Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

rpg Baldur’s Gate III

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1559840132

Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Жанр игры: CRPG
Страница игры в Steam: Открыть
Дата выхода игры: Будет объявлена
Платформа: PC

Короткое описание
Древнее зло вернулось ко Вратам Балдура, стремясь пожрать все и вся изнутри, разрушая все, что еще осталось в Забытых Королевствах. В одиночку вы можете сопротивляться... но вместе вы можете победить.

Подробное описание
Собирайте свой отряд.

Спойлер

 

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы не система DnD была бы крутая игра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.07.2023 в 22:38, Trueman сказал:

Игра уже приводит в восторг, а это ещё даже не релиз! Сильно жду полноценный релиз и надеюсь, что всё будет на высшем уровне, не потеряв ничего по дороге, кроме багов:D, к официальному выходу.

Согласен 

и я бы отблагодарил но не судьба  — принуждают пиратить

но разрабы свои деньги заслужили

 

 

 

 

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Dusker сказал:

Если бы не система DnD была бы крутая игра. 

Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Rost1 сказал:

Почему?

Кубики не всем нравятся. Сам долго привыкал к цифрам урона на оружии типа 2d6 в первом невервинтере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.07.2023 в 01:49, Tranquillo_P сказал:

вы уважаемый уверены, что именно вы это писали? очень похоже на переводную статью, зная вашу неграмотность вы так написать не могли. сочувствую.

А перевести мог? найти статью на английском будет затратно по времени, если она вообще существует, а на русском легко

https://www.stratege.ru/forums/threads/123989-Обсуждение

https://steamcommunity.com/profiles/76561199434601481/recommended/1086940/

https://dtf.ru/u/429274-ilya-moiseev/entries

Последняя на шесть дней позже прочих.

Все, больше совпадений, даже частичных — нет.

Как по мне ничего сложного в этом тексте нет, да и особо грамотным я бы его не назвал. А еще ему действительно не нравятся crpg, я помню тему, где спорил с ним по этому поводу :) И как бы не сказал бы что обычно он тут иначе пишет.

Но мне все же интересно….

Такое ощущение, что я что-то пропустил, столько негатива :)

Где почитать, где вы поругались?)))

В 22.07.2023 в 17:31, Bkmz сказал:

После нескольких часов в BG3, запускаешь ту же Divinity OS 1 и 2 и смотришь на нее как на что то очень кастрированное и куцее.

Во-первых, дивинити это ступенька к балдурс гейт, как первые два ведьмака для третьего, а во-вторых, кое что там до сих пор лучше, потому что ДнД система кое-какую свободу творчества убивает. А лучше там — работа с окружением и тактические возможности в битве. В БГ3 от этого осталось куда меньше, чем было в дивинити ОС 2, зато в остальном прогресс на лицо.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Rost1 сказал:

Почему?

Первая проблема DnD это система классов. Воины, лучники, все физические классы  в общем —  просты как две копейки и практически не имеют скиллов и умений, за них абсолютно скучная игра. За то магические классы, слишком сложны. У них астрономические количество заклинаний, кроме того порой игра за мага через всякие дебафы очень утомляет, приходиться вычитывать тонны текста из описания существа, чтобы найти имеет ли он имунку к чарам. Кроме того очень утомляет игра в позиционку, потому что в DnD магия бьет по площади, и часто не важно боевая это магия, дебаф, или баф. Она работает на всех, и на своих тоже.

Вторая проблема, это математика. Высчитывать шанс попадания. Высчитывать спасброски. Высчитывать урон(снижение урона). Высчитывать криты. Высчитывать сколько даст баф статов, стакается ли он с тысячей других бафов. Описание скилла это уравнение, а не описание скилла. Даже банальный сумон, это математика в этой игре. В общем там очень много разных цифр. И все это необходимо. Потому что от этого зависит как будет проходить игра. Не будешь следить за всем — умрешь моментально.  В играх от совокотов люди 2 часа только персонажа создавали выбирая ему класс. 

Третья проблема это рандом кубиков. Когда тебя ебанут критом выбросив d20, а ты свой крит подтвердить не сможешь. Или будешь промахиваться по кд, потому что тебе просто не везет с кубиками, будет гореть. Будет гореть когда диалоги из-за кубиков будешь проепывать. Появится дикое желание сейвскамить. 

Четвертая проблема это баланс в подобных играх. Может случится так что ты идешь нагибаешь всех подряд. А потом появляется босс, и проводит тебе по лицу убивая всю твою команду в первом раунде аое скиллом. И ты ниче не понимаешь, потому что предыдущего босса ты вальнул за пару ходов, и к этому дошел налегке, а тут ты безвыходно лежишь мордой в пол. Подобное бывает и не только с боссами. Ты можешь пройти одну комнату врагов даже не потеряв и одной единички хп. Но во второй комнате тебя трахнут. 

В общем DnD очень сложная система, с основными действиями, сопутствующими действиями, действиями “врасплох”, тонной чисел, рандома, тонной пасивок которые кажутся на первый взгляд абсолютно бесполезными, как и многие магические скиллы.

Забыл добавить что в DnD очень раздражающая система дебафов. Которая заставляет после каждого боя очень долго чиститься разными контр спелами в пати. И так как заклинания лимитированы, то нужно частенько отдыхать, чтобы восставить заклинания и по новой.

Изменено пользователем Dusker
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Первая проблема DnD это система классов. Воины, лучники, все физические классы  в общем —  просты как две копейки и практически не имеют скиллов и умений, за них абсолютно скучная игра. За то магические классы, слишком сложны. У них астрономические количество заклинаний, кроме того порой игра за мага через всякие дебафы очень утомляет, приходиться вычитывать тонны текста из описания существа, чтобы найти имеет ли он имунку к чарам. Кроме того очень утомляет игра в позиционку, потому что в DnD магия бьет по площади, и часто не важно боевая это магия, дебаф, или баф. Она работает на всех, и на своих тоже.

Вторая проблема, это математика. Высчитывать шанс попадания. Высчитывать спасброски. Высчитывать урон(снижение урона). Высчитывать криты. Высчитывать сколько даст баф статов, стакается ли он с тысячей других бафов. Описание скилла это уравнение, а не описание скилла. Даже банальный сумон, это математика в этой игре. В общем там очень много разных цифр. И все это необходимо. Потому что от этого зависит как будет проходить игра. Не будешь следить за всем — умрешь моментально.  В играх от совокотов люди 2 часа только персонажа создавали выбирая ему класс. 

Третья проблема это рандом кубиков. Когда тебя ебанут критом выбросив d20, а ты свой крит подтвердить не сможешь. Или будешь промахиваться по кд, потому что тебе просто не везет с кубиками, будет гореть. Будет гореть когда диалоги из-за кубиков будешь проепывать. Появится дикое желание сейвскамить. 

Четвертая проблема это баланс в подобных играх. Может случится так что ты идешь нагибаешь всех подряд. А потом появляется босс, и проводит тебе по лицу убивая всю твою команду в первом раунде аое скиллом. И ты ниче не понимаешь, потому что предыдущего босса ты вальнул за пару ходов, и к этому дошел налегке, а тут ты безвыходно лежишь мордой в пол. Подобное бывает и не только с боссами. Ты можешь пройти одну комнату врагов даже не потеряв и одной единички хп. Но во второй комнате тебя трахнут. 

В общем DnD очень сложная система, с основными действиями, сопутствующими действиями, действиями “врасплох”, тонной чисел, рандома, тонной пасивок которые кажутся на первый взгляд абсолютно бесполезными, как и многие магические скиллы.

Забыл добавить что в DnD очень раздражающая система дебафов. Которая заставляет после каждого боя очень долго чиститься разными контр спелами в пати. И так как заклинания лимитированы, то нужно частенько отдыхать, чтобы восставить заклинания и по новой.

БГ3 вроде на 5-ке работает, а она больше про отыгрыш. Все остальное в Pathfinder отъехало.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Made in Abyss сказал:

и я бы отблагодарил но не судьба  — принуждают пиратить

Кто принуждает пиратить? Игра в нашем регионе не заблокирована, и цена 2к в нынешнее время, это щадящая цена за такой проект. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu а там даже активация не работает? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, mc-smail сказал:

Кто принуждает пиратить? Игра в нашем регионе не заблокирована, и цена 2к в нынешнее время, это щадящая цена за такой проект. 

Уже писал же

В Крыму стим заблочен  на аке деньги лежат

поддержка вежливо посылает нах — следовательно написал что я о них думаю и забил на стим

онанизмом  с сменой регионов пусть габен занимается

 

 

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, mc-smail сказал:

@DarkHunterRu а там даже активация не работает? 

Ну вот на этом же форуме люди пишут, мол не продают и ладно. Никто же особо не рвется поменять регион на турецкий или казахстанский, хотя такие есть и это даже печально)

Чисто теоретически купить он ее может, но осуждать за то, что он этого не делает нам как-то неправильно будет. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, rohindanil сказал:

Кубики не всем нравятся. Сам долго привыкал к цифрам урона на оружии типа 2d6 в первом невервинтере.

Ведьмак тоже не всем нравится, и что теперь, превратить его в DnD?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релизная версия Baldur's Gate 3 получит поддержку Nvidia DLSS 2 и DLAA

WUyEj.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Northern сказал:

БГ3 вроде на 5-ке работает, а она больше про отыгрыш. Все остальное в Pathfinder отъехало.

Не понимаю какая связь с отыгрышом и боевой системой? Все физики в БГ3 так и остались  унылыми и скучными, без скиллов. Маги же наоборот слишком сложные. Рандом на рандоме так и остался, броски кубиков решают вашу судьбу. Все это есть в БГ3. Единственно что возможно поправили, так это баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я предлагаю тебе полагаться на личный опыт, на личное мнение. У каждого своё восприятие тех или иных вещей. Если я бы полагался на мнение других, я бы не стал играть в данную игру, как только услышал, что там есть повестка. Но я скачал, пошёл играть, сам оценивать ситуацию. Играл с акцентом, что-то должен увидеть и встретить, но в итоге оказалось, что ничего особо страшного не увидел и не встретил. Каких-то жёстких перегибов не было. Я не отрицаю, возможно я такой не внимательный или специально не искал, поэтому может где-то чего-то пропустил и не заметил, но так это же плюс, значит если повестка есть, она не навязчивая, если человек может её не заметить и пропустить. Больше то раздражают навязчивые вещи, когда тебе умышлено это в лицо пихают, и говорят - “вот это так и должно быть”. В интернете встречаются люди, которые любят раздувать из мухи слона. Иногда может сложится мнение, что там реально какая-то жёсткая проблема, а когда начинаешь сам изучать то совсем не понимаешь откуда столько вони было?! Поэтому лучше всегда полагаться на личный опыт.  Ну из всего, что я встретил лично, это то, что женский пол воюет на равных с мужиками. Женщины солдаты тут встречаются постоянно, но то, чтобы они прям доминировали и унижали мужиков, как сильные независимые — нет. Армией всё ровно управляют мужики, бабы тут не командуют в основном мужиками. Ну есть командирша отряда одна, так она редко появляется и в основном даёт указания, которые ей даёт штаб, которым управляют мужики. Ну типа ничего такого особого нет, чтобы она там кричала и орала на мужиков — вы должны выполнять мои приказы, типа показывая свою доминацию над мужским полом, такого не было в игре. Сопливых мужиков среди солдат не увидел, трансгендеров не увидел. Может я такой не внимательный? Что-то пропускаю мимо ушей и глаз? Нам нужно сюда, другое независимое мнение. Я не хочу полагаться на нытье в интернете, оно часто бывает не оправданное. Нужно полагаться на независимое мнение, людей которые реально поиграли и ты им в целом доверяешь их мнению. Если кто-то тут будет играть в последние Гирии, и увидит жёсткую повестку, мне хочется услышать развёрнутое мнение, где и в каком месте это было показано, чтобы мне понимать где я проморгал, если оно таково было.
    • Если повестки там напихано столько, сколько Мирослав боится, то не забудешь высказаться. 
    • Попробовал сейчас инфеймос второй сын, вроде играбельно, почти фпс как на приставке)
    • Ну значит будет много локализаций ) Я прочитал тему с начала, но понял, что топикстартер засомневался в необходимости перевода, а я эту игру давно хотел пройти. Самое смешное, что я долго не мог вспомнить название, помнил, что игрушка забавная, но очень много текста ) Нашел случайно, через подборку по тегам в стиме.
    • Периодически читаю новости на сайте gamemag, там там в новостях про новые Гири люди довольно часто и много ныли, что повестка, и что мол её много и она ядрёная, да и на других ресурсах я частенько встречал такие отзывы, что мол повестка убила Гири. Сам лично пока что не играл, так что не могу лично сказать насколько повестки там много, но играть в любом случае буду, ибо сингловые шутеры и шутеры от третьего лица с укрытиями в частности, я уважаю, и их сейчас выходит преступно мало, что бы просто брать и игнорировать новые гири. Вот как пройду, то может выскажусь по поводу повестки, если конечно не забуду.
    • @Rabid666 там ещё @kokos89 свой русификатор с нового года делает))) но не знаю на каком этапе, но обещал до нового года выпустить.
    • ты предлагаешь отрубить тв отрубить инет отказатся от всех знакомых и идти жить в глухой лес?,)) так это не работает, мы всегда смотрим тех с кем наши мнения по большей части совпадают, это необязательно тоже самое что бездумно вторить тем кого смотришь.) 50% коментов в стиме и обсуждений этой игры в зарубежном инете касаются повестки.) Даже есть видео транса деректора этой игры о том как он\она\оно гордится что их игра это повесточная репрезентация.)
    • Случайно ответил сам себе. Удаления сообщений в форуме не нашел )
    • Сделал собственный русификатор Corpse Factory:
      https://disk.yandex.ru/d/7MpSGDWbZmPucw Переведены субтитры, игровое меню, изображения и вступительный видеоролик.
      Для установки русификатора нужно скопировать все 3 файла в папку CORPSE FACTORY_Data в папке с игрой (обычно steamapps\common\CORPSE FACTORY\). Текст вычитан в игре, заменены шрифты и другие игровые ресурсы. В переводе в новости не проверен даже пол персонажей, поэтому предлагаю заменить перевод в шапке темы на мой. Также не нужен autotranslator, перевод уже встроен в игровые ресурсы с использованием возможностей Unity и Naninovel, которая использовалась в качестве движка игры. При обнаружении багов буду править. Примеры переводов и меню:
    • Посмотрел перевод, он действительно очень приличный. Проблема в том, что я хочу эту игру пройти, а в переводе есть огрехи (стилистика, шутки, обращения (ты-вы), еще кой какие мелочи). Видимо все-таки сделаю свой на основе перевода автора, чтобы меньше ресурсов тратить. Выложу с указанием источника перевода https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3629903465 т.к. автор сам призывал делать доработку.    
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×