Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Steam: Проблема попаданцев

Рекомендованные сообщения

Оповещая разработчиков о проблеме, столкнулся с довольно таки депрессивной ситуацией.
У части перспективных игр, столкнувшихся с этой проблемой, разработчики будто умерли.
У кого-то умер сайт, у кого-то уже год нет активности ни в одной социальной сети (как на страницах игр, так и на личных страницах разработчиков). Стало даже интересно, неужели трупы каких-то игр смогут так висеть долгие годы, не попадая в релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Стало даже интересно, неужели трупы каких-то игр смогут так висеть долгие годы, не попадая в релиз?

может, надо написать в техподдержку? Если активности на страничке невышедшей игры вообще нет, то ей в магазине делать нечего. Тоже касается игр, годами сидящих в раннем доступе, но там обычно хотя бы обозначают деятельность, а тут, похоже, вообще штиль. Нафиг такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Freeman665 сказал:

может, надо написать в техподдержку? Если активности на страничке невышедшей игры вообще нет, то ей в магазине делать нечего. Тоже касается игр, годами сидящих в раннем доступе, но там обычно хотя бы обозначают деятельность, а тут, похоже, вообще штиль. Нафиг такое.

 

Ну, в рамках правил это не является поводом для удаления игры или исключения её из магазина. А скрытие, как и выдвижение продукта в магазин, по документации должно происходить по инициативе самого разработчика. То есть по это нужно тоже правила и документацию обновлять, при этом они не будут распространяться на тех, кто попал в это ситуацию ДО, ибо сулит определённые юридические проволочки для Valve, единственный верный способ - обновить правила и документацию, после чего связываться по контактным данным с разработчиками с предложением скрыть игру до момента, когда они смогут ей активно заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[сарказм вкл] Мучает вопрос почему Валв так долго не может решить эту проблему? Этоже может сделать любой студент с баблом за пару дней [сарказм выкл]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, 0wn3df1x сказал:

после чего связываться по контактным данным с разработчиками с предложением скрыть игру до момента, когда они смогут ей активно заниматься

связаться можно, но ты сам написал, что часть даже в соцсетях не появляется. И что теперь, ждать от них ответа? А их поделия будут валяться на, условно говоря, складе мертвым грузом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

связаться можно, но ты сам написал, что часть даже в соцсетях не появляется. И что теперь, ждать от них ответа? А их поделия будут валяться на, условно говоря, складе мертвым грузом?

Вот такой вот юридический тупик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики Scorn раздуплились.
E-dDRqjp380.jpg

Будут решать проблему после того, как определяться с точной датой релиза.
Приятно знать, что работа не заброшена и просто все имеющиеся силы направлены на неё.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 03.08.2019 at 9:57 AM, Bkmz said:

[сарказм вкл] Мучает вопрос почему Валв так долго не может решить эту проблему? Этоже может сделать любой студент с баблом за пару дней [сарказм выкл]

По той причине, что перед нами не bug, а политика компании. Так как в Steam уже давно имелась проблема манипуляции списком популярных будущих релизов, Valve лавочку прикрыла. Теперь же, чтобы сменить дату, есть техподдержка.

https://dtf.ru/gameindustry/62827-razrabotchiki-bolshe-ne-mogut-smenit-datu-reliza-igry-v-steam-bez-ukazaniya-prichiny-i-odobreniya-valve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, DedMoroz сказал:

По той причине, что перед нами не bug, а политика компании. 


Это не политика компании, а именно проблема с недоработкой документации, из-за чего 40% будущих игр оказались среди уже вышедших. И из-за этой проблемы Valve решили изменить документацию, точнее после внезапного массового обращения разработчиков (здесь постарались мы, каким бы нескромным это заявление ни было). 

Но вообще, отрадно видеть, что информация на ZOG на целую неделю опережает информацию с подобных сайтов. :to_keep_order:

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, 0wn3df1x сказал:

здесь постарались мы, каким бы нескромным это заявление ни было

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно сказать, что результат достигнут.
Похоже, теперь всех попавших (и близких к попаданию) в эту ситуацию разработчиков будет оповещать сам стим.
q6_FlFd8vRY.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общей сложности, на возврат каждой игры из списка вышедших обратно в будущей уходит два дня с момента обращения в поддержку. В конце месяца или в сентябре можно будет глянуть, как изменение документации поменяло ситуацию в целом и сколько получится устаревших игр в процентном и абсолютном плане.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя.
      В сети обратили внимание, что Steam разрешил дарить игры, даже если получатель находится в отличном от вас регионе.
      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя. Теперь же вы просто заплатите за игру полную стоимость, установленную в конечном регионе.

      При этом, если игра недоступна в конечном регионе, подарить ее по-прежнему не получится.
    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×