Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

action/adventure Assassin’s Creed: Valhalla

SerGEAnt

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XSNE XONE PS5 PS4
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 10 ноября 2020 года

    Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

    Рекомендованные сообщения

    Года 2 назад наиграл 40 часов и забросил. Все же большие игры имеют свойство утомлять сильно раньше чем они закончатся. С Ведьмаком 3 схожая ситуация была. Сейчас же Юбики добавили ачивки в Стим, и я все же купил ее еще раз под Стим Дэк. Благо для Вальгаллы Юбики добавили кроссейвы между платформами и мне не пришлось начинать с начала, и я еще 60 часов наиграл. Прям кайфанул. Даже появилась мысль, что именно Вальгалла лучшая, а не Одиссея. На столько я проникся разнообразием и проработкой местных локаций. Да, не хватает великих строений которые видно через пол мира, но все равно безмерно красиво. 

    Бить может игра мне в настроение попала. Или портативный гейминг сильно поднял удовольствие. Но не смотря на все шероховатости, я неистово кайфанул. Конечно разбивка сюжета штук на 15 пару часовых историй сильно подпортили проработку характеров персонажей. Не успеваешь ими проникнуться. Но даже так, финальная часть игры вышла очень сильной. Где Эйвор и ее брат жетрвуют всем, где теряют друзей, прощаются со всеми для нового путешествия. Финальную часть по своей силе могу сравнить с финальной частью РДР2. Былобы совсем на том же уровне, если бы все друзья Эйвор которых я обрел за 100 часов, имели больше экранного времени и лучше проработанные характеры, что бы я не просто самой Эйвор сопереживал, но всем ее утратам. 

    9 из 10. И пусть все хейтеры всегда играют только в Dragon Age: The Veilguard. Юбики слабоваты как сценаристы, но как ремесленники их игры лучшие. Главное не переесть, а то на носу еще одна 100+ часовая история, а я полез в Одиссею... 

    З. Ы. В течении года надо будет докупить все ДЛС. 

    З. З. Ы. Надо будет уделить внимание режиму Тура позднее. 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Наиграл 336,8 часов. Прошёл игру + все DLC. Игра сильно понравилось — графика,  музыка, персонажи, сюжет —  без вопросов. Особенно понравились местные состязания по флютингу — откровенно вызывали исключительно положительные эмоции + интересный подход к дополнительным мини квестам (активностям). Сеты брони, также доставили положительные эмоции (особенно сет брони Тора + молот). В целом, также интересно было следить за изложением скандинавской мифологии. В общем, игра доставила исключительно удовольствие. 

    Изменено пользователем A Free Man
    • Лайк (+1) 1
    • +1 2

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    1 минуту назад, A Free Man сказал:

     DLS.

    DLC )

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    22 часа назад, piton4 сказал:

    DLC )

    Благодарю за поправку — описался.

    22 часа назад, Bkmz сказал:

    Прям кайфанул. Даже появилась мысль, что именно Вальгалла лучшая, а не Одиссея. На столько я проникся разнообразием и проработкой местных локаций. Да, не хватает великих строений которые видно через пол мира, но все равно безмерно красиво. 

    Бить может игра мне в настроение попала. Или портативный гейминг сильно поднял удовольствие. Но не смотря на все шероховатости, я неистово кайфанул. 

    Аналогично. Лично мне, в Assassin’s Creed Odyssey, не сильно понравилось лишь то, что там идёт уравниловка, которую нельзя никак отключить, которой нет ни в Assassin’s Creed Origins, ни в Assassin’s Creed Valhalla, хотя можно было бы сделать, данную опцию, настраиваемой, как в The Witcher 3: Wild Hunt.

    Идея, которую заложили в Assassin’s Creed: Odyssey — сделать концовку, которая зависит от действий/ответов главного героя игры — мне весьма понравилась- здесь также с этим всё хорошо и интересно.

    Изменено пользователем A Free Man

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    В 15.11.2020 в 16:11, Northern сказал:

    Спорное утверждение.
    Я уже 17 часов наиграл, а едва от пролога успел отбежать. А впереди еще минимум часов 70.

    Кстати, я несколько опешил, в хорошем смысле слова, от этого. А впереди оказалось ещё несколько сотен часов, удовольствия от геймплея, как показала моя практика.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    9 часов назад, A Free Man сказал:

    не сильно понравилось лишь то, что там идёт уравниловка, которую нельзя никак отключить,

    Ох... Зачем ты напомнил... Это почти полностью обнуляет сам смысл существования прокачки... Ее ограничить конечно игра позволяет, но там все равно разброс не более чем в 5 уровней отставания будет. 

    Хотя прокачка в Вальгалле тоже сделана крайне сомнительно. Зачем это невразумительно огромное древо прокачки, в котором сам черт ногу сломит. Зачем в нем вообще сделали иж за 400 ячеек прокачки... 

    Изменено пользователем Bkmz

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    @Bkmz Вальгалла утомляет своим бесконечным количеством “жёлтых точек” на карте. Мир бы чуть сжать и нормально. Миниквесты доставляют удовольствие своей комичностью или трагичностью, прям хорошо получилось.

    10 часов назад, Bkmz сказал:

    Финальную часть по своей силе могу сравнить с финальной частью РДР2.

    Либо финал Вальгаллы переписали с момента моего прохождения, либо кому-то надо перепройти РДР 2 :)

    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    3 минуты назад, MaxysT сказал:

    либо кому-то надо перепройти РДР 2

    Просто кто то излишне переоценивает творение Рокстаров только потому, что это Рокстары;) 

    4 минуты назад, MaxysT сказал:

    Вальгалла утомляет своим бесконечным количеством “жёлтых точек” на карте.

    Ни чем не утомляет. Хочу беру, впадлу оставляю. Претензии к ним это всеравно что в ГТА4 кинуть претензию из за голубей. 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    1 час назад, Bkmz сказал:

    Просто кто то излишне переоценивает творение Рокстаров только потому, что это Рокстары;) 

    Хм, а может кто-то умеет оценивать непосредственно продукт, а не шилдики? Да неэ, фигня какая-то.

    1 час назад, Bkmz сказал:

    Претензии к ним это всеравно что в ГТА4 кинуть претензию из за голубей. 

    Какая связь между сундуками Вальгаллы и голубями? Это какой-то мем из ГТА4 иль пример множества объектов? Играл только Вайс Сити и СанАндреас, не цепляет серия.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Потратил на сие творение 200ч, но это вместе со всеми DLC. Играм Юби мешают раздутые миры. Они быстро утомляют, слишком однообразное и скучное наполнение, из-за чего я два раза прерывал прохождение данной части, и только с третей попытки добил. Зачем делать такие огромные миры, с таким скучным наполнением? Это большая бесполезная затрата ресурсов. Ты тратишь человеческие ресурсы на рисование этих земель, а потом человеческие ресурсы, чтобы как-то заполнить пустоты однообразным контентом. Не проще сосредоточить усилия на более скромных размерах и сделать доп. контент более уникальным и разнообразным? Юбисофт часто пытается вместо качество и разнообразие сделать — скучно, однообразно, но больше игрового времени. Сделаем больше дрочни и у нас игра будет, не на 50 часов, а на все 100+ и больше.

    И не надо мне говорить, — “не нравится, игнорируй, беги тупо сюжету, никто тебя не заставляет всю карту пылесосить”. Ну во первых, я оцениваю игру в комплексе, и закрывать глаза на однообразный контент не могу. Во вторых, у меня привычка закрывать игры с открытым миром на все 100%. Потому, что если я этого не сделаю, будет ощущение, что я мог чего-то интересного пропустить, а такое вполне себе возможно. Часто среди всего однообразного мусора, бывают разработчики, чего-то интересного добавляют, и если не пылесосить карту, это спокойно пропускается и не замечается.

    В целом, это гонка за раздутыми мирами человека часами должна когда-нибудь закончится. Разработчики должны сосредоточится на разнообразном контенте, а не просто раздувать миры ради масштабности. Вальгалла не плохая игра и сюжет тут интереснее чем было в предыдущих двух Ассасинов. Но вот раздутость и однообразность доп. контента ей не идёт на пользу, а лишь только приводит к утомлённости, от чего приходится после перенасыщения, прерываться и возвращаться в игру через какое-то время, когда мозг отдохнёт. 

    Изменено пользователем mc-smail
    • Лайк (+1) 2
    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    3 часа назад, MaxysT сказал:

    Хм, а может кто-то умеет оценивать непосредственно продукт, а не шилдики?

    И это явно не про вас:) Вы по шильдику срете и хвалите:) 

    3 часа назад, MaxysT сказал:

    Какая связь между сундуками Вальгаллы и голубями?

    Без комментариев... 

    2 часа назад, mc-smail сказал:

    В целом, это гонка за раздутыми мирами человека часами должна когда-нибудь закончится.

    Не раньше чем умрут все любители ДОТЫ, КонтрСтрайка, ВоВ и подобного низкосортного говна заточенного на количество времени проведенного в игре. Из за этого и проникает подобный же подход в синглу. Но Юбики как никто другой в сингле это делают хорошо. Даже Рокстары делают свои игры в наполнении в разы хуже при этом по продолжительности тоже за 100 часов. У каждого свои сильные стороны, у Юбиков лучшее наполнение имира, у Рокстар лучшая симуляция мира, у РедПроджект лучший сценарий. Сони гдето между Юбиками и Ред Проджектом. Но в целом игр такого уровня как у Юбисофт делает всего то 2-3 конторы на весь геймдев. 

    • -1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    1 час назад, Bkmz сказал:

    И это явно не про вас:) Вы по шильдику срете и хвалите:) 

    Рекомендую следующий запрос в гугл: “как давать развёрнутые ответы, а не бессмыслицу под видом чего-то оригинального”

    1 час назад, Bkmz сказал:

    Без комментариев... 

    Можно попытаться ещё спросить “как научиться отвечать за свои неудачные сравнения”, но не стоит так сильно перенапрягаться, а то мало ли что. 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    4 часа назад, MaxysT сказал:

     

    Можно попытаться ещё спросить “как научиться отвечать за свои неудачные сравнения”, но не стоит так сильно перенапрягаться, а то мало ли что. 

    Тупым людям объяснять что собирательство это часть геймдева со времен денди, и за это ругать игры мягко говоря глупо, мне не хочется. Если вы это сравнение не смогли понять, вас бог не одарил умом. 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    И снова скатывание в оскорбления. За столько лет уже можно было развить коммуникативные навыки, прокачать аргументацию.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Bkmz, какой ты мелочный. Был о тебе более высокого мнения Я тебе поставил минус, а ты в ответ набежал по всем темам, где я отписывался и влепил 11 минусов. Тебе сколько лет, дурачок? Пять?

    • -1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

    • Похожие публикации

      • Автор: Rinats

        CONTROL 2
        Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
         
      • Автор: SerGEAnt
        Marvel’s Wolverine
        Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

    • Сейчас популярно

    • Продвигаемые темы

    • Последние сообщения

      • «Бюро переводов Old-Games.Ru» выпустило русскую версию немецкой стратегии Death or Glory: Das Erbe von Morgan. «Бюро переводов Old-Games.Ru» выпустило русскую версию немецкой стратегии Death or Glory: Das Erbe von Morgan. В архиве также есть переведенные инструкция и руководство пользователя.
      •   [v0.3.0.3.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 0.3.0.3 Убран перевод карты мира (иначе бы русификатор весил 50+ МБ)
      • @Freeman665  Если нету, то откуда они взяли цифру про 400? Кроме того, у тебя в РФ из соцсетей ток ВК остался, а ватсап и телега не очень охотно передают переписку. Если пользователь в ватсапе че-то не то скажет, у них, то его сдадут, а если у нас в ватсапе скажет че то не то, его ватсап не сдаст. Поэтому мне кажется количество обусловлено совсем не тем, что там жесткие законы а у нас мягкие... Если бы ты читал их другие посты, не настолько позитивно описывающие ситуацию с Россией, ты бы так не говорил.   не перестаю,удивляться твоему мышлению. Ты как пришел вообще к таким выводам?  А ну да,ярлычок же. А люди с ярлыком думают только в одну сторону всегда. Удобно.
      • действительно, вот если бы The Times написал в своей статье, что в России было 50 тысяч арестов, ты бы сомневаться не стал, потому что это же уважаемая британская газета, как там могут врать? Но стоило им опубликовать информацию, рушащую твой манямирок, сразу какие-то подозрения пошли. Не перестаю удивляться особенностям “мышления” либерастов)
      • А зачем вообще такой главред тогда? Я так понял у команды "Like a Dragon" несколько переводов зависло на нем. Хз как у них все устроено, но надеюсь он там не держит ничего в заложниках, а то по хорошему команда остальные переводы тоже должна сливать, раз такое дело. 
      • По России действительно нету. Там же на реддите кто-то писал, что из этих 12 тысяч арестованных до обвинительных приговоров довели всего 1119, и удивлялся, что так мало. Т.е. 400 арестованных в России — это много (причем из этих арестованных тоже львиная доля тех, кому погрозили пальчиком и отпустили), а больше 1000 осужденных в Британии — это мало. Очень иронично на фоне воплей наших либерах про “Мордор” и европейскую свободу. К слову, данные о 400 арестах в России взяты из статьи в The Times. Про “30 арестованных в день” — это тоже из The Times, но уже в апреле этого года. Предлагаю после реддита к ним тоже сходить с претензиями, мол, недостоверными источниками пользуются) По идее, не должно. Картинка на на реддите ссылается на раздел закона о коммуникациях 2003 года о неправильном использовании публичных сетей электронной коммуникации, а также на раздел закона от 1988 года, касающегося любых сообщений, отправленных с помощью электронной коммуникации. Tirniel сделал скриншот того моего поста. Если у тебя и скриншоты не отображаются, то это странно, видать, у тебя какой-то фильтр стоит, отображающий только информацию из источников определенной направленности, типа медузы и прочих. Это многое объяснило бы.
      • нейронную озвучку замутим?)
      • В общем, у меня не отображалось, потому что, чтобы теперь поиграть в игры и обойти гейм гуард приходится использовать жесткий впн, а не обычный.  Кароче по теме, я почитал разные ресурсы. Во-первых, это не аресты в привычном нам понимании, когда тебя арестовали и уже всё, гг, жди штраф или тюрьму. В 95% случаев тебя привезли в участок, поговорили, ты пошел домой.  Что интересно, на что все они ссылаются я хз. Статистики официальной нету. Они даже интервью не брали ни у кого как в прошлый раз. Тупо 30 арестов в день пишут. Откуда? Да просто вот, есть и всё. При этом они зачем то в статьях, приводят в пример арест бабули с плакатом у клиники абортов. И арест мужика за плакат про Палестину. Туда такие тоже кейсы тоже входят? То есть все что не онлайн тоже туда входит? Ну если да, то я понимаю, откуда такое количество. Хотя выглядит как фейк, цифра из воздуха взятая, без обьяснения откуда и что туда входит.
      • В игре про секас демонов нет ни одного гетеросексуала — это идеальная игра.
    • Изменения статусов

      • maddante665  »  parabelum

        https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
        ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
        единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
        · 1 ответ
      • АлинаQT

        Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
        · 0 ответов
      • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

         
        Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
        · 0 ответов
      • fevralski  »  SerGEAnt

        привет, есть что по хмурому?
        · 0 ответов
      • Netulogina  »  SerGEAnt

        Здравствуйте.
        Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
        · 5 ответов
    • Лучшие авторы


    Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

    ×