Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Потери исчисляются миллиардами» — второй трейлер Doom Eternal

Рекомендованные сообщения

205749-maxresdefault.jpg

В нем можно заметить даже ангела.


Bethesda Softworks выпустила сюжетный трейлер шутер Doom Eternal, в котором демоны яростно рассказывают людям об их незавидной судьбе. Единственный, кого они боятся — главной герой.

В конце трейлера можно заметить планы студии на пострелизную поддержку. В частности, планируется выпустить два сюжетных дополнения.

Скрытый текст

Doom Eternal выйдет состоится 20 марта 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch будет выпущена позднее.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

появился повод освежить в памяти первую часть перезапуска =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, h1pp0 сказал:

появился повод освежить в памяти первую часть перезапуска =)

Ха, хорошая идея!

Культовая игра :) Люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

В частности, планируется выпустить два сюжетных дополнения.

Вот только за это уже отдельный плюс. А то выпустят игру и фигачат всякие лутбоксы на сдачу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел просто с огромным удовольствием! Мощно, крайне всё круто, и годная озвучка, просто ну очень жду, ибо давненько в предзаказе имеется!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вкусно-вкусно-вкусно :yes: Весна будет интересной на релизы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, POW2208 сказал:

Жду это мясо.

Круто то, что не просто шикарное мясо, а, наконец, полноценное развитие мира игры дальше чем “бегать по коридорам, делать пиу-пиу и собирать ключи”. От трейлера прям дух захватывает. Никогда не думал, что мне может захотеться узнать сюжет в игре DooM :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, iWaNN сказал:

Круто то, что не просто шикарное мясо, а, наконец, полноценное развитие мира игры дальше чем “бегать по коридорам, делать пиу-пиу и собирать ключи”. От трейлера прям дух захватывает. Никогда не думал, что мне может захотеться узнать сюжет в игре DooM :D

Да, это может стать неплохим бэкграундом. Никогда не узнаешь, что это тебе нужно пока не попробуешь. В Думе 2016 все-таки порой устаешь от всех этих проверок на прочность, возможно внезапная сюжетная кат-сцена стала бы некой разрядкой, ну или больше вовлекла в игровой процесс. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю комменты и ощущение, что все посмотрели какой-то другой трейлер, которого нет в шапке. По-моему тут все максимально банально же, нет? Ну достанут сценаристы какую-нибудь новую сущность, связанную с силами бобра и порядка. Неужели можно действительно расчитывать на что-то по-настоящему интересное?

“Потери исчисляются миллиардами”, у нас тоже

Изменено пользователем Evgeniy Safronov
  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Evgeniy Safronov сказал:

Читаю комменты и ощущение, что все посмотрели какой-то другой трейлер, которого нет в шапке. По-моему тут все максимально банально же, нет? Ну достанут сценаристы какую-нибудь новую сущность, связанную с силами бобра и порядка. Неужели можно действительно расчитывать на что-то по-настоящему интересное?

Ну учитывая, что это DooM, вселенную которого не расширяли и не трогали практически никак (даже последняя игра была про банальное — иди через марс в ад и всех порубай, только диалогов добавим), то по сравнению с этим трейлер Этернал действительно выглядит как нечто свежее и непривычное.

Я тоже, конечно, не жду каких-то сложнейших сюжетных переплетений, но рассчитываю, что нам более детально и интересно опишут мир игры и его особенности. Судя по трейлеру, там этого будет в достатке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не-е, на этот раз не поведусь. После консольной первой части ни за что по фуллпрайсу не куплю. А судя по роликам такой же недо падошутер и планируется.

Цитата

«Потери исчисляются миллиардами»

Какими еще миллиардами?)))) Судя по ролику опять будет горстка несчастных монстров на маленькую арену.

Изменено пользователем rainmind
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кайф. Трек с 0:30 и до заруба напомнил отдаленно интро тему к RE: Afterlife (да, я знаю, фильм уг, но саунд там был шикарный). Очень нравится, что присутствуют едва уловимые нотки звучания из Дум 3, как дань атмосфере что ли, трудно сказать, но оно чувствуется. 

Изменено пользователем OakSorcerer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Опять двадцать пять. Смотрите шире, не Стимом едины. Про торрент знакомо? А с консолями как быть, которые были у меня задолго до Стим? "Дружу" с Гейбом всего 14 годиков из 38. Играю лет с восьми. Как считать и доказывать будем? Лишь бы уцепиться...    По поводу РД она опирается исключительно на Стим, как и вы. Нет данных от остальных платформ.   Отрицания не было. В одном из постов, вроде допускал, но мизер. Была речь о повышенном контроле и тщательной выборочности. Что-то из такого допускают. Сколько? Однозначно и не близко к тому, что творится в Стим. Консоли про другое.   Очередная от тебя подмена. Давите и напираете на опыт, как раз вы. Всю дорогу прошу посмотреть дальше личного опыта и Стим.
    • Русификатор для игры "The Citadel" Перевод игры был сделан преимущественно с японской версии, т.к. она выглядит оригиналом, тогда как английский текст содержит ошибки и теряет важные смысловые нюансы. Установка
      Скопируйте файлы из архива русификатора в директорию с игрой Скачать
    • почему-то засветиться на ТВ всё еще для кого-то имеет значение  ну, ок
       
    • Очень хорошая новость! Нейроозвучки — дело хорошее, но актеров никто не заменит!!!
    • @akkomiss спасибо большое за русификатор! Только вот 3 часть с «CONNECT iX» не запускаются. С 1 и 2 частью всё отлично! 
    • Мы обсуждаем статус игр в раннем доступе и релизные, в т.ч. состояние релизных игр на момент их релиза. То есть тут то, сколько из них было запущено, прямого значения не имеет. Например, на основе данных со своего аккаунта я могу как минимум сказать, сколько игр вышло в релиз, сколько игр остались в разработке, а сколько было заброшено. Но т.к. есть статистика от сам знаешь кого с этого форума на эту тему, то эти данные приводить смысла нет. Просто указываю на то, что мой опыт всё-таки больше в данном плане, чем у Ромки, раз уж он так активно давит собственным опытом на собеседников.  К слову, фильтр  “незапущенные” в стиме имеется, можем сравнить, если это так важно. (но касательно запусков для карточек затрудняюсь отсеять, впрочем, этим не шибко баловался, так что там малая погрешность)
    • Надо смотреть сколько из них вообще было запущено (не для сбора карт естественно). А то коллекционирование с опытом не имеет ничего общего 
    • “Но есть нюанс”: у тебя в стиме всего лишь 325 игр, у меня же 980. Так что, пожалуй, мой опыт полнее твоего будет в данном плане. Так что опытом мерить настоятельно тебе не рекомендую при таких вот показателях, т.к. они у тебя не шибко показательны. А так можешь у нейронки спросить, раз её мнение считаешь авторитетным. Она тебе, опять-таки даст значение явно сильно отличающееся от твоего в диаметрально противоположную сторону. Точных данных нет, но есть данные более точные, чем твои предположения всё-таки. На свитче буквально то же самое, что и на пк в плане контента, если что. Там есть и куча инди, и игры в разработке. На плойке есть опять-таки игры в разработке (например, сходу, Path of Exile 2), в т.ч. гачи, которые де факто не завершены перманентно. Это уже давно там является нормальной практикой, примерно со времён плойки 4-й. Про иксбокс ничего не скажу, но магазин иксбокса от майков на пк по большей части идентичен и несложно заметить, что там буквально всё подряд лежит, а не только и исключительно крупные эксклюзивы (не буду шутить про “эксклюзивы” на ящике, очень сильно стараюсь не делать этого, вроде бы удержался). Только не надо говорить о том, что у тебя на консолях богатый опыт, т.к. уже вижу, что в данном случае ты оперируешь отнюдь не собственным опытом, либо твой опыт в данном вопросе застрял во времени первых трёх плоек, когда там действительно были эксклюзивы так эксклюзивы, а игр попроще там было на порядок меньше.
    • Да, спасибо. Интерфейс подредактировал, файл приложенный заменил. Там в меню беда, у всех разрешение разное, отображение может быть совсем корявым у кого-то.   Строки да, проходить игру надо, потом править. Потихоньку буду заниматься этим возможно, у меня просто пол игры пройдено, заново как-то лениво начинать. Если объем по этому _AutoGenerated Translations.txt файлу накопиться, можете скидывать сюда, буду через ИИ редактировать. Там новые строки вниз дописываются автопереводом. При желании там API от DeepL можно подключить, на бесплатном тарифе там 1 000 000 символов (но нужна привязка зарубежной карты). Он в целом неплохо переводит. Да там эвент добавили не большой, шахматные фигуры собирать, если соберешь один из первых твое имя в игру навсегда добавят. Ничего такого, но я тоже удивился что разработчики об игре не забыли)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×