Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые официальные подробности о PlayStation 5

Рекомендованные сообщения

160459-playstation-870096966.jpg

Издание Wired выпустило материал с первыми официальными подробностями о следующей консоли семейства PlayStation.


Издание Wired выпустило материал с первыми официальными подробностями о следующей консоли семейства PlayStation.

Основные тезисы статьи:

  • Новая PlayStation находится в разработке примерно 4 года.
  • Архитектор Sony Марк Церни не называет ее PlayStation 5, предпочитая более общее «консоль следующего поколения» (next-gen console).
  • Следующая PlayStation будет абсолютно новой системой, имеющей мало общего с PS4/Pro, но обратная совместимость будет присутствовать
  • Консоль точно не выйдет в этом году, но разработчики уже получили на руки девкиты.
  • В последние месяцы Sony значительно ускорила процесс доставки девкитов до разработчиков, что может намекать на завершение основных работ по разработке консоли.
  • Банальное: консоль будет оснащаться значительно более мощными комплектующими, а размер игр для следующей PlayStation вырастет «на порядок». Но от дисков Sony отказываться не собирается.
  • Главный элемент консоли — гибридный CPU/GPU от AMD (технология Zen 2).
  • Новая PlayStation будет поддерживать трассировку лучей, за нее отвечает чип Radeon Navi.
  • AMD также сделала для консоли некий революционный аудиочип, который сильно поднимет качество выдаваемого звука. Церни отдельно отметил, что звук в PS4 остался почти таким же, каким был в PS3, и он хочет это исправить.
  • Новая начинка потребует более быстрого устройства хранения информации — в консоль установят SSD. Церни привел в пример прошлогодний RDR 2, уровни в котором грузились целую минуту из-за медленных HDD. Установка SSD была одним из основных пожеланий разработчиков к архитекторам PS5.
  • Церни продемонстрировал скорость работы дисковой подсистемы PS5 на прошлогоднем Spider-Man: для быстрого перемещения Человека-паука в противоположную часть Манхэттена потребовалось всего 0.8 секунды (на старом HDD — 15 секунд).
  • PlayStation 5 будет поддерживать разрешения вплоть до 8K, демонстрацию проводили на 4K.
  • Вопрос про PS VR следующего поколения Церни не ответил, но подтвердил, что Sony работает над этим.
  • Про сервисы Церни говорить пока не готов, ограничившись демонстрацией «железа». На вопрос о том, выйдет ли Death Stranding сразу на PS5, он не ответил.

160459-playstation-870096966.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman 
Про две тысячи я написал специально для дискуссии. Видишь, сколько народа набежало на огонек. :laugh:
И надо разделять бюджетные компы от игровых. На бюджетном тоже можно играть в те же Танки и смотреть кино, серфить в сети, но он и останется бюджетным.
Игровой комп это для энтузиастов. Людей, которые любят игры, разбираются в них и активно играют. На которых и нацелена железная индустрия, в целом.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ealeshin сказал:

не потянет — и черт с ним, меня и 2К при 60 фпс устроит.:D

На каких настойках, и имея? хотя бы подобный моник (он есть?). Ну а так, каждому своё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern На самом деле нет. На ПК всегда существовало 3 сектора бюджетный сектор, массовый и для энтузиастов или хайэнд. Все 3 секторм могут прослужить игроку 2-3 года после чего желательно их модернизировать либо до актуального уровня этих секторов либо на уровень выше. И разрабочики об этом отлично знают, поэтому игры для ПК нередко идут с гибкими настройками, которые реально увеличивают производительность на слабых игровых ПК. Так что игровые ПК — это не ровно хайэнд за 2000 баксов. И как правильно тут писали средний игровой ПК стоит дешевле 1000 баксов, а все что выше это уже приближающиеся к топовым конфигурации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, the punisher сказал:

На каких настойках, и имея? хотя бы подобный моник (он есть?). Ну а так, каждому своё)

запущу — увидим. Хотя, зная рукожопость программистов Crytek, не удивлюсь, если и первый крайзис будет подтормаживать на ультрах.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind 
Не буду спорить.
Для кого-то и 1050ti игровая видеокарта.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Northern сказал:

Игровой комп это для энтузиастов. Людей, которые любят игры, разбираются в них и активно играют. На которых и нацелена железная индустрия, в целом.

называть графодрочеров людьми, разбирающимися в играх — это сильно.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, ealeshin сказал:

называть графодрочеров людьми, разбирающимися в играх — это сильно.:laugh:

Они хотя бы видят во что играют, в отличии от любителей пиксельного слайдшоу. :laugh:

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Northern сказал:

Они хотя бы видят во что играют

да толку от того, что видят, если все равно не в состоянии отличить плохую игру от хорошей.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ealeshin сказал:

запущу — увидим. Хотя, зная рукожопость программистов Crytek, не удивлюсь, если и первый крайзис будет подтормаживать на ультрах.)

Именно у ни все в впоряде, с руками. С собственным движком именно они умеют работать, но он опередил своё время, как игра Unreal, в своё время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ealeshin сказал:

да толку от того, что видят, если все равно не в состоянии отличить плохую игру от хорошей.:D

С чего вдруг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, the punisher сказал:

С собственным движком именно они умеют работать, но он опередил своё время, как игра Unreal, в своё время.

отличное оправдание нежелания программистов оптимизировать свой продукт.:D

1 минуту назад, Northern сказал:

С чего вдруг?

с того, что таким если скажешь, например, про To the Moon, они лишь пренебрежительно отмахнутся, мол, пиксельное инди-говно. Дальше картинки они не в состоянии углубиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ealeshin сказал:

отличное оправдание нежелания программистов оптимизировать свой продукт.:D

У них все Ок, на приличном железе, поверь мне)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, ealeshin сказал:

Хотя, зная рукожопость программистов Crytek,

Да вроде они нормальные. Мне всегда эти разрабы казались честными, то бишь, много просят но и дают много. Вон их крайзис как выделялся среди кучи игр, но да, требовал навороченный комп. Для максимальных, однако он и на средних уделывал по картинке наверно все тогдашние игры. И фаркрай первый также (я помню там говорилось что-то вроде “не запускать максимальные настройки ни на одной из нынешних видеокарт”, как-то так). Вот “Метро-2: смерть вождя” местами подтормаживающая на 8800 gtx (опять я вспомнил свою любимую,  больше то топовую видеокарту я не куплю никогда с такими ценами) - вот это прикольно :)
Да и по поводу многих последних игр я не понимаю “какого Ктулху тут творится, откуда такие требования и тормоза?” Я не помню чтобы в былые годы так жаловались на оптимизацию.

6 минут назад, the punisher сказал:

Именно у ни все в впоряде, с руками. С собственным движком именно они умеют работать, но он опередил своё время, как игра Unreal, в своё время.

Типа да, пока я поэму писал, ты уже вкратце)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ealeshin сказал:

да толку от того, что видят, если все равно не в состоянии отличить плохую игру от хорошей.:D

Сильное заявление...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, the punisher сказал:

У них все Ок, на приличном железе, поверь мне)

ну да, а то, что это приличное железо несколько лет после выхода игры было недоступно подавляющему большинству игроков — несущественные детали. Тогда это называли — “опередить свое время”, а сейчас это называют проще — халтура.:wink:

 

3 минуты назад, lost-odin сказал:

Я не помню чтобы в былые годы так жаловались на оптимизацию.

о чем говорить, если даже на консолях некоторые игры ухитряются тормозить, что во времена ps3 и xbox360 считалось немыслимым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В письме также сообщается, что предзаказы в 3,2 раза превысили ожидания.
      «М.Видео-Эльдорадо» снизила цену на Sony PlayStation 5 Pro в преддверии предновогодних распродаж. В обеих сетях консоль теперь стоит 124 999 рублей, то есть на 5 тысяч рублей дешевле, чем в период предзаказа.
      В письме также сообщается, что предзаказы в 3,2 раза превысили ожидания. Большая часть покупателей уже получила консоли на руки.

    • Автор: SerGEAnt

      Всего россияне купили 1,02 млн консолей на общую сумму 22,3 млрд рублей. Лидером по-прежнему остаётся PlayStation 5 с долей 70% в деньгах.
      «М.Видео-Эльдорадо» поделилась статистикой продаж консолей в России за 9 месяцев 2024 года.
      После падения, случившегося пару лет назад, продолжается восстановление рынка, который уже превзошел показатели 2021 года. За январь-сентябрь текущего года продажи консолей на рынке России выросли на 49% в денежном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

      Всего россияне купили 1,02 млн консолей на общую сумму 22,3 млрд рублей. Лидером по-прежнему остаётся PlayStation 5 с долей 70% в деньгах и 29% в штуках (рост в обоих случаях составил 10,4%).
      На втором месте с отрывом аж в 7 раз идет Xbox (доля 9,7% в деньгах, 5,4% в штуках). На третьем месте по деньгам идет Steam Deck (доля 7,5% в деньгах, 2,7% в штуках), а в штуках — Nintendo (доля 5,1% в деньгах, 4,6% в штуках). 
      Россияне также активно приобретают ретроконсоли — всего за 9 месяцев 2024 года было продано 433 тыс. устройств. 

  • Сейчас популярно

    • 23 339
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это другая игра из той же серии. 18-я.
    • Выглядит да, но по гемплею сомнения.
    • @allodernat Там в целом все файлы в виде uasset, но я маленько заработался, через пару часов сяду за комп, распакую и апдейтну ответ
    • Кто о чём, а Питон о фурях.
      Но вообще, выглядит интересно, я правда не понял, это именно что платформер или метроха? В любом случае на карандаш возьму.
    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
    • Какая прелесть! Благодарю, проект очень хорош !)
    • Asleep


      Авторы: Chillstream, Allodernat
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: 2.1.6, build 20776031
      Скачать:Yandex | Boosty
      Установка: кинуть папку из архива Asleep_Data c заменой в Asleep
      в игре для включения русского языка, надо поставить русский в смене языка  
    •   Понятно. Невнимательно прочёл заголовок комента ) 13 января должна выйти демка про фурю.  Выглядит довольно интересно. https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/ а 27-го демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/ Да, для такого жанра результат отличный.    PEAK — 87M?  Не понимаю, что в этой игре такого? На первый взгляд, абсолютно бессмысленная и бессюжетная, c околонулевым по интересности геймплеем. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×