Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Crytek официально анонсировала Crysis Remastered

Рекомендованные сообщения

220421-maxresdefault.jpg

Над ним студия работает совместно с Saber Interactive, известной по портированию «Ведьмака 3» и Vampyr на Switch.


Crytek официально анонсировала Crysis Remastered — обновленную версию своего самого известного шутера. Над ним студия работает совместно с Saber Interactive, известной по портированию «Ведьмака 3» и Vampyr на Switch.

Авторы обещают максимально улучшить картинку с помощью последней версии CryEngine. В частности, игра получит улучшенные ассеты, текстуры высокого разрешения, временное сглаживание, улучшенные отражения, тонкие настройки освещения, motion blur и высококачественные depth fields, эффекты частиц, объемный туман и лучи, а также программная реализация трассировки лучей на всех платформах.

Игра выйдет летом на ПК, Xbox One, PS4 и Switch.

  • Спасибо (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выйдет в Стиме, и не в 1500р, взял бы понастальгировать. Но именно что понастальгировать, ибо несколько архаично теперь всё это будет играться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет как в кингдомкам эти настройки предназначены для железа следующего поколения, не плачьте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, allyes сказал:

ибо несколько архаично теперь всё это будет играться.

В каком месте Crysis будет архаичен? Он до сих пор играется отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это отличная новость, претензии никакие, только один вопрос — а нафига на свитч портировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Считаю первый Crysis одним из самых недооцененных проектов. Помимо “ГРАФОНА” там была еще и смелая механика, где игрока не пытались постоянно вести за ручку, ему фактически надо было выживать на острове самому и продумывать каждый свой шаг. Без недостатков не обошлось, геймплей местами проседал, но мне при прохождении игры скучно не было. Я как будто попадал в центр настоящего голливудского эпика. 

Ну и плюс Crysis это не просто YOBA-шутан, это экшен именно что с тактическими элементами. За конструкцию оружия, за его ощущаемость, за то, в конце концов, что его и магазины надо было ПОДНИМАТЬ РУКАМИ, а не просто наступать на них, мой вечный респект разработчикам. Во второй части от многих крутых деталей отказались, и там уже амуниция опять по классической схеме сама падала в карман через ноги. 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Kantemir9000 сказал:

а нафига на свитч портировать

Потому что он, как поросёнок, всядный:)

19 минут назад, SkalderSan сказал:

Он до сих пор играется отлично.

Дум 90-тых до сих пор играется отлично.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, первый Crysis очень скучный и однообразный — по началу цеплял, но после примерно 20%-30% становился дико скучным и предсказуемым… warhead — хоть и вел тебя за ручку, но был гораздо интереснее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, JeffSmith сказал:

По мне, первый Crysis очень скучный и однообразный — по началу цеплял, но после примерно 20%-30% становился дико скучным и предсказуемым… warhead — хоть и вел тебя за ручку, но был гораздо интереснее...

№ 2 и 3 хороши, тк там перестало всё вертеться вокруг костюмчиков и игры стали наполнять неплохим экшеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, allyes сказал:

№ 2 и 3 хороши, тк там перестало всё вертеться вокруг костюмчиков и игры стали наполнять неплохим экшеном.

3й не играл, 2й заставил себя пройти до середины и забросил. 1й прошел, о чем сильно жалею. Крайтек умеют делать графоний а вот с игровым процессом у них очень слабо. Если бы не графика вряд ли кто бы сейчас помнил все эти кризисы.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда...печальная новость( Надеялся на новую часть истории крайзиса. Понять студию конечно можно, силёнок у них сейчас маловато, что-бы что-то новое ваять. Но и рассчитывать на какой-то успех ремастера сомнительная затея. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

№ 2 и 3 хороши, тк там перестало всё вертеться вокруг костюмчиков и игры стали наполнять неплохим экшеном.

Да, согласен… При этом третья часть понравилась больше второй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скрин кризис ремастер на свитче )))

337efe25-6f5e-6ca7-f511-8b19dd8611e2

4 часа назад, iWaNN сказал:

3й не играл, 2й заставил себя пройти до середины и забросил. 1й прошел, о чем сильно жалею. Крайтек умеют делать графоний а вот с игровым процессом у них очень слабо. Если бы не графика вряд ли кто бы сейчас помнил все эти кризисы.

вот там дополнения самостоятельное к 1 части, реально норм) а 2 часть мне самому не понравилась, я зол был на консолей — ради них тормозят и ухудшают игровую индустрию чтоб консолоту не обидеть. чтоб не говорили типа а почему на пк возможный такой суперграфон, а там на консоле нет, щас все игры так к консоле, чтоб не обидеть их а пк многие игнорируют как платформу номер 1 что на ней надо делать супер возможную графоний на среднее класса игровых компов, а конколе надо ухудшать что она вообще там игра пошла, а не делать худшее в моем понимания пуп земли  на уровне консоли, вон 2 кризис дооринтировались на консолей. худшая графика, даунгрейд сравнения с 1 части

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.


×