Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»

Рекомендованные сообщения

162956-EOVk0WUW4AE06oS.jpg

«Ведьмак 3» сильно переоценен, God of War — плохая игра, Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет.


В твиттерe в последние несколько дней появилось множество ответов на совершенно замечательный запрос одного из пользователей: «Назовите ваше самое спорное мнение насчет видеоигр».

Как известно, все люди разные. Игроки не исключение, и кто-то из них считает отдельные игры, направления и даже жанры переоцененными или наоборот.

160525-1.jpg

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

160620-2.jpg

Да. А еще у него плохая графика даже для игры 2015 года. Вода в играх для PS2 была лучше. Растительность выглядит как фейк, освещение и тени устарели. Выглядит как PS3-игра в HD.

160819-3.jpg

Halo похоронила жанр FPS.

160911-4.jpg

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

161025-5.jpg

Киберспорт ужасен. Не по своей сути, а по влиянию на гейминг. Уже не только издатели пытаются его продвинуть, но и большая часть сообщества пытается лезть из кожи вон, чтобы быть лучше, чем просто наслаждаться игрой.

161229-6.jpg

Игры без сюжета гораздо лучше.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

161449-7.jpg

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». Геймплей слишком прост, потому что это упрощеннцый Dark Souls. Первые три части гораздо лучше. 

161714-8.jpg

Sonic всегда был плохой серией.

161845-9.jpg

Не все игры должны быть веселыми.

162103-11.jpg

Серия Devil May Cry скучна.

162240-12.jpg

Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет и не заслуживающая своей славы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Во-первых я не бедный, во-вторых такие игры имеют полное право на существование. Просто ты сравниваешь действительно жопу с пальцем, как выше написали.

Я вполне допускаю, что есть игроки в чьих мозгах не помещается достаточно мыслей, и они не могут сравнить две игры одного жанра. Так же я вполне допускаю, что сейчас есть игроки которые не просто разучились, но уже и не хотят играть. Им подавай убивалку времени. Но ни первое ни второе, никак не отменяет того о чем я написал. 

Нравятся убивалки времени? Ради бога. Я отлично понимаю, что игровая индустрия в такой заднице не только из-за того, что крупные издатели выпускают дерьмо, а в основном из-за того, что очень много игроков это дерьмо жрет столовыми ложками и причмокивает. Грустно это...

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Нравятся убивалки времени? Ради бога. Я отлично понимаю, что игровая индустрия в такой заднице не только из-за того, что крупные издатели выпускают дерьмо, а в основном из-за того, что очень много игроков это дерьмо жрет столовыми ложками и причмокивает. Грустно это...

Конечно грустно когда ты сам к ним относишься, ведь на такое примитивное говно как Ведьмак 3 ты деньги и время потратил. 

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, mc-smail сказал:

Конечно грустно когда ты сам к ним относишься, ведь на такое примитивное говно как Ведьмак 3 ты деньги и время потратил. 

Не надо путать обманутых игроков и говноедов, которым нравится потреблять всякую дрянь. 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , а что ты имеешь ввиду под понятием разучились?

Если допустим опустить спорные моменты на счет ошибок и механики, выучить и довести до рефлексов игру рассчитанную на 2-3 часа прохождения, несколько не одно и тоже, как с игрой на 30-50 часов. И встает вопрос, насколько это уместно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с “Утиными историями” в контексте сравнения с Дарк Соулс было? По меркам того времени и тем более для NES, Duck Tales — это очень простая игра. Да ещё и короткая. Я вот понять не могу, что имелось в виду. То ли Дарк Соулс лёгкий, то ли Duck Tales “сложные”...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, rainmind сказал:

Не надо путать обманутых игроков и говноедов, которым нравится потреблять всякую дрянь. 

Да с твоим развитием тебя жизнь не раз походу обманула. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Pit , я бы конечно предпочла , нет не для сравнения, не дай бог, но для аналогии, черепашек ниндзя 2. Вот где ошибки не прощались, по крайне мере мои.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tuve сказал:

а что ты имеешь ввиду под понятием разучились?

Не хотят исследовать и погружаться в новый игровой мир. Я говорю вовсе не про оттачивание рефлексов. А про полет фантазии, про отождествление себя с героем. Мир должен быть атмосферным и игровой процесс должен дополнять эту атмосферу. В ведьмаке все хорошо, если проходить его не особенно вникая в атмосферу, игровой процесс, т.е. просто убивать за ним время. Но вот когда ты реально хочешь прочувствовать атмосферу мира и самого персонажа, игра превращается в плохо скроенный набор несовместимых вещей. Достаточно просто поиграть в первую часть, а потом в третью, что бы понять насколько третья халтурно подошла к атмосфере этого мира.

2 часа назад, mc-smail сказал:

Да с твоим развитием тебя жизнь не раз походу обманула. 

Ой, чья бы корова мычала. Ты смысл двух предложений связать не можешь. Иди и дальше играй в свой примитивный пустой ведьмак. Больше, ты видимо, ни на что уже не способен.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, rainmind сказал:

Еще раз, сначала разберись, а потом навешивай. Пока у тебя отчетливо прослеживается, что слышишь звон, да не знаешь где он. В Ведьмаке вообще даже намека на физику нет, а ты тут втираешь, что ДаркСоулс, где физический движой воооооообще все движения обрабатывает в части физики проигрывает аркадному ведьмаку)))

При чем здесь звон? В чем ты пытаешься меня убедить? Я своими глазами вижу, руками ощущаю и глазами воспринимаю что “деревянно”. Это чисто мое восприятие и мое мнение, я ни кого не собираюсь убеждать. То что там какой-то движок что-то там обрабатывает мне мне ни о чем не говорит. Я вижу — убого и оставляю это тем кому такое по душе. А что в ведьмаке если не физика движений? Ведь наверняка с мокап все движения обрабатывались, да? При чем людьми которые могут нанять для этого настоящих фехтовальщиков.А повторить движения в Дарк Соулс сможет любой пацан с палкой в руках)) Но какбы народ я уже понял в этом плане не притязателен. Мне не смешно что людям нравится эта серия - видимо что-то свое находят. Мне смешно когда меня пытаются зачем-то убедить, мол это круто, а вот это говно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , даже так. )

Без всяких грязных инсенуаций, но с точки зрения психиатрии, отождествление себя с персонажем, не очень здоровая тенденция.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Tuve сказал:

@rainmind , даже так. )

Без всяких грязных инсенуаций, но с точки зрения психиатрии, отождествление себя с персонажем, не очень здоровая тенденция.

Приехали. Большей глупости в этой теме еще не было. Теперь оказывается отождествлять себя с персонажем не очень здоровая тенденция. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , да , и это не мои слова, а утверждение товарищей психиатров. И пока еще, в профессиональном плане  причин не доверять их мнению у меня не было. Там конечно свои нюансы и градации, но зачастую говорят об определенных тригерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve Так может сначала разберешься, кто и о чем там говорит прежде чем вырывать из контекста и вставлять это сюда? Весь пласт ролевых игр создавался, что бы дать игроку максимальную свободу выбора в том как бы он поступил окажись на месте персонажа. Все актерское мастерство строиться на максимально точном перевоплащении сиречь отождествлении актера с персонажем. Литература строиться на том, что бы заставить человека отождествить себя с героем, дать прочувствовать его мотивы, чувства, понимание действия и т.д. и т.п. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, rainmind сказал:

Я вполне допускаю, что есть игроки в чьих мозгах не помещается достаточно мыслей, и они не могут сравнить две игры одного жанра. Так же я вполне допускаю, что сейчас есть игроки которые не просто разучились, но уже и не хотят играть. Им подавай убивалку времени. Но ни первое ни второе, никак не отменяет того о чем я написал. 

Да две игры, которые совершенно используют в одном жанре разные механики. Ты по ходу перепутал жанры вообще.

Именно RPG берёт своей универсальностью — в этом жанре можно всё что угодно делать, так же делать различные механики, которые не обязаны быть друг на друга похожи.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: james_sun

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим.
      На днях интернет-издания обратили внимание на намерение советского режиссера и мультипликатора Юрия Норштейна завещать все свои работы Хаяо Миядзаки и его музею анимационной студии Ghibli.

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим. В 1993 году он впервые посетил Японию, где впоследствии познакомился с Миядзаки, называвшим творчество Юрия одним из источников вдохновения.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @NeruMarcus я ждал…. я кстати тоже также менял шрифты на обычные но перевод мне никто не дал и я сам не все мог вынуть так что вот ждем …. ну ты это выложи на я диск перевод а то как то печально….   @NeruMarcus если что надо помочь зови но ты прям отчаянный я бросил это неделю назад на передышку    @NeruMarcus это только первая локация?
    • Актуальная инфа по моему переводу игры

      https://disk.yandex.ru/d/x2lLgCXXRjeuZA ручная установка для пираток
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757119125 мод для Steam Workshop
      https://github.com/krasnovmv/taiwu-russian-mod/ вайбкод исходники мода Инструкция первого запуска:
      1. Включаете мод в меню "Manage Mods"
      2. Сохраняете конфигурацию модов с перезагрузкой
      3. Еще раз перезагружаете игру, после того как мод уже включен
      4. Переключаете язык игры на русский
      5. Можно играть Актуальная версия мода для 1.0.79  
    • Да я как бы знаю, но смысла обновлять не вижу. Если только когда-нибудь, когда авторы доведут проект до совершенства и перестанут выпускать обновы. К тому же там вообще русификатор не наш)) Уже не знаю почему @SerGEAnt  так его разместил, это скорее надо @DjGiza или его альтеэго @mastertranslate  в авторы ставить   Я не дочитал)) А ты откуда скачивал русик то? Если из шапки то там версия старая. Если с бусти автора, то должна быть актуальная. Игра обновилась 11 сентября, а в шапке версия 3 сентября.  
    • Обновил ссылки на более актуальную версию перевода для х360. Исправил множество неотображающихся строк интерфейса, "Змеиный" заменил на "Снейк", несколько отсутствующих строк перевода, "?????" после завершения миссий... https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa?share=post_link
    • Читаем. Просто сообщаем о том, что на новой версии уже не работает :). И сигнализируем, что если есть возможность — стоит поправить :).   Поставил и играю. И он тоже не без проблем — об этом тоже сообщил. “Опять ничего не читаем?” (с) :)))
    • @Plitochnik слушай, ну человек не на диктанте)) Если уж захотел в критику, то скачал бы русификатор, да пробежался глазами)
    • @leMar во-первых, в шапке уже не наш перевод. Это разблокиратор официального и он для версии конкретной — 
        Т.е. какое-то время был актуальным. А сейчас уже какая версия? Опять ничего не читаем? Во-вторых,  Вот человек сделал русификатор. Ставь его и играй)
    • @Plitochnik ну человек явно хочет бесплатный) Иначе бы уже купил у эксклюзивов. +скорее всего хочет приличный нейромашинный, а не скорую руку, кривой косой, непроходимый)) В общем тут явно не одно условие “переведите лишь бы как бы”)) Всё же остаётся много проектов на которых нет бесплатных нейрорусификаторов. Те же “эксклюзивы” машинных русиков у арканоида - дипл, гугл, яндекс и т.д. переводы. Так что одного хочу мало На тот же xenoblade (X и 3) к примеру достойную бесплатную альтернативу никто не сделал ещё. Слитые ранние корявые версии машинные арканоида не будем брать в расчёт)) Надо, чтобы нашёлся тот человек, которому будет интересно перевести Lost Odyssey и сделать ± качественно. Так что поживём увидим)) К тому же! Тут речь про 100% к зиме(2026г)! Готов поручиться, что в ноябре 2026 будет машинный русификатор?)
    • Перевод от allodernat не работает — игра просто крашится, не успев запуститься.     Спасибо! Только в настройках не все ползунки видны — отсутствуют настройки частоты подсказок, для звука вообще нет ни одного...
    • "Вкуда"? 

      А может, оно и к лучшему, что будущее за нейропереводами?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×