Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение трейлера Final Fantasy 7 с геймплеем из демоверсии

Рекомендованные сообщения

144524-finalfantasy7remake_5.jpg

На канале Arekkz Gaming появилось видеосравение ремейка Final Fantasy 7 из расширенной демоверсии и роликов образца 2015 года. 


На канале Arekkz Gaming появилось видеосравение ремейка Final Fantasy 7 из расширенной демоверсии и роликов образца 2015 года.

Ютубер подчеркнул, что в целом остался доволен увиденным, поскольку игра внешне только похорошела.

Релиз проекта состоится на PlayStation 4 уже 10 апреля.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убери фирменный причесон и огромный меч — получится Metal Gear Rising: Revengeance. Никаких Финал Фэнтази:sad:

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes все модельки основных персонажей были нарисованы ещё для cg мультика advent children события которого идут после основного сюжета и вышел он намного раньше райсинга... Так то.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu я конечно полнотой информации не владею, да и к разработке игр не имею никакого отношения,  но могу я выразить сомнения , что все так просто?

Изменено пользователем Tuve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve Я имел в виду, что все лица и даже большинство фигур были сформированы давным-давно, а так полигонов и детали стала конечно больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Так то.

Дело не в этом, конечно. Я вижу боёвку и не вижу Final Fantasy:laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu , еще раз, я не знаю технических моментов, это возможно , что наработки мультфильма 2009 года, как-то могли облегчить создание нынешнего ремейка?

Тогда почему они так тянули время, учитывая ролик демонстрирущий некоторые возможности еще аж на ps 3, на которой он так и не вышел?

Нет, серьезно,  все так просто  с полигонами и модельками?

@allyes, да, не вижу, но вдруг они справились не хуже? Я имею право на надежду? Могу я побыть писсимистичным оптимистом?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Tuve сказал:

Могу я побыть писсимистичным оптимистом?

Я — не против:closedeyes:

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve технически возможно пользовались этим или нет фиг знает. Хотя готовые скелетные анимации и модели это всё-таки не плохо их можно улучшить и добавить в игру почему нет? всё равно большинство 3D моделей для мультфильмов или игр делают в похожих редакторах, а потом уже конвертируют свой формат. А насчет остального, я без понятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же все убого выглядит…

И вот такое вот люди ждут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, rainmind сказал:

Как же все убого выглядит…

Ты уныл в своём перманентном бубнеже:big_boss:

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes Ну, хотя бы говно не люблю кушать столовыми ложками в отличии от некоторых =)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, rainmind сказал:

И вот такое вот люди ждут?

Я Шенму 3 ждал и ни чуть не пожалел. А тут хоть и не пик технологии, но уровень достойный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Спасибо всем, кто с нами до сих пор. Мы вас любим!»
      ElikaStudio опубликовала дублированный трейлер анонсированной вчера адвенчуры Life is Strange Double Exposure.
      Команда отметила, что это не означает анонса локализации и возвращения к активной деятельности.
    • Автор: SerGEAnt

      Как и ожидалось, Ясукэ — тяжеловесный воин. Геймплей за него медленный, но пропущенные противниками удары часто становятся фатальными. Наоэ — полная ему противоположность и полагается в основном на скрытные действия.
      Ubisoft опубликовала большой 13-минутный ролик с прохождением Assassin’s Creed Shadows.
      Как и ожидалось, Ясукэ — тяжеловесный воин. Геймплей за него медленный, но пропущенные противниками удары часто становятся фатальными. Наоэ — полная ему противоположность и полагается в основном на скрытные действия.
      Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×