Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Обновлено] Кому еще лончеров? Rockstar выпустила собственный и предлагает бесплатный San Andreas

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Tramp Ronal сказал:

В случае анонса “идейные” быстро переобуются.

только если им интересна будет RDR 2, как таковая. Есть в природе не любители открытого мира, и некой свободы в оном)

хотя и т.н. “идейные" скорее спиратят продукт, нежели его купят, ибо привычней)

а отмазок и прочего будет, как всегда, выше крыши, уже не впервой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, the punisher сказал:

только если им интересна будет RDR 2, как таковая. Есть в природе не любители открытого мира, и некой свободы в оном)

таки да, есть, и немало.) С другой стороны, кого-то может привлечь сеттинг.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

С другой стороны, кого-то может привлечь сеттинг.

которого практически нет, не считая RDR первый. Много ли игр про вестерны, не FPS, на сегодня? Ни одного… был некий Gun, но там такое, лучше не надо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

Rockstar Games выпустила собственный лончер для ПК, получивший лаконичное название Rockstar Games Launcher.

Да сколько можно-то, они там издеваются что-ли?

И ты, Брут?

nomorelibbooks.gif-1.gif-1.gif

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, the punisher сказал:

и как игра, по сравнению с RDR?)

нишевая. Но смесь мистики и вестерна не заезжена. Последний раз вроде в Alone in the dark 3 такое было, если память не подводит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все надежды на ГОГ, что он расставит все точки над i, выпустив свой лаунчер всех лаунчеров?:laugh:

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AthenaMyGoddess И этот супер лаунчер неся религию ГОГ в массы снимет всю защиту в играх?:)

45 минут назад, Freeman665 сказал:

 Последний раз вроде в Alone in the dark 3 такое было, если память не подводит.

От заката до рассвета 3:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

нишевая. Но смесь мистики и вестерна не заезжена. Последний раз вроде в Alone in the dark 3 такое было, если память не подводит.

Подводит. Последний раз это было в Hunt: Showdown. Совсем недавно то есть.

А по поводу Hard West: вроде и вестерны люблю, и пошаговую тактику в духе X Com. Но что-то мне этот Hard West не понравился совершенно, даже не знаю почему.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, systemus сказал:

Но что-то мне этот Hard West не понравился совершенно, даже не знаю почему.

Блин, у них на руках были довольно оригинальные карты (то есть, мало такого в играх, вестерна да мистики вместе, мало), но они настолько банально и шаблонно их разыграли, что это почти талант. Ну да, карты в игре и правда есть)
 Но я прошел, правда без длс, что-то на длс уже кончился мой заряд.

Изменено пользователем lost-odin
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Northern сказал:

Принципы это замечательно, особенно когда они не мешают жить себе и окружающим.

Как интересно.

Бесят люди не разделяющие ваши взгляды? Может стоит успокоительное попить?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 hours ago, SerGEAnt said:

Еще мы обнаружили, что лончер стабильно отнимает 5-10% процессорного времени даже в свернутом состоянии.

Надо ж как-то окупать разработку. Вот и майнят потихоньку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, totor0 сказал:

Может стоит успокоительное попить?

Попейте. Может фантазии пройдут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Northern сказал:

Попейте. Может фантазии пройдут.

Смотрю начался неумелый перевод стрелок.

Сам же писал, что чужие мешают тебе жить. Но понимаю. В интернете кто-то крупно неправ...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На нее по скромным оценкам потребуется как минимум 30 миллионов рублей.
      Студия GamesVoice опубликовала второй трейлер GTA 6 с русской озвучкой.
      Голоса главным героям подарили Егор Васильев и Ингрид Олеринская.
      Ролик оказался приурочен, как говорится в посте от имени студии, «фантазиям» на тему возможного производства русской локализации такой объемной игры. На нее по скромным оценкам потребуется как минимум 30 миллионов рублей.
      Впрочем, есть и более щадящие варианты: богатые блогеры могут заказать игрофильм (от 4 миллионов) или локализацию радиостанций (от 4 миллионов). Локализация только основного сюжета и побочный заданий обойдется в сумму от 15 миллионов рублей.
    • Автор: SerGEAnt

      Rockstar Games опубликовала второй трейлер Grand Theft Auto VI.
      Игра выйдет 26 мая 2026 года на консолях PS5 и Xbox Series X|S.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
    • Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом. Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно. «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer. Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы». \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×