Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, nzot сказал:

Братцы кролики помогите перевести игру ZED ZONE — https://store.steampowered.com/app/1211600/ZED_ZONE/  я пробовал ее шить через BepInEx IL2CPP Plugin появляется CMD консоль все проходит игра запускается перевода нет.

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, parabelum сказал:

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

Благодарю

16 часов назад, parabelum сказал:

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

А куда кидать русификатор на лицуху?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, parabelum сказал:

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

Это другая игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, nzot сказал:

Это другая игра

Зайдите теперь  и посмотрите.  Я же написал там,  что на днях выложу. Кому интересно, ZED ZONE уже на русском !  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, parabelum сказал:

Зайдите теперь  и посмотрите.  Я же написал там,  что на днях выложу. Кому интересно, ZED ZONE уже на русском !  

только вот доступ  к переводу требует: 

Level required:
Любитель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводил игру все работала нормально но в некоторых моментах показывает кавадратики зашел в фалы локализации там он перевел все верно но вот отоброжение не изменилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, RedGued сказал:

Переводил игру все работала нормально но в некоторых моментах показывает кавадратики зашел в фалы локализации там он перевел все верно но вот отоброжение не изменилось

квадратики-в тексте-это значит что в игре  нету нужных кирилических шрифтов! попробуйте поменять шрифт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов Побывал менять шрифты но не помогает 

@Дмитрий Соснов Есть какие то проверенные шрифты которые имеют большую часть 

Изменено пользователем RedGued

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, RedGued сказал:

 Есть какие то проверенные шрифты которые имеют большую часть 

Полистайте эту темку, тут выложенны ссылки на довольно много шрифтов, причём как обычных, так и TextMeshPro! В зависимости от игры, там могут использоваться  разныве типы шрифтов, это надо проверять на практике в вашей игре, меняя параметры в настройках и добавляя шрифты в корневую директорию игры… 

OverrideFont= (отвечает за замену обычных шрифтов пример OverrideFont=Corbel Bold Italic)

OverrideFontTextMeshPro=(отвечает за замену шрифтов в играх с TextMeshPro)
 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил TMP Шрифт в папку с игрой , мне в игре выдает что не возможно прочитать заголовок файла 
есть какой то гайд как их сделать самому желательно подробный 

Изменено пользователем RedGued

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, RedGued сказал:

Поставил TMP Шрифт в папку с игрой , мне в игре выдает что не возможно прочитать заголовок файла 
есть какой то гайд как их сделать самому желательно подробный 

А откуда скачали TMP Шриф? обычно все  скачивавют  с github файл шрифтов  TMP_Font_AssetBundles.zip или берут тут те шрифты, что уже сделали другие. Вам надо только пролистать назад несколько страниц этого форума, чтобы найти ссылки на то, где можно  скачать готовые шрифты и тут даже есть гайды как самому их сделать! 

с ошибкой: “не возможно прочитать заголовок файла ”  при установке шрифтов я первый раз сталкиваюсь, а вы правильно инструкцию по установки шрифтов выполнили? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

с ошибкой: “не возможно прочитать заголовок файла ”  при установке шрифтов я первый раз сталкиваюсь, а вы правильно инструкцию по установки шрифтов выполнили? 

Да я пролистал скачал несколько закинул в папку с игрой ввел название в поле 
OverrideFontTextMeshPro= 
так вот 18 года выдает ошибки 
19 выдает ошибку которую я написал выше другие в этом шрифты в этом форуме выдают ту же ошибку что и 19 года 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

коллекция из 174 русских шрифтов TextMeshPro https://vk.com/wall-164567142_2696

может кто вытащить шрифты из юнитипака и потом залить их архивом на файлобменник(например ЯД) выложив тут ссылку ?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

коллекция из 174 русских шрифтов TextMeshPro https://vk.com/wall-164567142_2696

может кто вытащить шрифты из юнитипака и потом залить их архивом на файлобменник(например ЯД) выложив тут ссылку ?

распакуй любым архиватором, потом снова распакуй полученный файл и переименуй все asset в asset.ttf и будет тебе счастье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не готовые шрифты для XUnity.AutoTranlator.  Это ассеты  шрифтов для юнити.  ;)

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×