Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil 3 (2020)

SerGEAnt

Resident Evil 3: Nemesis (2020)

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 3 апреля 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прошел два раза. Какой-то неуютный хардкор чувствуется повсеместно — даже обычные зомбаки могут отвесить люлей.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, SerGEAnt сказал:

даже обычные зомбаки могут отвесить люлей.

вот никогда не понимал, как медлительные обычные зомбаки в RE могут представлять опасность для подготовленного человека, особенно 1 на 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SerGEAnt сказал:

Не считая вот этого, претензий к демке у меня нет.

А в чем проблема? В оригинале его звали также. Какие могут быть претензии?

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, StalkerDolg said:

Фанаты 4 части скажут не канон, да и фиг с ними 

А причём здесь канон и 4-ая часть? "Медленные" зомби (по меркам RE4) были и там, они также могли навалять (если играть в первый раз, поставить сложный режим и без прокачки). Для новичка та же "Деревня", где и обитали в основном "простые" зомби, лёгкой не назовёшь.

 

4 hours ago, Freeman665 said:

вот никогда не понимал, как медлительные обычные зомбаки в RE могут представлять опасность для подготовленного человека, особенно 1 на 1.

Я скажу даже больше: по классике, если вы опытный игрок в RE, то чаще всего медленных зомби вы обегаете, не тратя зря на них патронов. Только в тех случаях, когда они загораживают проход, либо их толпа. В хороших survival'ах вообще-то нужно экономить. Да и стандартные враги — чай не “Ликеры” или “Хантеры”, которых желательно завалить, чтобы не мешались, или Немезис, которого убивать даже необходимо не из-за спортивного интереса, а ради улучшений, которые падают с него.

 

3 hours ago, Monkey_master said:

А в чем проблема? В оригинале его звали также. Какие могут быть претензии?

Было, но с релиза 3-ей части прошло аж 20-ть лет. Уж можно было узнать, как строятся у нас ФИО. Не скажу, что это так уж и критично, да и к коверканью русских имён в фильмах/играх уже привыкли, но всё же персонажа сложно воспринимать тогда всерьёз с таким несуразным "погоняловым", особенно, если игрой занимается крупная фирма, а не "инди" какое-то. У Capcom как-то всё избирательно: "мем" "Jill Sandwich" они исправляют и даже посмеиваются над ним во многих части RE, а здесь уж как-то очень несерьёзно подошли к вопросу, особенно, если перед нами переосмысление, "ремейк". Представьте, что того же Вескере звали бы "Михаил Виктор"? Вся его крутость ушла бы на нет.

 

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, DedMoroz сказал:

Я скажу даже больше: по классике, если вы опытный игрок в RE, то чаще всего медленных зомби вы обегаете, не тратя зря на них патронов. Только в тех случаях, когда они загораживают проход, либо их толпа. В хороших survival'ах вообще-то нужно экономить. Да и стандартные враги — чай не “Ликеры” или “Хантеры”, которых желательно завалить, чтобы не мешались, или Немезис, которого убивать даже необходимо не из-за спортивного интереса, а ради улучшений, которые падают с него.

я немножко не об этом. В играх серии мы играем не за обычных людей, а чаще за полицейского или спецназовца, т.е. тех, кто прошел нехилую подготовку, в том числе по рукопашном бою. Они простых зомби должны валить на раз-два даже без всякого оружия. А по факту… Знаю, что это игровая условность, но как же порой она раздражает. Почти также, как беспомощность главгероев в Амнезии или Outlast.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, DedMoroz сказал:

Было, но с релиза 3-ей части прошло аж 20-ть лет. Уж можно было узнать, как строятся у нас ФИО.

Вы думаете 20 лет назад они этого не знали? А вы не думали что такая фамилия как ВиктОр может существовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Monkey_master сказал:

А вы не думали что такая фамилия как ВиктОр может существовать?

если персонаж болгарин, то возможно. Хотя не факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 minutes ago, Monkey_master said:

Вы думаете 20 лет назад они этого не знали?

Capcom умудрилась "зафейлить" английскую локализацию в ранних RE, которая ушла в народ и стала "мемной", а вы говорите русский. Так что я уверен, что в 2000-х, когда вышла 3-ья часть, они могли и не знать (хотя кто мешал проверить, непонятно), но, господа, у нас 2020-ый. Провести собственное изыскание или нанять консультанта сейчас не проблема, особенно, если перед нами A-проект.

 

55 minutes ago, Monkey_master said:

А вы не думали что такая фамилия как ВиктОр может существовать?

Не встречал в русском языке такого построения фамилий. Тогда уж "Михаил Викторов" или "Виктор Михаилов". Вот такое имеет место быть, а "Михаил Виктор" —  это просто два имени, стоящих рядом. В каких местах это тогда "русский персонаж"? Иностранцам плевать, согласен, но если вы носитель языка, то такие шероховатости всегда бьют по ушам. Банально ты просто перестаёшь верить в этого героя, т.к. теперь он без смеха не воспринимается всерьёз.

 

1 hour ago, Freeman665 said:

я немножко не об этом. В играх серии мы играем не за обычных людей, а чаще за полицейского или спецназовца, т.е. тех, кто прошел нехилую подготовку, в том числе по рукопашном бою. Они простых зомби должны валить на раз-два даже без всякого оружия. А по факту… Знаю, что это игровая условность, но как же порой она раздражает. Почти также, как беспомощность главгероев в Амнезии или Outlast.

Согласен, но если отбросить в играх или фильмах такую условность, тогда герой становился бы непобедимым (аля "рэмбо" из 80/90-x), что могло убить весь интерес, либо враг бы его убивал с первого раза, тем самым заканчивая историю здесь и сейчас. Такие условности, если они не очень сильно рушат погружение, нужны. Всё же в играх нужно преодолевать препятствия, каким бы крутым или прокаченным не был бы герой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DedMoroz сказал:

Всё же в играх нужно преодолевать препятствия, каким бы крутым или прокаченным не был бы герой.

ликеры, хантеры, собаки, гигантские пауки, змеи, боссы — вполне сойдут за препятствия, как по мне.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так в оригинале у него та же фамилия, блин..) Вообще, немного странноватый выбор конечно, по идее ВикторОВ, как Николаев, Алексеев и пр. “именные” фамилии. Тоже не хило озаботился этим вопросом делая новую версию перевода, но после недолгих поисков оказалось, что есть реальные русские люди с точно такой же фамилией как у него (Виктор), правда их совсем немного. С другой стороны, выбор разрабов можно попытаться понять. Они стремились сделать каждого персонажа уникальным, запоминающимся и не хотели, чтобы даже их фамилии были в чём-то созвучны. Ведь у нас уже есть Николай Зиновьев. Также саму фамилию “Виктор” могли взять не просто от имени, а от слова “Победа” — Victory, Виктор, т.е. “Победитель”. Ну а вообщем и целом, небольшой клюквенный налёт - так это даже прикольно..)

Изменено пользователем kalash49
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.03.2020 в 19:54, SerGEAnt сказал:

Не считая вот этого, претензий к демке у меня нет.

Да вы чего, даже если здесь косяк то это просто здорово что так получилось, какие тут могут быть претензии? Михаил Виктор это же охренительно, уникально звучит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная претензия к демке, то что они еще со времени RE2 Remake не пофиксили баг с определением видеопамяти в настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • испытания в цирке прошёл ? забеги мемин нашёл ?
    • Пароль в установщике: TokyoSchoolLife

      Было б славно если б в “описании и прочей информации” указали
    • Ты и в такие играешь? Не знал. Да, судя по всему немаленькая. В Грайм 2 первые боссы не особо сложные, но там "танковать мордой" не получиться, так как мало выносливости и большой входящий по тебе урон. Хорошо, что они не быстрые и хорошо читаемые, и ты всегда понимаешь, какое действие нужно сделать для того, чтобы избежать урона. В случае смерти, ты чётко понимаешь где сделал ошибку. Но повторюсь: танковать не получиться. Вот на том боссе со скрина, просидел минут 40 наверное.
    • Это прекрасно! Настолько всратой нейронки даже я не ожидал. Ждём)   Если человек готов потреблять подобное, то это явно не наша аудитория и оценить труды не сможет даже на сотую часть. Триггериться на такое явно не стоит, Юр. Пусть обмазывается и радуется, ведь быстрее механиков, а скорость это самое главное в локализациях. 
    • Лучше, прям нет, не лучше. А вот то что быстрее, тут бесспорно, намного быстрее.
      Послушал чутка, ну там прям чувствуется что машина. Играбельно ли оно, ну типа да, по крайней мере речь разборчивая и я понимаю, что персонаж сказал. Надо ли играть с этим, ну не знаю, если наличие русской озвучки прям критично, а ждать Механиков уже сил нет, то наверное да. Для меня наличие озвучки не критично, мне субтитров хватает, по этому я спокойно играю и с английской и даже с японской озвучкой. А в какой нить wolfenstein 2, я бы вообще настоятельно советовал бы играть английская озвучка+русские субтитры, настолько там говно русская озвучка.   
    • Быстрее — да. Лучше — большой вопрос.
    • Все не можешь унять клоунаду, свою нелюбовь к механикам и спокойно дождаться выхода русификатора?
      ”Справилась гораздо лучше”. Да-да. Абсолютно всё в ней плохо: ударения, укладка (которой нет) и прочее.
      Удачи) Кушайте, да не обляпайтесь
    • Что возвращает нас к факту, что Нейронка справилась с задачей гораздо лучше Механиков:)
    • Могу удовлетворить запрос только наполовину. Были стримы с озвучкой, значит можно дать ссылку на демонстрацию того, что Механики сделали. А вот дать ссылку на рабочий руссификатор, чтобы поиграть, увы, нет таковой.
    • У ни нет ровно ни чего:) Или вы дадите мне ссылку на что то что они сделали и я могу в это поиграть?)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×