Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Технические специалисты и журналисты недовольны Switch-версией ремейка Panzer Dragoon

Рекомендованные сообщения

132248-H2x1_NSwitchDS_PanzerDragoonRemak

В сети появился технический анализ свежего ремейка Panzer Dragoon.


В сети появился технический анализ свежего ремейка Panzer Dragoon.

В данный момент игра является эксклюзивом для Nintendo Switch. Причем журналисты и технические специалисты отмечают тот факт, что у проекта наблюдаются серьезные проблемы с производительностью.

Счетчик FPS у Switch-версии залочен на 30 кадров в секунду, однако на деле игра может запросто просесть до 17-ти. Кроме того, обновленный Panzer Dragoon сделали слишком ярким и мультяшным, из-за чего играть в него далеко не всегда бывает комфортно.

Позднее проект должен добраться до персональных компьютеров, но когда это случится, пока точно не известно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

И каким боком это световой пистолет?

А каким нет? Или смущает, что формой не похожи? Так Алиэкспресс в помощь, любую шкурку выбирай:)

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

А каким нет? Или смущает, что формой не похожи? Так Алиэкспресс в помощь, любую шкурку выбирай:)

Прочитай ещё раз: световой пистолет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Прочитай ещё раз: световой пистолет 

Да хоть бластер. Главное, не форма, а содержание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, allyes сказал:

Да хоть бластер. Главное, не форма, а содержание.

Рука/лицо — по содержанию это контроллер положения в пространстве, но никаким боком не световой пистолет.

1 час назад, Ленивый сказал:

Щас всё это всё в VR уже ушло давно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы в это и бесплатно играть не стал бы, не то что бы покупать такую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как так игра является эксклюзивом Свича, если она сама по себе порт с Саутрна? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Щепыч сказал:

Как так игра является эксклюзивом Свича, если она сама по себе порт с Саутрна? 

Она сама по себе ремейк, а не порт :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Поклонников красивых адвенчур в Riven ждет расширенная сюжетная линия и полностью переработанное трехмерное окружение.
      Студия Cyan Worlds объявила дату выхода ремейка классического квеста 1997 года Riven: The Sequel to Myst.
      Сообщается, что игра увидит свет на PC и VR-гарнитурах 25 июня. 
      Поклонников красивых адвенчур в Riven ждет расширенная сюжетная линия и полностью переработанное трехмерное окружение.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это конкретное направление игр. Можно сказать один из родоначальников. То есть от Дум Этернел невозможно получать удовольствия если ты хочешь и любишь Шутеры. От Этернел ты можешь получать удовольствие, если ты хочешь и любишь СуперМитБой или ГитарХироус. 
    • Дум это не игра? мы же конкретный проект обсуждаем =) там нужно выучить только особых противников, бОльшая их часть разваливается одинаково эффективна с любого оружия просто так убить несколько противников, там действительно нужно знать подход к ним в очень узкие тайминги, да. у меня такое ощущение что мы о разных играх говорим =)
    • @Damin72 Снова здравствуйте. Я тут узнал, что Dant смог добавить в свой перевод разрешение 1360х768. Хотел спросить - а вы планируете добавлять новые разрешения? Сразу уточню, что ваш русификатор мне нравится значительно больше, чем Dant, однако у меня есть небольшая проблемка; я играю в ваш перевод на ноутбуке с разрешением 1368х768. Заходя в настройки игры, видно, что стоит 1280x720, что никак нельзя изменить. Я прекрасно понимаю, что это проблема не вашего русификатора, а самой игры, однако дело в том, что по неизвестной причине игра критически лагает в этом разрешении. Для сравнения я скачал перевод Dant, и при его разрешении 1360x768 лаги отсутствуют, да и картинка получше. Я, естественно, не заставляю вас что либо делать и ни в коем случае не выставляю вас в плохом свете, а лишь хочу узнать будет ли этот момент как нибудь развиваться с вашей стороны. Заранее спасибо за ответ. Ваш перевод лучший.
    • очень странная предвзятость — ВСЕ пользовательские переводы изначально пиратские и незаконные.  Если у вас личные терки с мираклами — это ваши личные проблемы. Предположу : Люди попросили — Сержант по человечески сделал так, как люди просили. Так принято у людей если что, у мудаков естественно иначе. Какой смысл в том, чтобы взять и начать гадить мираклам? — смысла нет Те самые дегенераты, как вы бодро окрестили разработчиков , из Yuzu — подарили миру эмулятор и вагон открытого кода, который остальные разработчики упорно используют, до сих пор. Коммерческая деятельность, а точнее добровольные донаты, стали просто отягчающим фактором, но не основой для иска. японтусы давным давно кидаются на эмуляторы — не нужно притягивать за уши именно к yuzu. Просто данное поколение эмуляторов , на радость японтусам, вышло за рамки которые предписываются законом.
    • патчи на уровне беседки, тряску камеры можно теперь отключить, сложно было наверное накодить такой жесткий функционал 
    • На днях, когда пошла молва, о готовящемся анонсе следующего дополнения, стали вспоминаться звуки, музыка, локации игры, поймал себя на мысли, что соскучился и уже реально хочется вернуться в этот мирок. Скорей бы допу.
    • скоро лайки можно будет ставить за ролики на ютьюбе =)
    • Видно кто-то любит такие игры судя по дизлайку )) . Уверен игра провалится . Как можно делать , не ну реально как ( здесь уже писали ) игру по вселенной зв без шворца? Без битв на шворцах? 
    • Я гдето писал, что Дум Этернел плохая игра? Я бы скорее сказал, что это плохой Дум.  Скорее наоборот. Больше это когда у тебя как в Дисхонред или Декэус Икс их стало 100 и каждая из них боле менее равнозначна, лишь ты решаешь какой ты хочешь воспользоваться. А в Этернел их много, но они жестко зафиксированы за противником, между ними нет равнознасностм. Это как  QTE сцена, ты или сделаешь четко ту QTE связку которую задал разработчик или умрешь. И как итог они этим еще АДОВО перегрузили игру. То есть теперь в голове надо держать десяток комбинаций, вместо пары любимых. Это как необходимость заучить все комбо Теккена из 20 кнопок и применять их не по желанию, а по требованию разработчика.  Вышло что Этернел стал Дрочью, с плохим балансом кривой сложности, и еще адово перегруженным количеством комбинаций которые тебе обязательно держать в голове, ведь без этого в Этернел играть попросту невозможно.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×