Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Инфографика: сколько денег забирают разные магазины при продаже игр

Рекомендованные сообщения

002635-illustration-retailercuts-blogrol

IGN собрал информацию с разных источников и выложил инфографику с процентами от доходов, которые забирают у разработчиков различные магазины и платформы. Оказалось, что меньше всего берут Epic Store и Humble Bundle, а на Wii когда-то забирали аж 35%.


IGN собрал информацию с разных источников и выложил инфографику с процентами от доходов, которые забирают у разработчиков различные магазины и платформы. Оказалось, что меньше всего берут Epic Store и Humble Bundle, а на Wii когда-то забирали аж 35%.

На ПК ситуация начала выправляться с магазина Humble, забирающего всего 15% с выручки и отдающего еще 10% на благотворительность или на счет покупателя. Также есть магазин itch.io, популярный у инди-разработчиков и позволяющий им выбирать процент. В прошлом году появился Epic Store с еще более низкой ставкой 12%, остальные забирают стандартные 30%.

При этом в Steam из-за неких «дополнительных расходов» выручка издателя может снизиться еще на 5% до 65%.

001454-1.jpg

На консолях все гораздо проще: все платформы забирают по 30% плюс различные лицензионные отчисления. Nintendo когда-то забирала по 35% с доли выручки игр на Wii, но позже снизила комиссию.

Самая невыгодная форма продажи игр — на дисках. Помимо 30%, которые идут магазину, издатели тратят большие деньги на печать дисков и логистику.

001454-2.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, iWaNN сказал:

Судя по тому, сколько у нее отзывов и как часто разрабы клепают обновления — все у игры отлично. А это самое главное, что нужно для того, чтоб делать следующую часть серии или крупные дополнения.


CURRENTLY ONLINE:

225

412 peak today

2,938 all-time peak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, AleX-25 сказал:


CURRENTLY ONLINE:

225

412 peak today

2,938 all-time peak

Ну если сравнивать с каким-нибудь ГТА то да, игра провальная :D 

Сравнивать надо с атмосферой вокруг игры. Чтоб игра жила разработчик должен ее активно поддерживать — что и происходит. Куча патчей, уже пару бесплатных обновлений с новым контентом — это все говорит о том, что разрабы свои деньги более чем получили и готовы дальше трудиться не покладая рук. Что обеспечит жизнь игре в дальнейшем. И мы получаем в итоге сингловую игру у которой все в порядке.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

@edifiei 

Почему двухлетней, если она в прошлом году вышла?:ohmy:

я про гта 5)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, iWaNN сказал:

Ну если сравнивать с каким-нибудь ГТА то да, игра провальная :D 

Сравнивать надо с атмосферой вокруг игры. Чтоб игра жила разработчик должен ее активно поддерживать — что и происходит. Куча патчей, уже пару бесплатных обновлений с новым контентом — это все говорит о том, что разрабы свои деньги более чем получили и готовы дальше трудиться не покладая рук. Что обеспечит жизнь игре в дальнейшем. И мы получаем итог — игра живее всех живых и развивается.

не знаю, может показаться смешным, но за игры которые мне пришлись по душе, я почему-то всегда волнуюсь. вот и с атомом так. вики полупустая, на большинство вопросов по игре ответов нет. в крайнем патче появился баг с нпс, который исчез. ответ нашёлся спустя 40 минут поисков, попыток вызвать нпс консолью и прочего — на англоязычном форуме. оказалось, у нпс пропала текстура с последним апдейтом, и он просто прозрачный. после всего этого мне и показалось, что игра не окупится и продолжения не видать. я очень её ждал хотя бы потому, что пропустил первые фаллауты, а санитары подземелий и silent storm уже до дыр.

Изменено пользователем AleX-25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, AleX-25 сказал:

не знаю, может показаться смешным, но за игры которые мне пришлись по душе, я почему-то всегда волнуюсь. вот и с атомом так. вики полупустая, на большинство вопросов по игре ответов нет. в крайнем патче появился баг с нпс, который стал прозрачным. ответ нашёлся спустя 40 минут поисков, попыток вызвать нпс консолью и прочего — на англоязычном форуме. оказалось, у нпс пропала текстура с последним апдейтом, и он просто прозрачный. после всего этого мне и показалось, что игра не окупится и продолжения не видать. я очень её ждал хотя бы потому, что пропустил первые фаллауты, а санитары подземелий и silent storm уже до дыр.

Зайдите в центр сообщества в Стиме - там полный аншлаг. Очень много активности от пользователей и разработчиков.

3+ тысячи отзывов тоже говорят о многом. Приличная цифра для инди игры, причем рассчитанной не на широкую, а на строго определенную (а значит и преданную) аудиторию.

Мастерская — около 60 модов.

Сами разрабы уже даже пару раз упоминали, что очень горят слепить вторую часть игры Это, конечно, ни о чем не говорит, но их позитивный настрой в наличии :D

Так что за Атом беспокоиться в данный момент точно нечего.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Не супер мега хит — но свою ЦА порадовало на все сто.

Возможно, мне как-то не приглянулась совсем.

1 час назад, AleX-25 сказал:

лично мне — не будет продолжения.

А что если пробовать играть в новое, а не в бесконечные продолжения? Да не, бред какой-то.

1 час назад, AleX-25 сказал:

и много кого пришло вместо тех же Irrational Games?

Arkane? А сейчас еще System Shock 3 делают. 
 

1 час назад, AleX-25 сказал:

и я не хочу чтобы крутые тайтлы исчезали навсегда, а на их место приходил шлак

Шлак, это я так понимаю, все что не блокбастеры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Faceless1992 сказал:

А что если пробовать играть в новое, а не в бесконечные продолжения? Да не, бред какой-то.

у меня есть заметка со всеми играми, которые я хочу пройти. давай посмотрим, что там из нового:
control — чего греха таить, это quantum break с косметичкой.
greedfall — ок.
far cry new dawn — сиквел.
pes 2020 — сиквел.
blasphemous — ок, хотя инди.
Grid — сиквел.
borderlands 3 — сиквел.
anno 1800 — сиквел.

ну и понятное дело рдр2 — сиквел.

да и вообще, пробежавшись по последним играм, ничего кроме Anthem нового не нашлось. может что упустил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, AleX-25 сказал:

да и вообще, пробежавшись по последним играм, ничего кроме Anthem нового не нашлось. может что упустил.

Навалом, например Bloodstained - Ritual of the Night

Но если у тебя в желаемом Фар Край, Борода и присматриваешь Anthem хз  что тебе и советовать...

Чот уже не верится что 

1 час назад, AleX-25 сказал:

санитары подземелий и silent storm уже до дыр.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Навалом, например Bloodstained - Ritual of the Night

Но если у тебя в желаемом Фар Край, Борода и присматриваешь Anthem хз  что тебе и советовать...

Чот уже не верится что 

 

ещё одно инди? я и так в виде исключения записал blasphemous. индюшатину можно сотнями записывать в “новые”. 
вот скажи, как ты читал мой пост? кверх ногами, я вот не понимаю. написал “
пробежавшись по последним играм, ничего кроме Anthem нового не нашлось”. где там “желаемое”? я просто открыл календарь релизов года. я же не сумасшедший.
фаркрай 5 мне зашёл, хотя 4ый даже на 10% не прошёл. Борда — хочу попробовать, первые две не осилил даже двух часов в соло. Или мне что, теперь ещё и стыдиться нужно того, во что я играю? Не всё же время классику затирать, зачем мне тогда пк в 4к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AleX-25 Ещё одно инди? Единственный наследник Кастлы за хз сколько времени и бюджетом овер 10 лямов — это конечно ещё одно инди. Сударь вы не зажравши там?

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

@AleX-25 Единственный наследник Кастлы 

то есть всё таки не новое? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, AleX-25 сказал:

control — чего греха таить, это quantum break с косметичкой.
greedfall — ок.
far cry new dawn — сиквел.
pes 2020 — сиквел.
blasphemous — ок, хотя инди.
Grid — сиквел.
borderlands 3 — сиквел.
anno 1800 — сиквел.

ну и понятное дело рдр2 — сиквел.

Ну тут правда невозможно ничего посоветовать. Список, мягко говоря, ужасен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Faceless1992 сказал:

Ну тут правда невозможно ничего посоветовать. Список, мягко говоря, ужасен)

я, наверное, с годами утратил способность раскусывать троллинг. нелепый список чего? релизов лета-осени? в вашей вселенной релизы другие? можно озвучить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AleX-25 нет никаких троллей, это только видимость) Список игр. Не нелепый, а ужасный. И, конечно, не стоило бы проходиться по чужим вкусам, но в данном случае понятно, почему “игр нет”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На следующей неделе их сменят Eastern Exorcist и Jorel’s Brother and The Most Important Game of the Galaxy.
      В Epic Games Store началась раздача экшена Project Winter и квеста Samorost 2.
      На следующей неделе их сменят Eastern Exorcist и Jorel’s Brother and The Most Important Game of the Galaxy.

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ratatan вышла в раннем доступе. Бандлы тоже пошифрованы, но на этот раз простым xor’ом. Ключ (UTF-8): 譬ェ蠑丈シ夂、セTVT縺ッ蜆ェ遘?縺ェ繧ス繝輔ヨ繧ヲ繧ァ繧「繝励Ο繧ー繝ゥ繝槭?繧貞供髮?@縺ヲ縺?∪縺吮飭  
    • Ну что ты за человек? Сидели с пивом, флудили о странностях девичьей логики. И он тут, бац, со своими железками вылез. Так, глядишь, к обсуждению игр вернёмся и вообще опять соусы обсуждать будем.
    • Метки: Экшен, Приключение, Платформер, Пиксельная графика, Ретро-стиль, Атмосферная
      Платформы: PC
      Разработчик: X PLUS Co., Ltd., Sonzai Games
      Издатель: DANGEN Entertainment
      Дата выхода: 25 мая 2023 года
      Отзывы Steam: 112 отзывов, 95% положительных Сделал перевод на русский с использованием нейросети + правки по тексту + шрифты. Установка: Содержимое архива скопировать в основную папку игры, предложит заменить, нажимаете да. В настройках игры переключить на испанский язык. Подходящая версия игры: V1.0.92(12813039 build)
      Скачать: Google | Boosty
         
    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×