Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Часовое видео Мэддисона про Call of Duty: Modern Warfare

Рекомендованные сообщения

Абсолютно согласен. Честно говоря даже не стал смотреть до конца, закончил на месте повешения мирных жителей. Кто гвоорит, что это не пропаганда и методы информационной войны, тот туп. Это уже не игра, это средство изменения массового сознания в котором русских солдат равняют с террористами. Теперь стоп эмоции. Давайте за правду абстрогируясь от всяких знакомых нам фильтров и ярлыков.

Что есть правда, добродетель и чистота? Разве она может защищать себя ложью и обманом? Разве в праве человек, предстовляющий, как ему кажется, единственно верный и праведный путь прибегать к методу обмана и лжи? Я глубоко убеждён, что нет. 

А теперь вернёмся в наш сгнивший мир и вспомним всю замечательную историю американского кинематографа в котором русские солдаты представляют собой алкашей, готовых убить родную мать ради бутылки водки. Напряжёмся и вспомним умных, увёртливых и не всегда стопроцентно отрицательных антигероев советских и российских фильмов, где фигугируют иностранные военные. Для них показать противника в унизительной манере  ради торжества правды и справедливости нормально, а для “вечно плохих” русских почему-то всегда тяжело представлять противника с максимально омерзительной стороны.

P.S. Правда она не там, где вам говорят, что это правда. Правда она в мелочах.  

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Zurb@g@n сказал:

А теперь вернёмся в наш сгнивший мир и вспомним всю замечательную историю американского кинематографа в котором русские солдаты представляют собой алкашей, готовых убить родную мать ради бутылки водки.

Мил человек открой глаза — в наших фильмах намного больше таких представлений. Просто для них это экзотика , а для нас это реалии(, к сожалению.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, kolyan197 сказал:

Мил человек открой глаза — в наших фильмах намного больше таких представлений. Просто для них это экзотика , а для нас это реалии(, к сожалению.

В точку! Причем если в западных фильмах это преподносят как нечто малоприятное (чем оно по факту и есть, (лично я ненавижу алкашей и прочий бухой сброд)), то в “местном” кино это преподносят как нечто само собой разумеющееся, нормальное и обыденное (мол все в норме, так и надо). И это очень печально.

Изменено пользователем SkalderSan
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, kolyan197 сказал:

Мил человек открой глаза — в наших фильмах намного больше таких представлений. Просто для них это экзотика , а для нас это реалии(, к сожалению.

Что это? У нас если показывают бандитов,то это бандиты, а не ВВС США или генералы США, а у них всё наоборот. Бандиты и есть российские военные. В этом и суть. Вы живёте в зазеркалье, определённо. 

И давайте без фактов. Ибо стоит только вспомнить благой Agent Orange  и попытаться вспомнить нечто подобное в таких же масштабах что-бы использовала русская армия. Для меня исчерпывающий аргумент и показатель истинности и правды. По сути сейчас ничего не меняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надоели уже своей калдой, сделайте свою игру ответ, в чем проблема? (если чето не нравится):).Минобороны РФ молчит?, к продаже игру допустили , значит по их мнению в игре все нормально, один народ разбухтелся

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Rinats сказал:

Минобороны РФ молчит?

Минобороны Ресурсной Федерации давно под США ходит, поэтому и молчит :)

  • Печальный (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Rinats сказал:

Надоели уже своей калдой, сделайте свою игру ответ, в чем проблема? (если чето не нравится):).Минобороны РФ молчит?, к продаже игру допустили , значит по их мнению в игре все нормально, один народ разбухтелся

соглашусь, вполне можно было что-то замутить на уровне Рэмбо 2-3, только с точки зрения СССР, ибо во Вьетнаме и Афганистане советские войска присутствовали в полной мере, но что-то как то тихо сколько лет, и даже поползновений нет сделать годную игру про те времена, но с другой точки зрения.

на счет окупаемости если Вдруг: так то откровенное дерьмо, что снимается, в большинстве своем в РФ, тоже не окупается, и спонсируется государством, но это ни кому не мешает его выпускать. А в качественную игру смотришь, народ бы и поиграл.

скажем про ту же спецоперацию, как брали дворец Амина, к примеру. “Чистый”  Том Кленси, только с другой точки зрения!)

ну, или авиасимуляторы про наших летчиков в небе Вьетнама, когда американцев сбивали. Любителям жанра самый сок)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.
      IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.
      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      На днях в сети обнародовали 8 минут геймплея из мрачной ролевой игры в открытом мире The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment.
      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      Главным героем The Blood of Dawnwalker является Коэн, «Предвестник Рассвета, вечно ступающий на грань между миром дня и царством ночи».
      Среди главных особенностей игры — полная свобода действий и серьезное влияние решений игрока на течение сюжета и мира вокруг игрока. 
      Дата релиза не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
    • Forgotten Hill Mementoes Метки: Инди, Приключение, Point & Click, Головоломка, Хоррор Платформы: PC MAC Разработчик: FM Studio Издатель: FM Studio Серия: Forgotten Hill Дата выхода: 7 марта 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 239 отзывов, 90% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×