Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ремастер Command & Conquer достиг статуса альфа-версии

Рекомендованные сообщения

121440-2.jpg

Джим Весселла, руководящий разработкой ремастера Command & Conquer со стороны EA, поделился данными о ходе работ на Реддите.


Джим Весселла, руководящий разработкой ремастера Command & Conquer со стороны EA, поделился данными о ходе работ на Реддите.

За последние пару месяцев команда достигла точки, которую она же называет «Content Alpha milestone». Это значит, что в ремастере не осталось никаких ассетов из оригинальной игры: были переделаны все анимации, спрайты, звуки и интерфейс.

Также он впервые подробно рассказал о мультиплеере, который претерпит ряд изменений. Он будет работать на выделенных серверах по архитектуре Petroglyph, которая отлично себя показывает уже как несколько месяцев с начала внутренних тестов.

121439-1.jpg

Лобби будет учитывать пожелания сообщества, в частности в нем будет возможность указать число стартовых ресурсов и юнитов. Плюс в игре точно появятся система повторов и «быстрые матчи», которые впервые появились в Tiberian Dawn и Red Alert, с таблицей лидеров и ранжированием.

О дате релиза Command & Conquer Remaster пока ничего не говорится, но EA обещает поздравить поклонников с 25-летием серии, выпавшим на этот год.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго они его пилят. Даже слишком.

3 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Это значит, что в ремастере не осталось никаких ассетов из оригинальной игры: были переделаны все анимации, спрайты, звуки и интерфейс.

Ага и синематики в 4К пересняли.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ухх жду не дождусь! Пусть не торопятся и сделают все как надо.

14 минут назад, Monkey_master сказал:

Ага и синематики в 4К пересняли.

Ну, если у них были исходники, то вполне можно сделать с меньшим сжатием, обработать. Да даже те, что были в игре можно улучшить современными методами, так что почему нет) В любом случае это уже будет не ресурс из оригинальной игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, iWaNN сказал:

Ну, если у них были исходники, то вполне можно сделать с меньшим сжатием, обработать. Да даже те, что были в игре можно улучшить современными методами, так что почему нет

Что- то подсказывает мне, что они вряд ли будут этим заниматься. Там еще все видосы в черестрочной развертке, если я не ошибаюсь.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они даже привлекли женщину, которая в оригинале компьютер озвучивала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Monkey_master сказал:

Что- то подсказывает мне, что они вряд ли будут этим заниматься. Там еще все видосы в черестрочной развертке, если я не ошибаюсь.

Ну, думаю, что не будет большой проблемы, если они их не тронут. Там все-равно максимум, что можно сделать - обработать современными средствами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Они даже привлекли женщину, которая в оригинале компьютер озвучивала.

Ну дай бог чтобы ремастер вышел годным. Хотя мне первый Red Alert больше по душе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может даже лучше чем Warcraft III: Reforged выйдет. Хотя Blizzard задала такую высокую планку качества, что другим студиям будет сложно её преодолеть :)

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На геймплейных видео игра смотрится очень нудно. Вот какая она была, такая и осталась по ощущениям.

По моему скромному мнению, если что и ремастерить, то Red Alert 2 или на худой конец Tiberian Sun. Но и там и там переделать ИИ начисто.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Evgeniy Safronov сказал:

На геймплейных видео игра смотрится очень нудно. Вот какая она была, такая и осталась по ощущениям.

Такая и должна остаться. Ибо это ремастер.

3 минуты назад, Evgeniy Safronov сказал:

По моему скромному мнению, если что и ремастерить, то Red Alert 2 или на худой конец Tiberian Sun. Но и там и там переделать ИИ начисто.

Вот как раз там, имхо, особо нечего ремастерить — разрешение хорошее, выглядит сносно + игра построена на воксельной технологии, просто так не отремастерить :D Хотя все может быть, их тоже с удовольствием поиграю, если обновят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Evgeniy Safronov сказал:

На геймплейных видео игра смотрится очень нудно. Вот какая она была, такая и осталась по ощущениям.

Обещали оставить всё как и было, значит ощущения верные:)

5 минут назад, Evgeniy Safronov сказал:

По моему скромному мнению, если что и ремастерить, то Red Alert 2 или на худой конец Tiberian Sun. Но и там и там переделать ИИ начисто.

В Red Alert 2 переделывать ИИ? Зачем?

2 минуты назад, iWaNN сказал:

Вот как раз там, имхо, особо нечего ремастерить — разрешение хорошее

Когда последний раз их включал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Когда последний раз их включал?

Только что) Не сравнить с 320х200 оригинальным CnC, которому ремастер действительно очень нужен.

 

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, iWaNN сказал:

Только что)

Угу, надо ещё разрешение экрана поднять  что б на него 3 сразу уровня влезло — это уже игра о жизни муравьёв. Геноцид с помощью армады Кировых я хочу рассмотреть поближе.

А по поводу КК-ремастера судя по видосам они анимаций юнитам/базам нифига не добавили, вот это не очень выглядит..

Изменено пользователем Ленивый
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

А по поводу КК-ремастера судя по видосам они анимаций юнитам/базам нифига не добавили, вот это не очень выглядит..

Да, тут все 1в1 как и было. С другой стороны — в СК ремастеред все точно так-же — спрайтам качество и разрешение подняли а анимация и стороны “вращения” остались такие-же. Хотя это действительно то, что можно было-бы улучшить без каких-либо проблем, не влияет на геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Не сравнить с 320х200 оригинальным CnC

Была Gold версия под Windows с поддержкой 640*480.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Отечественным зрителям Тим в первую очередь известен по таким фильмам, как «Один дома 2», «Оно», «Очень страшное кино 2» и «Ангелы Чарли». Кроме того, он сыграл роль харизматичного премьер-министра Советского Союза Анатолия Черденко в Command & Conquer: Red Alert 3, а в Dragon Age: Origins его голосом говорит эрл Рендон Хоу.
      В сети появилась печальная новость о смерти актера и музыканта Тима Карри.

      Он умер 25 августа в своей квартире в Лос-Анджелесе, ему было 80 лет. Детей у актера нет. 
      Отечественным зрителям Тим в первую очередь известен по таким фильмам, как «Один дома 2», «Оно», «Очень страшное кино 2» и «Ангелы Чарли». Кроме того, он сыграл роль харизматичного премьер-министра Советского Союза Анатолия Черденко в Command & Conquer: Red Alert 3, а в Dragon Age: Origins его голосом говорит эрл Рендон Хоу.
      В 2012 году Карри перенес инсульт, который приковал его к креслу-каталке. Однако до самой своей смерти он продолжал заниматься работой актера озвучания.
    • Автор: SerGEAnt

      Ранее они же выпустили локализацию Tiberian Dawn.
      TSF и ТО «Цікава Ідея» выпустили украинскую локализацию легендарной стратегии Red Alert из сборника Command & Conquer Remastered Collection.
      Ранее они же выпустили локализацию Tiberian Dawn.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не хочу быть голословным, а проверять информацию мне сейчас донельзя лениво, но Гланц недавно заикнулся (вероятно, в “курилке”), что на неофициальных проектах ему платят в разы больше, чем на официальных.

      Думаю, тут сам Кузнецов боится за свою репутацию и, вероятно, надеется на скорее завершение вот этого вот всего, и что все снова вернется в зад.

      Хотя забавно выходит, учитывая, что сам Сапковский до сих пор работает с издателями в РФ и в ус не дует.
    • @Sporcy что по итогу с текстурами то? Нормально адаптировали?
    • Лучшего ответа и ожидать нельзя.  Красавчик.
    • хочет сказать что у него не машинный? клоуд устал наверное, аж всю ночь пыхтель и поэтому всё ок(нет)
    • Ребят а можно такой же русификатор для второй части сделать?Exclusive в свое время делала перевод для PS2 версии
    • @erll_2nd я добавил)) и восьмой добавил)) Ищи девятый и десятый!
    • Мне глубоко фиолетово. Будь ты хоть на десятую цыганом, на двадцатую киргизом, бурятом и осетином. Тут скорее всего у всех кровь намешана так или иначе. И это называется “русский”. Любая нация и смесь национальностей, житель которой живёт в РФ — это русский. Так что если кто полезет, сразу говори, что ты русский и делай упреждающий удар в челюсть снизу (только аккуратнее, не попади ударом снизу по носу, т.к. так и убить возможно, если кость внутрь загонишь, то есть целиться стоит чуток ближе к шее на всякий — на крайняк по кадыку попадёшь, что тоже просто больнюче). Удар по подбородку влегкую вырубает, если верно выполнен. Ещё в дыхало если зарядить для верности локтём, то даже проще. Обычная цепочка начинается с дыхала, потом подбородок, а как согнётся по хребту. Защита ж от подобного, впрочем, несложная — пригнуть голову, по желанию боднуть и навернуть кулаками навесом. Как минимум даже если в солнечное словишь, то всё равно по хребту заедешь и пока падать будешь сцепишь противника, за собой утягивая (возможно и размахом об землю так жахнуть, если не отрубишься раньше). ^ бесценный (аж менее чем грош цена такому опыту, ага) опыт от того, кто хреново дерётся
    • @allodernat с нексуса русик, там написано DarkStyleee
    • Оказывается есть ещё шестой, седьмой и восьмой (нейро)русификатор! @SerGEAnt нужно обязательно добавить в архив!!! https://www.nexusmods.com/starwarszerocompany/mods/24?tab=description Автор DarkStyleee   7. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791370212 автор  Godjadar https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792445721 Автор Empeko   И два украинизатора)) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791437732 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791684356 Нужно ещё два русика и хотя бы один беларусик! 
    • ну это прям фу-фу-фу там кавычки нейронка схавала, судя по скринам. открывающая <, а закрывающая >>  Сверьтесь с оригиналом.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×