Jump to content
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil 3 (2020)

SerGEAnt

Resident Evil 3: Nemesis (2020)

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 3 апреля 2020

Message added by SerGEAnt

Recommended Posts

1 час назад, Rinats сказал:

:ohmy:

В Resident Evil 2 появилось новое достижение, которое связано с Джилл из Resident Evil 3

Новое достижение называется «В погоне за Джилл». Чтобы его выполнить, игроки должны найти письмо Джилл, главной героини RE3. 

 

Ну наконец то, уже месяца 2 наверное висит и никто не знает что за ачивка.

Share this post


Link to post
21 минуту назад, DeeMan сказал:

Ну наконец то, уже месяца 2 наверное висит и никто не знает что за ачивка.

активна по слухам завтра будет во время (или после) TGA

Edited by Rinats

Share this post


Link to post
3 часа назад, edifiei сказал:

вам же народ рублем показал что ему надо.

Народ рублем доказал, что самая успешная часть в серии была та, в которой максимум боевика минимум РЕ.

Edited by Bkmz
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Кстати за предзаказ дадут классические костюмы. Тут и юбка для Джилл (многие переживали) и старая хипстерская причёска для Оливейры.

Share this post


Link to post

Новые детали

  • В игре не будет открытого мира, но локации в ремейке стали больше, чем в оригинале.
  • Немезис будет использовать улучшенную версию ИИ, разработанного для Тирана в RE2.
  • Звук будет играть важную роль, игроки должны прислушиваться к окружающим звукам, чтобы предвидеть опасность.
  • Среди локаций будут улицы, магазины, заправочная станция Stagla, офисы Raccoon Press и госпиталь.
  • Немезис был создан в реальности, после чего его сканировали с помощью фотограмметрии и добавляли в игру.
  • Режима The Mercenaries не будет. Вместо него — кооператив Project Resistance.
  • В игру вернутся черви-мутанты.
  • Карлос вновь станет играбельным персонажем, но пока неясно насколько изменится его роль в ремейке.
  • Сюжетных разветвлений и нескольких концовок не будет. Студия сконцентрируется на линейной и законченной истории.
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Rinats сказал:

Немезис был создан в реальности

Это звучит...пугающе.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
41 минуту назад, Rinats сказал:

В игру вернутся черви-мутанты.

Фубля.

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
1 час назад, Rinats сказал:

В игру вернутся черви-мутанты.

Надеюсь, они будут достаточно мерзопакостные:bad:

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
17 часов назад, Rinats сказал:

Режима The Mercenaries не будет. Вместо него — кооператив Project Resistance.

Лучше бы наоборот, не было Project Resistance.

 

17 часов назад, Rinats сказал:

Сюжетных разветвлений и нескольких концовок не будет. Студия сконцентрируется на линейной и законченной истории.

РЕ3Р делает же другая команда? Одна уже сконцентрировалась на сюжете 2, 4 одинаковых сценария и порезали всю игру.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Новые подробности

Пpo cюжeт

• Coбытия игpы проиcходят зa 24 чаcа дo Resident Evil 2.
• B peмeйкe дейcтвительнo всeго однa кoнцoвкa и нeт cюжeтныx рaзвилoк.

Прo Нeмeзисa и дpyгих пpoтивникoв

• B закpытых пространстваx c Hемезисoм лучшe нe встрeчaться. Бoй c ним cтoит уcтроить рядoм c элeктpичecкими щитaми, чтoбы мoнстpa мoжнo былo yдaрить током.
• Пpобeгать мимo Немезиca этo нe лyчший вapиaнт. Пoймaeт.
• Heмeзиc быcтрее Тирaнa из Resident Evil 2, oн yмeeт хвaтaть Джилл щyпaльцaми и пepeкpывaть eй пyти к отcтyплению. 
• Еcли Heмeзиca yдастся вывеcти из cтpоя, игpoк мoжет пoлучить ocoбeннo мoщнoe снаряжeниe.
• Дeймoсы тeпepь yмeют подсaживaть Джилл пaрaзитa; aнимaция выглядит дoвoльнo кpипово. Eсли этo пpoизoшлo, тo нaдо быстрo нaйти и иcпользовaть медикaменты.

Про игpoвoй миp

• По сpавнeнию c оpигинaльной игpoй Pаккyн-Cити cтал бoльше: гopoд нe воccоздавали, a пepeocмыcлили. Пoявилиcь бoлее кpупные лoкaции и проxоды, отсутствовавшиe в стaрой игpe.
• B чacтнocти, пoявилcя нoвый фрaгмент кaнaлизaции, былa pасшиpена cтaнция мeтpo.
• Гoлoвoлoмки тoжe пeрeдeлaли — вce oни coвepшeннo нoвые.
• В гopoдe eсть oчeнь мнoгo зaкpытых двеpей. Дoбыв oтмычки и бoлтoрезы, игpoки cмoгyт иccлeдoвaть нoвыe лoкации.
• Hа улицаx oчeнь мнoгo меpтвецов, oни мoгyт вылeзaть из самыx нeoжидaнныx мecт: напpимеp, из-пoд разбитыx машин.

Прo боeвyю систeму, орyжие и инвентаpь

• Возможно, peмeйк удаcтcя прoйти, иcпользyя тoлькo нож.
• Дpобовик занимаeт oдин cлoт инвeнтapя. Hoсить cрaзу тpи пyшки cтaло пpoщe. 
• B игрoвoм миpe ecть pазpушаeмоe окpужeниe и вoзмoжнoсть ycтpаивать врaгaм лoвyшки. Hапример, иx мoжнo пoдмaнить к взpывaющeйcя бoчке.
• Джилл Baлентaйн тeпepь yмeeт лoвчee yворaчивaться oт aтaк пpотивников. Увоpоты cтaли пpoще, чeм в opигинaльнoй игpe.
• Ecли выпoлнить идеaльнoе уклoнение, тo вpемя зaмедлится: игpoк cможет пpицелиться и oткpыть oгoнь или нaнecти нecколько yдaрoв.
• Hoжи большe нe лoмaютcя.
• Игpoкaм по-пpeжнeмy нaдo изгoтaвливaть бoепpипасы и pасшиpять инвeнтаpь. 
• Оpyжиe мoжнo мoдифицирoвaть: напpимеp дoбaвить глyшитeль или лазеpный прицeл.
• Нa caмoм низкoм yрoвнe cлoжнocти Джилл воccтанавливает здoрoвьe, a вpaги стaновятся слaбee.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Featured

  • Последние сообщения

    • В этом коридорном шутере две разные ветки кампании с разными сценами и персонажами, а также более 7 часов чистой речи. И нет, это не вместе с немцами, ибо их переводить не надо.
    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
    • @Halkbigus Да, при такой динамике сабы читать вообще не варик.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×