Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Valhalla будет работать в 4K/30 на Xbox Series X (опровергнуто)

Рекомендованные сообщения

180914-ACK_HP-hero_videoasset.jpg

Ранее Microsoft неоднократно заявляла, что 60 кадров в секунду станут индустриальным стандартом для следующего поколения консолей.


В разговоре с португальским подразделением Eurogamer спикер Ubisoft подтвердил, что Assassin’s Creed: Valhalla будет поддерживать разрешение 4K лишь при 30 кадрах в секунду на Xbox Series X.

180914-ACK_HP-hero_videoasset.jpg

Судя по заявлению, Ubisoft хочет в первую очередь поработать над временем загрузки и детализацией мира.

Цитата

«В настоящее время мы можем гарантировать, что Assassin's Creed Valhalla будет работать по крайней мере при 30 кадрах в секунду».

— Ubisoft

Ранее Microsoft неоднократно заявляла, что 60 кадров в секунду станут индустриальным стандартом для следующего поколения консолей.

Добавлено 09.09 в 21:23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, lordik555 сказал:

Получается сами верхи игровых компаний неуверенны в мощностях грядущих консолей?

Да им и не нужно быть в них уверенными. В первую очередь им нужен обновленный модельный ряд, что бы можно было продавать игры с приставкой: “игра нового поколения, нект-ген игровой опыт” и т.п. Та же Убисофт конкретно обосралась с последними своими бизнес идеями, поэтому лишняя цацка которой можно потрясти перед носом условного игрокам им очень даже необходима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, rainmind сказал:

Я думаю, 4к повсеместно не будет, т.к. продавать старую графу будет сложнее, чем 2к или около того, но с серьезными улучшениями

Елочки, так что же это получается, я зря думал, что под новое поколение обязательно нужен 4К телевизор, да еще с HDMI 2.1? Вот облом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vighurson Ну, он желателен. Что-то же точно будет в 4к идти. Да и порнухи уже полно.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.
      Поразительные события продолжают преследовать Helldivers 2 — игру, ранее казавшуюся образцовым релизом.
      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.

      Но главной проблемой стало то, что Steam — значительно более распространенный сервис, чем PlayStation Network. Сегодня ПК-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 177 странах, включая Белоруссию, Грузию, Казахстан, Армению, Молдавию и Сербию.

      На Reddit появилось несколько постов об успешном рефанде, несмотря на то, что истцы успели наиграть в Helldivers 2 десятки часов.

    • Автор: SerGEAnt

      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Забавная ситуация приключилась с компанией Sony, которая решила не отставать от конкурентов и заставить игроков привязать аккаунты Steam и PSN перед тем, как продолжить бороться за демократию в Helldivers 2.

      Безусловно нужное нововведение удивило игроков буквально вчера, после чего они выплеснули весь гнев через отзывы. И все бы ничего, но отзывов оказалось так много (десятки тысяч), что общий статус отзывов сменился на «смешанные», а недавние обзоры стали «в основном отрицательными».


      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Привязка аккаунта PSN для мультиплеерной игры — решение логичное, но только не спустя несколько месяцев после релиза. Но дело даже не в этом: Steam доступен в огромном количестве стран, в отличие от более местечкового PSN. В частности, с проблемами столкнулись геймеры из Китая, стран Ближнего Востока и Африки.

      Один из китайцев попробовал связать аккаунты с помощью VPN, но получил бан.

      Sony утверждает, что привязка поможет более эффективно бороться с читерами. Уже с 6 мая новые игроки будут обязаны связывать аккаунты, а для текущих игроков правило вступит в силу месяц спустя.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×