Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игроки обрушили рейтинг Borderlands 3 после сегодняшнего релиза

Рекомендованные сообщения

Я смотрю, на PS4 пользовательский рейтинг еще ниже, чем на PC. Разрабы опять пытаются недоделанную, забагованную поделку за полную цену продавать. Зато игрожур игру облизал и никаких проблем не заметил… никогда такого не было и вот опять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Faverman сказал:

Зато игрожур игру облизал и никаких проблем не заметил… никогда такого не было и вот опять.

блин, ну неужели ни у одного журналиста ни единого бага не было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

блин, ну неужели ни у одного журналиста ни единого бага не было?

были. Но издатель про них запретил говорить. Про это писалось где-то, вроде даже на зоге инфа мелькала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Faverman сказал:

были. Но издатель про них запретил говорить.

глупо. Но если собственная репутация им не важна, то пускай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

ну неужели ни у одного журналиста ни единого бага не было?

Цитата

Предоставление ревью-копий — довольно обычный для нашего времени процесс, когда издатель дает конкретному СМИ ключ, активирующий игру и дающий возможность ее изучить до релиза. Обычно игру присылают за 1-2 недели до выхода, но в случае с Borderlands 3 игру мало того, что прислали поздно, так вместо ключей дали доступ к фактически незаконченной игре. Журналист Kotaku уточняет, что никогда не сталкивался с такой ситуацией.

В обзоре на Polygon уточняется, что издатель попросил не говорить о некоторых игровых ограничениях и о том, что обзор пишется по предрелизной версии. В выданной версии плохо работала поддержка DirectX 12 — о ней тоже нельзя было говорить. Баги, встреченные обозревателями были настолько крупными, что некоторые теряли по несколько часов игрового прогресса, откатываясь к ранним сохранениям и даже начинали игру сначала.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Но если собственная репутация им не важна, то пускай.

к 2019 году от репутации игрожура осталось примерно столько же, сколько от девственности престарелой путаны. На западе все особенно печально. Или насквозь ангажированные статьи, от людей которые будто и в игру не играли, а пересказывают техзадание, или статьи, где вместо обзора геймплея, сюжета и прочей неважно фигни, считают количество негров и сильных, независимых женщин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, edifiei сказал:

Это просто приоритет платформ

По мне это неуважение к определенной части комьюнити. Почему-то многие разрабы делают нормальные порты, некоторые же забивают болт, как тот же печальный бетмен. Быть может приоритет, но в глазах миллионов покупателей выставить себя не с лучшей стороны по моему дороже.

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Faverman сказал:

к 2019 году от репутации игрожура осталось примерно столько же, сколько от девственности престарелой путаны.

все так, поэтому на оценки сейчас смотрят в основном издательства, ну и геймеры из тех что поглупее, а большинство ориентируется именно на текст рецензий.

3 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Почему-то многие разрабы делают нормальные порты, некоторые же забивают болт, как тот же печальный бетмен.

на самом деле на порты многие забивают, просто с Бетменом это был совсем вопиющий случай. А так у тех же японцев полно портов сомнительного качества. Навскидку: DMC3, Resident Evil 4, MGS2, Nier: Automata.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

Навскидку: DMC3, Resident Evil 4, MGS2, Nier: Automata.

DMC3 — не помню что за проблемы.

RE4 — убогое управление на клавиатуре, хотя геймпад мог спасти.

MGS2 — на ПК ,  играл в лицензию, если не ошибаюсь все было нормально. Пиратки вызывали проблемы.

Nier: Automata: Вроде как вообще мелочи, тем более ПК порт превосходит консольный, с учетом русского языка так вообще кроет как бык овцу.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Freeman665 сказал:

Resident Evil 4

Вот что все этот порт пинают? Проходил его полностью — вдоль и поперёк, видел только один баг с тепловым прицелом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как человек подслеповатый придирки к Neir :Automata  считаю необоснованными.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

DMC3 — не помню что за проблемы.

прежде всего, управление. Напомню, 2003 год, геймпада в каждом доме еще не было, кнопки не переназначишь,  потому играть на клаве, читая описания к комбо как “Нажмите R2 + X” было тем еще развлечением. С графикой тоже вроде бы были траблы.

10 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

RE4 — убогое управление на клавиатуре, хотя геймпад мог спасти.

не только, там еще графику сильно урезали по сравнению с GameCube-версией.

11 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

MGS2 — на ПК ,  играл в лицензию, если не ошибаюсь все было нормально.

если память не изменяет, она продавалась на двухслойных dvd, в то время как даже для обычных dvd не у всех были приводы.

12 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Nier: Automata: Вроде как вообще мелочи

мелочи, но исправлять их взялся совершенно левый хрен, а разрабы даже не почесались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

по сравнению с GameCube-версией

А с другими платформами, тем более в то время я даже и не слышал про геймкуб. Помню отлично чувствовал себя трактористом , причем пару раз прошел игру.

 

5 минут назад, Freeman665 сказал:

в то время как даже для обычных dvd не у всех были приводы

Сам не помню, у меня был просто DVD привод взятый из школы (дали на некоторое время). Все установил без проблем. Нюансов не припоминаю.

5 минут назад, Freeman665 сказал:

мелочи, но исправлять их взялся совершенно левый хрен, а разрабы даже не почесались

А Вам так и не понятно что консоли для разрабов — основная прибыль? Даже не припоминаю сколько это уже лет ? Просто есть уважающие себя конторы, кому плохая репутация равна потере прибыли...а кому и так сойдет.

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

А Вам так и не понятно что консоли для разрабов — основная прибыль? Даже не припоминаю сколько это уже лет ?

это особенно иронично, учитывая что сентябрь стал месяцем отстойных консольных версий. Сначала контрол, теперь борда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

А с другими платформами, тем более в то время я даже и не слышал про геймкуб.

про другие не знаю, но внешне наиболее хороша была именно GC-версия, и все ждали порта с нее.

3 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

А Вам так и не понятно что консоли для разрабов — основная прибыль?

для консольных разрабов — безусловно.)

5 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Сам не помню, у меня был просто DVD привод взятый из школы (дали на некоторое время).

а это было в год выхода, или позже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×