Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

action/adventure Assassin’s Creed: Valhalla

SerGEAnt

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XSNE XONE PS5 PS4
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 10 ноября 2020 года

    Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

    Рекомендованные сообщения

    40 минут назад, 0wn3df1x сказал:

    Я бы назвал её доведённым до ума дарк соулсом от разработчиков с прямыми руками. Это дарк соулс, где нормальная графика, анимации и боёвка. Ну и сюжет, конечно, же нормальный. В принципе, после Вальгаллы все эти дарк соулсы выглядят как третьесортные инди-поделки от студентов. 

    Никогда и нигде больше не пиши этот позор, это просто п-ц как смешно выглядит. В первую очередь потому, что ты не знаешь, что такое ДС и наивно полагаешь, что дело только в боевке.

    21 минуту назад, Polus сказал:

    Какая же она кривая, боже, её будто вообще не тестировали. Ни одиссея, ни истоки не были такими на старте. 

    Блин, это игра затычка. Которую как и легион выпустили, что бы просто заткнуть этот переходный промежуток. Сделали по быренькому на коленке и все.

    Изменено пользователем rainmind
    • +1 3

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

    Я бы назвал её доведённым до ума дарк соулсом от разработчиков с прямыми руками. Это дарк соулс, где нормальная графика, анимации и боёвка. Ну и сюжет, конечно, же нормальный. В принципе, после Вальгаллы все эти дарк соулсы выглядят как третьесортные инди-поделки от студентов. 

    Что за бред вы пишите?! Нет слов..,

    После запятой пауза, ибо в шоке)

    2 часа назад, rainmind сказал:

    Никогда и нигде больше не пиши этот позор, это просто п-ц как смешно выглядит. В первую очередь потому, что ты не знаешь, что такое ДС и наивно полагаешь, что дело только в боевке.

    Товарищ что-то явно принимает из сильнодействующих. Понять и простить!)

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    2 часа назад, rainmind сказал:

    Сделали по быренькому на коленке и все.

    Порядка 1000 человек на протяжении 2-3 лет работают над проектом — “по-быренькому”… Вот оно чо

    • Лайк (+1) 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    7 минут назад, Morfius354 сказал:

    Порядка 1000 человек на протяжении 2-3 лет работают над проектом — “по-быренькому”… Вот оно чо

    Судя по очередной оптимизации проекта, работают на ”отвали”!)

    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    6 минут назад, Morfius354 сказал:

    Порядка 1000 человек на протяжении 2-3 лет работают над проектом — “по-быренькому”… Вот оно чо

    А ты ухи и развесил. По графе ни на шаг не сдвинулись, но производительность в заднице. Вопрос, как так может быть если уже вышли две игры с этими же технологиями. Я имею в виду ориджинс и одиссею. А так может быть только если специалисты заняты чем-то другим, а присутствие их в игре чисто номинально. Игра ни на шаг не сдвинулась от одиссеи, ориджинса по анимациям, паркуру, деталям значит эти команды тоже отдыхали. Кто же были эти 1000 человек? Скорее всего просто по аутсорсу клепали ресурсы и активности. 2-3 года разработки?))) Вот это вот?))) Максимум 1.5-2 года, да и то по остаточному принципу.

    • +1 1
    • -1 2

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    @Polus жесть. Ну к чести юбисофт надо сказать, что они не пытались скрывать всю эту сырятину и честно показывали косяки в рекламных роликах :laugh: 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    12 часов назад, rainmind сказал:

    2-3 года разработки?))) Вот это вот?))) Максимум 1.5-2 года, да и то по остаточному принципу.

    Ты бы, как сам выражаешься, “погуглил”, прежде чем чушь нести :D 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

    Ты бы, как сам выражаешься, “погуглил”, прежде чем чушь нести

    А в чем чушь то? Игра во всем от начала и до конца выглядит вусмерть вторичной. По сути, это третья игра серии. В ней куча багов, а производительность ухудшилась на 20-40% по сравнению с предыдущими частями при том, что графа, анимации, физика, паркур и т.д. и т.п. остались там же где и были или даже хуже.

    Если бы и в самом деле как в свое время с Юнити вышла продвинутая игра для нового поколения. Вопросов бы не было. Не вышло вторичное от вторичного, и даже на консолях производительность звезд с неба не хватает. Поэтому все эти байки про длительную разработку можно смело в унитаз сливать.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    46 минут назад, allyes сказал:

    Средний по больнице отзыв:  Вальгалла хороша тем, что вдвое меньше Одиссеи. Однако:)

    Спорное утверждение.
    Я уже 17 часов наиграл, а едва от пролога успел отбежать. А впереди еще минимум часов 70.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    5 часов назад, rainmind сказал:

    а производительность ухудшилась на 20-40% по сравнению с предыдущими частями при том, что графа, анимации, физика, паркур и т.д. и т.п. остались там же где и были или даже хуже.

    В Вальгалле сильно перелопатили освещение, явно под впечатлением от RDR2. Только слепой не заметит разницы. Отсюда и падение производительности.

    Что касается анимаций, они конечно говно, но это другое говно. Во всех играх “мифической” трилогии у персонажа были свои анимации без реюза старого кода (за исключением паркура, ну и это и логично — все люди карабкаются ± — одинаково), они даже эффекты брызг крови не реюзали. Поэтому утверждать будто

    18 часов назад, rainmind сказал:

     эти команды тоже отдыхали

    глупо

    Изменено пользователем haywire

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Лично для меня вальхалла интересней чем ориджинс и одиссея) Ориджинс и одиссея — похожи, но вальхалла приобрела уже свою стилистику.

    • Лайк (+1) 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    19 часов назад, UniversalUser сказал:

    Судя по очередной оптимизации проекта, работают на ”отвали”!)

     

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Блин я так и не могу решится на покупку, одисея мне не зашла а вот дед стрейдинг прям в запой играл, может старею (

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

    • Похожие публикации

      • Автор: SerGEAnt

        Она собирается полностью переозвучить «как минимум ключевых героев», так как считает работу над исправлением старого дубляжа нецелесообразной.
        Студия GamesVoice запустила сборы на озвучку свежей Assassin's Creed Black Flag Resynced.

        Она собирается полностью переозвучить «как минимум ключевых героев», так как считает работу над исправлением старого дубляжа нецелесообразной.
        На новую озвучку требуется 1,4 миллиона рублей.
      • Автор: SerGEAnt
        Война Миров: Сибирь
        Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

    • Сейчас популярно

    • Продвигаемые темы

    • Последние сообщения

    • Изменения статусов

      • serfly  »  SerGEAnt

        Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
        · 0 ответов
      • serfly  »  SamhainGhost

        Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
         
        · 0 ответов
      • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

        Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
        · 0 ответов
      • ElikaStudio

        Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
        https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
        https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
        Life is Strange: Before the Storm:
        Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
        Эпизод 2: "О дивный новый мир"
        Эпизод 3: "Ад пуст"
        Бонусный эпизод: "Прощание"
        Русская озвучка уже доступна для скачивания!
        ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
        Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
        Скачать для PC Classic (2018):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
        Скачать для PC Remastered (2022):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
        Скачать для Свитч(2022):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
        Ручная установка PC(оба издания):
        https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
        Баг репорт в обсуждении:
        https://vk.com/topic-48153754_55571577
        ___________________________________________
        Финансовый аппарат:
        www.donationalerts.com/r/elikastudio
        Пожертвовать средства на наши проекты:
        Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
        карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
        карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
        Спасибо за вашу поддержку!
        #elikastudio #русскаяозвучка
        · 0 ответов
      • fox222  »  Siberian GRemlin

        Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
        · 1 ответ
    • Лучшие авторы


    ×