Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Опасения подтвердились: MechWarrior 5 выйдет эксклюзивно в Epic Store

Recommended Posts

200801-1.jpg

Пару дней назад мы выкладывали 12 скриншотов из MechWarrior 5: Mercenaries и удивились, что при релизе через полтора месяца у игры до сих пор нет страницы в Steam. Сегодня намекам пришел конец: игра стала эксклюзивом Epic Store, а релиз сместился на декабрь.


Пару дней назад мы выкладывали 12 скриншотов из MechWarrior 5: Mercenaries и удивились, что при релизе через полтора месяца у игры до сих пор нет страницы в Steam. Сегодня намекам пришел конец: игра стала эксклюзивом Epic Store, а релиз сместился на декабрь.

При этом предзаказы на игру собирались только на официальном сайте, в условиях сделки было указано, что игроки получат ключи для Steam. Теперь это стало невозможным: игроки могут или смириться со сменой магазина, или запросить возврат средств до 1 сентября.

200801-1.jpg

Разработчики отмечают, что партнерство с Epic позволило им перенести игру на декабрь для того, чтобы улучшить ее качество и заняться полноценной маркетинговой кампанией.

MechWarrior 5: Mercenaries выйдет 10 декабря эксклюзивно на ПК.

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 2
  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, Freeman665 сказал:

так затягивают, что аж Киану смогли пригласить? Или он за бесплатно работает?

А что с Киану? Он недорогой актер на данный момент. Это в Матрице ему платили бешеные гонорары, а сейчас он в В-муви снимается.
Да и человек он такой, что может поработать и за идею, если идея ему понравится.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Northern сказал:

А что с Киану? Он недорогой актер на данный момент. Это в Матрице ему платили бешеные гонорары, а сейчас он в В-муви снимается.
Да и человек он такой, что может поработать и за идею, если идея ему понравится.

Соглашусь. Киану классный актёр, но в последнее время снимался в таком..., и режиссировал, что даже страшно за него стало: все ли у него норм? 

Но зная его потенциал и былые успехи, понимаю, почему Проджекты его взяли к себе. Он умеет себя показать и продать, глядя на его участие в Киберпанке. Стиль и харизма: это про него)

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Фанаты Киану знают о нем больше чем сам Киану (почему он участвует в съемках того или иного проекта, какие цели при этом он преследует и все ли хорошо с его здоровьем). А самого Киану не пробовали спросить?

Share this post


Link to post
23 минуты назад, the punisher сказал:

Но зная его потенциал и былые успехи, понимаю, почему Проджекты его взяли к себе.

на самом деле Проджекты кучу зайцев разом убили. Киану человек, знающий тему киберпанка не понаслышке, плюс харизма и стиль, да еще и нежадный вдобавок.

Share this post


Link to post

Киянка это первостепенно вложение в рекламу. И все мы прекрасно понимаем, что никто и подумать не мог, что Киянка прям на столько сильно выстрелит.

Edited by Bkmz
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, Bkmz сказал:

И все мы прекрасно понимаем, что никто и подумать не мог, что Киянка прям на столько сильно выстрелит.

просто для многих это оказалось сюрпризом. Приятным сюрпризом.

Share this post


Link to post
10 минут назад, Bkmz сказал:

Киянка это первостепенно вложение в рекламу. И все мы прекрасно понимаем, что никто и подумать не мог, что Киянка прям на столько сильно выстрелит.

как я недавно писал о том, где снимается ныне Киану, и что режиссирует, так точно с языка снял)

Киану умеет себя преподнести Правильно, чем Проджекты и воспользовались. От меня им предзаказ Киберпанка)

5 минут назад, Freeman665 сказал:

просто для многих это оказалось сюрпризом. Приятным сюрпризом.

сюрпризом? Скорее Шоком, в хорошем смысле слова!

мощный такой нежданчик, однако.

Edited by the punisher

Share this post


Link to post
32 минуты назад, Bkmz сказал:

И все мы прекрасно понимаем, что никто и подумать не мог, что Киянка прям на столько сильно выстрелит.

Если подумать, то и выбора особого нет. А Киану это для многих Нео, икона киберпанка. Джонни-Мнемоник туда же, хотя там выбор не так очевиден, т.к. там шикарно сыграл Генри Роллинз, не говоря уже о потрясающем Дольфе Лундгрене в роли уличного проповедника, роль которого по словам Гибсона порезали на 90%. А еще Айс Ти Такеши Китано.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@Bkmz Логично сравнивать, ГТА и КоД которые живут за счёт онлайна, которого нет у Ведьмака, логично? ничего не скажешь. Ведьмак как для своего жанра, вообще продался идеально и ещё даже продолжает продаваться дальше, когда другие уже давно логти бы кусали. Те же разработчики ГТА и КоД, сидят под жопами давно сформировавших больших издателей, которые выпускают не по одной игре в год, поэтому они не сильно зависимы от своих игр. CD Project кроме своих игр ничего вообще другого не издаёт, поэтому доп. прибыли у их нет. И да, CD Project сильно зависимы от одной игры, благодаря отличным продажам Ведьмака, они продолжают делать высоко бюджетные проекты, которые делаются не за два года, и благодаря ещё тому, что Ведьмак до сих пор не плоха продаются, учитывая жанр игры, поэтому CD Project до сих пор существует. Понятное дело, чтобы разрабатывать столько лет игр, нужно иметь дополнительный доход и не с одной игры, ГОГ из-за своей политики супер успешным и прибыльным не стал, поэтому да, сроки поджимают, деньги уже за столько лет кончаются. Ведьмак эта не аля онлайновая дрочильня по типу Фортнайнт, за чей счёт Эпик и смогает поддерживать свой магазин от смерти, покупая эксклюзивные права. Лояльность к игрокам CD Project от игроков была ещё ого-ого какая, иначе бы они уже загнулись, но им нужно думать ещё о доп. прибыли, чтобы не быть зависимым только от одной игры. Я например не понимаю, почему нельзя выпустить гвинт на мобилки с микротранзакциями? Идеальная игра для таких устройств, и гребли бы прибыль как близзард со свей карточной игры, но CD Project продвигают игру там где по сути она нафиг не нужна. 

Плюс все ВЫ говорите, что деньги Эпиков помогут мелких разработчикам жить дальше и улучшить своё качество, но пока ни одна игра почему от денег Эпиков лучше не стало. Сколько вы приведёте примеров, когда игра реально преобразилась после того как они получили доп. средства? Да ни одна лучше не стала. Когда будут реальные примеры, тогда будем и разговаривать. Сейчас я вижу ситуацию обратную, как Эпик инвестирует деньги далеко не в самых талантливых разработчиков, которые особо качеством проектов своих никогда не выделялись, скорее такие разработчики дальше продолжат делать похожие проекты и получать бабки от Эпик, зачем делать лучше? Если тебе и за такое качество денег заносят. Во первых, чтобы сделать качественную игру не всегда нужны большие деньги, да можно сделать красивее и дороже, но не факт что качественнее, есть кучу примеров как за бюджетные деньги делали реально стоящие проекты, поэтому если разработчик хочет прибыли, он должен их заслужить качеством проектов. Другое дело, когда тебе уже заносят бабки, ты уже отбил прибыль и понимаешь, что улучшать и стараться делать не нужно, а зачем? Тебе и так бабки дали, что сподвигает разработчиков лишь к тому, чтобы их проект заметил Эпик и всё, ты в ажуре. Если Эпик ставил им условия в контракте, мы даём вам дофига бабок, вы улучшаете качество своего проекта и выходите эксклюзивно у нас, то спору нет, было классно. Но они просто даёт деньги, просто за тупой эксклюзивных выход, пока что игры никак лучше после их денег не стали. Поэтому ваши слова о улучшений качества, звучит как смех и не более, без явных примеров, когда игра выглядела так а после денег Эпик, стало выглядеть вот так, в разы лучше.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
20 минут назад, mc-smail сказал:

когда игра выглядела так а после денег Эпик, стало выглядеть вот так, в разы лучше.

Так выглядел Heavy Rain на PC до эпиков.
GMnsTs48x88.jpg

 

Так он выглядит после:
TzDeecvV67k.jpg

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post

@0wn3df1x Всё пример засчитан, вопрос снят, Эпик молодцы, продолжайте в том же духе:laugh:

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
25 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Так выглядел Heavy Rain на PC до эпиков.

Аргумент высшего пилотажа!

С тем же успехом можно заявить следующее.

До «Steam» так выглядели все игры с приставок.

  • Alan Wake
  • Bayonetta
  • Bullet Witch
  • Brütal Legend
  • Catherine
  • Crash Bandicoot
  • Crash Bandicoot 2
  • Crash Bandicoot 3
  • Destroy All Humans!
  • Devil May Cry
  • Devil May Cry 2
  • Disgaea
  • Disgaea 2
  • Duck Tales
  • Halo 3-5, Reach
  • Halo Wars
  • killer7
  • Legend of Kay
  • Metal Wholf Chaos
  • Octopath Traveler
  • Oddworld 3
  • Oddworld 4
  • Okami
  • Phantom Brave
  • Resident Evil 0
  • Resident Evil HD
  • Shenmue
  • Shenmue 2
  • Star Ocean: The Last Hope
  • Vanquish
  • Yakuza 0
  • Yakuza Kiwami
  • Yakuza Kiwami 2
  • Zone of the Enders 2

И т. д. и т. п.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Так выглядел Heavy Rain на PC до эпиков.

А у вас есть данные, сколько EGS вложили в портирование игры на ПК? Или это просто домыслы в виде иронии?

Edited by Призрак
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
7 часов назад, Призрак сказал:

А у вас есть данные, сколько EGS вложили в портирование игры на ПК?

А у вас?

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
10 часов назад, mc-smail сказал:

Логично сравнивать, ГТА и КоД которые живут за счёт онлайна, которого нет у Ведьмака, логично

Вы мне пытаетесь сказать, что наличие мультиплеера делает КоД лучше Ведьмака 3?:)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Изначально она вышла год назад в эксклюзивно в Epic Games Store. Но спустя какое-то время она оттуда исчезла — страница выдает ошибку 404. Также профиль игры присутствовал и в Steam — оттуда он тоже исчез.
      В магазине Origin появилась страница The Sinking City — вышедшего в прошлом году хоррора в открытом мире от украинской студии Frogwares. Этот факт прошел бы незамеченным, но есть нюанс: игра таинственно исчезла других площадок.
      Изначально она вышла год назад в эксклюзивно в Epic Games Store. Но спустя какое-то время она оттуда исчезла — страница выдает ошибку 404. Также профиль игры присутствовал и в Steam — оттуда он тоже исчез.
      Возможно, исчезновение игры из магазинов на ПК (на консолях игра до сих пор продается) связано с конфликтом студии Frogwares с французским издателем Focus Home Interactive. Несмотря на то, что The Sinking City издавала уже другая компания (Bigben Interactive), конфликт на ней сильно отразился.

      Изначально The Sinking City была анонсирована в 2014 году под названием Call of Chtulhu, но после «развода» Frogwares с Focus Home одна игра превратилась в две. Frogwares удалила все намеки на Ктулху и переименовала свой проект в The Sinking City, а Call of Chtulhu по заказу Focus Home разработала Cyanide Studio. Кстати, по странному совпадению Bigben Interactive купила Cyanide Studio в 2018 году.
      В Origin игру предлагается купить за 3749 рублей или же оформить подписку Origin Access.
    • By SerGEAnt

      В других странах цена осталась прежней, да и в Epic Games Store она не изменилась и составляет 1099 рублей.
      Игроки обратили внимание на то, что Horizon: Zero Dawn в Steam подорожала втрое — с 930 до 2800 рублей. Речь только о цене в России Цена поднялась в целом ряде стран, включая Аргентину, Бразилию, Китай и даже Украину.
      Стоит отметить, что даже после подорожания в России игра стоит дешевле, чем в европейских странах, США и Японии.

      В других странах цена осталась прежней, да и в Epic Games Store она не изменилась и составляет 1099 рублей.
      Предзаказ на игру открылся вчера.
      Добавлено 05.07 в 22:35: В Epic Games Store цену тоже увеличили до 2800 рублей.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • @Zzzmey  На примере скриншота выше. В Photoshop у нас есть 7 текстур, каждая текстура это 1 строка с разрешением 1024х64. По идее мы можем выйти за рамки текста, но не за рамки ширины само текстуры. Конечно можно в одной текстуре написать 2 строки, но шрифт будет очень маленький и не красивый, поэтому придётся проявить краткость. Можно конечно всё распаковать и найти эти текстуры поиском, но я не знаю в каком они порядке идут по тексту тем более их озвучивает голос за кадром и будет странно если он будет говорить одно, а мы все напутали и выведем другую текстуру. А прописать больше текстур увы нельзя, кроме того ffgriever мне намекнул, что не все текстуры удастся распаковать, а какие именно нельзя он не помнит (возможно что-то по интерфейсу) и что впереди будет ещё какие-то подводные камни, но про что именно он говорил я не понял, да это не важно, как-нибудь выкрутимся.
    • то есть как и реакция на первую часть в свое время ?
    • Ликбеза ради: а почему? Ведь всё равно потом будет пункт 5 про перерисовать. Так какая разница сколько в оригинале строчек или букв?
    • перевод идёт группой Starlight Nexus Ожидайте
    • Только в статье коапа другие чутка штрафы прописаны… http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_34661/d40cbd099d17057d9697b15ee8368e49953416ae/
    • Да ладно вам, в Одисее как раз таки приятная женщина, особенно на фоне сегодняшних трендов, а вот тут будто гормональный сбой у викингши, причем с рождения.
    • Как удивительно - самый крупный проект за последнее время и лидирует по продажам в июне. Никто прям не ожидал.
    • Посмотрим. На примере таких личностей как Соловьев будет хооошо заметно действует на них закон или нет.
    • Я бы создал глоссарий, но не могу найти как добавить сразу несколько слов за раз, а по одной штуке добавлять это здравствуйте. Добавил, спасибо за помощь! ;) Хочу обратить внимание на эти слова. Не пытайтесь переводить имена собственные, искать их происхождение или словообразование. Это все равно, что переводить или искать как образовались имена Николай, Наталья, Анна и тд. Если в игре оружие названа Макара или Кумбха, то пусть такой и останется, думаю в этом и заключается одна из особенностей этой части Final Fantasy. Если бы у разработчиков была идея назвать оружие знаками зодиака (козерог, телец, стрелец и тд.), то так бы и было. Все эти названия конечно спорные и кто-то может напомнить переводчикам о адаптации перевода и легкость чтения для игроков, с этим конечно нельзя согласиться, но сейчас самое главное перевести то, как это есть в англ версии. Например есть другие названия которые я бы тоже поменял, например Рабанастр = Рабанастра, а персонажа Балтьер переименовал бы обратно в Балфир, просто потому, что это проще выговаривать. Все это не раз тут предлагалось, но пока это никто не трогает просто потому, что кроме этого ещё много всего. Например, чтобы были переведены на русском все эти сюжетные тексты (особенно в начале игры), например: Нужно сделать все их скриншоты. Можно найти любое прохождение игры в YouTube по запросу Final Fantasy XII The Zodiac Age Walkthrough и сделать эти скриншоты прямо с ролика. Тут наверняка многие знают эти тексты, это текстура (картинка) которую надо перерисовать. В отличии от текста диалогов или интерфейса, которые мы можем исправить или отредактировать когда захотим и вставить опять, тут всякий раз надо будет редактировать текстуру, поэтому с этими текстами нужно делать следующим образом: Сделать скриншоты всех этих текстов, как это сделано выше Переписать этот текст и добавить на ноту согласно их порядку Перевести на русский ВАЖНО: поскольку это текстура и она разбита на куски, 1 предложение = 1 текстура, переводить текст нужно согласно количеству строк (на скриншоте их 7), значит в переводе их тоже должно быть 7, кроме того текстура имеет ширину (точно не помню какую) и если в переводе предложение получится длиннее мы не можем выходить за рамки самой текстуры. Найти все эти предложения в текстурах и перерисовать Упаковать все обратно Постепенно мы приближаемся именно к переводам текстур, где увы у нас нет вольности и нужно применить все свои таланты, из-за вот таких ограничений, это печально, но интересно! Тоже самое касается различных слов в интерфейсе. Например Queue = Очередь, когда в игре готовится какое-то заклинание или действие. Нам или прийдётся уменьшать буквы или сокращать слова, потому что это Queue маленькая текстурка, это касается Action или PARRY и все остальное.
    • Как ни наткнусь на чёрно-белое инди - будь то игра или фильм, — так обязательно окажется французским
  • Recent Status Updates

    • Ailet  »  DragonZH

      Доброго времени суток. Много свободного времени могу занятся переводом части текста Underrail Expedition. Как мне войти на notabenoid?
      · 4 replies
    • Андрей2206  »  SerGEAnt

      Хой. danganronpa another episode: ultra despair girls. Можно перевести, или уже есть?
      · 0 replies
    • shingo3

      Как же хочется перевод Megaman 11 и Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age. Так млять хочется, что аж переночевать негде. Кого мне нужно отпинать, что бы дело пошло?
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  MetLob

      Good afternoon!
      We are trying to translate the game Shantae Risky's Revenge - Director's Cut into the Brazilian Portuguese language, but we don't have the program to edit the game's font.
      can you help us with this?
      Добрый день!
      Мы пытаемся перевести игру ... на бразильский португальский язык, но у нас нет программы для редактирования шрифта игры.
      Вы можете помочь нам с этим?
      буквы мне нужны и это
      á é í ó ú ç ã õ ê
      Á É Í Ó Ú Ç Ã Õ Ê
      Я использую гугл переводчик
      · 0 replies
    • Twod Waifu  »  Kaede4u

      Вот бы переводик родился =(
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×