Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Куда делись хорошие игры?

Рекомендованные сообщения

104021-maxresdefault.jpg


Если коротко — сказ о том, как стремление игроков и издателей к новым технологиям убило среднебюджетные игры и перевела геймдев на рельсы штампованных игр.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Bkmz сказал:

убило среднебюджетные игры

А они разве мертвы? Я за прошлый год назову 5-7 хороших (не 12/10, но вполне достойных) среднебюджетных игр. И ещё десятка полтора малобюджетных, но очень талантливых инди.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Faverman сказал:

А они разве мертвы? Я за прошлый год назову 5-7 хороших (не 12/10, но вполне достойных) среднебюджетных игр. И ещё десятка полтора малобюджетных, но очень талантливых инди.

Не мертвы, но так может казаться тем, кто  судит о играх по мейнстримовым сайтам и стримерам, которые вещают в основном только о проплаченных проектах. 

Касательно видео, там только одна разумная мысль - общее качество игр из-за консолей форсированно снизилось(и занижено до сих пор, к слову), но всё остальное спекуляция. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Faverman сказал:

А они разве мертвы? Я за прошлый год назову 5-7 хороших (не 12/10, но вполне достойных) среднебюджетных игр. И ещё десятка полтора малобюджетных, но очень талантливых инди.

Назови пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Tramp Ronal сказал:

Не мертвы, но так может казаться тем, кто  судит о играх по мейнстримовым сайтам и стримерам, которые вещают в основном только о проплаченных проектах. 

Касательно видео, там только одна разумная мысль - общее качество игр из-за консолей форсированно снизилось(и занижено до сих пор, к слову), но всё остальное спекуляция. 

Миф, качество не растет по тому что:

  1. Железо у пользователей среднее, тру графеном могут наслаждаться только те кто влил кучу бабла в свой пк
  2. Графен стоит много бабла и времени для разработчиков

На консолях полно красивых игр если конечно не заниматься пиксельхантингом и это на устройстве которое стоит столько же сколько я влил в звуковую карту :D 

  • Печальный (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Selentika сказал:

Миф, качество не растет по тому что:

  1. Железо у пользователей среднее, тру графеном могут наслаждаться только те кто влил кучу бабла в свой пк
  2. Графен стоит много бабла и времени для разработчиков

На консолях полно красивых игр если конечно не заниматься пиксельхантингом и это на устройстве которое стоит столько же сколько я влил в звуковую карту :D 

Вот эта писанина как раз и следствие глобального законсолевания и загнивания рынка. Качество — не синоним графена, запомни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tramp Ronal сказал:

Вот эта писанина как раз и следствие глобального законсолевания и загнивания рынка. Качество — не синоним графена, запомни.

Я видео если честно не смотрел, думал как обычно всё упрется в графен. В любом случае хз о чем он, игр хороших выходит много, где на это все время взять я хз.

Каким раком на что то влияют консоли, если довольно большая часть выходит только на пк, остальная на кроссплатформе и совсем немного эксклюзивов. 

Изменено пользователем Selentika
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Selentika сказал:

пиксельхантингом

Пиксельхантинг — это в теплых-ламповых квестах 90-х.
А вы пишете про графодрочеров.)

Проблема отсутствия среднебюджетных игр лежит в капитализме. 
Зачем делать десяток средних игр/фильмов и довольствоваться средними сборами— если можно вложиться во Мстителей, которые пипл схавает, и собрать миллиард?
Зачем делать десяток средних игр/фильмов, если можно наклепать сотню инди/артхауса за копейки и собрать в десятки раз больше потраченного?

Средние игры — это низкорисковые инвестиции, в длительной перспективе они выходят в ноль.


P.S. Игрожур —  R.I.P.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО не надо частные случаи пытаться натянуть на общую картину. К примеру биовары  стали делать хреновые игры, не потому что консоли, а потому что основной костяк ушел из компании, а на их место набрали оленей с главным критерием “каждой твари по паре”. Аналогичная ситуёвина с близардом, если раньше они могли полировать свои игры годами, то сейчас над ними стоит активижн который тыкает в них раскаленной кочергой.

Впрочем ни чего нового, можно подумать раньше студии не лажали и не закрывались (те же вествуд, black Isle).

17 минут назад, Bazatron сказал:

Пиксельхантинг — это в теплых-ламповых квестах 90-х.

Пиксельхантинг по смыслу сейчас больше подходит для таких видео…

 

Изменено пользователем Selentika

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Куда делись хорошие игры? Остались в детстве, как ни прискорбно. Играть практически ни во что не хочется уже. Я докатился до того, что переводить игру для других людей мне стало интереснее, чем играть)))

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перестал смотреть где-то на 12 минуте. Для людей немного искушенных в истории игр, а так же тем, кто просто помнить что было 10-20 лет назад будет ясно, что блоггер просто переписывает историю, подгоняя факты под свое натянутое мнение. При этом даже выводы сделаны не верно, а местами он противоречит сам себе. Вот он говорит, что средне бюджетные игры не отбивают разработку и почти сразу же приводит пример с ДедСпэйс, который отменили не от того, что он не окупился, а от того, что топменеджерам ЕА банально “нужно больше золота”. Но этот момент блогер просто игнорирует. В общем, больше половины видео просто бесполезное, другую половину не смотрел и желания нет.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, SkalderSan сказал:

Единственный миф тут то, что игроки хотят невъебенного графена,

Постоянно в темах о консолях и новых консолях вижу как вы (ПКшники) ноете что консоли тормозят развитие, вот раньше новые поколение были разительные скачки графена а теперь слабое железо тормозящее графен.

З.Ы. занятно читать комменты когда ни кто из комментирующих не посмотрел о чем речь.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут главное задать вопрос: А что есть хорошие игры?
Большинство людей, которые говорят о хороших играх прошлого, часто живут яркими впечатлениями своей молодости, а на деле те игры, которые они превозносят, картонные и даже рядом не стояли с теми играми, которые эти же люди считают бездушными и штампованными.

Один из довольно нелепых примеров — это когда  GTA San Anderas лучше GTA 5. Тут просто люди наигрались в неё, будучи школьниками, и у них это яркое впечатление запало в голову. А на деле San Andreas - это просто яркий пример продолжения технодемок с открытым миром от рокстара. Там всё довольно примитивное и, скажем так, прообразное, набор геометрических фигур с заданиями-аттракционами. Эдакая заделка под нормальную игру. Во GTA 5 - это как раз сан андреас, который был доведён до ума и превращён в полноценную игру. Сан андреас, из которого смастерили нормальный город с вменяемым сюжетом.

Вообще, нормальные игры прошлого, у коих был бы вменяемый геймплей с вменяемым сюжетом можно по пальцам пересчитать. Хорошие игры прошлого, которые хоть как-то могут сравниться с современными, - это вообще скорее исключение. К исключениям, например, относится Planescape Torment, но там всё завязано на хорошо прописанном тексте и персонажах.

Игры никуда не опускались, они просто медленно поднимаются уровнем в силу вносимых со временем улучшений и необходимых затрат.

Те, кто скучает по куче игр прошлого, может смело идти в инди-сектор, в то же стиме смотреть игры за 16 рублей. Это вот как раз то старьё, о котором вы скучаете и мечтаете, вот на том же самом уровне. Можете скачать любой шутан из гуглоплея и это будет чисто первые части Halo, вообще разница минимальна.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, rainmind сказал:

Перестал смотреть где-то на 12 минуте. Для людей немного искушенных в истории игр, а так же тем, кто просто помнить что было 10-20 лет назад будет ясно, что блоггер просто переписывает историю, подгоняя факты под свое натянутое мнение.

Не стоит забывать, что именно после того, как Макаренков стал главредом Игромании — она понеслась вообще не в ту степь, состоять больше чем на половину из рекламы, писать водяные рецензии и бесполезные статьи, совсем забила на авторские материалы, начала допускать до мнения всяких акопянов и т.д.
Зато они очень любили ездить за счёт редакции на разные выставки и коны и записывать видосики о том, как им там круто и рассказывать “суперсвежую и сверхсекретную инфу”, которая уже неделями была на всех гейм-порталах.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×