Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

[Промо] Жанр ЛитРПГ: что это такое и почему книги популярны у геймеров

Рекомендованные сообщения

180133-1000x450.jpg

Что такое ЛитРПГ и с чем его едят? Для ответа на этот вопрос нам придется взглянуть в прошлое. Уже больше 50 лет геймеры играют в компьютерные игры, а с выходом Ultima Online в 1997 году многие сделали свой выбор в пользу MMO. Прокачка персонажа, сражения с реальными игроками, гринд, бафы и дебафы — это все захватывает, поэтому зачастую играть в ММО даже интереснее, чем просто пачками истреблять неписей в синглплеерных играх.


Что такое ЛитРПГ и с чем его едят? Для ответа на этот вопрос нам придется взглянуть в прошлое. Уже больше 50 лет геймеры играют в компьютерные игры, а с выходом Ultima Online в 1997 году многие сделали свой выбор в пользу MMO. Прокачка персонажа, сражения с реальными игроками, гринд, бафы и дебафы — это все захватывает, поэтому зачастую играть в ММО даже интереснее, чем просто пачками истреблять неписей в синглплеерных играх.

Но несмотря на всю популярность онлайн-игрушек, есть у них существенный минус, а именно: чем дольше вы прокачиваете своего персонажа, тем сложнее достичь нового уровня. В конце концов наступает момент, когда фарм выходит на первый план, а удовольствие от геймплея наоборот, постепенно спадает.

180133-807x538.jpg

Но нет худа без добра. Желание игроков испытывать радостные эмоции снова и снова, но уже без утомительного фарма и медленной прокачки стало одной из главных причин появления книг ЛитРПГ.

Почему же этот жанр стал так популярен среди геймеров? Все просто. Сюжет книг зачастую очень схож с игрой в крутую MMORPG, где главный герой также выполняет квесты, борется с читерами, качается и улучшает свои навыки. Однако по сравнению с длинной прокачкой в игре, интересную книгу можно прочитать за один-два вечера. 

А многие книги ЛитРПГ действительно написаны интересно. И если сам жанр пришел к нам из далекой Азии, когда корейский писатель Нам Хи Сон написал первый том «Легендарного Лунного Скульптора», то сейчас пальму первенства уверенно держат авторы, пишущие на русском языке, а их книги переводятся на иностранные языки и становятся популярны в разных странах мира.

Ладно книги, но даже Голливуд начал снимать фильмы, схожие по жанру с ЛитРПГ. Вспомните недавний ремейк «Джуманджи», когда герои фильма попадают в игру с разными характеристиками своих персонажей. Они должны привыкнуть к совершенно новым и таким непривычным для себя ролям и найти дорогу домой. Или фильм Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться» по одноименному бестселлеру, когда персонаж попадает в онлайн-игру «Оазис» и устремляется на поиски цифрового «пасхального яйца», чтобы получить колоссальное наследство создателя игры.

Подобных фильмов пока немного, а вот интересных книг достаточно. Ниже представляем вам подборку книг, которые наш партнер Litnet считает одними из лучших среди законченных серий ЛитРПГ. Все они абсолютно бесплатны.

180135-%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0Владимир Василенко: Стальные псы

Пройдет время — и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами.

Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей — это еще очень большой вопрос.

 

 

 

180135-%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0Роман Пастырь: Искатель ветра

Это история про обычного парня.

Ему 18, он играет в игры, вяло думает, в какой институт поступать и не знает, ради чего живет. Катится по жизни, как и многие другие, не задумываясь, что ждет впереди. Но в день его рождения во дворе случается трагедия. Мать, сестра, десятки других людей — мертвы странной смертью.

Словно этого мало, перед глазами появляется надпись «Инициализация 36%». А дальше... Дальше начинается его путь становления.

 

 

180134-В шокеAlexis Opsokopolos: В шоке

Каждому жителю Земли в мозг имплантирован чип, данные с которого поступают в Единую Систему. Мир разделён на «граждан» и «игроков». 

Игроки, обладатели «продвинутых» чипов — элита нового мира. Они контролируют спецслужбы, бизнес, политику. Вся их жизнь — ИГРА, выход из которой равносилен самоубийству, а мануал написан кровью.

У Макса стоял простой чип, но его ударило током, и в чипе сгорели все блокировки. И никто теперь не знает, что ожидать от Макса. Максимально реальное РеалРПГ.

 

 

180134-Игра нЕвгений Решетов: Игра на яву

Несколько десятилетий назад отгремела Война, которой предшествовало слияние цифрового пространства и реального мира. В повседневной жизни нас стали окружать игровые атрибуты. У многих в новом мире появились Таланты, и у меня в том числе. Ах да, забыл представиться. Меня зовут Макс, по прозвищу Бешеный Лис. Я многим не нравлюсь, но ведь не у всех хороший вкус. Забыл сказать, что я «Говорящий с духами». И это моя история…

 

 

 

 

180134-%D0%94%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1Сергей Ткачев: Дримеры — по ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем».

 

 


Вот такая подборка бесплатных книг у нас получилась. Уверены, вы найдете, что почитать. Удачи вам и больше положительных эмоций!

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По названию статьи думал, что речь пойдёт о текстовых играх, а тут… -_-

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Tramp Ronal сказал:

По названию статьи думал, что речь пойдёт о текстовых играх, а тут… -_-

Они вроде Визуальные новеллы называются? А во всякие текстовые квесты вряд ли даже лютые олдфаги играть будут.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Meh, наши литрпг читать противопоказано, азиатские еще можно выборочно. Уверен на 100%, что даже простенькая манхва “Воин-скелет не смог удержать подземелье” будет лучше представленных книг.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 minutes ago, Ленивый said:

Они вроде Визуальные новеллы называются? А во всякие текстовые квесты вряд ли даже лютые олдфаги играть будут.

 

почему же? Если как отдельную игру брать, то возможно, но если как часть другой.. вспомните старых добрых космических рейнджеров и текстовые квесты в них. Встречал еще несколько современных игр, с такими включениями, но почему-то название припомнить не могу=(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@GentleDevil Почему — почему, Космические Ренджеры это что текстовый квест? Типа вот Хоббита:

5937_561a1f0956446.png

А если говорить про книги, то ЛитРПГ это любимый жанр графоманов — что б найти что то читабельное надо перетряхнуть тонны мусора.

Изменено пользователем Ленивый
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лунного скульптора читал еще в любительском переводе. Из этого топа только Стальных псов читал. Неплохое чтиво на пару вечерков. Но больше всего мне нравятся книги Атаманова, а их в этом списке нет. Поэтому не считаю этот топ полноценным. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Lokstarus сказал:

Лунного скульптора читал еще в любительском переводе.

Типа есть не в любительском?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЛитРПГ говно лютое на 99%. Сюжета нет, вместо РПГ тупой кач с быстрым грейдом и прочая печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 minutes ago, Ленивый said:

@GentleDevil Почему — почему, Космические Ренджеры это что текстовый квест? Типа вот Хоббита:

5937_561a1f0956446.png

А если говорить про книги, то ЛитРПГ это любимый жанр графоманов — что б найти что то читабельное надо перетряхнуть тонны мусора.

Нет сами по себе это аркада, но один из элементов игры это текстовые квесты.%D0%9A%D1%80.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть книги про жирного тридцатилетнего балбеса без работы, которому внезапно ПОПЁРЛО? Нет? Только про 18-летних студентов? Awwwww...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@GentleDevil Художественное оформление менеджмента, а не квест. Да и например в очень многих играх например есть загадка в стиле 15 — что теперь в жанр “пятнашки” добавлять?:)

Только что, KartmanRU сказал:

А есть книги про жирного тридцатилетнего балбеса без работы, которому внезапно ПОПЁРЛО? Нет? Только про 18-летних студентов? Awwwww...

Это тебе к японцам — там у них полно книг про 40-х девственников котое попали и им там попёрло.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 minute ago, Ленивый said:

@GentleDevil Художественное оформление менеджмента, а не квест. Да и например в очень многих играх например есть загадка в стиле 15 — что теперь в жанр “пятнашки” добавлять?:)

Вы сперва поиграйте а потом осуждайте=) И если на загадках в стиле 15 держится значительная часть игры то да можно добавить в жанр пятнашки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомнили скульптора, и не вспомнили САО  из-за которого во многом жанр и стал популярен в азии.  Забавно что сейчас жанр литрпг в конкретной стране можно спокойно сравнить с ММО этой страны,  скажем корейские и китайские это прям про лютый гринд и преневозмогание одного отдельно взятого человека над системой, дескать раньше был никем, а теперь все девушки смотрят на него, корпорации дерутся за него, а шмот из мобов исключительно фиолетовый, там конечно и сюжет есть, но кому он нафиг нужен, когда чуваку удалось кинжал на +20 заточить с первого раза ))  Японские же это как и полагается аниме клише с бобром ослом и гаремом и горячими источниками. Отечественные, ну тут конечно разброс большой и зависит чем конкретно вдохновлялся автор, а это практически сразу видно 

Изменено пользователем Weltik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Mormon

      Твич считается одной из самых популярных платформ среди стримеров в России. Здесь созданы тысячи каналов игровой тематики. Авторы этих каналов регулярно проводят прямые эфиры, во время которых они проходят миссии и уровни в разных играх. Какие же компьютерные разработки считаются самыми популярными? Обзоры на какие игры собирают больше всего просмотров?
      Твич считается одной из самых популярных платформ среди стримеров в России. Здесь созданы тысячи каналов игровой тематики. Авторы этих каналов регулярно проводят прямые эфиры, во время которых они проходят миссии и уровни в разных играх. Какие же компьютерные разработки считаются самыми популярными? Обзоры на какие игры собирают больше всего просмотров?

      Уже не первый год ТОП возглавляет легендарный тактический шутер Counter-Strike 2. Посмотреть на игру собираются как опытные игроки, так и новички. Популярность этой игры обусловлена тем, что проводятся захватывающие турниры. Стоит отметить также достаточно высокий уровень конкуренции, который привлекает игроков разного уровня подготовки. Если вы хотите создать свой канал, то стоит рассмотреть эту игру. Но учитывайте, что на платформе Твич отмечается большая конкуренция. Чтобы продвигать свой канал, недостаточно просто выбрать популярную компьютерную игру. Нужно заниматься продвижением. На начальном этапе может накрутка зрителей, просмотров и других показателей поведенческой активности.
      В список популярных компьютерных игр на Твич также входит тактический FPS от Riot Games. Речь идет о Valorant. Лидирующие позиции обусловлена тем, что разработчики всегда придумывают новые обновления. Появляется интересный и захватывающий контент, активные профессиональные сцены в игре. Даже опытные игроки получают такие же яркие эмоции и незабываемые впечатления. Этот вариант соревновательной игры, которая понравится многим зрителем. Достаточно правильно «упаковать» контент, чтобы продвигать его на стриминговом канале.
      Тройку лидеров закрывает игра Minecraft, которая по праву считается уже культовой. Особенность в том, что ее выбирают люди разных возрастов. Привлекает внимание эта компьютерная разработка тем, что игроки могут создавать уникальные постройки, используя предложенные в игре ресурсы. Предусмотрены также разнообразные режимы выживания. Бесконечные возможности для творчества, создания креативного контента делают эту игру популярной как среди стримеров, так и среди зрителей. Если вы хотите создавать и продвигать свой канал, то стоит рассмотреть это направление, чтобы проводить прямые эфиры.
    • Автор: Mormon

      Слоты «Авиатор» — это относительно новая категория игр, которая быстро завоевала популярность в мире онлайн-казино благодаря своей уникальной механике и увлекательному игровому процессу. В отличие от традиционных слотов, в которых результат основан на вращении барабанов и случайных числах, слоты «Авиатор» предлагают игрокам иной способ взаимодействия с игрой. Основная цель — следить за растущим коэффициентом и вовремя вывести деньги, прежде чем самолёт улетит и ставка будет потеряна.

      Механика игры «Авиатор»
      Игра «Авиатор» в Слотт казино начинается с того, что на экране появляется самолёт, и коэффициент начинает расти. Задача игрока — делать ставки до начала раунда и вовремя вывести деньги, прежде чем самолёт улетит с экрана. Чем дольше самолёт летит, тем выше коэффициент, что увеличивает потенциальный выигрыш. Однако, если самолёт улетает до того, как вы нажмёте на кнопку «Вывести», вы теряете свою ставку.
      Особенность игры заключается в том, что результат полностью зависит от вас — нужно успеть вовремя забрать выигрыш. Это создаёт напряжённую атмосферу и адреналин, поскольку каждую секунду ставка может либо вырасти, либо сгореть.
      Как играть в слоты «Авиатор»?
      Ставка: Игрок делает ставку до начала раунда. Сумму ставки можно выбрать самостоятельно. Коэффициент: После старта игры самолёт начинает свой полёт, и на экране отображается растущий коэффициент. Вывод средств: Игроку необходимо вовремя нажать на кнопку «Вывести», чтобы забрать свой выигрыш. Чем выше коэффициент, тем больше будет выигрыш, но также возрастает и риск потерять всё, если самолёт улетит раньше, чем вы заберёте деньги.
      Стратегии для игры в «Авиатор»
      Консервативная стратегия: Часто выводите деньги при небольшом коэффициенте (например, x1.5—x2). Эта стратегия позволяет минимизировать риск потери ставки. Агрессивная стратегия: Ожидание более высоких коэффициентов, например, x5 и выше. Этот подход может принести большие выигрыши, но и риск проигрыша выше. Смешанная стратегия: Попробуйте балансировать между консервативным и агрессивным подходом, чтобы чередовать рискованные ходы с более безопасными. Преимущества слотов «Авиатор»
      Уникальная механика: Игра отличается от традиционных слотов, предлагая более активное участие игрока в процессе. Простота: Правила игры понятны даже для новичков. Высокие коэффициенты: Чем дольше продержитесь, тем больше шанс на крупный выигрыш. Социальный аспект: Многие версии игры позволяют видеть ставки других игроков, что добавляет дополнительный элемент соревнования.
      Топ-5 игр
      Помимо Авиатора есть и другие популярные слоты, однако прежде чем начать играть используйте GRAND приветственный бонус на сайте Slott:
      Aviator — популярная игра с растущими коэффициентами, где игроку нужно вовремя забрать выигрыш. Book of Dead — слот с древнеегипетской тематикой и бесплатными вращениями, который позволяет игрокам раскрывать секреты древних фараонов. Starburst — яркий и динамичный слот с космической тематикой и возможностью повторных вращений с расширяющимися символами. Gonzo's Quest — приключенческий слот, в котором игроки вместе с конкистадором Гонзо ищут сокровища. Mega Moolah — знаменитый прогрессивный слот с джекпотами, который может принести миллионы. Заключение
      Слоты «Авиатор» представляют собой интересное нововведение в мире онлайн-казино, привнося новое измерение в игровой процесс благодаря своей уникальной механике. Игрокам нужно активно участвовать в игре, выбирая момент для вывода средств, что добавляет азарт и вовлечённость.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понимаю, что на скриншотах написано. Можно загрузить скриншоты на русском языке. Именно переведённые скриншоты, а не перевод того, что написано на скриншотах.
    • Ты это, за других будь добр воздержись говорить и добавлять то, чего те не говорили. За себя я и сам сказать могу. Явно не первый том, который был опубликован при жизни автора, как и последующие. Ты говоришь про последние романы, которые не были опубликованы на тот момент. Различия между изданиями первого тома были преимущественно в обычных редакторских правках, да и то если сравнивать сериализацию в журнале с печатными книжными изданими. А между печатными томами в самом тексте различий как таковых и не было хоть сколько-то мало мальски существенных. Уж точно сам сюжет, в т.ч. подробности сюжета были везде одинаковыми. Так что всё-таки завязывай пытаться свалить что-то на разницу в изданиях. Ты читал ровно то же самое, что и я. Максимум в другом мб переводе, но это, опять-таки настолько существенные сюжетные моменты ну никак не могло изменить. Если прям принципиально важно, то я читал в переводе Соколова. Если ты чего-то не помнишь, ты именно что не помнишь. Это отнюдь не значит, что этого не было.
    • Конечно, можно пробовать экстраполировать логику личного брокерского счета на всю национальную экономику, но есть большой нюанс. Государственная пенсионная система - это не совокупность индивидуальных вкладов. Ее задача (по крайней мере у нашего государства) - предоставить страховое покрытие всем, включая тех, кто не мог или не хотел копить: домохозяек и безработных (даже включая тунеядцев) людей с низкой зарплатой и тех, кто всю жизнь работал в чёрную, инвалидов, тех, кто совершил финансовые ошибки или просто оказался в трудной жизненной ситуации. Это механизм снижения общенационального риска смертности от нищеты в старости, а не инструмент для приумножения капитала каждого. Нельзя построить систему социального страхования для 140 миллионов человек по правилам личного инвестиционного портфеля. Они и думают. И приходят к выводу, что в рамках текущей демографической и экономической структуры единственными способами сбалансировать солидарную систему являются:
      а) Резкое повышение налогов/взносов (что ударит по экономике и по работодателю, а с ним и по работнику).
      б) Снижение реального размера пенсий (что ударит по родителям и дедам).
      в) Повышение пенсионного возраста. Правительство выбрало третий, наиболее политически болезненный для него, но структурно неизбежный путь. Советская экономика была командной, а не рыночной. Бесплатное жилье, медицина и образование финансировались не эффективностью, а директивным распределением ресурсов, в первую очередь от экспорта сырья. Эта модель была невоспроизводима в рыночных условиях и рухнула под собственным весом. Нельзя применять методы плановой экономики к капиталистической, это разные операционные системы. Сегодняшний демографический кризис - это глобальная проблема развитых стран, а не уникальная российская особенность. Это можно обернуть в вопрос: “Где гарантии, что это не повторится?”. Ответ заключается в эволюции институтов. Именно после катастроф, последовавших за перестройкой, в России были созданы современные механизмы защиты: Агентство по страхованию вкладов (АСВ): страхует банковские депозиты (до 1,4 млн руб.) и, что важно, сбережения в НПФ и на ИИС (до 2,8 млн руб.). Жесткое регулирование со стороны Центробанка: сегодняшние требования к банкам и НПФ несравнимо строже, чем 30 лет назад. Риск никогда не равен нулю, но ситуация не идентична 90-м, поскольку после 90-х и из-за 90-х была создана целая архитектура финансовой безопасности, которой тогда просто не существовало. Идея о том, что можно решить проблему дефицита СФР (напомню, его покрытие требует более 4 трлн рублей ежегодно), просто потряс» олигархов или урезав зарплаты чиновникам - это популярный, но, к сожалению, популистский миф, поскольку несопоставимы. Да, профицит бюджета до СВО был, но он направлялся в суверенный фонд (ФНБ) - ту самую кубышку на черный день, которая сейчас и позволяет экономике функционировать в условиях беспрецедентного санкционного давления. Что до “Великой депрессии”: Рузвельт преодолел кризис не тем, что “отобрал деньги у капиталистов”, а путем гигантских государственных расходов и программ (Новый курс), которые создали рабочие места, инфраструктуру и спрос в экономике. То есть, государство не отбирало, а наоборот, активно вливало деньги в систему. В общем, претензии понятны, но политические претензии и экономические законы - это две стороны разных медалей. Ваше видение мира предполагает существование идеального, справедливого и всемогущего государства, которое решает все проблемы граждан, не требуя от них ничего взамен. А реальность состоит из компромиссов и системных ограничений. В этой реальности у гражданина есть выбор: Обидеться и требовать от несовершенного государства невозможного, и в итоге остаться с минимальной социальной пенсией. Признать, что государственная пенсия - это лишь базовый уровень защиты от нищеты, и начать самостоятельно формировать свой капитал, используя те инструменты (ИИС, ПДС), которые то же самое государство предлагает, пытаясь переложить часть ответственности на плечи граждан. Вопрос не в том, является ли государство хорошим или плохим. Вопрос в том, какую личную стратегию человек выбирает для обеспечения собственного будущего в тех условиях, которые существуют на самом деле. P.S. Касательно “Нового курса” Рузвельта. Эта тема мне близка со времён университета, люблю её постоянно рассказывать (как старый дед).  
    • Тебе конкретно я указал, какой момент книги перечитать, где было то, о чём я говорил. Именно из-за этого угроза его и сработала на ура. Ну мб чуточку раньше, где он готовился к своему плану. Если бы этого не было, как ты говоришь, то почему его план сработал по-твоему? Всё-таки возьми и перечитай хотя бы конец книги что ли, прежде чем обвинять других в том, что чего-то якобы не было.
    • А для quest версии этот русификатор не подойдёт?
    • Про несколько раз вы не упоминали.  Именно что “некоторые события”, а не всю книгу целиком.
    • Вот такого в том что я читал не было.  @Сильвер_79 А потом вы говорите, что я навязываю кому-то правоту. Вон человек все издания в мире дюны видел. И не важно что после Френка, его сын дополнял дюну и переделывал. 
    • Ну так перечитай, освежи память. Сам читал в последний раз Дюну в этом году весной. В отличие от тебя, забывающего временами даже то, что было на прошлой странице комментов, мне на память грех жаловаться. Разницей в возможном переводе ты уж точно не можешь оправдать твоё незнание того, было ли событие и описание того и другого или не было, т.к. все эти моменты были во всех переводах и изданиях, т.е. как в первых, так и самых поздних. А “подробности”, которые я описывал про Бинне Гиссерит, шли на протяжении всего тома. А про навигаторов — так и вовсе один из ключевых моментов развязки первого тома, по сути почти в конце — смотри место, где  
    • Я бы не стал утверждать, что она была прочитана 1 раз. И еще не стал бы утверждать, про суперпамять, есть другие факторы которые позволяют удерживать некоторые события в голове и не забывать.
    • Утверждать что-то про “точно не было” о книге, прочитанной 13 лет назад… тут либо нужно иметь суперпамять, либо, мягко говоря, немного преувеличивать свои воспоминания о содержание книги.  Если книга прочитана один раз, да еще и очень давно, то можно некоторые моменты просто упустить, они могут не остаться в памяти. В качестве примера. Читал я лет 20 назад Темную башню Кинга. Все семь книг последовательно, по мере издания на русском (года с 1995). И спустя время после выхода и прочтения 7 книги, я решил еще раз все перечитать. Про разные нюансы в первых 6 книгах уже не помню, что я там для себя открыл. Но вот в 7 книге при первом прочтении я не обратил внимание на толстый намек от автора о гибели одного из героев. Там была буквально одна строка, которая в правом прочтении прошла мимо, а при втором, зная что там будет дальше, я её “увидел” и понял.   Так что я бы не стал утверждать, что чего-то не было в книге, прочитанной один раз 13 лет назад. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×