Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»

Рекомендованные сообщения

162956-EOVk0WUW4AE06oS.jpg

«Ведьмак 3» сильно переоценен, God of War — плохая игра, Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет.


В твиттерe в последние несколько дней появилось множество ответов на совершенно замечательный запрос одного из пользователей: «Назовите ваше самое спорное мнение насчет видеоигр».

Как известно, все люди разные. Игроки не исключение, и кто-то из них считает отдельные игры, направления и даже жанры переоцененными или наоборот.

160525-1.jpg

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

160620-2.jpg

Да. А еще у него плохая графика даже для игры 2015 года. Вода в играх для PS2 была лучше. Растительность выглядит как фейк, освещение и тени устарели. Выглядит как PS3-игра в HD.

160819-3.jpg

Halo похоронила жанр FPS.

160911-4.jpg

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

161025-5.jpg

Киберспорт ужасен. Не по своей сути, а по влиянию на гейминг. Уже не только издатели пытаются его продвинуть, но и большая часть сообщества пытается лезть из кожи вон, чтобы быть лучше, чем просто наслаждаться игрой.

161229-6.jpg

Игры без сюжета гораздо лучше.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

161449-7.jpg

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». Геймплей слишком прост, потому что это упрощеннцый Dark Souls. Первые три части гораздо лучше. 

161714-8.jpg

Sonic всегда был плохой серией.

161845-9.jpg

Не все игры должны быть веселыми.

162103-11.jpg

Серия Devil May Cry скучна.

162240-12.jpg

Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет и не заслуживающая своей славы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, frostmir сказал:

а в дс начинается от выбора имени, внешности (отвратительный конечно редактор)) и того кем был твой герой от бомжикака до принцессы, уже  выбор!

В ДС персонаж это чисто оболочка, то что тебе дают его создать, но отыгрывать роль в полной мере ты им не можешь. Не можешь принимать судьбоносные решения, которые повлияют потом на развитие сюжета, не можем им даже толком разговаривать и выбирать варианты ответов. Смысл от этой оболочки то какой? Да, Ведьмаке 3 ты не выбираешь за кого играть, у тебя сразу есть персонаж, но ты отыгрываешь персонажем по полной. Ты принимаешь решения им в разных моментах и направляешь как пойдёт тот или иной квест по развитию. То есть ты властен над ним и можешь решать за его судьбы персонажей и так далее. В ДС ты это никак не решаешь, персонаж это оболочка и не более.

2 часа назад, frostmir сказал:

между тем там у различных персонажей целые сюжетные цепочки и чтобы их правильно пройти нужно еще постараться.

Цепочки квестов в ДС это один из самых кривых элементов, что я видел. Если ты первый раз играешь, ты вообще половину квестов просто просрёшь. Потому, что они не берутся классическим образов как это привычно в РПГ и не говорится где и когда он продолжится. То есть, чтобы реально пройти нормально там квесты, нужно гайды изучать. То есть ты подошёл персонажу, поговорил, типа запустил цепочку квестов а персонаж даже не скажет, где ты его ещё раз повстречаешь и ты просто можешь пройти это место, в итоге просрать квест. Я офигел от такого подхода, что нужно на бум и везение квесты проходить. Например в Секиро они уже сделали направление улучшения квестов, теперь персонажи хотя бы говорят, что они хотят и где это примерно искать, а тут в ДС это пальцем небо. И не говорите, что в ДС вы все квесты с первого раза прошли не применяя гайды, я вам в жизни не поверю. 

Раньше в РПГ как выглядели квесты? Тебе даётся квест, тебе говорят примерно где нужно искать, не показывая как сейчас куда идти и потом ищешь. А в ДС уровень геймдизайнерских ошибок, где ничего и нифига не говорится, это какой-то набор событий, если правильно действовать, то можно это событие закрыть, но чтобы понять как правильно действовать, нужно пальцем небо тыкать или читать гайды. Вот откуда тебе знать, что Квест продолжится на локах которых ты давно прошёл? Тебе об этом сказали? Нет. Просто нужно догадаться и всё, или уже на собранных гайдах узнать куда и как надо идти. Это реальный косяк разработчиков, от чего они это признали в Секиро и уже там на много лучше сделали и понятнее.

2 часа назад, frostmir сказал:

ну и концовки разные имеются.

Концовки это тоже примитивный шаблон. Если в РПГ где отыгрываешь роль ты знаешь к чему это можешь примерно привезти, а в ДС чтобы получить концовку опять же ты не отыгрываешь особо роль. Ты нашёл какой-то предмет и отдал его кому-то, концовка другая, при этом играя ты даже не знаешь, что именно это как-то можешь повлиять на концовку. Ты все неведомо не зная, делая какие-то действия, не знаешь к чему это вообще приведёт. Ты просто это делаешь а потом смотришь в конце результат, а может я не хотел такого результата? Откуда мне знать, что там будет? Так как такого выбора у меня нет, мне никто не объясняет и не принимаю о сознательно решения. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы меня все простите, но сравнивать Dark Souls серию, и серию Ведьмак, именно в RPG жанре, дело неблагодарное, и далеко не в пользу серии Souls. Все, что их объединяет, так вид от 3ого лица и некая Боёвка, вкупе с некой прокачкой, которая у них просто Разная. Идеология и подход у них к геймплею разный. Сравнивать тёплое с мягким, ну такое себе занятие, как по мне)

В каком именно, месте, серия Dark Souls является RPG? На сколько мне известно, данный жанр является совокупностью неких механик в игровом процессе, коих в серии Dark Souls минимум, по сравнению с серией Ведьмак.

и ”да” ребята: то, что за тебя выбрали некого героя, не является поводом для того, чтобы сказать : “все, это Не RPG!” Элементарно Planescape Torment, как вариант.

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Вот откуда тебе знать, что Квест продолжится на локах которых ты давно прошёл? Тебе об этом сказали? Нет. Просто нужно догадаться и всё, или уже на собранных гайдах узнать куда и как надо идти. Это реальный косяк разработчиков,

Это не косяк это дарк соулс)) он так создан что тебя никто никуда не ведет. А на счет жанра рпг скажу что это для меня такое .

это 1: создание уникального персонажа

       2: развитие этого персонажа в том русле в котором ты желаешь чем больше вариативность тем лучше

       3: разнообразие пушек брони и т.д. с вариантами все это улучшить, чем больше вариантов тем лучше

       4: различные фракции, гильдии, секты и т.д  чем разнообразней тем лучше

квесты, , концовки, выборы ответа, все это для мня просто игровой сюжет и не какому жанру это я не отношу никаким образом так как все это может быть как в гонках так и в стратегиях карточных играх. Сколько бы не обсуждали что такое рпг  я уже очень давно придерживаюсь своего мнения и поэтому ведьмак для меня это рпг в меньшей степени чем дарк соулс хотя и то и то приключенческие игры,  а вот например грим дон,  дисгая, дьябло2.3  драгон догма,    это уже игры с жирным рпг составляющим. 

46 минут назад, the punisher сказал:

На сколько мне известно, данный жанр является совокупностью неких механик в игровом процессе, коих в серии Dark Souls минимум, по сравнению с серией Ведьмак.

А по моему наоборот, почему описал выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, frostmir сказал:

дьябло2.3

но в дьябле нет кучи фракций и сект, и вариативности  в развитии персонажа никакой — из варвара мага никак не сделаешь. По 3 пунктам из 4 это не рпг.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

но в дьябле нет кучи фракций и сект, и вариативности  в развитии персонажа никакой — из варвара мага никак не сделаешь. По 3 пунктам из 4 это не рпг.)

и 1го хватит чтоб из экшона получилось экшон рпг) я ще говорю чем больше перечисленных мной элементов ( естественно не только по количеству но и по качеству)тем игра более приближается к идеальной рпг.

9 минут назад, Freeman665 сказал:

вариативности  в развитии персонажа никакой 

тут можно в рамках одного  перса проявить вариативность с помощью шмоток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, frostmir сказал:

А по моему наоборот, почему описал выше

Вы ошибаетесь, если играли в действительно RPG жанр, а не только в Dark Souls серию)

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , ну и какое же простое определение ты считаешь более объективным?

И честно говоря не очень улавливаю, как твое личное восприятие термина, влияет на высказывания действующих психиатров по поводу настороженности в отношении чрезмерных погружений и тем более отождествлений? Нет, возможно ты владеешь некой "сакральной" информацией, что перечеркивают их опыт и знания, и тогда имеешь полное право утверждать, что их взгляды, и в некоторой степени мои, ошибочны и абсурдны. )

А вот апелляция к детям не самая удачная. Реакции допустимые в три года, настораживают в пять и не приемлемы в семь, не говоря уже о восемнадцати плюс, это уже реверансы в сторону задержки психологического развития.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Freeman665 сказал:

но в дьябле нет кучи фракций и сект, и вариативности  в развитии персонажа никакой — из варвара мага никак не сделаешь. По 3 пунктам из 4 это не рпг.)

Конечно нет. Диабло — лутер, как Дивижн с Дестени. Скорее, основатель жанра даже.

А по теме: на вкус и цвет, как говорится. Кто-то симулятор гонок хочет, а кому-то файтинг подавай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, frostmir сказал:

квесты, , концовки, выборы ответа, все это для мня просто игровой сюжет и не какому жанру это я не отношу никаким образом так как все это может быть как в гонках так и в стратегиях карточных играх.

Абсурд полный. Ещё с начало появления жанра именно сюжет/выбор/концовки и было основополагающим, потому что ты отыгрывал свою роль в этом мире, созданном разработчиками. Изучайте мат часть, это откровенно было больно читать. Ваше мнение не состыковывается с историей появления значения RPG, вы тупо фильтруете жанр для себя и своего удобства.

Прокачка/оружие/броня/навыки/геймплей — часть рабочей механики RPG.

Всё вместе и есть жанр RPG. Отнють, не Dark Souls первым открыл этот жанр и не Diablo серия, а именно настольный D&D.

Прошу перестать всех, тек то не знает историю жанров в целом, городить вот этот весь огород и выдавать за свою истину.

P.S.: Банально погуглите о самом жанре. Реально позор таким игрокам, которые ничего не знают о жанре, но ведут спор. Есть история и есть факты, как бы вы не изворачивались со своими выдуманными идеями/домыслами о жанре.

8 часов назад, frostmir сказал:

рим дон,  дисгая, дьябло2.3  драгон догма,    это уже игры с жирным рпг составляющим. 

Госпади!!! Какие это жирные RPG???!!! Мои глаза — развидеть!)

Простите коллега, что я на вас так взъелся, но у вас явно проблема с играми, вы и половину не знаете.

Список жирных RPG 90-х (что с ходу вспомнилось с утра), которые начали развивать сей жанр дальше:

Planescape: Torment

Fallout 1,2

Baldur's Gate 1

Final Fantasy VII

Might & Magic VI: The Mandate of Heaven

The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Ultima Online

 

P.S.: Кто-то ещё может добавить, пишите)

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Tuve сказал:

@Legion_Pheonix , а все таки на счет ff vii есть нюансы. 

Да я в курсе, что это jRPG, но для многих она была откровением и лучшей частью серии и так же повлияла на дальнейшее развитие поджанра jRPG. Именно эта часть FF серии популяризировала jRPG во всём мире, что является историческим фактом и важным событием в дальнейшем для Японии.

10 часов назад, mc-smail сказал:

Цепочки квестов в ДС это один из самых кривых элементов, что я видел. Если ты первый раз играешь, ты вообще половину квестов просто просрёшь.

Без гайдов вообще можно легко почти все квесты профукать.

10 часов назад, mc-smail сказал:

а тут в ДС это пальцем небо. И не говорите, что в ДС вы все квесты с первого раза прошли не применяя гайды, я вам в жизни не поверю. 

Я когда полез смотреть гайд по DS 3 про Анри из Асторы — я прифигел от выполнения условий.

Квесты в DS серии это вообще самая слабая часть игры, так как много непонятно в них и криворукость их получения/выполнения.

Есть ЛОР, но он местами даже больше выдуман фанатами и их домыслами. Потому что очень много недосказанности и в этом самый косяк DS. В первый раз, когда играешь в такое, недоумеваешь от происходящего. И вот безумные фанаты и гугль единственное спасение, чтобы хоть как-то понять всю эту кашу.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Tuve сказал:

И честно говоря не очень улавливаю, как твое личное восприятие термина, влияет на высказывания действующих психиатров по поводу настороженности в отношении чрезмерных погружений и тем более отождествлений? Нет, возможно ты владеешь некой "сакральной" информацией, что перечеркивают их опыт и знания, и тогда имеешь полное право утверждать, что их взгляды, и в некоторой степени мои, ошибочны и абсурдны. )

Боже мой, что это за дичь? Какое еще личное восприятие?! Мы на игровом форуме, а не на медицинском. Тут слова имеют бытовое значение, а не сугубо медицинское. Хватит уже пороть эту чушь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, rainmind сказал:

Боже мой, что это за дичь? Какое еще личное восприятие?! Мы на игровом форуме, а не на медицинском. Тут слова имеют бытовое значение, а не сугубо медицинское. Хватит уже пороть эту чушь!

Она просто шутит над тобой с серьёзным лицом, а ты ведёшься)))

14 часов назад, Tuve сказал:

Тут уж скорее живость реакций интересна, нежели факт.

Вот тебе очевидная подсказка)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Legion_Pheonix @Tuve У всех, конечно, интересы разные. Но выставлять себя полной дурой такое себе развлечение. Тем более в теме, где народ сам расписывается в своем нежелании думать и любви к лености. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply.
      На днях Nightdive Studios и Atari представили «окончательный ремастер» культового шутера 1997 года Blood с подзаголовком Refreshed Supply.
      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply. Анонсированный же «ремастер ремастера» будет включать в себя «дополнительные технические улучшения для современных платформ, включая разрешение до 4K с разблокированной частотой кадров, локальный режим с разделенным экраном и онлайн-кооператив для 8 игроков», а также 2 дополнительных сценария — Marrow (станет доступен в день выхода) и Death Wish (его выпустят «после релиза»).
      Выход Blood: Refreshed Supply намечен на 4 декабря текущего года.
    • Автор: james_sun

      Во время ночной операции в удаленной пустынной местности отряд спецназа США сталкивается с таинственным врагом и внезапно исчезает. Солдаты приходят в себя уже на борту инопланетного космического корабля — гигантской структуры, полной непонятных технологий, замкнутых коридоров и смертельных ловушек. Все, что они знали о войне и выживании, перестает работать. Здесь их подстерегает новый, невиданный противник — агрессивная инопланетная раса, беспощадная и охотящаяся по своим правилам
      Компании «Ракета Релизинг» и Arna Media сообщили о том, что 30 октября в российский прокат выйдет фантастический триллер «Хищник: Миссия «Осирис» (в оригинале просто Osiris) — «захватывающая история о выживании в глубоком космосе, полном смертельных ловушек, инопланетных угроз и мрачных тайн». 

      Во время ночной операции в удаленной пустынной местности отряд спецназа США сталкивается с таинственным врагом и внезапно исчезает. Солдаты приходят в себя уже на борту инопланетного космического корабля — гигантской структуры, полной непонятных технологий, замкнутых коридоров и смертельных ловушек. Все, что они знали о войне и выживании, перестает работать. Здесь их подстерегает новый, невиданный противник — агрессивная инопланетная раса, беспощадная и охотящаяся по своим правилам.
      В этой чужой реальности у них появляется неожиданный союзник — таинственная женщина по имени Анья, уже много лет находящаяся на корабле.
      В главной роли — Линда Хэмилтон, известная в первую очередь по роли Сары Коннор из франшизы «Терминатор». Сообщается, что ее Анья — персонаж с непростой судьбой, травмами и знаниями, которые могут изменить исход миссии. По словам самой Хэмилтон, эта роль стала для нее «новым вызовом», и она согласилась на неё без лишних раздумий.
      Ее партнер по экрану — Макс Мартини знаком зрителям по фильмам «Спасти рядового Райана», «Тихоокеанский рубеж» и «13 часов: Тайные солдаты Бенгази». Кроме того, важная роль досталась Брианне Хилдебранд — восходящей звезде, известной по супергеройской франшизе «Дэдпул».
      Режиссером картины выступил Уильям Кауфман («Грешники и святые», «Конец дня») — «мастер динамичных боевиков, умеющий выстраивать напряжённый экшн и мрачную атмосферу выживания».
      Съемки проходили в Новом Орлеане, в декорациях, имитирующих инопланетный корабль с десятками коридоров, уровней и замкнутых отсеков. Авторы проекта уверяют, что атмосфера их фильма отсылает к классике жанра — от «Чужого» и «Хищника» до «Сквозь горизонт» и «Живое», но при этом предлагает уникальную динамику, без излишней ностальгии.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте, Я пытаюсь изменить шрифты для игры "The Infected" на другой язык. Сначала я преобразовал все шрифты .ttf в файлы .ufont. Все меню корректно отображают переведенный текст. Однако возникла проблема с внутриигровым блокнотом: текст в нем невидимый. Я впервые обнаружил, что игра использует графический шрифт, а именно "атлас-шрифт". На этом изображении показано, как шрифт выглядит в FModel:
      https://i.imgur.com/1T1siwx.png Имена файлов шрифта:
      MyFontDF.uasset
      MyFontDF.uexp Они расположены по следующему пути:
      TheInfected\Content\Widgets\Fonts Существует ли способ изменить этот шрифт или инструмент для этого? Я пытался использовать UAssetGUI, но не понял, как с его помощью изменить шрифт.
      https://i.imgur.com/56oJVKN.png
    • Я что, где-то, когда-то говорил, что всем нужна 5090?  5090 в целом не сама удачная карта, и покупать подобное, не осознавая зачем тебе оно нужно, это довольно тупое решение.  Про “меньше жрать” и “продать авто” я это написал утрированно,  просто чтобы донести мысль, что в определённых обстоятельствах приходится и возможно придётся чем-то жертвовать чтобы получить желаемое. Про машину\квартиру я выше ответил.   У меня другое мнение на этот счёт, я считаю(знаю), что если зарабатываешь, то за какое-то время, можно собрать сумму на приобретение топовой карты, даже если она(карта) не в главном приоритете.   Я реально не понимаю…   Ты так подаёшь, что создаётся впечатление, якобы я где-то писал, или хотя бы намёком, что не мочь позволить себе 5090 это моветон и что 5090 должна быть у каждого, а иначе…    Я всего лишь написал свою мысль, что я считаю, что большинство людей, у которых есть “средний”,  регулярный зароботок, если бы сильно захотели, то смогли бы позволить себе купить 5090. 
    • О, втихую обновили русификатор до 1.2.1 от 12.09.2025 - хоть и через год, но браво, что не бросаете проекты!
      - добавлена полная совместимость с последней версией игры (с новой финальной песней Strange Moons).
      - русскоязычный кавер финальной песни остался на Space Oddity, что вполне даже не плохо.
      - новая финальная песня Strange Moons доступна с остальными оригинальными песнями в Доп. материалах даже после русификации песен, но под ошибочным старым названием Space Oddity, и здесь же (Steam-версия) выскакивает ошибка “File IO failure: setCurrentPositionFailed, error code 0 .\data\ep999-000.rmdp” на одной песне The Poet and the Muse. Не хочу душнить, но звук по-прежнему значительно портится (металлические призвуки и общее притупление голосов) в силу используемого на лету некачественного алгоритма при пересборке bik, т.е. в существенной части роликов (видео в которых не было затронуто текстовой русификацией), вот сравните русскоязычную озвучку в исходном временном mp3 с пережаткой в cine_2500.bik, это просто чистое небо и грязная земля, а вот с настройкой Sound compression level 0=perceptually lossless такого бы не было. "Пересборка bik вызывает неизбежное перекодирование звука, но с настройкой Sound compression level 0=perceptually lossless в сравнении с исходниками оригинальные треки будут практически идентичны даже по спектро/волнограмме, а треки с переводом будут неотличимы на слух (и треки mp3 нет смысла предварительно разжимать даже в 24-bit wav - результаты совпадут по CRC)." Вот бы все это подправить, цены бы не было озвучке.
    • https://boosty.to/shimonmood/posts/021dbd1d-5baa-4cb7-bcc0-ba7d7a431f66
    • Погамал, немного. Зачётная игрушка.
    • Castle of Heart: Retold Метки: Экшен, Приключение, Средневековье, Платформер, Похожа на Dark Souls Платформы: PC XS PS5 SW2 SW Разработчик: 7Levels Издатель: 7Levels Дата выхода: 3 октября 2025 года Отзывы Steam: 9 отзывов, 33% положительных
    • https://boosty.to/trailslocalization/posts/fbfabb97-3f35-4507-aa31-17148c07e959
    • Обновление под 1.0.3.
    • Так может удастся посмотреть тесты с конкретно твоей моделью.  А что именно за карта кстати?     https://www.techpowerup.com/reviewdb/Graphics-Cards/NVIDIA/RTX-3060-Ti/
    • The Alters Метки: Выживание, Строительство базы, Менеджмент, Исследования, Научная фантастика Платформы: PC Разработчик: 11 bit studios Издатель: 11 bit studios Серия: 11 bit studios Дата выхода: 13 июня 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 9531 отзывов, 89% положительных
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×