Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Steam: Проблема попаданцев

Рекомендованные сообщения

Оповещая разработчиков о проблеме, столкнулся с довольно таки депрессивной ситуацией.
У части перспективных игр, столкнувшихся с этой проблемой, разработчики будто умерли.
У кого-то умер сайт, у кого-то уже год нет активности ни в одной социальной сети (как на страницах игр, так и на личных страницах разработчиков). Стало даже интересно, неужели трупы каких-то игр смогут так висеть долгие годы, не попадая в релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Стало даже интересно, неужели трупы каких-то игр смогут так висеть долгие годы, не попадая в релиз?

может, надо написать в техподдержку? Если активности на страничке невышедшей игры вообще нет, то ей в магазине делать нечего. Тоже касается игр, годами сидящих в раннем доступе, но там обычно хотя бы обозначают деятельность, а тут, похоже, вообще штиль. Нафиг такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Freeman665 сказал:

может, надо написать в техподдержку? Если активности на страничке невышедшей игры вообще нет, то ей в магазине делать нечего. Тоже касается игр, годами сидящих в раннем доступе, но там обычно хотя бы обозначают деятельность, а тут, похоже, вообще штиль. Нафиг такое.

 

Ну, в рамках правил это не является поводом для удаления игры или исключения её из магазина. А скрытие, как и выдвижение продукта в магазин, по документации должно происходить по инициативе самого разработчика. То есть по это нужно тоже правила и документацию обновлять, при этом они не будут распространяться на тех, кто попал в это ситуацию ДО, ибо сулит определённые юридические проволочки для Valve, единственный верный способ - обновить правила и документацию, после чего связываться по контактным данным с разработчиками с предложением скрыть игру до момента, когда они смогут ей активно заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[сарказм вкл] Мучает вопрос почему Валв так долго не может решить эту проблему? Этоже может сделать любой студент с баблом за пару дней [сарказм выкл]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, 0wn3df1x сказал:

после чего связываться по контактным данным с разработчиками с предложением скрыть игру до момента, когда они смогут ей активно заниматься

связаться можно, но ты сам написал, что часть даже в соцсетях не появляется. И что теперь, ждать от них ответа? А их поделия будут валяться на, условно говоря, складе мертвым грузом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

связаться можно, но ты сам написал, что часть даже в соцсетях не появляется. И что теперь, ждать от них ответа? А их поделия будут валяться на, условно говоря, складе мертвым грузом?

Вот такой вот юридический тупик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики Scorn раздуплились.
E-dDRqjp380.jpg

Будут решать проблему после того, как определяться с точной датой релиза.
Приятно знать, что работа не заброшена и просто все имеющиеся силы направлены на неё.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 03.08.2019 at 9:57 AM, Bkmz said:

[сарказм вкл] Мучает вопрос почему Валв так долго не может решить эту проблему? Этоже может сделать любой студент с баблом за пару дней [сарказм выкл]

По той причине, что перед нами не bug, а политика компании. Так как в Steam уже давно имелась проблема манипуляции списком популярных будущих релизов, Valve лавочку прикрыла. Теперь же, чтобы сменить дату, есть техподдержка.

https://dtf.ru/gameindustry/62827-razrabotchiki-bolshe-ne-mogut-smenit-datu-reliza-igry-v-steam-bez-ukazaniya-prichiny-i-odobreniya-valve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, DedMoroz сказал:

По той причине, что перед нами не bug, а политика компании. 


Это не политика компании, а именно проблема с недоработкой документации, из-за чего 40% будущих игр оказались среди уже вышедших. И из-за этой проблемы Valve решили изменить документацию, точнее после внезапного массового обращения разработчиков (здесь постарались мы, каким бы нескромным это заявление ни было). 

Но вообще, отрадно видеть, что информация на ZOG на целую неделю опережает информацию с подобных сайтов. :to_keep_order:

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, 0wn3df1x сказал:

здесь постарались мы, каким бы нескромным это заявление ни было

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно сказать, что результат достигнут.
Похоже, теперь всех попавших (и близких к попаданию) в эту ситуацию разработчиков будет оповещать сам стим.
q6_FlFd8vRY.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общей сложности, на возврат каждой игры из списка вышедших обратно в будущей уходит два дня с момента обращения в поддержку. В конце месяца или в сентябре можно будет глянуть, как изменение документации поменяло ситуацию в целом и сколько получится устаревших игр в процентном и абсолютном плане.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.

    • Автор: james_sun

      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.
      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.

      Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков».
      Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.
      Ну и не забываем, что играть в Atomic Heart нужно на лучшем железе, например, на компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • До вчерашнего дня спокойно смотрел ютуб с первого батника для ютуба, вообще не вникая в его возможности сверх этого. А для обхода блокировок да, он не котируется. Но опять-таки, разумеется, всем известно, ч то ютуб никто официально не запрещал, ага. С этим, к слову, прекрасно совершенно точно не справляется плагин для хрома и лисы от ilyaigpetrov с весьма красноречивым названием. По итогу только дискорд намертво убит, что даже три буквы не помогает лично у меня. Ну а недавно к нему телега добавилась. А ради двух ресов покупать три буквы как-то нахожу излишним.
    • @allodernat, ты слишком часто цепляешься за нейронку. Я сколько тебя читаю на форуме — мне тяжело уже даже понять, где твои мысли, а где переработанные мысли после нейронки. Из-за процветания ИИ люди уже чуть ли не всё вокруг называют нейронкой.

      По теме обсуждения. Это всего лишь один из вариантов адаптации, который использовали первые локализаторы Этернии. И так и так можно. А по поводу конкретики, то тут комментировать после нейронки нечего. Если бы ты написал свои мысли, то я бы посмотрел что ответить, а так делать мне ещё нечего как комментировать переработанную мешанину от робота. Это всё равно, что взять во время экзамена шпаргалку и читать ответ по ней, да вот только шпаргалка с кучей неточностей и ошибок. Нейронка тебе выдала информацию без понимания контекста, характера персонажа, а также с множеством неточностей и лишней информации. Не зная японский или английский, не прокатит вот так вот постоянно вгонять текст в нейронку и думать, что можно таким образом что-то объяснить и хорошо проверить на достоверность. Нужно знать или хотя бы пытаться начать учить японский (о котором сейчас идёт речь), а только лишь потом вступать в уверенные обсуждения.

      Ты если хочешь что-то обсудить, то пиши в личку, как я это делал, когда тебе писал по каким-то вопросам. Тут тема про Final Fantasy VIII. Мы с тобой слишком сильно отклонились. Уж извини, но на полном серьёзе комментировать и обсуждать ответы от нейронки я точно не буду.
    • все… после того, Как сказал название @edifiei — тю, тю) странное конечно совпадение , у Шпака магнитофон… у меня vpn…
    • Какие гудбаи? Это хрень уже давно нормально не работает. Спасает только КВН со сплит туннелированием, чтобы без проблем пользоваться зарубежными сервисами и спокойно заходить на наши сайты. Такова наша реальность, остальные бесплатные методы это просто жуткие костыли, если и работают, то нестабильно и не надолго. Поэтому не парьтесь и ставьте КВН, не так уж дорого это стоит. 
    • Не понимаю твоей логики. Бывает дословный перевод, что по-твоему неправильно. Бывает адаптация, что тебе тоже не нравится, ведь я и писал по логике оригинала, но адаптируя под русский язык. Бывает отсебятина, что переводом вообще не является. И не дай Боже у переводчика будет хоть сколько-то общего текста написано точь-в-точь, как у любого другого переводчика, живого или программного. Так каким путём нужно идти, чтобы ты не придирался, высасывая доказательства из пальца? SeeD — это бэкроним, и значение его, как семя из сада, первостепенное. Если SeeD не семя, то и Garden не должен быть садом. Кстати, в значении общего обозначения этих наёмников, оно всегда в оригинале пишется латиницей, с прописной буквой и в начале, и в конце, а при сравнении с семенами — катаканой. Почему я должен игнорировать выбор разработчиков? В каком месте я натягивал японские правила на русский язык? Ты же мне за обратное выговаривал чуть ранее. И почему я должен писать специально иначе строки, что на мой взгляд вышли удачными, только потому, что они совпадают с чьим-то переводом? Ты же понимаешь, что когда выйдет ваш перевод, я специально буду проверять и кидать совпавшие фразы с моим или ещё каким переводом? Даже если порядок слов поменяете. Принципиально буду по ключевым словам смотреть. Да и почему я перед тобой оправдываться должен? Ты даже сам ещё не знаешь, как всё это у вас будет выглядеть, зато для других режим критика включил на полную. Капец, ты ошибочно назвал мой перевод основанным на Фаргусовском, а поняв, что облажался, начал стрелки кидать в обратную, выискивая схожести хоть с чем-нибудь.
    • А можно и мне кто скинуть русит к 1ой и 3ей части ?)
    • У меня отвалились оба стандартных батника на -9 и -5 алгоритмы для ютуба. (если открыть гитхаб, открыть issue, там есть тема сверху, которая даст хинт). А потому я теперь совершенно точно не смотрю ютуб, нажав одну кнопку на клавиатуре. И вот прям сейчас по итогу не смотрел видео от ремонтяша про комп от асуса с двумя 1080 в sli и видео про сравнение 3060 и 5050 от другого ютубера, а также не смог посмотреть пачку всяких развлекальных коротких видео. Как же много я потерял из-за этого, жуть. К слову, его как сервис лучше и не ставить, т.к. часть нормально работающих сайтов отвалится (метод гудбая несовместим с многими сайтами в принципе, что не даст им начать загружаться). Только батники, начинающиеся с циферки 1, и только когда оно нужно, а когда не нужно, закрывать батники. Сходи в соседнюю палату и получи целительных пиндюлей и доны Мирославы.
    • @Tirniel пока искал всякий новый хентай и вносил в желаемое, у меня такой жёсткий стояк образовклся, что теперь не знаю что и делать, в коридор даже не выйти.  Можешь что посоветовать? Спасибо, может и попробую. Благодарю за ценную инфу. Как и ожидалось от благородного пирата.
    • А на твиче разве показывают обнаженку? А вообще, если не хочешь заморачиваться со средствами обхода —используй тор-браузер. Он сам по себе средство обхода.  
    • Не хочу. Буду смотреть обнажённых девушек на твиче. Порнхаб то того
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×