Jump to content
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Разыскивая самородки в Steam

Recommended Posts

EGS ни разу не упомянута, но кто поставил минусы угадать нетрудно :D

AC2TTtq08hM.jpg

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
В 19.07.2019 в 05:22, Faverman сказал:

почти наверняка баг. Для фичи - совершенно бессмысленно.

В общем, я разобрал эту проблему.

Первым делом пришлось понять, как вообще найти будущую игру, которой нет ни в одном из списков будущих продуктов.

Через поиск по меткам в уже вышедших играх удалось найти Scorn. Именно туда и попадает всё остальное.

Далее пришлось скачать данные с 800+ страниц и вытянуть из них информацию обо всех играх, что вышли с 1 января 2018 по 19 июля 2019.

В общем итоге получилось 9179 игр.
Чтобы выделить из них будущие продукты пришлось посмотреть графу цены, у будущих игр она равняется нулю.

После просмотра получилось 1610 игр с устаревшей датой.

Теперь о том, как это происходит.

Разработчик  может выставить любую дату релиза и таким образом его игра попадает в список будущих продуктов. Если его игру достаточное количество раз добавляют в список желаемого, то она попадает в список популярных будущих релизов / список лидеров списков желаемого.

Как только дата, которую выставил разработчик, проходит, то игра автоматически переходит в список вышедших продуктов и постепенно теряется там. Найти её можно только через обшаривание всех новинок (на сотни страниц), либо через поиск по конкретным меткам, среди игр с метками она будет идти как уже вышедшая без ценника.

С одной стороны, это определённо промах разработчиков, которые не следят за своими продуктами, с другой - не лучшее решение со стороны Steam, т.е. лучше было сделать, чтоб на игры, срок выхода которых прошёл, после 3 дней отсутствия разработчика автоматически вешалась новая дата (через 3 месяца или через год), чтобы будущая игра не уходила из списков будущих игр, вися среди игр, которые вышли.

Найти названия всех будущих игр, которые пролетели с датой, можно ЗДЕСЬ.

О чём это может свидетельствовать?

  • Либо о том, что разработчики забили на свою игру.
  • Либо о том, что они так заняты разработкой, что им некогда переставить дату.

Понять, что какая-то игра из вашего списка желаемого “просрочилась”, можно по этой кнопке:
81uRoL8SPJE.jpg

 

Edited by 0wn3df1x
  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

В общем, я разобрал эту проблему.

ваше терпение и целеустремленность поражают.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

О чём это может свидетельствовать?

  • Либо о том, что разработчики забили на свою игру.
  • Либо о том, что они так заняты разработкой, что им некогда переставить дату.

как вариант, они просто не в курсе проблемы, а проверить лишний раз профиль игры в стиме просто не приходит в голову. Особенно если игру разрабатывает команда из нескольких человек.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

с другой - не лучшее решение со стороны Steam, т.е. лучше было сделать, чтоб на игры, срок выхода которых прошёл, после 3 дней отсутствия разработчика автоматически вешалась новая дата (через 3 месяца или через год)

ну например на фантлабе (сайт, на котором я администрирую) есть раздел с книжными планами. Например, какая-то книга планируется к печати в июле 2019. Если июль закончился, а книга в интернет-магазинах не появилась, 01.08 дата выхода автоматически меняется на “август 2019”. Или, если приходит информация от издательства, можно вручную точнее подредактировать. Технически все это легко реализуемо, в конце концов просто менять у “просроченных игр” дату выхода на неопределенную. Явный косяк стима.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Проблема есть в поиске игр.

 

Скажу честно — никогда не пользовался рекомендациями Стим (там рекомендуют всякую хрень, хоть она и в игноре).

Добавлял игры или сам наткнувшись или через вручную отсортированную вещь как у топикстартера, или (что удивительно) через бета версию из Стим лаба.

 

Обычно новинки добавляются или через уже сыгранные вещи (хотя “Бир виз ми пролог” пропустил), или через вишлист друзей. Через вишлист друзей чаще, т.к. друзья с РАЗНЫМИ  вкусами в играх.

И еще — практически не пользуюсь вкладкой Популярное в Стиме. И для меня поиск в Стиме реально неудобный.

По Бир виз ми — вообще непонятка.  На странице прошлых эпизодов никакой инфы по приквелу.

Как тогда о нем узнать, если инфы нет в той игре, что уже я играл?!

Edited by Samum2000
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
15 часов назад, Faverman сказал:

ваше терпение и целеустремленность поражают.

как вариант, они просто не в курсе проблемы, а проверить лишний раз профиль игры в стиме просто не приходит в голову. Особенно если игру разрабатывает команда из нескольких человек.

ну например на фантлабе (сайт, на котором я администрирую) есть раздел с книжными планами. Например, какая-то книга планируется к печати в июле 2019. Если июль закончился, а книга в интернет-магазинах не появилась, 01.08 дата выхода автоматически меняется на “август 2019”. Или, если приходит информация от издательства, можно вручную точнее подредактировать. Технически все это легко реализуемо, в конце концов просто менять у “просроченных игр” дату выхода на неопределенную. Явный косяк стима.


Ряд инди из этого списка, как мне кажется, просто забили на свои игры, там и игры зачастую выглядели не очень.
А вот с проектами поинтересней (где видно, что люди старались) более запутанно. Если у разработчика это дебют, то можно предположить, что он не в курсе проблемы, всё таки дата в стиме - это такая специфическая штука, поставить можно любую, а вот для выпуска необходимо нажать кнопочку, возможно они думают, что дата автоматически переносится. 
У других явно нет человека, который занимался бы стимом, как местом распространения, т.е. обычно этот человек сидит на форуме сообщества и отвечает от лица разработчика, он же следит за оформление страницы в магазины и за датой соответственно, но иногда на это забивают даже разработчики дорогих игр.

Систему с автоматическим переносом даты было бы неплохо иметь, но переносить дату необходимо на месяц и больше, возможно на несколько месяцев, поскольку же были прецеденты, когда разработчики, так скажем, абьюзили систему, таким образом:
Их игра шла в списке будущих продуктов / популярных будущих продуктов. Будущие продукты, понятно, все игры сразу. Популярные будущие продукты — игры, которые достаточно добавляли в список желаемого. Но суть у списков одна — чем ближе релиз, тем выше игры в этих списках. Уже были такие разработчики, которые ежедневно меняли дату релиза своей игры, из-за чего их игра оказывалась на самом видном месте, у этих игр  пользователи на форумах сообщества писали мол хватит абьюзить систему, так что должно быть ограничение на смену даты + при автоматическом изменении игра должна переходить на “через месяц”, дабы не мешать играм, выход которых на носу.
 

15 часов назад, Samum2000 сказал:

Проблема есть в поиске игр.

Скажу честно — никогда не пользовался рекомендациями Стим (там рекомендуют всякую хрень, хоть она и в игноре).


Вообще, лично для себя я устроил таким образом:

Используется эта страница.
В данный момент там 2600+ игр на 107 страницах.

Если не лень, то можно открывать страницу каждой игры и просматривать её, после чего заносить в список желаемого или нажимать кнопку “скрыть”.
Если лень, то можно просматривать всплывающие скрины и описание, наводя на игру:
5_-emEeWgxA.jpg
После этого нажать на кнопку в правом верхнем углу значка игры и скрыть / добавить через выплывшее меню.
YCwEco3YENw.jpg

 

Если ещё больше лень, то можно аналогично посмотреть на всплывающие скрины и описания. Если все игры на странице такие себе, то можно скрыть их в одно нажатие. Для этого потребуется расширение Tampermonkey 
и наш скрипт отсюда.

Вот его код, если что:

// ==UserScript==
// @name            Steam Junk Hide (Early Prototype)
// @description     Current page - Hide all games
// @author		    StiGMaT | idea: 0wn3df1x
// @homepageURL	    https://steamcommunity.com/id/0wn3df1x/
// @icon		    https://i.imgur.com/QgV53ZF.png
// @include         https://store.steampowered.com/search/*
// @version         0.6
// @grant           none
// @namespace https://greasyfork.org/users/234211
// ==/UserScript==

  window.addEventListener('load', () => {
    addButton('Скрыть всё', selectReadFn)
    })

    function addButton(text, onclick, cssObj) {
        cssObj = cssObj || {position: 'absolute', bottom: '17.65%', left:'36.4%', 'z-index': 3}
        let button = document.createElement('button'), btnStyle = button.style
        document.body.appendChild(button)
        button.innerHTML = text
        button.className = "pagebtn"
        button.onclick = onclick
        Object.keys(cssObj).forEach(key => btnStyle[key] = cssObj[key])
        return button
    }

    function selectReadFn() {
$lstSearch = $J('.search_result_row')
for( var i=0; i<$lstSearch.length; i++ )
{
	var $elSource = $J($lstSearch[ i ]);
	var strAppIDs = $elSource.data('dsAppid');
	if( strAppIDs )
	{
		var rgAppIds = [];
		if (strAppIDs && typeof strAppIDs == 'string' && strAppIDs.indexOf(',') >= 0) {
			rgAppIds = strAppIDs.split(',');
		}
		else if (parseInt(strAppIDs)) {
			rgAppIds = [parseInt(strAppIDs)];
		}

		var bIgnored = false;
		for( var j = 0; j < rgAppIds.length; j++ ) {
			bIgnored |= GDynamicStore.BIsAppIgnored( rgAppIds[ j ] );
		}

		if (!bIgnored)
		{
			$elSource.addClass('ds_ignored ds_flagged');
			$elSource.append( '<div class="ds_flag ds_ignored_flag">СКРЫТО&nbsp;&nbsp;</div>');
			for( var j=0; j<rgAppIds.length; j++ ) {
				GDynamicStore.ModifyIgnoredApp ( $elSource, rgAppIds[ j ], false );
			}
		}
	}
}
    }

После установки внизу страницы появится кнопка “скрыть всё”, с помощью которой можно скрыть все игры на текущей открытой странице.

Скрыв / добавив в желаемое всё с 107 страниц, можно вырубать скрипт и переходить к еженедельной стадии.

Для более удобной работы можно использовать Enchanced Steam:  (Он позволяет менять отображение в виде кучи страниц на единый список с прокруткой и прогрузкой), это особенно удобно, чтоб не искать каждую новинку на всех 100+ страницах.

Остаётся вопрос: Вот есть скрытые игры, но они же всё равно продолжают грузиться и мешают смотреть, хоть и помечены.
puQncHEun8E.jpg

Это тоже решаемая проблема. Берём расширение uBlock Origin, задуманное для блокировки рекламы, после чего заходим в настройки, вкладку “мои фильтры” и вставляем туда:

store.steampowered.com##a.ds_ignored
store.steampowered.com##.ds_owned
store.steampowered.com##a.ds_wishlist

Всё, после этого в результате поиска не будут отображаться:

  • Скрытые игры
  • Купленные (предзаказанные игры)
  • Добавленные в список желаемого игры

Ye0BntWzhjM.jpg

 

После этого можно с комфортом просматривать все новинки, добавляемые каждую неделю и скрывать их / добавлять в желаемое.

===============

Для меня остаётся загадкой, почему Steam не реализует всё перечисленное со своей стороны.
Ну, то есть элементарно пометку игр галочками и кнопку “скрыть всё” или “добавить всё в список желаемого”, “добавить всё отмеченное в корзину”.

Или, допустим, в магазине предусмотрены настройки, где можно прописать метки, которые покупатель не желает видеть, и они не будут выводиться в результатах поиска. Но почему нельзя сделать так, чтоб в результатах поиска не выводились игры, которые я уже скрыл? Я ведь их скрыл сознательно, чтоб они не попадались мне на глаза, но продолжаю их видеть. А если ошибочно, то всегда могу зайти в настройки аккаунта и удалить игру из списка скрытого.

Конечно, Steam имеет хороший функционал, но этот функционал можно сделать гораздо удобнее, чтобы не приходилось использовать костыли в виде нескольких плагинов и скриптов.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
13 минут назад, 0wn3df1x сказал:



Конечно, Steam имеет хороший функционал, но этот функционал можно сделать гораздо удобнее, чтобы не приходилось использовать костыли в виде нескольких плагинов и скриптов.

Посмотрим что будет в новом дизайне) для меня главное что теги в библиотеке введут наконец.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Странно... не увидел в данном списке группу интересных проектов, которые уже давно находятся в моём списке желаемых…
Где Conan Chop Chop? Где WARSAW? Spaceland, The Unliving, Stranded Sails, Darksburg, Inmost, Iron Danger, Kaze and the Wild Masks, Iratus: Lord of the Dead, Stygian: Reign of the Old Ones, Omnibion War, Blasphemous, Realms Beyond: Ashes of the Fallen, Black Future '88, Cloudpunk, Stoneshard, Valfaris, Fading of Zarya 7, Unlucky Seven, LOST EMBER, EITR…
И это не весь мой список из списка желаемого. Многие игры пропустил по той причине, что они уж слишком нишевые и не в состоянии зайти всем… А то что тут перечислил, то могло бы зайти большому числу пользователей.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
42 минуты назад, BlackEvangel сказал:

Странно... не увидел в данном списке группу интересных проектов, которые уже давно находятся в моём списке желаемых…
Где Conan Chop Chop? Где WARSAW? Spaceland, The Unliving, Stranded Sails, Darksburg, Inmost, Iron Danger, Kaze and the Wild Masks, Iratus: Lord of the Dead, Stygian: Reign of the Old Ones, Omnibion War, Blasphemous, Realms Beyond: Ashes of the Fallen, Black Future '88, Cloudpunk, Stoneshard, Valfaris, Fading of Zarya 7, Unlucky Seven, LOST EMBER, EITR…
И это не весь мой список из списка желаемого. Многие игры пропустил по той причине, что они уж слишком нишевые и не в состоянии зайти всем… А то что тут перечислил, то могло бы зайти большому числу пользователей.

В заглавном посте указано, что поиск идёт среди игр, которые не попали ни в “лидеры списков желаемого”, ни в “популярные будущие продукты”. 

Почти все перечисленные игры из вашего списка желаемого находятся в популярных будущих продуктах, поэтому в список незамеченных игр они не вошли.

Conan Chop Chop - 176 место в популярных будущих продуктах.
WARSAW - 181 место.
Spaceland - 258 место.
The Unliving - 324 место.
Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands - 221 место.
Darksburg - 175.
Inmost - 355.
Iron Danger - 154.
Kaze and the Wild Masks - 232.
Iratus: Lord of the Dead - 29.
Stygian: Reign of the Old Ones - 96.
Blasphemous - 276.
Realms Beyond: Ashes of the Fallen - 412.
Cloudpunk - 24.
Stoneshard - 310.
Valfaris - 144.
Unlucky Seven - 41.
LOST EMBER - 16.
EITR - 71.


+ Вот игры, у которых выставлена устаревшая дата релиза, поэтому их нет в списках будущих игр вообще:

Omnibion War (Дата релиза выставлена на начало июля 2019)
Black Future '88  (Дата релиза выставлена на начало мая 2019)


Но одна незамеченная игра в вашем списке желаемого есть: Fading of Zarya 7
Спасибо!

Edited by 0wn3df1x
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

На следующей неделе (ориентировочно, после четверга) посмотрим, прошла ли хоть одна из этих 47 игр в популярные будущие продукты.

Заодно глянем, какие ещё игры смогли перейти из разряда невостребованных в популярные, что вообще они из себя представляют, есть ли какая-то закономерность в переходе.

В качестве бонуса покажу ± пару новых интересных проектов, которые приплыли за прошедшие с четверга дни.

Edited by 0wn3df1x
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Собственно, момент наступил. Поскольку основная часть работы была завершена в прошлую среды и затем всё остальное время ушло на оформление, то решил уложиться в более точный срок и использовать среду, как точку отсчета недели.

 

Share this post


Link to post
В 20.07.2019 в 01:30, 0wn3df1x сказал:

В общем итоге получилось 9179 игр.
Чтобы выделить из них будущие продукты пришлось посмотреть графу цены, у будущих игр она равняется нулю.
После просмотра получилось 1610 игр с устаревшей датой.

Теперь о том, как это происходит.

Разработчик  может выставить любую дату релиза и таким образом его игра попадает в список будущих продуктов. Если его игру достаточное количество раз добавляют в список желаемого, то она попадает в список популярных будущих релизов / список лидеров списков желаемого.

Как только дата, которую выставил разработчик, проходит, то игра автоматически переходит в список вышедших продуктов и постепенно теряется там. Найти её можно только через обшаривание всех новинок (на сотни страниц), либо через поиск по конкретным меткам, среди игр с метками она будет идти как уже вышедшая без ценника.

Поскольку игры с проблемной датой занимают 1/3 будущих игр, решил проверить решение этой ситуации с помощью знакомых разработчиков, чья игра попала в такую же яму, о чём они даже не подозревали.

Два часа назад они изменили дату релиза на январь 2020-го года, графа даты релиза на странице игры изменилась, но сама игра остаётся "coming soon" и продолжает висеть среди новинок где-то на сотых страницах.

Завтра / послезавтра проверим, удалось ли им вернуться обратно в будущие игры путем ручной смены даты или придется обращаться для этого в поддержку.

Share this post


Link to post
В 18.07.2019 в 19:19, 0wn3df1x сказал:

Apsulov: End of Gods

Один из немногих случаев, когда симулятор ходьбы не хочется называть симулятором ходьбы. Это на самом деле очень неплохой триллер от первого лица. Сюжет, лор, механики, всё изготовлено и подано на приличном уровне. Из претензий только не всегда удобно расставленные точки сохранения. И периодический "fatal error", когда переносишься в Лимб. Да пару раз застревал в каких то трубах и ящиках с барахлом. Но в остальном всё очень пригодно к игре. Покупал в Стиме рублей за 100.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      За несколько дней его онлайн достиг всего 20 тысяч — это меньше, чем было у Dishonored 2 и Prey.
      Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий.
      Ожидаемо первое место занял экшен Deathloop, который подвергся жесточайшей критике со стороны игроков за странные проблемы технического характера. За несколько дней его онлайн достиг всего 20 тысяч — это меньше, чем было у Dishonored 2 и Prey.

      Tales of Arise потеряла всего одну позицию и за неделю даже немного улучшила рекорд онлайна до 60 тысяч.
      В десятке продолжают держаться китайский баттл-рояль NARAKA: BLADEPOINT, а также получившая хорошую скидку Red Dead Redemption 2.

      Не считая Deathloop, единственной новинкой недели стала Timberborn — это градостроительная стратегия, где вместо привычных людей возведением цивилизации занимаются бобры.
      Топ продаж в Steam (12-18 сентября):
      DEATHLOOP Tales of Arise DEATHLOOP: Deluxe NARAKA: BLADEPOINT Red Dead Redemption 2 NBA 2K22 Timberborn Valve Index VR Kit New World Valheim
    • By Damin72

      Жанр: Rogue-like
      Платформы:  PS4 PC NSW
      Разработчик: One Gruel Studio
      Издатель: indienova
      Издатель в России: -
      Дата выхода: TBD
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Чарты в 21 году такие чарты, сами себя побеждают.
    • А я вот наоборот не делал ставку на него. Думал будет Tale of Arise оставаться во главе.
    • они угорают? А почему бы тогда сразу не 800х600? Ну чтоб уж наверняка не тормозило?
    • @sprayer Я имел ввиду приложение (лаунчер) Steam.
    • Подскажи пожалуйста, как называется шрифт, который ты использовал?
    • Ну, начнем. На ростелекоме сижу с лета 2009. Поменять не могу, нет других вариантов.  Как то раз, приезжаю домой, инет не работает. Позвонил, ответ: У нас все хорошо! День нет инета, два. Беру логин и пароль у друга, вбиваю себе и... Заработало! Вбиваю свои - не работает. Звоню, объясняю ситуацию, а мне: А откуда у вас чужой пароль? Бл**ь, я же все объяснил, что за тупые вопросы? Неделю не работает. Звонит батя, пиписьками из кроет, звоню я, снова рассказываю про свой логин и друга, а они все: У нас все хорошо!  Прошло так где то 2 недели, меня не было дома, была мать и в трубке раздается голос от Ростелекома: Извините, проблема была на нашей стороне, мы случайно заблокировали ваш логин!  Так же было МНОГО случаев, когда вырубали инет на сутки, но это ладно, бывает.  Ещё интересный факт. Когда то давно юбики раздали The Crew 1. Начал проходить и... Забил. Не возможно подключиться к серверам. Хм, зерня какая то, давай в саппорт строчить. Там как обычно пришлите то, пришлите это. Ай, идите в попец. Прошло время. И знаешь что? Проблема оказалась в росшляпе! У кого данный провайдер, тот не может нормально играть в водилу. Но народ нашел решение. Очень забавное. Запускаешь торрент, вбиваешь порт 3000, запускаешь игру и все, играй!  Выходит бетка крю2, думаю, дай заценю. Сервера не доступны. Ок. Вспоминаю случай с крю1. Торрент, порт. Играю.  Если есть данная игркшка, проверь.  У кого не росшляпа, таких проблем нет. Так же этой весной на сутки вырубали инет.   
    • Ну, начнем. На ростелекоме сижу с лета 2009. Поменять не могу, нет других вариантов.  Как то раз, приезжаю домой, инет не работает. Позвонил, ответ: У нас все хорошо! День нет инета, два. Беру логин и пароль у друга, вбиваю себе и... Заработало! Вбиваю свои - не работает. Звоню, объясняю ситуацию, а мне: А откуда у вас чужой пароль? Бл**ь, я же все объяснил, что за тупые вопросы? Неделю не работает. Звонит батя, пиписьками из кроет, звоню я, снова рассказываю про свой логин и друга, а они все: У нас все хорошо!  Прошло так где то 2 недели, меня не было дома, была мать и в трубке раздается голос от Ростелекома: Извините, проблема была на нашей стороне, мы случайно заблокировали ваш логин!  Так же было МНОГО случаев, когда вырубали инет на сутки, но это ладно, бывает.  Ещё интересный факт. Когда то давно юбики раздали The Crew 1. Начал проходить и... Забил. Не возможно подключиться к серверам. Хм, зерня какая то, давай в саппорт строчить. Там как обычно пришлите то, пришлите это. Ай, идите в попец. Прошло время. И знаешь что? Проблема оказалась в росшляпе! У кого данный провайдер, тот не может нормально играть в водилу. Но народ нашел решение. Очень забавное. Запускаешь торрент, вбиваешь порт 3000, запускаешь игру и все, играй!  Выходит бетка крю2, думаю, дай заценю. Сервера не доступны. Ок. Вспоминаю случай с крю1. Торрент, порт. Играю.  Если есть данная игркшка, проверь.  У кого не росшляпа, таких проблем нет. Так же этой весной на сутки вырубали инет.   
    • Информация от @0wn3df1x:

      Игра использует 34 растровых шрифта.
      Помимо сего, в игре 10533 строки на перевод с 108 872 словами, без дубликатов.
        2177$ по самой низкой цене. - Ibidem: 12830$
      - Icanlocalize: 14697$
      - Textmaster: от 9580$ до 23951$
      - Onehourtranslation: 13064$
      - Exigo: 18006$
      - Inlingo: 16330$
      - Localizationdirect: 14113$ Итого от 9580$ до 18006$ за текстовую локализацию без учёта одного шрифта без кириллицы. От 696307 руб до 1308677 руб. Средняя стоимость по конторам: 14089$ или примерно 1023969 руб.
    • @DynaMan не понял какой встроенный браузер? стим это и есть браузер, сейчас много софта на хромиуме, и после выпиливания интернет эксплорера все перешли на хромиум, всякие ланчеры на нем основаны для загрузки веб страниц с игрой
  • Recent Status Updates

    • HowlinnWolf

      Начат перевод Deltarune Chapter 2.

      · 0 replies
    • shingo3

      Как бы так, невзначай, отхлебнул из кружки чай.
      Он ударил мне в мозги, и в них родились стихи.
      · 0 replies
    • Amphibrach  »  Black_Sun

      Привет, готов помочь с русификацией repentance, уже есть аватарка для workshop’а, и некоторые файлы, есть только одна проблема- не отображаются описания предметов(брал шрифты с другого русификатора), готов работать за бесплатно(только отметь в соавторах)
      · 1 reply
    • FenomeN_RU

       
      Зло на каждом шагу. Смотри под ноги, не вляпайся в него.
      · 0 replies
    • Kenen

      “Купить Скайрим, или не Купить. Вопроса нет, остаётся только Купить.” © Тодд Говард
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×