Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Полчаса отличного геймплея Dying Light 2

Рекомендованные сообщения

20 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Именно, что их было не куча, как раз таких не так много игр достойных на фоне количества выходящего шлака .

А щас?:D

24 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Посмотрите период с 2000 по 2007, вы увидите сколько шлака было от нас, те же гонки на жигулях и много чего ещё ужасного.

Лучшие отечественные синглы как раз в это время и вышли. Печально если кроме шлака ничего не помнишь:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Ленивый сказал:

А щас?:D

Сейчас я не хожу в магазы смотреть диски. У меня есть steam и мои фильтры в нём.

28 минут назад, Ленивый сказал:

Лучшие отечественные синглы как раз в это время и вышли. Печально если кроме шлака ничего не помнишь:)

Госпади, Ленивый. Иногда мне кажется ты читаешь между строк. Я видел прекрасно отличные игры от нашей страны. Я о том что количество шлака было намного больше. Вот и всё. Это не значит, что я ничего не видел кроме плохих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

Я о том что количество шлака было намного больше. Вот и всё. 

Я о том что количество шлака ЩАС намного больше чем тогда. Вот и всё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Я о том что количество шлака ЩАС намного больше чем тогда. Вот и всё. 

Который легко фильтруется и просматривается на ютубу или есть скрины с описанием.

Раньше верить можно было только словам продавца или написанному на обратной стороне диска и очень мелким скринам. Выбор был не велик.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Который легко фильтруется и просматривается на ютубу или есть скрины с описанием.

Раньше верить можно было только словам продавца или написанному на обратной стороне диска и очень мелким скринам. Выбор был не велик.

Ес-но люди прилетали с другой планеты и просто шли купить игры — какую пофиг.  Это ещё возможно в 90-х для 3DO например (примерно так диски покупал, и то там трейлеры игр прям на дисках были)

Никто журналы не покупал с обзорами, демками и трейлерами. Так и щас можно в стим зайти и не глядя фигни накупить. Разговор был о количестве шлака, а не о его фильтрации.

 

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

зато в ММО мы на мировом уровне

Это сарказм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AthenaMyGoddess сказал:

Это сарказм?

Почему? У нас куча ММО игр мирового уровня и популярных во всем мире. А на мобильном рынке мы и вовсе одни из лидеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Почему? У нас куча ММО игр мирового уровня и популярных во всем мире. А на мобильном рынке мы и вовсе одни из лидеров.

Я только Вартандер могу вспомнить, Тарков еще есть, но он вроде бы как нишевый продукт. В мобильном рынке не разбираюсь от слова совсем, в пару китайских онлайн-игрушек только играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Bkmz сказал:

Пшеки всегда были говноделами, но теперь Поляки стали задавать стандарты в геймдеве.

ничего они не стали задавать. Киберпанк и сабж не перекроют легионы польских шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Freeman665 сказал:

ничего они не стали задавать. Киберпанк и сабж не перекроют легионы польских шутеров.

Даже Сити интеректив стали делать неплохие игры, плюс ПиплКенФлай. Сейчас у Поляков больше годных рабработчиков игр, чем у большинства европейских стран вместе взятых, включая Германию, являющуюся сердцем всей европейской экономики. В геймдеве Поляки поставили себя на один уровень с Англией, Францией, Швецией и США. Сейчас Поляки в геймдеве одни из самых уважаемых разрабов в мире. 

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

Сейчас у Поляков больше годных рабработчиков игр, чем у большинства европейских стран вместе взятых,

ну не знаю, на слуху сейчас в основном проджекты, City Interactive делают такую же хрень что и раньше, разве что она играется чуть лучше и выглядит посовременнее, People can fly кроме гирзов и буллетшторма ничего толкового не сделали, Techland с вестернов переключились на выживалки с зомби.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, Bkmz said:

зато в ММО мы на мировом уровне.

это что же это за игры где мы на мировом уровне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, AthenaMyGoddess сказал:

Я только Вартандер могу вспомнить, Тарков еще есть, но он вроде бы как нишевый продукт. 

 

3 часа назад, possessed сказал:

это что же это за игры где мы на мировом уровне?

Вар тандер, Мир танков (хоть и белорусы, но там основная масса именно наших), Немалое число игр издаваемых улитками такие как ИЛ2, Кросаут, Стар Конфликт. Те же Алоды известны во всем мире. От МайлРу немало игр известных и популярных во всем мире. Это только то, что конкретно мы делаем. Есть немало фирм и людей работающих у нас но не на нашу аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мало инфы. С одной стороны — хорошо, больше сюрпризов будет, но интересно ведь всё равно. Что там по ночам творится? Будет ли своя тачка? По навыкам что там? О метательном оружии рассказали бы. Что насчёт стелса? Мрак вопросов. “When I was thirty-five, it was a very good year.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 24 сентября.
      Авторы грядущего хоррора Silent Hill: Townfall опубликовали большой геймплейный трейлер проекта.
      Игра выходит 24 сентября. Играем в нее на топовом компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36, ну вы в курсе.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ пишут у гарнизона колесо часто отваливается  из дешёвых ЭТА  хороша с хорошим датчиком 
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Страшилы». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Русик сделан, но есть проблемы со шрифтом, не знаю как его уменьшить, тут он нестандартным способом работает, без SDF и текст бы подредачить, пока не очень устраивает.
    •  Проснувшись в окружении сладко похрапывающих с лицами полной удовлетворенности, оттраханых послушниц зловещего храма, я и мои рыцари решили прислушаться к сновидению в котором к нам снизошол огромный змий и словно проникнув в наше сознание его грохочущий, наполненный нотками первозданной, древней мудрости зазвучал у нас в головах, в основном он говорил невнятную чушь, что то там про Фрирен и дрочку в больничных туалетах, но то что нас действительно заинтересовало это его сказ про некую деревню где обитают Онимуши где нам могут снять проклятие “Рыло” В итоге когда я с верными братьями ордена добрались до окраин этой деревни, нашему отчаянью и разочарованию не было границ, все подходы к деревне с Онимушами были запечатаны темной зловещей магией Денува которая не пропускает не одного смертного мужа.
    • Менеджер ИИ озвучек — обновление Большое обновление, почти целиком про локализацию больших наборов. Всё проверялось на озвучке игры в 223 тысячи файлов, оттуда и список.   Выбор шагов галочками Раньше программа делала всё за один проход: нажал — и жди до конца. Теперь три независимые галочки задают, что делать за запуск: •     Распознать речь •     Перевести текст •     Озвучить Отмечаете любой набор. Все три — обычный сквозной проход. Одна — выполнится только она.   Ручная правка перевода Это главное, ради чего появились шаги. Машинный перевод почти всегда требует правки: имена, шутки, игровые термины. Править его после озвучки поздно. Тексты складываются в файл «тексты.tsv» рядом с результатом. Три колонки: файл, оригинал, перевод. Открывается Excel, LibreOffice или блокнотом. Порядок работы: 1.   Отметить «распознать» и «перевести», запустить 2.   Открыть «тексты.tsv» и поправить перевод руками 3.   Оставить только «озвучить», запустить Строки, где перевод уже есть, повторно не переводятся. Ваши правки не затираются, и платить за них заново не придётся. Между шагами можно сменить голос, подачу или движок — озвучится ваш текст с новыми настройками.   Проекты Работа над озвучкой игры идёт неделями и в несколько заходов. Проект хранит пути, выбранные движки, голоса, глоссарий и настройки. Рядом с ним лежит таблица текстов и папка с готовой озвучкой. Можно закрыть программу, вернуться завтра или передать всю папку другому человеку. Ключи API в проект не пишутся: файлом делятся, а ключ — это деньги.   Закадровая озвучка Раньше перевод всегда заменял оригинал. Теперь его можно положить поверх — как в документальных фильмах и трансляциях. Оригинал приглушается не всё время, а только под голосом диктора, и возвращается в паузах. Слышно и перевод, и происходящее: удары, свисток, рёв трибун. Две настройки: насколько приглушать оригинал и приглушать ли его только под голосом.   Подача речи Комментарий, прочитанный ровным голосом, звучит мёртво. Готовые режимы: спортивный комментатор, напряжённый момент, спокойный рассказ, радостно, зло, шёпотом. Можно вписать своё описание. Рядом — регулировка выразительности. Поддерживают не все движки, и программа показывает настройку только там, где она действительно работает.   Голоса и модели подгружаются из сервиса Кнопка «Голоса» загружает список для выбранного движка и языка: у Fish Audio это сотни голосов нужного языка, у Google и Azure — всё, что есть в сервисе. Кнопка «Прослушать» озвучит короткую фразу выбранным голосом. Выбирать по имени бессмысленно, пока не услышишь. Кнопка «Модели» спрашивает у сервиса актуальный список моделей:   Видеокарта Наличие NVIDIA определяется само, и ставится сборка под неё. Раньше это требовало отдельного ключа, и владелец видеокарты по умолчанию работал на процессоре в разы медленнее. У каждого локального движка есть выбор: автоматически, видеокарта или процессор. Нужно, когда движки конфликтуют за системные библиотеки: проще увести на процессор один из них, чем отказываться от видеокарты целиком.   Стало дешевле и быстрее Файлы без речи больше не обрабатываются. Кряхтение, удары, вздохи — переводить там нечего. Такие файлы копируются как есть. На игровой озвучке это обычно четверть набора. Программа помнит переводы. Одинаковые реплики переводятся один раз. Комментаторы повторяются между матчами, и на большом наборе это заметная экономия. Новый офлайн-переводчик NLLB-200. Бесплатный, работает на вашем компьютере и переводит за доли секунды вместо секунд ожидания сети. Качество заметно выше прежнего Argos. Для больших наборов это решающая вещь: сетевой перевод по 20—45 секунд на реплику превращает работу в месяцы, а NLLB укладывается в часы.   Стало качественнее Глоссарий. Текстовый файл со списком названий имён и так далее   Описание материала. Одно поле: «комментарий к матчу по рестлингу, разговорный тон». Модель перестаёт гадать, что перед ней. Ударения в русском. Омографы вроде «зАмок» и «замОк» больше не читаются наугад. Голоса по папкам. Правило «эта папка озвучивается таким голосом»: разные дикторы в разных наборах без ручной возни.   Новые сервисы Yandex SpeechKit — пятнадцать русских голосов, работает без обходных путей, оплата в рублях. Для русской озвучки лучший выбор из платных. Перевод: Gemini, DeepSeek, Qwen, GPT-4o, Claude. Плюс поддержка ключей от посредников — для тех, у кого сервис недоступен напрямую.   Стало понятнее Отчёт о проблемах. После прогона рядом с результатом появляется таблица только с теми файлами, где что-то стоит проверить: где перевод пришлось сильно ужимать, где он подозрительно длинный или короткий. Предпросмотр. Обработать двадцать случайных файлов и остановиться. Послушать и только потом запускать всё. Оценка расхода до запуска. Примерная сумма показывается под кнопкой, чтобы платный сервис не преподнёс сюрприз на середине. Понятные ошибки. Вместо кодов — объяснения: чей ключ нужен, почему сервис отказал, что делать.   Исправлено •     Программа больше не закрывается сама на долгих прогонах •     Кнопки «Голоса», «Модели» и «Прослушать» не приводят к зависанию •     Отмена срабатывает в течение секунды •     После выхода не остаётся висящих процессов •     Журнал пишется рядом с программой, а не прячется в профиле •     Прерванная работа не пропадает: тексты сохраняются по ходу •     Прерванный прогон продолжается с места остановки   Установка Скачайте установщик и запустите. Он небольшой: в нём программа и всё нужное для работы через платные сервисы. Для бесплатной работы без интернета откройте в меню «Пуск» пункт «Дозагрузить движки». Он скачает нейросети — около 9 ГБ, один раз. Ставить Python, FFmpeg или что-то ещё заранее не нужно, скрипт сделает всё сам. Прервалась загрузка — запустите пункт ещё раз, он продолжит.   Автор: ChrisNWO

      Обновление в первом посте
    • здорово  в шутерах проверь как себя ведёт датчик при резких разворотах зы ещё одна яростная няша спасена от оков прошлого   
    • Настолько большая, что я такого не припоминаю для себя вообще ни разу. А вообще по моему это уже проявление старости. Вот я сейчас заменил в компе тарахтящий вентилятор, и сейчас он меня бесит что он не так стоит на столе, я его и так двигал и сяк и все равно не то.
    • @\miroslav\ ты до сих пор в таком виде?!.  Что же, Господи спаси всех нас, за сильная колдунья наложило столь мощное заклятье. Скорее всего вы снова развлекались СЭР и нечаянно набрели со своими дружками в недобрый храм, где на алтаре лежали черепа и кости. Но вас это не остановило и вы оттрахали всех послушниц до единой, но вам скорее всего очень не повезло, потому что храм этот принадлежал культу льваголового паука Корам Агх Тера.  Вот за что ты и пожинаешь сеи плода зла, посмотри в кого тебя превратило?  Какие теперь тебе нахрен багеты, розы, и французские сыры с щебечущими вокруг пышногрудыми дамами. Ты только глянь на своё рыло!  Теперь тебе никакие усы не помогут.  Но я слышал, что в какой-древне стране под странным названием Япония, обитают некие Онимуши, я не знаю кто это или что, но попробуй отправиться туда.  Я как и прежде остаюсь твоим преданным другом на которого можно положиться в любой ситуации и твоё обезображенное лицо, которое ты так старательно скрываешь под чугунным шлемом, мне не важно.   Твой преданный друг: Питонио из заречья.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×