Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Отечественный космический симулятор с ньютоновской физикой Homeplanet обзаведется ремейком

Рекомендованные сообщения

132354-12354.jpg

Руководитель разработки хардкорного отечественного космосима с ньютоновской физикой Homeplanet Алексей Медведев объявил в Facebook о том, что команда в данный момент трудится над ремейком проекта. 


Руководитель разработки хардкорного отечественного космосима с ньютоновской физикой Homeplanet Алексей Медведев объявил в Facebook о том, что команда в данный момент трудится над ремейком проекта. 

webp

Пока никаких подробностей объявлено не было. Алексей лишь посоветовал поклонникам ждать анонса.

Напомним, что оригинальный проект вышел в 2003 году.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что значит "с ньютоновской физикой "?:)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Bkmz сказал:

Что значит "с ньютоновской физикой "?:)

Все учебники в школе скурил?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Ленивый сказал:

Все учебники в школе скурил?:)

Ну покажи мне учебник в котором описано чем отличается ньютоновская физика в Хомпланет от физики в других космоиграх:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Bkmz сказал:

Ну покажи мне учебник в котором описано чем отличается ньютоновская физика в Хомпланет от физики в других космоиграх:) 

Учебники тебе уже не помогут:) 

Цитата

 

Реалистичные космосимуляторы

В играх этого жанра реализованы многие элементы ньютоновской физики. Характерной особенностью является сравнительно более высокая сложность управления, в связи с чем начинающему игроку приходится активно использовать автопилот и системы помощи, так как для освоения управления кораблём требуется некоторое время. В отличие от аркадных симуляторов, физика полёта позволяет, например, воспользоваться инерцией и вращаться вокруг своей оси в любых направлениях без изменения направления и скорости движения.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче самая стандартная физика ничем не выдилающаяся и непонятно зачем вынесена в заголовок.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственный симулятор который я почти прошел, баг в конце был. Сюжет в игре отличный. У хвалёного фрилансера физика похуже будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Gamadrila сказал:

У хвалёного фрилансера физика похуже будет.

Во фрилансере стандартое аркадное “жми на тапку” — но это как раз и хорошо, без гемора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я олдфаг, но не припомню Homeplanet совсем. Даже среди пираток.

Простите за мой "французский".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bkmz сказал:

Короче самая стандартная физика ничем не выдилающаяся и непонятно зачем вынесена в заголовок.

Если смотрели Сериал Вавилон 5 и видели бои и полеты земных истребителей, то поймете о чем вам пытаются сказать, или на худой конец сериал Пространство (Экспансия). В большинстве космических симуляторов полеты скорее напоминают движение в атмосфере. В данном же симуляторе движение на порядок ближе к настоящему движению в безвоздушном пространстве, где просто так невозможно повернуть к примеру направо и лететь куда хочешь, для начала нужно тормозными двигателями компенсировать всю набранную скорость в прошлом направлении полета, так же тут важны цифры ускорения, а не скорости, набрав определенную скорость, можно вообще отключить двигатель, и лететь бесконечно по инерции, просто пользуясь маневровыми двигателями. Это довольно сильно усложняет навигацию, при этом дает реализовывать интересные фишки — к примеру тут не возможно легко висеть у противника на хвосте, ведь он может без проблем сохраняя направление движения от вас, развернуться к вам оружием и спокойно отстреливаться.

4 минуты назад, ZeRoNe сказал:

Я олдфаг, но не припомню Homeplanet совсем. Даже среди пираток.

Простите за мой "французский".

Ну скажем так, космические симуляторы всегда были нишевым продуктом, а он был нишевым даже среди них.

Кстати на его движке фанаты смогли реализовать симулятор по Вавилону 5.

  • Спасибо (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, ZeRoNe сказал:

Я олдфаг, но не припомню Homeplanet совсем. Даже среди пираток.

Простите за мой "французский".

Homeplanet был широко известен в очень узких кругах — славилась именно своей трушной физикой полёта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не верится. В Homeplanet было довольно таки много интересных и нетривиальных миссий. Помню как в одной нужно было скрытно пролететь в гиперпространственные ворота мимо вражесткого флота. Задача была не из простых, нужно было прицелиться в ворота, немного разогнаться, выключить двигатели и двигаться по инерции. Тут же включить маскировку и если будешь маневрировать, то маскировка перестает действовать и тебя обнаружат. И вот те ощущения, когда ты притворившись космическим мусором, пролетаешь мимо фрегатов, в поту, боясь пукнуть, стоят десятков никчемных торгашеских дрочильней типа Elite и X4.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, _unnamed_ сказал:

Если смотрели Сериал Вавилон 5 и видели бои и полеты земных истребителей, то поймете о чем вам пытаются сказать, или на худой конец сериал Пространство (Экспансия).

Я даже игра в сим по В5 я вам скажу управлять фурией то ещё испытание,зато маневренность просто бомба

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.). 
      THQ Nordic обнародовала дневник разработчиков ремейка Gothic, посвященный озвучке игры на английском, немецком, польском и русском языках.
      Конкретно в ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.). 
      Релиз новой Gothic состоится в первом квартале следующего года.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что это — «не просто визуальная переделка».
      Польская 11 bit studios анонсировала некое «переосмысление» жесткой градостроительной стратегии Frostpunk на движке Unreal Engine.
      Проект получил название Frostpunk 1886. Сообщается, что это — «не просто визуальная переделка», игроков ждут «новый контент, механики, законы» и «путь Purpose».
      Разработка стартовала в начале текущего года. Выход запланирован на 2027-й. Более подробную информацию обещают представить «в ближайшие месяцы».

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не братан, ты если заявляешь такое про свой перевод и другие, то делай сам ты же говно на вентилятор накидываешь а не я.
    • Имеешь в виду замену разъёма?  Нет.    Я сейчас как раз прохожу https://store.steampowered.com/app/1802880/The_Devil_Within_Satgat/  в разрешении 5760x3240 так там потребеление до 530w доходит, и всё норм ) Я уже забыл про это всё, температуру пирометром уже не мерю. Я понимаю.  Просто имей в виду про эту игру и про разлок fps в общем. Там не только платформер.  Попробуй как-нибудь.  Боёвка прикольная и боссы сложные, как и мобы, с которых ништяки падают.  Я на харде прохожу.
    • @piton4 это же шутер. мне на глаз норм
    • Ты видеокарте своей починил уже питание? Если нет, то ты это, поаккуратнее бы с разлоком фпс на подобных играх, а то силксонг уже тебе карту-то того, прижарила в своё время.
    • @Tirniel Даскер пропал на месяцы, и весь форум, медленно, но верно, начал погружаться в депрессию 
    • не, не играл, посмотрел и она похоже просто плалатформер, а вот за вторую часть они похоже посерьезней взялись и она уже будет рпг метрошкой и это сочетание мне нравится.)  Я ее не так уж и давно тоже проходил и она мне прям понравилась особенно боевкой.  Только что прошел демку Parasite Mutant https://store.steampowered.com/app/3983000/Parasite_Mutant/ Ну тут разрабы конечно вообще без стеснения и почти один в один сделали все игровые механики под копирку с Паразит Ив, но это и хорошо так как подобного на игровом рынке вообще практически не встречается, графоний вроде неплох, только глав героиня да и монстры через чур пластмассовыми кажутся И еще похоже им нейросетка нарисовала циферки развития персонажа, при повышении у нее уровня, обычно прирост показывается слева на право, а у них в игре как то наоборот справа налево.))
    • Ну а как же мы без Даскера будем флудить. Пока не вернётся, то даже поспорить о всякой ерунде не с кем, т.к. мы тут по большей части единодушны в значительной доле вопросов. А что-то новое происходит не столь уж и часто, что можно обсудить. Он — один из самых могучих на форуме генераторов спора на ровном месте, т.к. только он тут способен раздуть из любой мухи слона на десятки страниц флуда. (ну разве что если кого-нибудь из нас опять тоже не переклинит, как это уже пару раз бывало)
    • @vadik989 во первых, если в играх с подобным локом(на 120 или 144) ты хочешь разлочить fps, то в панели нвидии отключи синхронизацию для конкретной игры, а в игре наоборот вкл.  Игра будет думать, что синхр. вкл, и снимет ограничение fps, но одновременно с этим, синхр. будет отключена, так как она отключена в панели.  И fps полностью разлочится.  А что касается данной игры.  Да, здесь по факту тот fps, который на мониторинге — это видно по загрузке гпу и самому fps.  Но… в самой игре всё движение происходит в 60fps.   Допустим у тебя моник 360hz и ты здесь разлочил эти 360fps, и они у тебя действительно будут, только разницы в изображении между 60 и 360 ты в этой игре не увидишь.  Разница в отзывчивости управления будет.  
    • раньше был ранний доступ ) счас всё доделали и запатчили 
    • @vadik989 сейчас вот устанавливаю из интересу.  Я помню там какой-то прикол с этим был. Ютуб не открывается 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×