию и многое другое. 
      Разработчики подчеркивают, что на данный момент их детище включает в себя более 40 часов игрового процесса.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×